-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
CHANGELOG
116 lines (91 loc) · 5.06 KB
/
CHANGELOG
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
IanOut - A Post-Nuclear Ian-Playing Game
(JánosKi - Egy Nukleáris háború utáni szerepjáték)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
IanOut v0.8.6.0 (2015-02-14)
- Upgrading to latest Visual Studio
- Project cleanup
IanOut v0.8.5.0 (2003-11-02)
- using SDL instead of DirectX... it's a bit faster
- Experimental alphablended roof support
- Experimental Music support (no sound yet)
- Full Item and Object descriptors (or well... mostly placeholders...)
- An installer
- A configurer
IanOut v0.8.0.0 (2003-03-09)
- Support for extracting files from critter.dat and master.dat automatically
IanOut v0.6.0.0 (2003-03-09)
- Complete re-structuration of the project
- Initial scripting support via lua and luabind
Old versions
------------
IanOut v0.4a (2001-11-11)
- A version.txt (amit most olvasol) megszületése, és kitöltése
- Megváltozott intro
- Új (igényesebb) ikon
- 1 új kezdőképernyő (Kamarás Iván cigizik az úszó erődön (ha nem is azon, de legalább vízen))
- A mozgás tökéletesítése
- Az NPC-k mozgásainak továbbfejlesztése
- A mozgó objektumok memóriakezelésének átírása (tizedannyi! memóriát fogyaszt)
- Gyorsabban betöltődik a program (az új memóriakezelés miatt)
- Néhány laikus számára láthatatlan, de a fejlődés szempontjából fontos fejlesztés
- Elkezdődött a IanEdit - A IanOut pályaszerkesztőjének a fejlesztése
- Tévedtem, megint fejleszteni kellett a betűk kezelését (mégse volt ő, ű betű)
- Most már papíron is megvan a forráskód. Hacsak nem történik tűzvész, ill. nem halok meg a project be fog fejeződni.
- Czehel már 16 éves
Jelenleg ismert hibák:
- Ha Ian (vagy bárki más) a pálya legtetejére, illetve legbaloldalra jut, akkor beragad, és tovább képtelen mozogni
- Az emberek mozgása egy kicsit döcögős
- Nem érdemes játék közben visszamenni Windowsba, majd vissza, mert a játék már nem fog működni
- Rengeteg dolog még nem működik
- Osama Bin Laden ráunt a szexre
IanOut v0.4 (2001-11-4)
- Egy rövidke kis (3 hónapos) szünet után megint újraindult a project
- Karaktergenerálás tökéletesre fejlesztve
- Az emberkkel már megint lehet rendesen lehet beszélgetni
- Új intro
- A betűk kezelését remélhetőleg végleg elkészítettem (most már van ő, ű betű)
IanOut v0.3c (második) (valamikor 2001. júliusában, vagy augusztusában)
- Winchesterhiba miatt vissza kellett térni a IanOut v0.3b-re
- A dumák kivételével u.a. mint az első 0.3c-s verzió, viszont az emberkkel már lehet Distract-olni (bár csak ilyen Guten Tag-szinten)
- Biztonsági másolat készítése CD-re winchesterhiba esetére
- Biztonsági másolat készítése lemezre winchesterhiba esetére.
- Biztonsági másolat készítése másik winchesterre winchesterhiba esetére.
IanOut v0.3c (első) (valamikor 2001. júliusában)
- Karaktergenerálási képernyő
- Készítők listájának átírása
- Sok kis hiba kijavítása
- Szövegek és dumák elkészültek Magdikáig
- Lehet beszélgetni
- Már megint fejleszteni kellett a betűk kezelését
IanOut v0.3a-b (valamikor 2001. május-június körül)
- Új főmenü
- Intro
- Gyorsabb rajzolóeljárás
- A betűk kezelésének továbbfejlesztése
- Kissebb hibajavítások
- Biztonsági másolat készítése CD-re
IanOut v0.2 (valamikor 2001. május-június körül)
- Palettaanimációk
- A betű kezelésének teljes újraírása, több szín (piros és lila), valamint a számok rendes kezelése
- Falak, tárgyak, Tage©-k stb. kezelése
- Készítők listája
- Kezdőképernyők (Please Wait, Loading, stb.)
- A file nevének átnevezése DDex4.exe-ből IanOut.exe-vé
- Új Ikon
IanOut v0.15 (valamikor 2001.-ben május előtt)
- A hatszögletes pálya kezelése
- Mozgó objektumok (emberek, állatok, robtok, Ian stb.) kezelése
- A mozgás rendes beprogramozása
- Új betűszínek (fehér, zöld, kék, sárga)
- kissebb DDex4.exe
- Biztonsági másolat készítése CD-re
IanOut v0.1 (valamikor 2001.-ben január és március között)
- Rendesen el vannak készítve az FRM betöltő, valamint kirajzoló eljárások
- Elkészültek az eredeti master.dat-ból hiányzó képek (főmenü, PipGirl, stb.)
- FallOut stílusú betűtípus (zöld)
( - innentől biztos vagyok magamban - )
IanOut v0.0 (2001. január 4. (a téli szünet vége utáni második nap))
- A ddex4 DirectDraw példaprogramból C++ nyelven elindult a FallOut egyetlen? teljes átíratának az újrakészítése a IanOut.
IanOut v0.0 (2001. január 4.) előtti események:
- Delphi 4.0, ban a DelphiX segítségével elindult a legeselegelső IanOut project, ami egyrészt a DelphiX nehézkes kezelése, valamint egy winchesterhiba miatt leállt kb. 2/3 évig, amikor is egy téliszünet utáni első napon Czehel megtalálta az eredeti IanOut project kinyomtatott végigjátszását, miközben a Mortal Kombat billentyűzetkombinációját kereste. Ennek következtében indult újra a project.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------