设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下,执行以下操作的数据结构。
insert(val)
:当元素 val 不存在时,向集合中插入该项。remove(val)
:元素 val 存在时,从集合中移除该项。getRandom
:随机返回现有集合中的一项。每个元素应该有相同的概率被返回。
示例 :
// 初始化一个空的集合。 RandomizedSet randomSet = new RandomizedSet(); // 向集合中插入 1 。返回 true 表示 1 被成功地插入。 randomSet.insert(1); // 返回 false ,表示集合中不存在 2 。 randomSet.remove(2); // 向集合中插入 2 。返回 true 。集合现在包含 [1,2] 。 randomSet.insert(2); // getRandom 应随机返回 1 或 2 。 randomSet.getRandom(); // 从集合中移除 1 ,返回 true 。集合现在包含 [2] 。 randomSet.remove(1); // 2 已在集合中,所以返回 false 。 randomSet.insert(2); // 由于 2 是集合中唯一的数字,getRandom 总是返回 2 。 randomSet.getRandom();
题目标签:Design / Array / Hash Table
题目链接:LeetCode / LeetCode中国
Language | Runtime | Memory |
---|---|---|
cpp | 72 ms | 6.6 MB |
class RandomizedSet {
public:
unordered_set<int> S;
/** Initialize your data structure here. */
RandomizedSet() {
}
/** Inserts a value to the set. Returns true if the set did not already contain the specified element. */
bool insert(int val) {
if (S.count(val)) {
return false;
} else {
S.insert(val);
return true;
}
}
/** Removes a value from the set. Returns true if the set contained the specified element. */
bool remove(int val) {
if (S.count(val)) {
S.erase(val);
return true;
} else {
return false;
}
}
/** Get a random element from the set. */
int getRandom() {
int x = rand() % S.size();
auto it = S.begin();
for (int i = 0; i < x; ++i) {
it++;
}
return *it;
}
};
static auto _ = [](){ ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); return 0; }();
/**
* Your RandomizedSet object will be instantiated and called as such:
* RandomizedSet obj = new RandomizedSet();
* bool param_1 = obj.insert(val);
* bool param_2 = obj.remove(val);
* int param_3 = obj.getRandom();
*/