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4.01 课后复习-Server.md

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4.01 课后复习-Server

本节课工程结构:

(base) yanglei@yuanhong v4-rc % tree ./
./

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PART1. Server

1.1 接口定义

serverInterface.go:

package v4_rc

import "net/http"

// ServerInterface 服务器实体接口
// 用于定义服务器实体的行为
type ServerInterface interface {
	// Handler 组合http.Handler接口
	http.Handler
	// Start 启动服务器
	Start(addr string) error
}

这里组合http.Handler,是为了最终调用http.Serve(),使得该方法的第2个参数是我们自己实现的http.Handler接口的实现.这一点我当时整理笔记时其实是不理解的,我复习时也发现我解释不清楚这件事.故补充.

1.2 实现接口的Start()方法

1.2.1 实现Start()方法

server.go:

package v4_rc

import (
	"net"
	"net/http"
)

type Server struct {
}

// ServeHTTP 是http.Handler接口的方法 此处必须先写个实现 不然Server不是http.Handler接口的实现
func (s *Server) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	panic("implement me")
}

// Start 启动服务器
func (s *Server) Start(addr string) error {
	listener, err := net.Listen("tcp", addr)
	if err != nil {
		return err
	}

	return http.Serve(listener, s)
}

net.Listen()http.Serve()之间做框架的操作,例如生命周期回调.

1.2.2 测试

server_test.go:

package v4_rc

import (
	"testing"
)

// TestServer_Start 测试服务器启动
func TestServer_Start(t *testing.T) {
	s := &Server{}
	err := s.Start(":8081")
	if err != nil {
		t.Fatal(err)
	}
}

1.3 定义注册路由的方法addRoute()

1.3.1 定义Context

context.go:

package v4_rc

type Context struct {
}

这里其实是为了定义HandleFunc,而定义HandleFunc是为了定义AddRoute().

1.3.2 定义HandleFunc

handle_func.go

package v4_rc

type HandleFunc func(ctx *Context)

1.3.3 在接口上定义addRoute()

server_interface.go:

package v4_rc

import "net/http"

// ServerInterface 服务器实体接口
// 用于定义服务器实体的行为
type ServerInterface interface {
	// Handler 组合http.Handler接口
	http.Handler
	// Start 启动服务器
	Start(addr string) error

	// addRoute 注册路由
	addRoute(method string, pattern string, handler HandleFunc)
}

1.3.4 在实现上定义addRoute()

server.go:

package v4_rc

import (
	"net"
	"net/http"
)

type Server struct {
}

// ServeHTTP 是http.Handler接口的方法 此处必须先写个实现 不然Server不是http.Handler接口的实现
func (s *Server) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	panic("implement me")
}

// Start 启动服务器
func (s *Server) Start(addr string) error {
	listener, err := net.Listen("tcp", addr)
	if err != nil {
		return err
	}

	return http.Serve(listener, s)
}

// addRoute 注册路由
func (s *Server) addRoute(method string, pattern string, handler HandleFunc) {
	panic("implement me")
}

1.3.5 定义addRoute()的衍生方法

或者也可以说是暴露给使用者的方法

server.go:

package v4_rc

import (
	"net"
	"net/http"
)

type Server struct {
}

// ServeHTTP 是http.Handler接口的方法 此处必须先写个实现 不然Server不是http.Handler接口的实现
func (s *Server) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	panic("implement me")
}

// Start 启动服务器
func (s *Server) Start(addr string) error {
	listener, err := net.Listen("tcp", addr)
	if err != nil {
		return err
	}

	return http.Serve(listener, s)
}

// addRoute 注册路由
func (s *Server) addRoute(method string, pattern string, handler HandleFunc) {
	panic("implement me")
}

// GET 注册GET路由
func (s *Server) GET(path string, handler HandleFunc) {
	s.addRoute(http.MethodGet, path, handler)
}

// POST 注册POST路由
func (s *Server) POST(path string, handler HandleFunc) {
	s.addRoute(http.MethodPost, path, handler)
}

PART2. 完成Server时的工程结构

(base) yanglei@yuanhong v4-rc % tree ./
./
├── context.go
├── handle_func.go
├── server.go
├── server_interface.go
└── server_test.go

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附录

1. 可以魔改的点

  • 将addr作为Server的一个成员属性
  • 我看原生的http.Server结构体为了支持HTTPS,组合了一个*tls.Config,可以尝试