В Go мы можем определять новые типы контейнеров свойств или полей так же, как и в других языках программирования. Например, чтобы описать личность, мы можем создать тип person
с полями "имя" и "возраст". Мы назовем этот тип структурой(struct)
:
type person struct {
name string
age int
}
Вот так как легко определять структуру
!
У нас есть два поля:
name
-string
, используется для того, чтобы хранить имя человека.age
-int
, используется для того, чтобы хранить возраст человека.
Давайте посмотрим, как это использовать:
type person struct {
name string
age int
}
var P person // p - переменная типа person
P.name = "Astaxie" // присваиваем "Astaxie" полю 'name' переменной p
P.age = 25 // присваиваем 25 полю 'age' переменной p
fmt.Printf("Имя человека - %s\n", P.name) // получаем значение поля 'name' переменной p
Есть еще три способа определить struct
:
-
Присвоить начальные значения по порядку:
P := person{"Tom", 25}
-
Использовать формат
поле:значение
, чтобы задать начальные значения полей структуры, при этом можно не соблюдать порядок, в котором поля шли при описании структуры:P := person{age:24, name:"Bob"}
-
Определить анонимную структуру, а затем задать ей значения:
P := struct{name string; age int}{"Amy",18}
Давайте рассмотрим конкретный пример:
package main
import "fmt"
// Определяем новый тип
type person struct {
name string
age int
}
// сравниваем возраст у двух людей, затем возвращаем возраст старшего из них и разницу в возрасте.
// структуры передаются по значению
func Older(p1, p2 person) (person, int) {
if p1.age>p2.age {
return p1, p1.age-p2.age
}
return p2, p2.age-p1.age
}
func main() {
var tom person
// задаем первоначальные значения
tom.name, tom.age = "Tom", 18
// задаем значения в формате "поле:значение"
bob := person{age:25, name:"Bob"}
// задаем значения в порядке, указанном при определении структуры
paul := person{"Paul", 43}
tb_Older, tb_diff := Older(tom, bob)
tp_Older, tp_diff := Older(tom, paul)
bp_Older, bp_diff := Older(bob, paul)
fmt.Printf("Из %s и %s %s старше на %d лет\n", tom.name, bob.name, tb_Older.name, tb_diff)
fmt.Printf("Из %s и %s %s старше на %d лет\n", tom.name, paul.name, tp_Older.name, tp_diff)
fmt.Printf("Из %s и %s %s старше на %d лет\n", bob.name, paul.name, bp_Older.name, bp_diff)
}
Я только что показал Вам, как определять структуру с именами и типами полей. Но Go поддерживает и поля с типами, но без имен. Мы называем это встраиваемыми полями.
Когда встраиваемое поле - структура, все поля этой структуры неявно становятся полями структуры, в которую оно встроено.
Посмотрим на пример:
package main
import "fmt"
type Human struct {
name string
age int
weight int
}
type Student struct {
Human // встраиваемое поле; это означает, что структура Student включает в себя все поля структуры Human.
specialty string
}
func main() {
// инициализируем студента
mark := Student{Human{"Марк", 25, 120}, "Компьютерные науки"}
// получаем доступ к полям
fmt.Println("Его имя: ", mark.name)
fmt.Println("Его возраст: ", mark.age)
fmt.Println("Его масса: ", mark.weight)
fmt.Println("Его специализация: ", mark.specialty)
// изменяем значения полей
mark.specialty = "Искусственный интеллект"
fmt.Println("Марк поменял специализацию")
fmt.Println("Его специализация: ", mark.specialty)
// изменяем возраст
fmt.Println("Марк постарел")
mark.age = 46
fmt.Println("Его возраст: ", mark.age)
// изменяем массу
fmt.Println("Марк больше не атлет")
mark.weight += 60
fmt.Println("Его масса: ", mark.weight)
}
Рисунок 2.7 Наследование в Student и Human
Мы видим, что можно иметь доступ к значениям полей Student так же, как и к Human. Так работают встраиваемые поля. Очень круто, не так ли? Держитесь, есть кое-что покруче! Вы можете использовать Student, чтобы получить доступ к Human в этом встраиваемом поле!
mark.Human = Human{"Маркус", 55, 220}
mark.Human.age -= 1
Все тиы данных в Go могут использованы в качестве встраиваемых полей:
package main
import "fmt"
type Skills []string
type Human struct {
name string
age int
weight int
}
type Student struct {
Human // struct как встраиваемое поле
Skills // срез из строк как встраиваемое поле
int // встроенный тип как встраиваемое поле
specialty string
}
func main() {
// Инициализируем студента Джейн
jane := Student{Human:Human{"Джейн", 35, 100}, specialty:"Биология"}
// доступ к полям
fmt.Println("Ее имя: ", jane.name)
fmt.Println("Ее возраст: ", jane.age)
fmt.Println("Ее масса: ", jane.weight)
fmt.Println("Ее специализация: ", jane.specialty)
// изменяем поле навыков
jane.Skills = []string{"анатомия"}
fmt.Println("Ее навыки: ", jane.Skills)
fmt.Println("Она овладела еще двумя навыками: ")
jane.Skills = append(jane.Skills, "физика", "golang")
fmt.Println("Теперь ее навыки: ", jane.Skills)
// изменяем встраиваемое поле
jane.int = 3
fmt.Println("Ее любимое число: ", jane.int)
}
В примере выше мы можем видеть, что данные всех типов могут быть встраиваемыми полями, и мы можем использовать функции, чтобы оперировать ими.
Есть, впрочем, одна проблема. Если у Human
есть поле под названием phone
, а у Student
тоже есть поле с таким именем, как нам быть?
В Go есть простой способ решить эту задачу. Внешние поля имеют уровень доступа выше, что означает, что, обращаясь к student.phone
, мы оперируем с полем phone
в student
,а не в Human
. Это свойство проще представить как перегрузку
полей.
package main
import "fmt"
type Human struct {
name string
age int
phone string // у Human есть поле phone
}
type Employee struct {
Human // встраиваемое поле Human
specialty string
phone string // у Employee также появляется поле phone
}
func main() {
Bob := Employee{Human{"Боб", 34, "777-444-XXXX"}, "Дизайнер", "333-222"}
fmt.Println("Рабочий телефон Боба:", Bob.phone)
// оперируем с поле phone в Human
fmt.Println("Личный телефон Боба:", Bob.Human.phone)
}
- Содержание
- Предыдущий раздел: Управляющие конструкции и функции
- Следующий раздел: Объектно-ориентированное программирование