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// <!--GAMFC-->version base on commit 43fad05dcdae3b723c53c226f8181fc5bd47223e, time is 2023-06-22 15:20:05 UTC<!--GAMFC-END-->.
// @ts-ignore
import { connect } from 'cloudflare:sockets';
// How to generate your own UUID:
// [Windows] Press "Win + R", input cmd and run: Powershell -NoExit -Command "[guid]::NewGuid()"
let userID = '90cd4a77-141a-43c9-991b-08263cfe9c10';
let proxyIP = '';// 小白勿动,该地址并不影响你的网速,这是给CF代理使用的。'cdn.xn--b6gac.eu.org, cdn-all.xn--b6gac.eu.org, workers.cloudflare.cyou'
let sub = '';// 留空则使用内置订阅
let subconverter = 'subapi-loadbalancing.pages.dev';// clash订阅转换后端,目前使用CM的订阅转换功能。自带虚假uuid和host订阅。
let subconfig = "https://raw.githubusercontent.com/ACL4SSR/ACL4SSR/master/Clash/config/ACL4SSR_Online.ini"; //订阅配置文件
// The user name and password do not contain special characters
// Setting the address will ignore proxyIP
// Example: user:pass@host:port or host:port
let socks5Address = '';
if (!isValidUUID(userID)) {
throw new Error('uuid is not valid');
}
let parsedSocks5Address = {};
let enableSocks = false;
// 虚假uuid和hostname,用于发送给配置生成服务
let fakeUserID ;
let fakeHostName ;
let noTLS = 'false';
const expire = 4102329600;//2099-12-31
let proxyIPs;
let addresses = [];
let addressesapi = [];
let addressesnotls = [];
let addressesnotlsapi = [];
let addressescsv = [];
let DLS = 8;
let FileName = 'edgetunnel';
let BotToken ='';
let ChatID ='';
let proxyhosts = [];//本地代理域名池
let proxyhostsURL = 'https://raw.githubusercontent.com/cmliu/CFcdnVmess2sub/main/proxyhosts';//在线代理域名池URL
let RproxyIP = 'false';
export default {
/**
* @param {import("@cloudflare/workers-types").Request} request
* @param {{UUID: string, PROXYIP: string}} env
* @param {import("@cloudflare/workers-types").ExecutionContext} ctx
* @returns {Promise<Response>}
*/
async fetch(request, env, ctx) {
try {
const UA = request.headers.get('User-Agent') || 'null';
const userAgent = UA.toLowerCase();
userID = (env.UUID || userID).toLowerCase();
const currentDate = new Date();
currentDate.setHours(0, 0, 0, 0);
const timestamp = Math.ceil(currentDate.getTime() / 1000);
const fakeUserIDMD5 = await MD5MD5(`${userID}${timestamp}`);
fakeUserID = fakeUserIDMD5.slice(0, 8) + "-" + fakeUserIDMD5.slice(8, 12) + "-" + fakeUserIDMD5.slice(12, 16) + "-" + fakeUserIDMD5.slice(16, 20) + "-" + fakeUserIDMD5.slice(20);
fakeHostName = fakeUserIDMD5.slice(6, 9) + "." + fakeUserIDMD5.slice(13, 19);
//console.log(`${fakeUserID}\n${fakeHostName}`); // 打印fakeID
proxyIP = env.PROXYIP || proxyIP;
proxyIPs = await ADD(proxyIP);
proxyIP = proxyIPs[Math.floor(Math.random() * proxyIPs.length)];
//console.log(proxyIP);
socks5Address = env.SOCKS5 || socks5Address;
sub = env.SUB || sub;
subconverter = env.SUBAPI || subconverter;
subconfig = env.SUBCONFIG || subconfig;
if (socks5Address) {
try {
parsedSocks5Address = socks5AddressParser(socks5Address);
RproxyIP = env.RPROXYIP || 'false';
enableSocks = true;
} catch (err) {
/** @type {Error} */
let e = err;
console.log(e.toString());
RproxyIP = env.RPROXYIP || !proxyIP ? 'true' : 'false';
enableSocks = false;
}
} else {
RproxyIP = env.RPROXYIP || !proxyIP ? 'true' : 'false';
}
if (env.ADD) addresses = await ADD(env.ADD);
if (env.ADDAPI) addressesapi = await ADD(env.ADDAPI);
if (env.ADDNOTLS) addressesnotls = await ADD(env.ADDNOTLS);
if (env.ADDNOTLSAPI) addressesnotlsapi = await ADD(env.ADDNOTLSAPI);
if (env.ADDCSV) addressescsv = await ADD(env.ADDCSV);
DLS = env.DLS || DLS;
BotToken = env.TGTOKEN || BotToken;
ChatID = env.TGID || ChatID;
const upgradeHeader = request.headers.get('Upgrade');
const url = new URL(request.url);
if (url.searchParams.has('sub') && url.searchParams.get('sub') !== '') sub = url.searchParams.get('sub');
if (url.searchParams.has('notls')) noTLS = 'true';
if (!upgradeHeader || upgradeHeader !== 'websocket') {
// const url = new URL(request.url);
switch (url.pathname.toLowerCase()) {
case '/':
const envKey = env.URL302 ? 'URL302' : (env.URL ? 'URL' : null);
if (envKey) {
const URLs = await ADD(env[envKey]);
const URL = URLs[Math.floor(Math.random() * URLs.length)];
return envKey === 'URL302' ? Response.redirect(URL, 302) : fetch(new Request(URL, request));
}
return new Response(JSON.stringify(request.cf, null, 4), { status: 200 });
case `/${fakeUserID}`:
const fakeConfig = await getVLESSConfig(userID, request.headers.get('Host'), sub, 'CF-Workers-SUB', RproxyIP, url);
return new Response(`${fakeConfig}`, { status: 200 });
case `/${userID}`: {
await sendMessage(`#获取订阅 ${FileName}`, request.headers.get('CF-Connecting-IP'), `UA: ${UA}</tg-spoiler>\n域名: ${url.hostname}\n<tg-spoiler>入口: ${url.pathname + url.search}</tg-spoiler>`);
if ((!sub || sub == '') && (addresses.length + addressesapi.length + addressesnotls.length + addressesnotlsapi.length + addressescsv.length) == 0){
if (request.headers.get('Host').includes(".workers.dev")) {
sub = 'workervless2sub-f1q.pages.dev';
subconfig = 'https://raw.githubusercontent.com/cmliu/ACL4SSR/main/Clash/config/ACL4SSR_Online.ini';
} else {
sub = 'vless-4ca.pages.dev';
subconfig = "https://raw.githubusercontent.com/cmliu/ACL4SSR/main/Clash/config/ACL4SSR_Online_Full_MultiMode.ini";
}
}
const vlessConfig = await getVLESSConfig(userID, request.headers.get('Host'), sub, UA, RproxyIP, url);
const now = Date.now();
//const timestamp = Math.floor(now / 1000);
const today = new Date(now);
today.setHours(0, 0, 0, 0);
const UD = Math.floor(((now - today.getTime())/86400000) * 24 * 1099511627776 / 2);
let pagesSum = UD;
let workersSum = UD;
let total = 24 * 1099511627776 ;
if (env.CFEMAIL && env.CFKEY){
const email = env.CFEMAIL;
const key = env.CFKEY;
const accountIndex = env.CFID || 0;
const accountId = await getAccountId(email, key);
if (accountId){
const now = new Date()
now.setUTCHours(0, 0, 0, 0)
const startDate = now.toISOString()
const endDate = new Date().toISOString();
const Sum = await getSum(accountId, accountIndex, email, key, startDate, endDate);
pagesSum = Sum[0];
workersSum = Sum[1];
total = 102400 ;
}
}
//console.log(`pagesSum: ${pagesSum}\nworkersSum: ${workersSum}\ntotal: ${total}`);
if (userAgent && userAgent.includes('mozilla')){
return new Response(`${vlessConfig}`, {
status: 200,
headers: {
"Content-Type": "text/plain;charset=utf-8",
"Profile-Update-Interval": "6",
"Subscription-Userinfo": `upload=${pagesSum}; download=${workersSum}; total=${total}; expire=${expire}`,
}
});
} else {
return new Response(`${vlessConfig}`, {
status: 200,
headers: {
"Content-Disposition": `attachment; filename=${FileName}; filename*=utf-8''${encodeURIComponent(FileName)}`,
"Content-Type": "text/plain;charset=utf-8",
"Profile-Update-Interval": "6",
"Subscription-Userinfo": `upload=${pagesSum}; download=${workersSum}; total=${total}; expire=${expire}`,
}
});
}
}
default:
return new Response('Not found', { status: 404 });
}
} else {
proxyIP = url.searchParams.get('proxyip') || proxyIP;
if (new RegExp('/proxyip=', 'i').test(url.pathname)) proxyIP = url.pathname.toLowerCase().split('/proxyip=')[1];
else if (new RegExp('/proxyip.', 'i').test(url.pathname)) proxyIP = `proxyip.${url.pathname.toLowerCase().split("/proxyip.")[1]}`;
socks5Address = url.searchParams.get('socks5') || socks5Address;
if (new RegExp('/socks5=', 'i').test(url.pathname)) socks5Address = url.pathname.split('5=')[1];
else if (new RegExp('/socks://', 'i').test(url.pathname) || new RegExp('/socks5://', 'i').test(url.pathname)) {
socks5Address = url.pathname.split('://')[1].split('#')[0];
if (socks5Address.includes('@')){
let userPassword = socks5Address.split('@')[0];
const base64Regex = /^(?:[A-Z0-9+/]{4})*(?:[A-Z0-9+/]{2}==|[A-Z0-9+/]{3}=)?$/i;
if (base64Regex.test(userPassword) && !userPassword.includes(':')) userPassword = atob(userPassword);
socks5Address = `${userPassword}@${socks5Address.split('@')[1]}`;
}
}
if (socks5Address) {
try {
parsedSocks5Address = socks5AddressParser(socks5Address);
enableSocks = true;
} catch (err) {
/** @type {Error} */
let e = err;
console.log(e.toString());
enableSocks = false;
}
} else {
enableSocks = false;
}
return await vlessOverWSHandler(request);
}
} catch (err) {
/** @type {Error} */ let e = err;
return new Response(e.toString());
}
},
};
/**
* 处理 VLESS over WebSocket 的请求
* @param {import("@cloudflare/workers-types").Request} request
*/
async function vlessOverWSHandler(request) {
/** @type {import("@cloudflare/workers-types").WebSocket[]} */
// @ts-ignore
const webSocketPair = new WebSocketPair();
const [client, webSocket] = Object.values(webSocketPair);
// 接受 WebSocket 连接
webSocket.accept();
let address = '';
let portWithRandomLog = '';
// 日志函数,用于记录连接信息
const log = (/** @type {string} */ info, /** @type {string | undefined} */ event) => {
console.log(`[${address}:${portWithRandomLog}] ${info}`, event || '');
};
// 获取早期数据头部,可能包含了一些初始化数据
const earlyDataHeader = request.headers.get('sec-websocket-protocol') || '';
// 创建一个可读的 WebSocket 流,用于接收客户端数据
const readableWebSocketStream = makeReadableWebSocketStream(webSocket, earlyDataHeader, log);
/** @type {{ value: import("@cloudflare/workers-types").Socket | null}}*/
// 用于存储远程 Socket 的包装器
let remoteSocketWapper = {
value: null,
};
// 标记是否为 DNS 查询
let isDns = false;
// WebSocket 数据流向远程服务器的管道
readableWebSocketStream.pipeTo(new WritableStream({
async write(chunk, controller) {
if (isDns) {
// 如果是 DNS 查询,调用 DNS 处理函数
return await handleDNSQuery(chunk, webSocket, null, log);
}
if (remoteSocketWapper.value) {
// 如果已有远程 Socket,直接写入数据
const writer = remoteSocketWapper.value.writable.getWriter()
await writer.write(chunk);
writer.releaseLock();
return;
}
// 处理 VLESS 协议头部
const {
hasError,
message,
addressType,
portRemote = 443,
addressRemote = '',
rawDataIndex,
vlessVersion = new Uint8Array([0, 0]),
isUDP,
} = processVlessHeader(chunk, userID);
// 设置地址和端口信息,用于日志
address = addressRemote;
portWithRandomLog = `${portRemote}--${Math.random()} ${isUDP ? 'udp ' : 'tcp '} `;
if (hasError) {
// 如果有错误,抛出异常
throw new Error(message);
return;
}
// 如果是 UDP 且端口不是 DNS 端口(53),则关闭连接
if (isUDP) {
if (portRemote === 53) {
isDns = true;
} else {
throw new Error('UDP 代理仅对 DNS(53 端口)启用');
return;
}
}
// 构建 VLESS 响应头部
const vlessResponseHeader = new Uint8Array([vlessVersion[0], 0]);
// 获取实际的客户端数据
const rawClientData = chunk.slice(rawDataIndex);
if (isDns) {
// 如果是 DNS 查询,调用 DNS 处理函数
return handleDNSQuery(rawClientData, webSocket, vlessResponseHeader, log);
}
// 处理 TCP 出站连接
log(`处理 TCP 出站连接 ${addressRemote}:${portRemote}`);
handleTCPOutBound(remoteSocketWapper, addressType, addressRemote, portRemote, rawClientData, webSocket, vlessResponseHeader, log);
},
close() {
log(`readableWebSocketStream 已关闭`);
},
abort(reason) {
log(`readableWebSocketStream 已中止`, JSON.stringify(reason));
},
})).catch((err) => {
log('readableWebSocketStream 管道错误', err);
});
// 返回一个 WebSocket 升级的响应
return new Response(null, {
status: 101,
// @ts-ignore
webSocket: client,
});
}
/**
* 处理出站 TCP 连接。
*
* @param {any} remoteSocket 远程 Socket 的包装器,用于存储实际的 Socket 对象
* @param {number} addressType 要连接的远程地址类型(如 IP 类型:IPv4 或 IPv6)
* @param {string} addressRemote 要连接的远程地址
* @param {number} portRemote 要连接的远程端口
* @param {Uint8Array} rawClientData 要写入的原始客户端数据
* @param {import("@cloudflare/workers-types").WebSocket} webSocket 用于传递远程 Socket 的 WebSocket
* @param {Uint8Array} vlessResponseHeader VLESS 响应头部
* @param {function} log 日志记录函数
* @returns {Promise<void>} 异步操作的 Promise
*/
async function handleTCPOutBound(remoteSocket, addressType, addressRemote, portRemote, rawClientData, webSocket, vlessResponseHeader, log,) {
/**
* 连接远程服务器并写入数据
* @param {string} address 要连接的地址
* @param {number} port 要连接的端口
* @param {boolean} socks 是否使用 SOCKS5 代理连接
* @returns {Promise<import("@cloudflare/workers-types").Socket>} 连接后的 TCP Socket
*/
async function connectAndWrite(address, port, socks = false) {
/** @type {import("@cloudflare/workers-types").Socket} */
log(`connected to ${address}:${port}`);
//if (/^(?:(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?).){3}(?:25[0-5]|2[0-4][0-9]|[01]?[0-9][0-9]?)$/.test(address)) address = `${atob('d3d3Lg==')}${address}${atob('LmlwLjA5MDIyNy54eXo=')}`;
// 如果指定使用 SOCKS5 代理,则通过 SOCKS5 协议连接;否则直接连接
const tcpSocket = socks ? await socks5Connect(addressType, address, port, log)
: connect({
hostname: address,
port: port,
});
remoteSocket.value = tcpSocket;
//log(`connected to ${address}:${port}`);
const writer = tcpSocket.writable.getWriter();
// 首次写入,通常是 TLS 客户端 Hello 消息
await writer.write(rawClientData);
writer.releaseLock();
return tcpSocket;
}
/**
* 重试函数:当 Cloudflare 的 TCP Socket 没有传入数据时,我们尝试重定向 IP
* 这可能是因为某些网络问题导致的连接失败
*/
async function retry() {
if (enableSocks) {
// 如果启用了 SOCKS5,通过 SOCKS5 代理重试连接
tcpSocket = await connectAndWrite(addressRemote, portRemote, true);
} else {
// 否则,尝试使用预设的代理 IP(如果有)或原始地址重试连接
if (!proxyIP || proxyIP == '') proxyIP = atob('cHJveHlpcC5meHhrLmRlZHluLmlv');
tcpSocket = await connectAndWrite(proxyIP || addressRemote, portRemote);
}
// 无论重试是否成功,都要关闭 WebSocket(可能是为了重新建立连接)
tcpSocket.closed.catch(error => {
console.log('retry tcpSocket closed error', error);
}).finally(() => {
safeCloseWebSocket(webSocket);
})
// 建立从远程 Socket 到 WebSocket 的数据流
remoteSocketToWS(tcpSocket, webSocket, vlessResponseHeader, null, log);
}
// 首次尝试连接远程服务器
let tcpSocket = await connectAndWrite(addressRemote, portRemote);
// 当远程 Socket 就绪时,将其传递给 WebSocket
// 建立从远程服务器到 WebSocket 的数据流,用于将远程服务器的响应发送回客户端
// 如果连接失败或无数据,retry 函数将被调用进行重试
remoteSocketToWS(tcpSocket, webSocket, vlessResponseHeader, retry, log);
}
/**
* 将 WebSocket 转换为可读流(ReadableStream)
* @param {import("@cloudflare/workers-types").WebSocket} webSocketServer 服务器端的 WebSocket 对象
* @param {string} earlyDataHeader WebSocket 0-RTT(零往返时间)的早期数据头部
* @param {(info: string)=> void} log 日志记录函数,用于记录 WebSocket 0-RTT 相关信息
* @returns {ReadableStream} 由 WebSocket 消息组成的可读流
*/
function makeReadableWebSocketStream(webSocketServer, earlyDataHeader, log) {
// 标记可读流是否已被取消
let readableStreamCancel = false;
// 创建一个新的可读流
const stream = new ReadableStream({
// 当流开始时的初始化函数
start(controller) {
// 监听 WebSocket 的消息事件
webSocketServer.addEventListener('message', (event) => {
// 如果流已被取消,不再处理新消息
if (readableStreamCancel) {
return;
}
const message = event.data;
// 将消息加入流的队列中
controller.enqueue(message);
});
// 监听 WebSocket 的关闭事件
// 注意:这个事件意味着客户端关闭了客户端 -> 服务器的流
// 但是,服务器 -> 客户端的流仍然打开,直到在服务器端调用 close()
// WebSocket 协议要求在每个方向上都要发送单独的关闭消息,以完全关闭 Socket
webSocketServer.addEventListener('close', () => {
// 客户端发送了关闭信号,需要关闭服务器端
safeCloseWebSocket(webSocketServer);
// 如果流未被取消,则关闭控制器
if (readableStreamCancel) {
return;
}
controller.close();
});
// 监听 WebSocket 的错误事件
webSocketServer.addEventListener('error', (err) => {
log('WebSocket 服务器发生错误');
// 将错误传递给控制器
controller.error(err);
});
// 处理 WebSocket 0-RTT(零往返时间)的早期数据
// 0-RTT 允许在完全建立连接之前发送数据,提高了效率
const { earlyData, error } = base64ToArrayBuffer(earlyDataHeader);
if (error) {
// 如果解码早期数据时出错,将错误传递给控制器
controller.error(error);
} else if (earlyData) {
// 如果有早期数据,将其加入流的队列中
controller.enqueue(earlyData);
}
},
// 当使用者从流中拉取数据时调用
pull(controller) {
// 这里可以实现反压机制
// 如果 WebSocket 可以在流满时停止读取,我们就可以实现反压
// 参考:https://streams.spec.whatwg.org/#example-rs-push-backpressure
},
// 当流被取消时调用
cancel(reason) {
// 流被取消的几种情况:
// 1. 当管道的 WritableStream 有错误时,这个取消函数会被调用,所以在这里处理 WebSocket 服务器的关闭
// 2. 如果 ReadableStream 被取消,所有 controller.close/enqueue 都需要跳过
// 3. 但是经过测试,即使 ReadableStream 被取消,controller.error 仍然有效
if (readableStreamCancel) {
return;
}
log(`可读流被取消,原因是 ${reason}`);
readableStreamCancel = true;
// 安全地关闭 WebSocket
safeCloseWebSocket(webSocketServer);
}
});
return stream;
}
// https://xtls.github.io/development/protocols/vless.html
// https://github.com/zizifn/excalidraw-backup/blob/main/v2ray-protocol.excalidraw
/**
* 解析 VLESS 协议的头部数据
* @param { ArrayBuffer} vlessBuffer VLESS 协议的原始头部数据
* @param {string} userID 用于验证的用户 ID
* @returns {Object} 解析结果,包括是否有错误、错误信息、远程地址信息等
*/
function processVlessHeader(vlessBuffer, userID) {
// 检查数据长度是否足够(至少需要 24 字节)
if (vlessBuffer.byteLength < 24) {
return {
hasError: true,
message: 'invalid data',
};
}
// 解析 VLESS 协议版本(第一个字节)
const version = new Uint8Array(vlessBuffer.slice(0, 1));
let isValidUser = false;
let isUDP = false;
// 验证用户 ID(接下来的 16 个字节)
if (stringify(new Uint8Array(vlessBuffer.slice(1, 17))) === userID) {
isValidUser = true;
}
// 如果用户 ID 无效,返回错误
if (!isValidUser) {
return {
hasError: true,
message: `invalid user ${(new Uint8Array(vlessBuffer.slice(1, 17)))}`,
};
}
// 获取附加选项的长度(第 17 个字节)
const optLength = new Uint8Array(vlessBuffer.slice(17, 18))[0];
// 暂时跳过附加选项
// 解析命令(紧跟在选项之后的 1 个字节)
// 0x01: TCP, 0x02: UDP, 0x03: MUX(多路复用)
const command = new Uint8Array(
vlessBuffer.slice(18 + optLength, 18 + optLength + 1)
)[0];
// 0x01 TCP
// 0x02 UDP
// 0x03 MUX
if (command === 1) {
// TCP 命令,不需特殊处理
} else if (command === 2) {
// UDP 命令
isUDP = true;
} else {
// 不支持的命令
return {
hasError: true,
message: `command ${command} is not support, command 01-tcp,02-udp,03-mux`,
};
}
// 解析远程端口(大端序,2 字节)
const portIndex = 18 + optLength + 1;
const portBuffer = vlessBuffer.slice(portIndex, portIndex + 2);
// port is big-Endian in raw data etc 80 == 0x005d
const portRemote = new DataView(portBuffer).getUint16(0);
// 解析地址类型和地址
let addressIndex = portIndex + 2;
const addressBuffer = new Uint8Array(
vlessBuffer.slice(addressIndex, addressIndex + 1)
);
// 地址类型:1-IPv4(4字节), 2-域名(可变长), 3-IPv6(16字节)
const addressType = addressBuffer[0];
let addressLength = 0;
let addressValueIndex = addressIndex + 1;
let addressValue = '';
switch (addressType) {
case 1:
// IPv4 地址
addressLength = 4;
// 将 4 个字节转为点分十进制格式
addressValue = new Uint8Array(
vlessBuffer.slice(addressValueIndex, addressValueIndex + addressLength)
).join('.');
break;
case 2:
// 域名
// 第一个字节是域名长度
addressLength = new Uint8Array(
vlessBuffer.slice(addressValueIndex, addressValueIndex + 1)
)[0];
addressValueIndex += 1;
// 解码域名
addressValue = new TextDecoder().decode(
vlessBuffer.slice(addressValueIndex, addressValueIndex + addressLength)
);
break;
case 3:
// IPv6 地址
addressLength = 16;
const dataView = new DataView(
vlessBuffer.slice(addressValueIndex, addressValueIndex + addressLength)
);
// 每 2 字节构成 IPv6 地址的一部分
const ipv6 = [];
for (let i = 0; i < 8; i++) {
ipv6.push(dataView.getUint16(i * 2).toString(16));
}
addressValue = ipv6.join(':');
// seems no need add [] for ipv6
break;
default:
// 无效的地址类型
return {
hasError: true,
message: `invild addressType is ${addressType}`,
};
}
// 确保地址不为空
if (!addressValue) {
return {
hasError: true,
message: `addressValue is empty, addressType is ${addressType}`,
};
}
// 返回解析结果
return {
hasError: false,
addressRemote: addressValue, // 解析后的远程地址
addressType, // 地址类型
portRemote, // 远程端口
rawDataIndex: addressValueIndex + addressLength, // 原始数据的实际起始位置
vlessVersion: version, // VLESS 协议版本
isUDP, // 是否是 UDP 请求
};
}
/**
* 将远程 Socket 的数据转发到 WebSocket
*
* @param {import("@cloudflare/workers-types").Socket} remoteSocket 远程服务器的 Socket 连接
* @param {import("@cloudflare/workers-types").WebSocket} webSocket 客户端的 WebSocket 连接
* @param {ArrayBuffer} vlessResponseHeader VLESS 协议的响应头部
* @param {(() => Promise<void>) | null} retry 重试函数,当没有数据时调用
* @param {*} log 日志函数
*/
async function remoteSocketToWS(remoteSocket, webSocket, vlessResponseHeader, retry, log) {
// 将数据从远程服务器转发到 WebSocket
let remoteChunkCount = 0;
let chunks = [];
/** @type {ArrayBuffer | null} */
let vlessHeader = vlessResponseHeader;
let hasIncomingData = false; // 检查远程 Socket 是否有传入数据
// 使用管道将远程 Socket 的可读流连接到一个可写流
await remoteSocket.readable
.pipeTo(
new WritableStream({
start() {
// 初始化时不需要任何操作
},
/**
* 处理每个数据块
* @param {Uint8Array} chunk 数据块
* @param {*} controller 控制器
*/
async write(chunk, controller) {
hasIncomingData = true; // 标记已收到数据
// remoteChunkCount++; // 用于流量控制,现在似乎不需要了
// 检查 WebSocket 是否处于开放状态
if (webSocket.readyState !== WS_READY_STATE_OPEN) {
controller.error(
'webSocket.readyState is not open, maybe close'
);
}
if (vlessHeader) {
// 如果有 VLESS 响应头部,将其与第一个数据块一起发送
webSocket.send(await new Blob([vlessHeader, chunk]).arrayBuffer());
vlessHeader = null; // 清空头部,之后不再发送
} else {
// 直接发送数据块
// 以前这里有流量控制代码,限制大量数据的发送速率
// 但现在 Cloudflare 似乎已经修复了这个问题
// if (remoteChunkCount > 20000) {
// // cf one package is 4096 byte(4kb), 4096 * 20000 = 80M
// await delay(1);
// }
webSocket.send(chunk);
}
},
close() {
// 当远程连接的可读流关闭时
log(`remoteConnection!.readable is close with hasIncomingData is ${hasIncomingData}`);
// 不需要主动关闭 WebSocket,因为这可能导致 HTTP ERR_CONTENT_LENGTH_MISMATCH 问题
// 客户端无论如何都会发送关闭事件
// safeCloseWebSocket(webSocket);
},
abort(reason) {
// 当远程连接的可读流中断时
console.error(`remoteConnection!.readable abort`, reason);
},
})
)
.catch((error) => {
// 捕获并记录任何异常
console.error(
`remoteSocketToWS has exception `,
error.stack || error
);
// 发生错误时安全地关闭 WebSocket
safeCloseWebSocket(webSocket);
});
// 处理 Cloudflare 连接 Socket 的特殊错误情况
// 1. Socket.closed 将有错误
// 2. Socket.readable 将关闭,但没有任何数据
if (hasIncomingData === false && retry) {
log(`retry`);
retry(); // 调用重试函数,尝试重新建立连接
}
}
/**
* 将 Base64 编码的字符串转换为 ArrayBuffer
*
* @param {string} base64Str Base64 编码的输入字符串
* @returns {{ earlyData: ArrayBuffer | undefined, error: Error | null }} 返回解码后的 ArrayBuffer 或错误
*/
function base64ToArrayBuffer(base64Str) {
// 如果输入为空,直接返回空结果
if (!base64Str) {
return { error: null };
}
try {
// Go 语言使用了 URL 安全的 Base64 变体(RFC 4648)
// 这种变体使用 '-' 和 '_' 来代替标准 Base64 中的 '+' 和 '/'
// JavaScript 的 atob 函数不直接支持这种变体,所以我们需要先转换
base64Str = base64Str.replace(/-/g, '+').replace(/_/g, '/');
// 使用 atob 函数解码 Base64 字符串
// atob 将 Base64 编码的 ASCII 字符串转换为原始的二进制字符串
const decode = atob(base64Str);
// 将二进制字符串转换为 Uint8Array
// 这是通过遍历字符串中的每个字符并获取其 Unicode 编码值(0-255)来完成的
const arryBuffer = Uint8Array.from(decode, (c) => c.charCodeAt(0));
// 返回 Uint8Array 的底层 ArrayBuffer
// 这是实际的二进制数据,可以用于网络传输或其他二进制操作
return { earlyData: arryBuffer.buffer, error: null };
} catch (error) {
// 如果在任何步骤中出现错误(如非法 Base64 字符),则返回错误
return { error };
}
}
/**
* 这不是真正的 UUID 验证,而是一个简化的版本
* @param {string} uuid 要验证的 UUID 字符串
* @returns {boolean} 如果字符串匹配 UUID 格式则返回 true,否则返回 false
*/
function isValidUUID(uuid) {
// 定义一个正则表达式来匹配 UUID 格式
const uuidRegex = /^[0-9a-f]{8}-[0-9a-f]{4}-[4][0-9a-f]{3}-[89ab][0-9a-f]{3}-[0-9a-f]{12}$/i;
// 使用正则表达式测试 UUID 字符串
return uuidRegex.test(uuid);
}
// WebSocket 的两个重要状态常量
const WS_READY_STATE_OPEN = 1; // WebSocket 处于开放状态,可以发送和接收消息
const WS_READY_STATE_CLOSING = 2; // WebSocket 正在关闭过程中
/**
* 安全地关闭 WebSocket 连接
* 通常,WebSocket 在关闭时不会抛出异常,但为了以防万一,我们还是用 try-catch 包裹
* @param {import("@cloudflare/workers-types").WebSocket} socket 要关闭的 WebSocket 对象
*/
function safeCloseWebSocket(socket) {
try {
// 只有在 WebSocket 处于开放或正在关闭状态时才调用 close()
// 这避免了在已关闭或连接中的 WebSocket 上调用 close()
if (socket.readyState === WS_READY_STATE_OPEN || socket.readyState === WS_READY_STATE_CLOSING) {
socket.close();
}
} catch (error) {
// 记录任何可能发生的错误,虽然按照规范不应该有错误
console.error('safeCloseWebSocket error', error);
}
}
// 预计算 0-255 每个字节的十六进制表示
const byteToHex = [];
for (let i = 0; i < 256; ++i) {
// (i + 256).toString(16) 确保总是得到两位数的十六进制
// .slice(1) 删除前导的 "1",只保留两位十六进制数
byteToHex.push((i + 256).toString(16).slice(1));
}
/**
* 快速地将字节数组转换为 UUID 字符串,不进行有效性检查
* 这是一个底层函数,直接操作字节,不做任何验证
* @param {Uint8Array} arr 包含 UUID 字节的数组
* @param {number} offset 数组中 UUID 开始的位置,默认为 0
* @returns {string} UUID 字符串
*/
function unsafeStringify(arr, offset = 0) {
// 直接从查找表中获取每个字节的十六进制表示,并拼接成 UUID 格式
// 8-4-4-4-12 的分组是通过精心放置的连字符 "-" 实现的
// toLowerCase() 确保整个 UUID 是小写的
return (byteToHex[arr[offset + 0]] + byteToHex[arr[offset + 1]] + byteToHex[arr[offset + 2]] + byteToHex[arr[offset + 3]] + "-" +
byteToHex[arr[offset + 4]] + byteToHex[arr[offset + 5]] + "-" +
byteToHex[arr[offset + 6]] + byteToHex[arr[offset + 7]] + "-" +
byteToHex[arr[offset + 8]] + byteToHex[arr[offset + 9]] + "-" +
byteToHex[arr[offset + 10]] + byteToHex[arr[offset + 11]] + byteToHex[arr[offset + 12]] +
byteToHex[arr[offset + 13]] + byteToHex[arr[offset + 14]] + byteToHex[arr[offset + 15]]).toLowerCase();
}
/**
* 将字节数组转换为 UUID 字符串,并验证其有效性
* 这是一个安全的函数,它确保返回的 UUID 格式正确
* @param {Uint8Array} arr 包含 UUID 字节的数组
* @param {number} offset 数组中 UUID 开始的位置,默认为 0
* @returns {string} 有效的 UUID 字符串
* @throws {TypeError} 如果生成的 UUID 字符串无效
*/
function stringify(arr, offset = 0) {
// 使用不安全的函数快速生成 UUID 字符串
const uuid = unsafeStringify(arr, offset);
// 验证生成的 UUID 是否有效
if (!isValidUUID(uuid)) {
// 原:throw TypeError("Stringified UUID is invalid");
throw TypeError(`生成的 UUID 不符合规范 ${uuid}`);
//uuid = userID;
}
return uuid;
}
/**
* 处理 DNS 查询的函数
* @param {ArrayBuffer} udpChunk - 客户端发送的 DNS 查询数据
* @param {import("@cloudflare/workers-types").WebSocket} webSocket - 与客户端建立的 WebSocket 连接
* @param {ArrayBuffer} vlessResponseHeader - VLESS 协议的响应头部数据
* @param {(string)=> void} log - 日志记录函数
*/
async function handleDNSQuery(udpChunk, webSocket, vlessResponseHeader, log) {
// 无论客户端发送到哪个 DNS 服务器,我们总是使用硬编码的服务器
// 因为有些 DNS 服务器不支持 DNS over TCP
try {
// 选用 Google 的 DNS 服务器(注:后续可能会改为 Cloudflare 的 1.1.1.1)
const dnsServer = '8.8.4.4'; // 在 Cloudflare 修复连接自身 IP 的 bug 后,将改为 1.1.1.1
const dnsPort = 53; // DNS 服务的标准端口
/** @type {ArrayBuffer | null} */
let vlessHeader = vlessResponseHeader; // 保存 VLESS 响应头部,用于后续发送
/** @type {import("@cloudflare/workers-types").Socket} */
// 与指定的 DNS 服务器建立 TCP 连接
const tcpSocket = connect({
hostname: dnsServer,
port: dnsPort,
});
log(`连接到 ${dnsServer}:${dnsPort}`); // 记录连接信息
const writer = tcpSocket.writable.getWriter();
await writer.write(udpChunk); // 将客户端的 DNS 查询数据发送给 DNS 服务器
writer.releaseLock(); // 释放写入器,允许其他部分使用
// 将从 DNS 服务器接收到的响应数据通过 WebSocket 发送回客户端
await tcpSocket.readable.pipeTo(new WritableStream({
async write(chunk) {
if (webSocket.readyState === WS_READY_STATE_OPEN) {
if (vlessHeader) {
// 如果有 VLESS 头部,则将其与 DNS 响应数据合并后发送
webSocket.send(await new Blob([vlessHeader, chunk]).arrayBuffer());
vlessHeader = null; // 头部只发送一次,之后置为 null
} else {
// 否则直接发送 DNS 响应数据
webSocket.send(chunk);
}
}
},
close() {
log(`DNS 服务器(${dnsServer}) TCP 连接已关闭`); // 记录连接关闭信息
},
abort(reason) {
console.error(`DNS 服务器(${dnsServer}) TCP 连接异常中断`, reason); // 记录异常中断原因
},
}));
} catch (error) {
// 捕获并记录任何可能发生的错误
console.error(
`handleDNSQuery 函数发生异常,错误信息: ${error.message}`
);
}
}
/**
* 建立 SOCKS5 代理连接
* @param {number} addressType 目标地址类型(1: IPv4, 2: 域名, 3: IPv6)
* @param {string} addressRemote 目标地址(可以是 IP 或域名)
* @param {number} portRemote 目标端口
* @param {function} log 日志记录函数
*/
async function socks5Connect(addressType, addressRemote, portRemote, log) {
const { username, password, hostname, port } = parsedSocks5Address;
// 连接到 SOCKS5 代理服务器
const socket = connect({
hostname, // SOCKS5 服务器的主机名
port, // SOCKS5 服务器的端口
});
// 请求头格式(Worker -> SOCKS5 服务器):
// +----+----------+----------+
// |VER | NMETHODS | METHODS |
// +----+----------+----------+
// | 1 | 1 | 1 to 255 |
// +----+----------+----------+
// https://en.wikipedia.org/wiki/SOCKS#SOCKS5
// METHODS 字段的含义:
// 0x00 不需要认证
// 0x02 用户名/密码认证 https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc1929
const socksGreeting = new Uint8Array([5, 2, 0, 2]);
// 5: SOCKS5 版本号, 2: 支持的认证方法数, 0和2: 两种认证方法(无认证和用户名/密码)
const writer = socket.writable.getWriter();
await writer.write(socksGreeting);
log('已发送 SOCKS5 问候消息');
const reader = socket.readable.getReader();
const encoder = new TextEncoder();
let res = (await reader.read()).value;
// 响应格式(SOCKS5 服务器 -> Worker):
// +----+--------+
// |VER | METHOD |
// +----+--------+
// | 1 | 1 |
// +----+--------+
if (res[0] !== 0x05) {
log(`SOCKS5 服务器版本错误: 收到 ${res[0]},期望是 5`);
return;
}
if (res[1] === 0xff) {
log("服务器不接受任何认证方法");
return;
}
// 如果返回 0x0502,表示需要用户名/密码认证
if (res[1] === 0x02) {
log("SOCKS5 服务器需要认证");
if (!username || !password) {
log("请提供用户名和密码");
return;
}
// 认证请求格式:
// +----+------+----------+------+----------+
// |VER | ULEN | UNAME | PLEN | PASSWD |
// +----+------+----------+------+----------+
// | 1 | 1 | 1 to 255 | 1 | 1 to 255 |
// +----+------+----------+------+----------+
const authRequest = new Uint8Array([
1, // 认证子协议版本
username.length, // 用户名长度
...encoder.encode(username), // 用户名
password.length, // 密码长度
...encoder.encode(password) // 密码
]);
await writer.write(authRequest);
res = (await reader.read()).value;
// 期望返回 0x0100 表示认证成功
if (res[0] !== 0x01 || res[1] !== 0x00) {
log("SOCKS5 服务器认证失败");
return;
}
}
// 请求数据格式(Worker -> SOCKS5 服务器):
// +----+-----+-------+------+----------+----------+
// |VER | CMD | RSV | ATYP | DST.ADDR | DST.PORT |
// +----+-----+-------+------+----------+----------+
// | 1 | 1 | X'00' | 1 | Variable | 2 |
// +----+-----+-------+------+----------+----------+
// ATYP: 地址类型
// 0x01: IPv4 地址
// 0x03: 域名
// 0x04: IPv6 地址
// DST.ADDR: 目标地址
// DST.PORT: 目标端口(网络字节序)
// addressType
// 1 --> IPv4 地址长度 = 4
// 2 --> 域名
// 3 --> IPv6 地址长度 = 16
let DSTADDR; // DSTADDR = ATYP + DST.ADDR
switch (addressType) {
case 1: // IPv4
DSTADDR = new Uint8Array(
[1, ...addressRemote.split('.').map(Number)]
);
break;
case 2: // 域名
DSTADDR = new Uint8Array(
[3, addressRemote.length, ...encoder.encode(addressRemote)]
);
break;
case 3: // IPv6
DSTADDR = new Uint8Array(
[4, ...addressRemote.split(':').flatMap(x => [parseInt(x.slice(0, 2), 16), parseInt(x.slice(2), 16)])]
);
break;
default: