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//// HEADER /////
/////////////////
// MODO CLARO-OSCURO
const body = document.querySelector('body')
const botonToggle = document.getElementById('toggle-mode-button')
const iconToggle = document.getElementById('icon-toggle-mode')
const textToggle = document.getElementById('text-toggle')
const imageToggle = document.getElementById('toggle-image-button')
const textAsideToggle = document.getElementById('toggle-texto-button')
const descargarImagen = () => {
domtoimage.toBlob($('meme-composer')).then(function (blob) {
saveAs(blob, 'meme.png')
})
}
const changeMode = () => {
body.classList.toggle('dark-mode')
body.classList.toggle('light-mode')
iconToggle.classList.toggle('far')
iconToggle.classList.toggle('fas')
const modeStatus = document.getElementsByClassName('dark-mode');
textToggle.textContent = modeStatus.length > 0 ? "Modo claro" : "Modo oscuro"
}
botonToggle.addEventListener('click', changeMode)
const chageToImage = () => {
let sectionImagen = document.getElementById('section-imagen')
sectionImagen.classList.remove('oculto')
let aside = document.getElementById('aside')
console.log(aside)
aside.style.display='block'
let sectionTexto = document.getElementById('section-texto')
sectionTexto.classList.add('oculto')
}
imageToggle.addEventListener('click', chageToImage)
const changeToText = () => {
let sectionTexto = document.getElementById('section-texto')
sectionTexto.classList.remove('oculto')
let aside = document.getElementById('aside')
aside.style.display='block'
let sectionImagen = document.getElementById('section-imagen')
sectionImagen.classList.add('oculto')
}
textAsideToggle.addEventListener('click', changeToText)
/////////////////
// ASIDE TEXTO //
/////////////////
// TOP TEXT Y BOTTOM TEXT
// CAMBIO DE FUENTE
const $ = (id) => document.getElementById(id)
let cambiarText = () => {
$("toptext").textContent = $("asidetoptext").value
$("bottomtext").textContent = $("asidebottomtext").value
}
let cambiarFont = () => {
let font = $("font-list").value
$("toptext").style.fontFamily = font
$("bottomtext").style.fontFamily = font
}
const botoncheck = () => {
if ($('checksuperior').checked) {
$('text-container').classList.add('none')
} else {
$('text-container').classList.remove('none')
}
if ($('checkinferior').checked) {
$('text-containerdos').classList.add('none')
} else {
$('text-containerdos').classList.remove('none')
}
}
let comenzarText = () => {
$("asidetoptext").addEventListener("input", cambiarText)
$("asidebottomtext").addEventListener("input", cambiarText)
$("font-list").addEventListener("change", cambiarFont)
$("checksuperior").addEventListener("click", botoncheck)
$("checkinferior").addEventListener("click", botoncheck)
}
//CAMBIO COLORES
let actualizarColores = () => {
let colorf = $("color-input-f").value.toUpperCase()
$("text-container").style.backgroundColor = colorf
$("text-containerdos").style.backgroundColor = colorf
$("circle-f").style.backgroundColor = colorf
$("span-f").textContent = colorf
let colortxt = $("color-input-txt").value.toUpperCase()
$("toptext").style.color = colortxt
$("bottomtext").style.color = colortxt
$("circle-c").style.backgroundColor = colortxt
$("span-txt").textContent = colortxt
let colorimg = $("color-input-img").value.toUpperCase()
$("meme-img").style.backgroundColor = colorimg
$("circleimg").style.backgroundColor = colorimg
$("circletext").textContent = colorimg
}
let colorImg = () => {
let colorimg = $("color-input-img").value.toUpperCase()
$("meme-img").style.backgroundColor = colorimg
$("circleimg").style.backgroundColor = colorimg
$("circletext").textContent = colorimg
}
let inicializarColores = () => {
$("color-input-f").addEventListener("input", actualizarColores)
$("color-input-txt").addEventListener("input", actualizarColores)
}
let inicializarImg = () => {
$("color-input-img").addEventListener("input", colorImg)
}
// Cambio tamaño de fuente
let textSize = document.getElementById('textSizeSelector');
let upText = document.getElementById('toptext');
let downText = document.getElementById('bottomtext');
changeTextSize = () => {
upText.style.fontSize = textSize.value + "px";
downText.style.fontSize = textSize.value + "px";
}
textSize.addEventListener('click', changeTextSize);
//Alineacion de texto
let alignLeftButton = document.getElementById('alignLeft');
let alignCenterButton = document.getElementById('alignCenter');
let alignRightButton = document.getElementById('alignRight');
let textUp = document.getElementById('toptext');
let textBottom = document.getElementById('bottomtext');
changeTextAlignLeft = () => {
textUp.style.textAlign = "left";
textBottom.style.textAlign = "left";
}
changeTextAlignCenter = () => {
textUp.style.textAlign = "center";
textBottom.style.textAlign = "center";
}
changeTextAlignRight = () => {
textUp.style.textAlign = "right";
textBottom.style.textAlign = "right";
}
alignLeftButton.addEventListener('click', changeTextAlignLeft);
alignCenterButton.addEventListener('click', changeTextAlignCenter);
alignRightButton.addEventListener('click', changeTextAlignRight);
// Contorno del texto
let outlineNoneButton = document.getElementById('outline_none');
let outlineLightButton = document.getElementById('outline_white');
let outlineDarkButton = document.getElementById('outline_black');
let topText = document.getElementById('toptext');
let bottomText = document.getElementById('bottomtext');
changeOutlineNone = () => {
topText.style.textShadow = '0 0 3.5px transparent';
bottomText.style.textShadow = '0 0 3.5px transparent';
}
changeOutlineLight = () => {
topText.style.textShadow = '0 0 3.5px #fff';
bottomText.style.textShadow = '0 0 3.5px #fff';
}
changeOutlineDark = () => {
topText.style.textShadow = '0 0 3.5px #000';
bottomText.style.textShadow = '0 0 3.5px #000';
}
outlineNoneButton.addEventListener('click', changeOutlineNone);
outlineLightButton.addEventListener('click', changeOutlineLight);
outlineDarkButton.addEventListener('click', changeOutlineDark);
//////////////////
// ASIDE IMAGEN //
//////////////////
//INPUT IMAGEN POR URL
// se le pasa un evento que va a ser la url del input. se verifica que haya algun valor antes de intentar asignar el background
// se cambió el tag <img por un div dado que sino iban a necesitar un fallback image para resolver el hecho de que si no hay
// imagen se muestra un iconito de imagen rota.
let imageChange = (evento) => {
if (evento.target.value.length !== 0) {
$('meme-img').style.backgroundImage = `url("${evento.target.value}")`
}
}
let iniciarImage = () => {
$('url_input').addEventListener('input', imageChange);
}
// Se le pasa el target (section-imagen o section-text) y se le agrega la clase 'oculto'
const hideAside = (target) => {
$(target).classList.add('oculto')
}
///////// SELECCIONAR ARCHIVO / utilización de canvas ////////////////
let redibujar = (image)=> {
let canvas = document.querySelector('canvas');
let ctx = canvas.getContext("2d");
/* La etiqueta que utilizamos en nuestro html "canvas" inicialmente está en blanco y
para poder mostrar algo, el script primero necesita acceder al contexto a renderizar
y "dibujar" sobre este, para eso, utilizamos el metodo "getContext", el cual obtiene
el contexto a renderizar y sus funciones de dibujo. Toma el parametro segun el tipo de contexto,
en este caso "2d". */
if (image != null)
ctx.drawImage(image, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
/* Esto agrega los parámetros width y height,
que indican el tamaño al que se debe escalar la imagen. */
}
let inputArchivo = document.querySelector("#input-file");
/* Creamos una nueva variable para guardar el input de seleccionar archivo así podemos
utilizarlo*/
let manejarArchivo = (e) => {
let inputArchivo = e.target.files[0];
/* "files" es una FileList de objetos File. FileList representa una secuencia de conjunto de objetos File
por ejemplo, <input type= "file" multiple> */
let reader = new FileReader();
/* FileReader se puede utilizar para leer un archivo de forma asíncrona mediante el control de eventos
de JavaScript. */
reader.onload = function(fileObject) {
/* Cuando el archivo se termine de leer (de cargar, onload) se ejecuta la funcion que tiene por parametro
fileObject*/
let data = fileObject.target.result;
/*La propiedad result de FileReader retorna el contenido del archivo. Si no me equivoco vendria a ser
parecido a value*/
let image = new Image();
/* new crea un objeto javascript */
image.onload = function() {
window.imageSrc = this;
redibujar(window.imageSrc, null, null);
}
image.src = data;
/* la src de la nueva imagen va a ser el resultado del input */
};
reader.readAsDataURL(inputArchivo)
/* esto es para que se lea como una url */
}
document.getElementById('input-file').addEventListener('change', manejarArchivo);
/////////////////////////
/// INICIALIZACIONES ///
///////////////////////
const inicializar = () => {
comenzarText()
inicializarColores()
iniciarImage()
inicializarImg()
}
window.onload = inicializar