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Gracker 的 2014 -> 2015

一. 2014 总结

2014相对来说是比较幸运的一年,也是转折的一年。幸运的是,两个新公司遇到了很多的新同事,做了很多新的东西,而且和女朋友一直没有分开,一起到了新公司。转折的是,刚到新公司就遇到公司战略转型,工作比之前忙了不少。工作内容也从之前的Android系统APP开发,到Android底层和图形相关以及性能优化方面,说实话自己之前对这一块的了解甚少,前期的压力也是比较大。

现在对底层的东西接触的比较多了之后,反过来对APP开发的理解又省了一层。不过目前了解的东西还是不够多,很多东西都是知其然不知其所以然,这些都是今年的奋斗目标吧。

建议各位应用开发者,最好多抽空看看Android的源码,和一些基本的Debug工具,真的非常有用。

成果

  1. 去年开始玩Github,不过项目不多我的GitHub
  2. 在Android性能优化上面,有了一些基本的概念,并在公司内部推动了一些较大的优化项目。
  3. 自己去年搭建的博客还活着androidperformance.com
  4. 写了十篇以上的技术文档,不过是在公司内部,后续会整理到博客上
  5. 对Android的View系统有了一个简单的了解
  6. 一个人做了个外包,五位数以上的回报,略兴奋
  7. 在简书收获了不少喜欢,以后非技术文章更新在这里Gracker-简书

不足

  1. 没有拿得出手的开源项目,github上被star最多的项目居然是一个技术Rss的集合。
  2. 对Android的图形部分了解不够深入,比如OpenGl,SurfaceFlinger,HWUI等。
  3. 个人博客更新太慢,心里有很多想写出来的,但是最终没有去做
  4. 玩游戏太多了(Dota2)。
  5. 目标不明确,执行力太差。

二. 2015 展望

  1. 2015最重要的是明确这一年,这三年,这五年的目标,一个切实可行的目标,然后朝着这个目标努力!
  2. 今年着重要深入的,一个是Android图形部分,包括HWUI,SurfaceFlinger,OpenGl,View系统等;另一个是Android性能优化,包括Android系统级优化、内存优化、应用启动优化、应用本身优化等。
  3. 将个人博客做大做强,内容要通俗易懂,逻辑性强,有价值,且能创造价值。
  4. 维护属于自己的一个开源项目,争取Star数超过目前的RSS-IT

我一直很喜欢Aaron的这句话:“相信你应该真的每时每刻都问自己,现在这世界有什么最重要的事是我能参与去做的?如果你没在做那最重要的事,那又是为什么?” 每次想偷懒的时候就会想想这哥们的话。

但行好事,去TMD前程!