本自述文件由两个少年汉化组进行翻译,开发者们不对本自述文件进行支持。 The developer group will not update this file and is not responsible for any delays in information.
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AmongUs 版本: 2022.7.12 最新版本: Here
比较旧的版本: Here
该模组只需要安装在宿主的客户端上即可工作,无论是否安装了其他客户端模组,无论设备类型如何,都能正常工作。
与使用自定义服务器的模组不同,无需通过编辑 URL 或文件来添加服务器。
但是,请注意以下限制来使用。
- 如果由于房主在中途离开等因素导致房主发生变化,则与附加角色相关的处理可能无法正常工作。
请注意,如果房主以外的玩家安装了此模组进行游戏,则会进行以下更改。
- 显示特殊角色的开始画面。
- 显示特殊角色的正常胜利画面。
- 添加其他设置。
- 等等....
热键 | 功能 | 使用场景 |
---|---|---|
Shift +L +Enter |
强制结束游戏 | 游戏中 |
Shift +M +Enter |
跳过会议 | 游戏中 |
Ctrl +N |
显示职业描述 | 等候大厅&游戏中 |
C |
取消游戏开始 | 在倒计时的时候 |
Shift |
立刻开始游戏 | 在倒计时的时候 |
Ctrl +Delete |
设置所有选项为默认 | 在TOH的设置中 |
Ctrl +RMB |
将被点击的玩家杀死 | 在会议中 |
热键 | 功能 | 使用场景 |
---|---|---|
Tab |
查看配置列表页面 | 大厅 |
Ctrl +F1 |
将日志输出到桌面 | 任何地方 |
F11 |
更改分辨率 480x270 → 640x360 → 800x450 → 1280x720 → 1600x900 |
任何地方 |
Ctrl +C |
复制文本 | 聊天栏 |
Ctrl +V |
粘贴文本 | 聊天栏 |
Ctrl +X |
剪切文本 | 聊天栏 |
↑ |
查看上一次的语言输入 | 聊天栏 |
↓ |
查看下一次的语言输入 | 聊天栏 |
可以在聊天栏中输入指令。
指令 | 功能 |
---|---|
/winner /win |
显示获胜者 |
/rename <名称> /r <名称> |
更改自己的名字 |
/dis <crewmete/Impostor> | 以船员/内鬼的身份结束比赛 |
/messagewait <秒> /mw <秒c> |
设置消息发送间隔 |
/help /h |
显示帮助 |
/help roles <职业> /help r <职业> |
显示职业描述 |
/help attributes <属性> /help att <属性> |
显示属性描述 |
/help modes <模式> /help m <模式> |
显示模式说明 |
/help now /help n |
显示活动设置说明 |
指令 | 功能 |
---|---|
/dump | 储存日志 |
/version /v |
显示MOD客户端的版本 |
指令 | 功能 |
---|---|
/lastresult /l |
显示游戏结果 |
/now /n |
显示活动设置 |
/now roles /n r |
显示活动职业设置 |
/template /t |
显示标签对应的模板文本 |
此功能允许您发送准备好的消息.
通过键入/template <tag>
或/t <tag>
来执行.
要设置文本,请在与AmongUs.exe 相同的文件夹中编辑“template.txt”。
用冒号分隔每个条目,例如 tag:content
。
此外,您可以通过在句子中写入 \n
来换行,例如 tag:line breaks 可以 be\nmade like this
。
如果模板功能中标签设置为“welcome”,则在玩家加入时自动发送。
例如: welcome:这个房间使用TownOfHost模组.
GM(游戏大师)是观察者角色
他们的存在对游戏本身没有影响,所有玩家都知道GM是谁。
始终分配给玩家,并且从一开始就是幽灵。
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 内鬼
如果赏金猎人击杀悬赏目标 ,那么他的冷却时间将会缩短(可设置)
如果赏金猎人没击杀悬赏目标,那么他的冷却时间将会增加(可设置)
目标在可设定的时间后变更。
名称 |
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变更赏金目标的时间(秒) |
击杀赏金目标后击杀冷却时间(秒) |
击杀其他人后击杀冷却时间(秒) |
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 变形者
名称 |
---|
当内鬼进行击杀时邪恶的追踪者可以看到闪光 |
会议后重置邪恶的追踪者追踪目标 |
是こう的主要并由他创建。
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 变形者
烟花商人人可以燃放烟花,一下子杀死所有人。
他们可以通过变形放一些烟花。
等他们放完所有的烟花,等其他内鬼阵营的人都走了之后,他们可以通过变形一次性点燃所有的烟花。
他们可以在燃放烟花后进行击杀。
即使他们意外地炸死了自己,杀死所有人也会导致内鬼获胜。
名称 |
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放置烟花最大数量 |
烟花爆炸半径 |
由 Kihi、しゅー、そうくん、ゆりの创作
Kihi的想法
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 内鬼
他们只能在关灯的情况下击杀,但下一次的击杀冷却时间将减半。
关灯时他的移动速度变快,但他的名字在每个人眼里变成红色
名称 |
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关灯时梦魇的移动速度 |
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 内鬼
傀儡师可以操纵船员并强迫他们击杀他们靠近的下一个非冒名顶替者。
被操控的队友也可以杀死一个叛徒职业。
傀儡师不可能进行正常的击杀。
阵营 : 内鬼
基础 : 变形者
连环杀手的击杀冷却时间更短.
除非在自杀时间前击杀别人,否则会自杀.
名称 |
---|
连环杀手击杀冷却时间(秒) |
自杀限制时间(秒) |
警告 不可用
由しゅー创作和构思
阵营: 内鬼阵营
基础 : 变形者
千面鬼没有变形冷却时间.
但是他的变形持续时间更短 (默认值: 10s).
名称 |
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变形持续时间(秒) |
由こう创作和构思。
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 变形者
狙击手可以射击距离很远的玩家
他们在从变形点到释放点的延长线上击杀了一名玩家。
子弹线上的玩家都会听到枪声
所有子弹射完后,可以使用正常击杀.
名称 |
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狙击手子弹数量 |
狙击精准射击 |
由integral, しゅー, そうくん, ゆりの创建
みぃ的主意ー
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 内鬼
每一次击杀都会减少会议中的讨论和投票时间。
根据选项,失去的时间会在他死后回来。
名称 |
---|
蚀时者减速的时间(秒) |
投票时间下限(秒) |
死后归还被盗的时间 |
阵营: 内鬼阵营
阵营 : 内鬼阵营
当吸血鬼击杀时,击杀会延迟(被咬的玩家会在设定的时间或下次会议召开时死亡)。
如果吸血鬼击败 诱饵,玩家将立即死亡并强制进行自我报告。
名称 |
---|
吸血鬼击杀延迟(s) |
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 变形者
术士按下击杀按钮会对附近玩家下咒
下次术士转移时,被诅咒的玩家会杀死最近的人。
如果您变身为术士,则可以进行常规击杀。
请注意,如果您或其他冒名顶替者距离您转移时被诅咒的玩家最近,您将被杀死。
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 内鬼
女巫可以轮流执行杀戮或施法。
会议前被女巫拼写的玩家在会议中被标记为“十字架”,除非放逐女巫,否则他们都会在会议结束后死亡。
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 内鬼
黑手党最初可以使用通风口和破坏活动,但不能杀人(仍然有一个按钮)。
内鬼阵营除了他们都消失后,他们将能够杀人。
叛徒阵营有一些常见的选项
名称 |
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可以修灯 |
可以修通讯 |
可以知道谁是内鬼 |
跳管冷却时间 |
在管道待的最长时间 |
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 工程师
叛徒属于内鬼阵营, 但他们不知道谁是内鬼.
内鬼也不知道谁是叛徒
叛徒不可以击杀或者破坏,但他们可以跳管道
由空き瓶/EmptyBottle 创作和构思
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 船员
叛徒守卫属于内鬼阵营, 属于叛徒的一种
与叛徒相比,叛徒守卫不能使用通风口,但在完成所有任务后可以保护内鬼
名称 |
---|
叛徒守卫能看见谁试图击杀 |
由そうくん创作和构思
阵营 : 内鬼阵营
基础 : 船员 or 工程师
叛徒告密者属于内鬼阵营,是叛徒的一种
完成所有任务后,他们可以看到谁是内鬼。
根据选项,他们可以使用通风口。.
名称 |
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叛徒告密者 可以使用管道 |
叛徒告密者的任务数 |
由たんぽぽ创作和构思
阵营 : 内鬼阵营
基础 :未知
叛徒小弟是内鬼阵营收买的,属于叛徒的一种
某种基于变形者的冒名顶替者可以通过在目标旁边变形来收买成叛徒小弟。
笔记
- "最近" 内鬼阵营 在船员附近变形无论是谁都会被收买成叛徒小弟
阵营 : 内鬼 or 船员阵营
基础 : 内鬼 or 船员阵营
窥视者能看见所有人投给了谁
名称 |
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是邪恶窥视者的概率 |
阵营 : 船员阵营
基础 : 船员
当诱饵被杀死时,冒名顶替者会自动自我报告
这也适用于延迟杀戮——一旦按下杀戮按钮,报告将立即生效。
由そうくん创作和构思
阵营 : 船员阵营
基础 : 船员
在会议中投票给某人时,独裁者会强行打破会议并流放他们投票的玩家。
施展武力后,独裁者刚见面就死了
阵营 : 船员阵营
基础 : 科学家
医生可以使用地图上任何位置的生命体征来查看船员何时死亡。
通过关闭聊天,医生可以在所有会议中看到死亡玩家的死因
名称 |
---|
博士电池续航时间 |
阵营 : 船员阵营
基础 : 船员
完成所有任务后执灯人的视野会变大且无视关灯
名称 |
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小灯人扩大视野 |
小灯人获得内鬼的视野 |
阵营 : 船员阵营
基础 : 船员 or 工程师
市长拥有更多的票数.
根据选项,可以通过进入通风口召开会议
名称 |
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市长额外票数 |
市长可以随地召开会议 |
市长可以随地召开会议的次数 |
由空き瓶/EmptyBottle 创作和构思
阵营 : 船员阵营
基础 : 船员
修理大师修理破坏很快
他可以通过修复一个门来修理大部分的门.
他可以随地修灯
在 波鲁斯地图或飞艇地图中打开一扇门将打开所有链接的门。
名称 |
---|
修理大师修复能力限制(除了开门) |
修理大师可以同时打开多个门 |
修理大师可以修理两个反应堆 |
修理大师可以同时修理氧气 |
修理大师可以同时修理通讯 |
修理大师可以修复灯光 |
阵营 : 船员阵营
基础 : 船员
阵营 : 船员阵营
基础 : 内鬼(只有阵营是船员)
警长能执法内鬼
根据设置,警长也可以执法中立阵营
警长没有任务
执法船员阵营会因为走火而死
名称 |
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警长可以 执法 Arsonist/纵火犯 |
警长可以 执法 Jester/小丑 |
警长可以 执法 Terrorist/恐怖分子 |
警长可以 执法 Opportunist/投机者 |
警长可以 执法 叛徒 |
警长可以 执法 Egoist/自私者 |
警长可以 执法 在其他阵营的 SchrodingerCat/薛定谔的猫 |
警长走火会连带走火目标同归于尽 |
警长执法次数 |
阵营 : 船员阵营
基础 : 船员
告密者完成所有任务后将知道谁是内鬼
根据设置,当他们的任务完成时,告密者也可能会看到指向其余冒名顶替者方向的箭头。
当告密者还有 0 或 1 个任务剩余时,冒名顶替者将能够在告密者的名字旁边看到一个星号,并且有一个活着的告密者还剩下 0 或 1 个任务。
当告密者剩下一个或更少的任务时,冒名顶替者还会看到指向告密者方向的箭头。
名称 |
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告密者可以看见指向目标的箭头 |
告密者可以看见对应不同阵营的彩色箭头 |
告密者可以看到中立阵营 |
由よっキング创作和构思
阵营 : 船员阵营
基础 : 船员
完成所有任务可以提高所有活着的玩家的速度
名称 |
---|
提高玩家速度 |
创建者: そうくん
想法提出者:ランニング
阵营 : 船员阵营
基础 : 船员
被杀后,捕手会将凶手固定在原地。
固定在身体上的时间由主机在设置中决定。
名称 |
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冻结时间 |
设置名称 |
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冻结移动时间 |
阵营 : 中立阵营
基础 : 内鬼
胜利条件:给所有存活玩家涂油并点燃
点击击杀按钮会给附近船员涂油.
要以纵火犯的身份胜利,您必须给所有玩家涂油并点燃才能获得胜利.
在玩家旁边按击杀键进行涂油.
名称 |
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涂油所需时间 |
涂油冷却时间 |
创建者:そうくん
想法提出者:しゅー
阵营 : 自私者阵营
基础 : 变形者
胜利条件:在所有内鬼死亡后满足内鬼阵营胜利条件。
自私者被算作内鬼阵营.
他具有与变形者相同的能力.
内鬼阵营和自私者可以互相看见,但不能互相残杀.
自私者必须先把所有内鬼票出去,然后才能赢得内鬼.
自私者的胜利意味者 .
笔记:
- 自私者在以下情况下失败:
- 他死了.
- 内鬼胜利但还有幸存的内鬼.
- 船员或者其他中立阵营获胜.
阵营 : 中立阵营
基础 : 船员
胜利条件:让行刑目标被票出去
行刑者可以看见目标名字右侧有菱形图标.
如果行刑者的目标被票出,他们将独自获胜。
如果目标是Jester/小丑,他们会一起胜利。
名称 |
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处刑人目标可以是内鬼 |
目标死亡后变换的职业 |
阵营 : 中立阵营
基础 : 船员
胜利条件 : 被票出去
小丑没有任务,如果小丑在会议中被票出去则单独获胜
一直存活到游戏或者被击杀,将会输.
阵营 : 中立阵营
基础 : 船员
胜利条件: 活到最后
无论是哪方阵营获胜,只要投机者活到最后,他们就会跟着获胜阵营一起胜利.
阵营 : 中立阵营
基础 : 船员
胜利条件 : 无
薛定谔猫没有任务,默认情况下没有胜利条件。只有满足以下条件才能获得胜利条件。
- 如果被内鬼阵营击杀会加入内鬼阵营.
- 如果被警长击杀会加入船员阵营.
- 如果被中立阵营击杀会加入中立阵营.
- 如果被放逐会以放逐之前的获胜条件而死.
- 如果被内鬼的特殊能力击杀(除了吸血鬼),他们的胜利条件和以前一样。
名称 |
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薛定谔的猫在没有阵营阵营的情况下可以船员阵营可以和船员阵营一起获胜 |
被放逐后更换阵营 |
创建与想法提出者:空き瓶/EmptyBottle
阵营 : 中立阵营
基础 : 工程师
胜利条件 :完成所有任务然后死亡
恐怖分子属于中立阵营如果恐怖分子完成所有任务后死亡将独自获得胜利.
任何方式的死亡都可以.
如果恐怖分子在完成所有任务之前死亡,或者如果恐怖分子一直活到游戏结束,恐怖分子就会输.
创建与想法提出者 そうくん
赋予最后一个内鬼的附加属性.
击杀冷却比一般的短.
不分配给赏金猎人, 连环杀手, 或者 吸血鬼.
名称 |
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绝境者击杀冷却时间 |
创建与想法提出者 ゆりの
阵营 : 中立阵营
基础 : -
胜利条件 : 存活到最后. (除了任务完成)
随机分配给两名玩家(不分阵营).
这是个独立阵营,双方玩家一起赢或者死.
如果你的爱人赢了,你就赢了.
如果你的爱人死了,你也会为爱而赴死.
船员靠任务赢的时候,恋人阵营输.
如果在游戏结束时两人都还活着并且船员没有通过任务获胜,那么恋人阵营也可以获胜。
如果恋人阵营赢了,其他阵营都得输.
船员恋人没有任务.
重叠职业示例:
- 恐怖分子 恋人: 你有任务,如果你在完成任务后死亡,你将作为恐怖分子获胜.
- 背叛的告密者 恋人: 你有任务,做完任务后依旧可以知道谁是内鬼
- 告密者 恋人: 没有任务,也不能知道谁是内鬼.
- 警长 恋人: 你可以执法内鬼阵营. 你能不能执法取决与职业和设置. (内鬼恋人可以被执法,船员恋人不能被执法)
- 投机者 链子: 存活到最后就胜利.
- 小丑 恋人:如果你被投票出局,你将作为小丑获胜。如果另一个恋人被投票出局,你就失败了。
- 诱饵 恋人: 当另一个恋人被杀后你死了,另一个情人会立即报告你的鸡腿
参考 : SuperNewRoles, The Other Roles: GM Edition
可以禁用各种设备 (目前仅限管理员,不支持MiraHQ)
设置名称 |
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禁用管理 |
・ 这将禁用管理 |
某些破坏的持续时间可以修改。
名称 |
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波鲁斯反应堆持续时间 |
飞船反应堆持续时间 |
可以不分配某些任务。
名称 |
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禁用启动反应堆任务 |
禁用提交扫描任务 |
禁用刷卡任务 |
禁用解锁歧管任务 |
禁用上载数据任务 |
可以设置从梯子上掉下来摔死的概率
名称 |
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梯子上掉下来摔死的概率 |
由空き瓶/EmptyBottle创作和构思
做完所有任务.
※内鬼的任务不计算在内.
击杀所有船员.
※即使船员和冒名顶替者的数量相等,除非所有船员都被杀死,否则比赛不会结束
当其他队伍(巨魔除外)获胜时都能活下来。
被内鬼阵营击杀.
- 可以破坏
- 可以使用管理
- 可以使用监控
- 幽灵向幸存者传递位置信息
- 任务胜利(这可能使船员无法在任务中获胜)
- 报告尸体
- 发起紧急会议
- 破坏
名称 |
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允许关门 |
内鬼等待时间(s) |
禁止装饰品 |
禁用管道 |
###测试模式
无
无
无
使用除了房主按下SHIFT+L+Enter的方式结束游戏.
不会判定任何人胜利.
由 つがる创建
随机地图模式会随机选择地图.
名称 |
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包括骷髅舰 |
包括米拉总部 |
包括波鲁斯 |
包括飞船 |
这个模式设置了所有船员同步发起会议使用次数.
名称 |
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最大发起会议次数 |
名称 |
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何时跳过投票 |
不投票时 |
使用,可以隐藏大厅代码
你可以配置文件 (BepInEx\config\com.emptybottle.townofhost.cfg) 设置隐藏代码后显示的字符. 你可以通过编辑隐藏游戏代码颜色文字来随意更改文本颜色
无论语言设置如何,启用都会强制设置菜单语言为日语.
通过启用,职业名称可以用日语显示 如果客户端语言是英语,除非使用“强制使用日语模式”,否则并无任何用处
赏金猎人, 黑手党,吸血鬼,女巫 ,诱饵 ,市长,警长,告密者,执灯人,灵媒想法提出者:The Other Roles
投机者,术士原创:The Other Roles: GM Edition
薛定谔的猫,邪恶的追踪者想法提出者:The Other Roles: GM Haoming Edition
医生原创:Nebula on the Ship
小丑和叛徒原创:au.libhalt.net
陷阱师(Trickstar + Joker) : Foolers Mod
恋人 : Town-Of-Us-R
Translate-Chinese : 四个憨批汉化组:氢氧则名;两个少年汉化组:晖儿和小巾