From 0a1d5fbf5f4dbbb3b637f92e2fac5f6b42056084 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: GregoryWarn <154914479+GregoryWarn@users.noreply.github.com> Date: Thu, 8 Aug 2024 02:14:52 +0200 Subject: [PATCH] Update it.json Ita update --- src/lang/it.json | 40 ++++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 20 insertions(+), 20 deletions(-) diff --git a/src/lang/it.json b/src/lang/it.json index 8a537c9..6bfe25e 100644 --- a/src/lang/it.json +++ b/src/lang/it.json @@ -133,7 +133,7 @@ }, "NPCsJustDie": { "name": "PNG muoiono immediatamente", - "hint": "The last stage of tokens whose actors aren't selected by players is replaced by the {setting}. For more information on what \"selected by players\" means, read the User Configuration section in Foundry's \"Users and Permissions\" article." + "hint": "L'ultima fase dei token i cui attori non sono selezionati dai giocatori è sostituita dall'{impostazione}. Per ulteriori informazioni su cosa significa \"selezionato dai giocatori\", leggere la sezione Configurazione utente nell'articolo \"Utenti e permessi\" di Foundry." }, "outputChat": { "name": "Stima Output in chat", @@ -141,7 +141,7 @@ }, "addTemp": { "name": "Aggiungi Salute Temporanea", - "hint": "Include temporary health points in calculating what description to show.\nE.g. with the setting turned on the token receiving temp HP will look \"healthier\" unless it's already at max health." + "hint": "Includi punti salute temporanei nel calcolo della descrizione da mostrare.\nEs. con l'impostazione attivata, il token che riceve gli HP temporanei sembrerà \"più sano\" a meno che non sia già al massimo della salute." }, "breakOnZeroMaxHP": { "name": "Nascondi le stime sui token con 0 PF massimi", @@ -196,11 +196,11 @@ "hint": "Regola il margine del testo. I valori positivi lo spingono più in alto quelli negativi più in basso." }, "scaleToGridSize": { - "name": "Ridimensiona le stime in base alle dimensioni della griglia", + "name": "Ridimensiona stime in base a dimensioni griglia", "hint": "Ridimensiona la stima in base alla dimensione della griglia, assumendo 100 px come base." }, "scaleToZoom": { - "name": "Ridimensiona le stime in base allo zoom", + "name": "Ridimensiona stime in base a zoom", "hint": "Ridimensiona la stima in base alla distanza dello zoom." } } @@ -216,26 +216,26 @@ "plural": "nascosti" } }, - "toggleEstimate": "{tokenName}'s health estimate is being {term} from players.", - "toggleName": "{tokenName}'s name is being {term} from players.", - "toggleEstimateName": "{tokenName}'s health estimate and name are being {term} from players.", - "invalidFontSize": "Your Font Size style setting has been reset. Check the Style Settings to change it. Previous value: {fontSize}" + "toggleEstimate": "La stima della salute di {tokenName} sta per essere {term} dai giocatori.", + "toggleName": "Il nome di {tokenName} sta per essere {term} dai giocatori.", + "toggleEstimateName": "La stima della salute ed il nome di {tokenName} stanno per essere {term} dai giocatori.", + "invalidFontSize": "L'impostazione dello stile della dimensione del carattere è stata ripristinata. Controlla le Impostazioni stile per modificarlo. Valore precedente: {fontSize}" }, "custom-system-builder": { "FractionHP": { - "hint": "This will probably be {dataPath1} or {dataPath2}." + "hint": "Questo probabilmente sarà {dataPath1} o {dataPath2}." }, "tempHP": { - "name": "Temporary Hit Points Attribute Data Path", - "hint": "Leave it blank if the system doesn't have one or if you don't want it to be added to the estimation." + "name": "Percorso dati attributo Punti Ferita temporanei", + "hint": "Lascialo vuoto se il sistema non ne ha uno o se non vuoi che venga aggiunto alla stima." } }, "cyberpunk-red-core": { "unorganics": { - "4": "Intact", - "3": "Operational", - "2": "Malfunctioning", - "0": "Disabled" + "4": "Intatto", + "3": "Operativo", + "2": "Malfunzionante", + "0": "Disabilitato" } }, "cyphersystem": { @@ -272,12 +272,12 @@ "hint": "Add Stamina Points to the estimate." }, "hideHazardHP": { - "name": "Hide Hazard's Estimate", - "hint": "Hides the estimate from Hazards." + "name": "Nascondi Stima dei Pericoli", + "hint": "Nasconde la stima dai Pericoli." }, "hideVehicleHP": { "name": "Nascondi Stima Veicolo", - "hint": "Hides the estimate from Vehicles." + "hint": "Nasconde la stima del veicolo." }, "workbenchMystifier": { "name": "(EXPERIMENTAL) PF2e Workbench's Mystifier Support", @@ -293,7 +293,7 @@ "starfinder": { "useThreshold": { "name": "Usa Soglia Veicolo", - "hint": "Defines which estimation table will be used when calculating a Vehicle's estimatives." + "hint": "Definisce quale tabella di stima verrà utilizzata durante il calcolo delle stime di un Veicolo." }, "addStamina": { "name": "Account for Stamina", @@ -302,7 +302,7 @@ }, "worldbuilding": { "simpleRule": { - "name": "Estimation Rule", + "name": "Regola Stima", "hint": "The JS formula for calculating the fraction of health token has. Alter with caution. Default assumes simple descending health, e.g. you start with 10/10 in your health field and go down to 0/10 when taking damage." } },