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tutorial-04-http_echo_server.md

File metadata and controls

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第一个server:http_echo_server

示例代码

tutorial-04-http_echo_server.cc

关于http_echo_server

这是一个http server,返回一个html页面,显示浏览器发送的http请求的header信息。
程序log里会打印出请求的client地址,请求序号(当前连接上的第几次请求)。当同一连接上完成10次请求,server主动关闭连接。
程序通过Ctrl-C正常结束,一切资源完全回收。

创建与启动http server

本示例里,我们采用http server的默认参数。创建和启动过程非常简单。

WFHttpServer server(process);
port = atoi(argv[1]);
if (server.start(port) == 0)
{
    pause();
    server.stop();
}
...

这个过程实在太简单,没有什么好讲。要注意start是非阻塞的,所以要pause住程序。显然你也可以启动多个server对象再pause。
server启动之后,任何时刻都可以通过stop()接口关停server。关停是非暴力式的,会等待正在服务的请求执行完。
所以,stop是一个阻塞操作。如果需要非阻塞的关闭,可使用shutdown+wait_finish接口。
start()接口有好几个重载函数,在WFServer.h里,可以看到如下一些接口:

class WFServerBase
{
public:
    /* To start TCP server. */
    int start(unsigned short port);
    int start(int family, unsigned short port);
    int start(const char *host, unsigned short port);
    int start(int family, const char *host, unsigned short port);
    int start(const struct sockaddr *bind_addr, socklen_t addrlen);

    /* To start an SSL server */
    int start(unsigned short port, const char *cert_file, const char *key_file);
    int start(int family, unsigned short port,
              const char *cert_file, const char *key_file);
    int start(const char *host, unsigned short port,
              const char *cert_file, const char *key_file);
    int start(int family, const char *host, unsigned short port,
              const char *cert_file, const char *key_file);
    int start(const struct sockaddr *bind_addr, socklen_t addrlen,
              const char *cert_file, const char *key_file);

    /* For graceful restart. */
    int serve(int listen_fd);
    int serve(int listen_fd, const char *cert_file, const char *key_file);
};

这些接口都比较好理解。其中,启动SSL server时,cert_file和key_file为PEM格式。
最后两个带listen_fd的serve()接口,主要用于优雅重启。或者简单建立一个非TCP协议(如SCTP)的server。
需要特别提醒一下,我们一个server对象对应一个listen_fd,如果在IPv4和IPv6两个协议上都运行server,需要:

{
    WFHttpServer server_v4(process);
    WFHttpServer server_v6(process);
    server_v4.start(AF_INET, port);
    server_v6.start(AF_INET6, port);
    ...
    // now stop...
    server_v4.shutdown();   /* shutdown() is nonblocking */
    server_v6.shutdown();
    server_v4.wait_finish();
    server_v6.wait_finish();
}

这种方式我们没有办法让两个server共享连接记数。所以推荐只启动IPv6 server,因为IPv6 server可以接受IPv4的连接。

http echo server的业务逻辑

我们看到在构造http server的时候,传入了一个process参数,这也是一个std::function,定义如下:

using http_process_t = std::function<void (WFHttpTask *)>;
using WFHttpServer = WFServer<protocol::HttpRequest, protocol::HttpResponse>;

template<>
WFHttpServer::WFServer(http_process_t proc) :
    WFServerBase(&HTTP_SERVER_PARAMS_DEFAULT),
    process(std::move(proc))
{
}

其实这个http_proccess_t和的http_callback_t类型是完全一样的。都是处理一个WFHttpTask。
对server来讲,我们的目标就是根据request,填写好response。
同样我们用一个普通函数实现process。逐条读出request的http header写入html页面。

void process(WFHttpTask *server_task)
{
    protocol::HttpRequest *req = server_task->get_req();
    protocol::HttpResponse *resp = server_task->get_resp();
    long seq = server_task->get_task_seq();
    protocol::HttpHeaderCursor cursor(req);
    std::string name;
    std::string value;
    char buf[8192];
    int len;

    /* Set response message body. */
    resp->append_output_body_nocopy("<html>", 6);
    len = snprintf(buf, 8192, "<p>%s %s %s</p>", req->get_method(),
                   req->get_request_uri(), req->get_http_version());
    resp->append_output_body(buf, len);

    while (cursor.next(name, value))
    {
        len = snprintf(buf, 8192, "<p>%s: %s</p>", name.c_str(), value.c_str());
        resp->append_output_body(buf, len);
    }

    resp->append_output_body_nocopy("</html>", 7);

    /* Set status line if you like. */
    resp->set_http_version("HTTP/1.1");
    resp->set_status_code("200");
    resp->set_reason_phrase("OK");

    resp->add_header_pair("Content-Type", "text/html");
    resp->add_header_pair("Server", "Sogou WFHttpServer");
    if (seq == 9) /* no more than 10 requests on the same connection. */
        resp->add_header_pair("Connection", "close");

    // print log
    ...
}

大多数HttpMessage相关操作之前已经介绍过了,在这里唯一的一个新操作是append_output_body()。
显然让用户生成完整的http body再传给我们并不太高效。用户只需要调用append接口,把离散的数据一块块扩展到message里就可以了。
append_output_body()操作会把数据复制走,另一个带_nocopy后缀的接口会直接引用指针,使用时需要注意不可以指向局部变量。
相关几个调用在HttpMessage.h可以看到其声明:

class HttpMessage
{
public:
    bool append_output_body(const void *buf, size_t size);
    bool append_output_body_nocopy(const void *buf, size_t size);
    ...
    bool append_output_body(const std::string& buf);
};

再次强调,使用append_output_body_nocopy()接口时,buf指向的数据的生命周期至少需要延续到task的callback。
函数中另外一个变量seq,通过server_task->get_task_seq()得到,表示该请求是当前连接上的第几次请求,从0开始计。
程序中,完成10次请求之后就强行关闭连接,于是:

    if (seq == 9) /* no more than 10 requests on the same connection. */
        resp->add_header_pair("Connection", "close");

关闭连接还可以通过task->set_keep_alive()接口来完成,但对于http协议,还是推荐使用设置header的方式。
这个示例中,因为返回的页面很小,我们没有关注回复成功与否。下一个示例http_proxy我们将看到如果获得回复的状态。