Skip to content

Latest commit

 

History

History
56 lines (42 loc) · 4.43 KB

CHANGELOG.md

File metadata and controls

56 lines (42 loc) · 4.43 KB

CHANGELOG

v1.2.5

  • Положение игровой зоны теперь определяется в начале игры и не зависит от действий игроков
  • Исправлены редкие случаи падения игрового сервера

v1.2.3

  • Исправлен баг - юниты были иногда видны за пределами поля зрения
  • В файле результатов для TCP игроков можно видеть затраченное время и тик, на котором стратегия "упала"
  • Исправлен некорректный displayed_tick отсылаемый клиенту в метод debug_update

v1.2.2

  • Показывать полоски здоровья и щита в несхематичном режиме
  • Показывать имена игроков выше юнита в схематичном режиме
  • Средней кнопкой можно вращать камеру
  • Исправлены падения приложения для некоторых пользователей

v1.2.1

  • Id игроков и ботов теперь случайным образом перемешаны
  • Увеличена скорострельность (rounds_per_second) до 15 и уменьшен разброс (spread) до 15 посоха (Staff)
  • При bot_strength >= 3 (в финале) добавлена механика простых уворотов от снарядов для ботов
  • Исправлен номер тика в приложении (иногда показывался на 1 меньше настоящего)
  • Добавлен альтернативный клиент для C++ с импользований std::variant вместо классов и наследований для OneOf типов
  • Добавлен clang компилятор для C++

v1.2.0

  • Исправлены некоторые случаи падения игровой логики
  • Отображение текущего числа выживших команд/юнитов
  • Отображение имен игроков над юнитами (можно отключить клавишей N)
  • Отображение координат курсора в схематичном режиме (можно отключить клавишей C)
  • PlacedText теперь может отображать несколько строк, также исправлены некорректный размер/выравнивание
  • Контролирование скорости воспроизведения
  • Улучшена камера слежения
  • Клавишей U теперь можно включать/выключать отображение отладочных данных

v1.1.1

  • Камера теперь следит за центром юнита, не учитывая направление зрения
  • Снова можно зумить на всю карту
  • Исправлен режим повтора (--repeat) приложения

v1.1.0

  • Антиалиасинг теперь выключен по умолчанию (улучшенная производительность визуализатора и фикс падения приложения для некоторых пользователей)
  • Исправлено выравнивание текста (PlacedText.alignment) в отладочном интерфейсе
  • Исправлен баг - лут (и другие сущности) были невидимы под юнитами, но в вне сектора зрения
  • выделение игрока в таблице очков, за чьим юнитом следит камера
  • Добавлены опции приложения --fullscreen, --window-width/--window-height, --start-paused
  • Новые версии клиентов теперь также получают номер отображаемого тика в методе debug_update
  • Автоматическое слежение за юнитом на старте и переключение при смерти текущего отслеживаемого юнита
  • Клик по игроку в таблице очков теперь переводит слежение камеры на следующего юнита этого игрока