UV texture mappting UV값, 매핑, 레이캐스팅 원근매핑이 되어야한다. 삼각형폴리곤2개(혹은 사각형)을 회전시킨다. vertex값에 대응하는 UV값을 세팅하고, 변경도 가능해야한다.(uv값 계산이 어려워지지 않도록 사각형 형태로 만들어야합니다.) 앞면에만 매핑을 한다. 역시 나머지 부분들은 알아서.