Perulangan adalah proses mengulang-ulang eksekusi blok kode tanpa henti, selama kondisi yang dijadikan acuan terpenuhi. Biasanya disiapkan variabel untuk iterasi atau variabel penanda kapan perulangan akan diberhentikan.
Di Go keyword perulangan hanya for saja, tetapi meski demikian, kemampuannya merupakan gabungan for
, foreach
, dan while
ibarat bahasa pemrograman lain.
Ada beberapa cara standar menggunakan for
. Cara pertama dengan memasukkan variabel counter perulangan beserta kondisinya setelah keyword. Perhatikan dan praktekan kode berikut.
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println("Angka", i)
}
Perulangan di atas hanya akan berjalan ketika variabel i
bernilai dibawah 5
, dengan ketentuan setiap kali perulangan, nilai variabel i
akan di-iterasi atau ditambahkan 1 (i++
artinya ditambah satu, sama seperti i = i + 1
). Karena i
pada awalnya bernilai 0, maka perulangan akan berlangsung 5 kali, yaitu ketika i
bernilai 0, 1, 2, 3, dan 4.
Cara ke-2 adalah dengan menuliskan kondisi setelah keyword for
(hanya kondisi). Deklarasi dan iterasi variabel counter tidak dituliskan setelah keyword, hanya kondisi perulangan saja. Konsepnya mirip seperti while
milik bahasa pemrograman lain.
Kode berikut adalah contoh for
dengan argumen hanya kondisi (seperti if
), output yang dihasilkan sama seperti penerapan for cara pertama.
var i = 0
for i < 5 {
fmt.Println("Angka", i)
i++
}
Cara ke-3 adalah for
ditulis tanpa kondisi. Dengan ini akan dihasilkan perulangan tanpa henti (sama dengan for true
). Pemberhentian perulangan dilakukan dengan menggunakan keyword break
.
var i = 0
for {
fmt.Println("Angka", i)
i++
if i == 5 {
break
}
}
Dalam perulangan tanpa henti di atas, variabel i
yang nilai awalnya 0
di-inkrementasi. Ketika nilai i
sudah mencapai 5
, keyword break
digunakan, dan perulangan akan berhenti.
Cara ke-4 adalah perulangan dengan menggunakan kombinasi keyword for
dan range
. Cara ini biasa digunakan untuk me-looping data bertipe array. Detailnya akan dibahas dalam bab selanjutnya (bab 14).
Keyword break
digunakan untuk menghentikan secara paksa sebuah perulangan, sedangkan continue
dipakai untuk memaksa maju ke perulangan berikutnya.
Berikut merupakan contoh penerapan continue
dan break
. Kedua keyword tersebut dimanfaatkan untuk menampilkan angka genap berurutan yang lebih besar dari 0 dan dibawah 8.
for i := 1; i <= 10; i++ {
if i % 2 == 1 {
continue
}
if i > 8 {
break
}
fmt.Println("Angka", i)
}
Kode di atas akan lebih mudah dicerna jika dijelaskan secara berurutan. Berikut adalah penjelasannya.
- Dilakukan perulangan mulai angka 1 hingga 10 dengan
i
sebagai variabel iterasi. - Ketika
i
adalah ganjil (dapat diketahui darii % 2
, jika hasilnya1
, berarti ganjil), maka akan dipaksa lanjut ke perulangan berikutnya. - Ketika
i
lebih besar dari 8, maka perulangan akan berhenti. - Nilai
i
ditampilkan.
Tak hanya seleksi kondisi yang bisa bersarang, perulangan juga bisa. Cara pengaplikasiannya kurang lebih sama, tinggal tulis blok statement perulangan didalam perulangan.
for i := 0; i < 5; i++ {
for j := i; j < 5; j++ {
fmt.Print(j, " ")
}
fmt.Println()
}
Pada kode di atas, untuk pertama kalinya fungsi fmt.Println()
dipanggil tanpa disisipkan parameter. Cara seperti ini bisa digunakan untuk menampilkan baris baru. Kegunaannya sama seperti output dari statement fmt.Print("\n")
.
Di perulangan bersarang, break
dan continue
akan berlaku pada blok perulangan dimana ia digunakan saja. Ada cara agar kedua keyword ini bisa tertuju pada perulangan terluar atau perulangan tertentu, yaitu dengan memanfaatkan teknik pemberian label.
Program untuk memunculkan matriks berikut merupakan contoh penerapan label perulangan.
outerLoop:
for i := 0; i < 5; i++ {
for j := 0; j < 5; j++ {
if i == 3 {
break outerLoop
}
fmt.Print("matriks [", i, "][", j, "]", "\n")
}
}
Tepat sebelum keyword for
terluar, terdapat baris kode outerLoop:
. Maksud dari kode tersebut adalah disiapkan sebuah label bernama outerLoop
untuk for
dibawahnya. Nama label bisa diganti dengan nama lain (dan harus diakhiri dengan tanda titik dua atau colon (:
) ).
Pada for
bagian dalam, terdapat seleksi kondisi untuk pengecekan nilai i
. Ketika nilai tersebut sama dengan 3
, maka break
dipanggil dengan target adalah perulangan yang dilabeli outerLoop
, perulangan tersebut akan dihentikan.