Jogo em desenvolvimento com base em conteudo disponivel no youtube por Chris Courses. Este é um simples jogo de luta onde dois samurais se enfrentam em uma cidade futuristica. (em desenvolvimento)
- O primeiro personagem, (nome será definido)
- Vantagens
- Precisão aprimorada: sua espada consegue atingir seu inimigo a uma distancia maior.
- BackRoll: consegue se evadir rapidamente do perigo (em desenvolvimento)
- Ultima gota de oleo: se em combate sofrer um ataque fatal tem uma chance grande de permanecer de pé e em combate. (bug que virou feat, poderá ser aperfeiçoada)
- Desvantagens
- Precisão aprimorada: para conseguir atingir seus inimigos a uma distancia segura seus ataques são levementes mais lentos.
- O segundo personagem, (nome será definido)
- Vantagens
- Wd40: Este personagem consegue atacar em uma velocidade maior que seu inimgo.
- Slash: não é o guitarrista, este personagem consegue avançar com um ataque rapido em direção a seu inimigo. (em desenvolvimento)
- Desvantagens
- Lamina: para combinar com seu estilo de combate este personagem usa uma lamina curta, por isso ele precisa se aproximar um pouco mais de seu inimigo.
-Uso de Combustivel: dificilmente esse personagem poderá se manter de pé após receber um ataque fatal. (bug que virou feat, poderá ser removida)
##To do
- Arte
- Atualização das imagens para combinar com o tema mecha (vai dar trabalho, não tenho muita experiencia com pixel art)
- Background vivo:
- Atualização da loja + vendedor
- Gato mecha adcionado ao background com sua movimentação
- Trem que passa ao fundo
- Movimentações:
- Movimentação dos personagens e ataques.
- Mecanica
- Barra de stamina, responsavel por definir as vezes que um personagem pode usar uma habilidade
- Defesa + dano a stamina
- Habilidades especiais dos personagens
- Correção de alguns bugs
- Balanceamento dos personagens: vida, dano, velocidade, etc...
- Facil acesso
- Hospedar jogo para facil acesso de jogadores
Para jogar é bem simples, basta você acessar esse link aqui!
- Para jogar é necessario duas pessoas para comandar cada um dos personagens.
- Player vs Player, ganha quem conseguir derrubar seu inimigo primeiro, o jogo dispoem de um contador de segundos que conta 1 minuto, caso esse tempo termine é definido vencedor o jogador com maior quantidade de vida.
- Caso um Player perca ou o tempo termine para iniciar uma nova partida basta você recarregar a pagina do seu navegador (F5, ou CRTL + R).
##Teclas de movimentação e combate
- Player 1
- W: Pular
- A: Mover para Esquerda
- D: Mover para Direita
- S: Defender (em desenvolvimento)
- Space: Atacar
- Player 2
- ⬆️ : Pular
- ⬅️ : Mover para Esquerda
- ➡️ : Mover para Direita
- ⬇️ : Atacar
- Num5: Defender (em desenvolvimento)
Boa sorte!
#Team Igor "Fakada" Santos - Programador / Direção de Arte
Romulo "SK" Estevam - Artista
Esse projeto está sendo desenvolvido como hobbie e com finalidade de aprender novos conceitos voltados ao mundo da programação, meu primeiro contato com HTML canvas e um dos meus primeiros contatos com orientação a objeto voltado a jogos que tem me ajudado a entender sobre esse conceito, caso tenha interesse em iniciar um projeto com essa base ou similar basta utilizar o conteudo disponivel canal do Youtuber Chris Courses, aqui está o link para ter a base desse projeto que estou desenvolvendo de um jogo de luta: Youtube: JavaScript Fighting Game Tutorial with HTML Canvas
Base do projeto e conceitos: Chris Courses
- Artes iniciais Background Personagens: Luiz Melo
Se você consegue ver essa mensagem significa que este projeto não foi finalizado, e caso tenha jogado e queira me dar um feedback uma solução para algum bug ou alguma sugestao basta entrar em contato comigo: LinkdIn