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Channel.cc
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#include "Channel.h"
#include "EventLoop.h"
#include "Logger.h"
#include <sys/epoll.h>
const int Channel::KNoneEvent = 0;
const int Channel::KReadEvent = EPOLLIN | EPOLLPRI;
const int Channel::KWriteEvent = EPOLLOUT;
Channel::Channel(EventLoop* loop, int fd)
: loop_(loop), fd_(fd), events_(0), revents_(0), index_(-1), tied_(false) {
}
Channel::~Channel() {
}
// 当TcpConnection新连接创建的时候绑定
void Channel::tie(const std::shared_ptr<void>& obj) {
tie_ = obj;
tied_ = true;
}
// 当改变channel所表示的fd的events事件时,update负责在poller里面更改fd相应的事件epoll_ctl
// 为什么写在这里? 因为只有channel知道自己感兴趣的事件
void Channel::update() {
loop_->updateChannel(this);
}
void Channel::remove() {
loop_->removeChannel(this);
}
// fd得到poller通知以后,处理对应的事件
// 为什么由channel处理? 因为只有channel知道自己感兴趣的事件
void Channel::HandleEvent(Timestamp receiveTime) {
if(tied_) {
std::shared_ptr<void> guard = tie_.lock();
if(guard) {
handleEventWithGuard(receiveTime);
}
}
else {
handleEventWithGuard(receiveTime);
}
}
// epoll下发通知channle具体事件,channel负责执行对应的回调
// epoll不感兴趣具体的channle事件,只有channel自己清楚自己要干什么,所以由channel调用回调
// 而回调由具体使用程序,即用户定义。
void Channel::handleEventWithGuard(Timestamp receiveTime) {
if((revents_ & EPOLLHUP) && !(revents_ & EPOLLIN)) {
if(closeCallback_) {
closeCallback_();
}
}
if(revents_ & EPOLLERR) {
if(errorCallback_) {
errorCallback_();
}
}
if(revents_ & (EPOLLIN | EPOLLPRI)) {
if(readCallback_) {
readCallback_(receiveTime);
}
}
if(revents_ & EPOLLOUT) {
if(writeCallback_) {
writeCallback_();
}
}
}