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#N canvas 334 119 1245 892 10;
#X declare -lib iemmatrix;
#X declare -lib Gem;
#X declare -lib iemmatrix;
#X declare -lib iemmatrix;
#X declare -lib iemmatrix;
#X declare -lib iemmatrix;
#X declare -lib iemmatrix;
#X declare -lib iemmatrix;
#X obj 8 10 cnv 15 400 40 empty empty Hacktable 20 12 0 24 -228992
-66577 0;
#X obj 680 9 gemwin_control;
#X obj 382 242 pix_grey;
#X msg 311 280 reset;
#X obj 382 297 pix_background;
#X msg 463 278 \$1 \$1 \$1;
#X obj 583 155 separator;
#X obj 583 176 pix_texture;
#X obj 765 399 pix_texture;
#X obj 382 219 separator;
#X obj 765 379 alpha;
#X obj 765 359 colourRGB 1 1 1 0.65;
#X obj 765 461 square 1.5;
#X obj 382 94 gemhead 10;
#X obj 382 138 pix_video;
#X text 484 235 Set noise threshold;
#X text 582 137 Render source video;
#X obj 469 255 hsl 128 15 0 1 0 1 empty empty empty -2 -8 0 10 -262130
-1 -1 2200 1;
#X floatatom 522 278 5 0 0 0 - - -;
#X text 21 64 1) make sure no one is in the camera picture;
#X text 21 85 2) click the [reset( message;
#X text 21 105 3) set the noise threshold for best results;
#X obj 185 618 output~;
#X obj 583 216 square 4;
#X floatatom 594 417 5 0 0 0 - - -;
#X text 653 397 number of;
#X text 636 412 detected objects;
#X obj 443 54 import iemmatrix;
#X msg 458 117 device 1;
#N canvas 162 133 570 420 serin 0;
#X obj 205 60 cnv 20 20 20 empty \$0-open-canvas 1 4 10 0 16 -233017
-1 0;
#X obj 60 61 hradio 18 1 1 8 empty empty empty 0 -6 0 8 -225271 -1
-1 1;
#X obj 60 13 inlet;
#X msg 200 202 label \$1;
#X obj 200 180 makefilename %d;
#X obj 59 108 int;
#X obj 59 337 outlet;
#X msg 201 306 set \$1 \$2;
#X obj 59 266 trigger bang anything;
#X obj 201 286 list;
#X obj 200 225 send \$0-open-canvas;
#X msg 60 210 device \$1;
#X connect 1 0 5 0;
#X connect 2 0 1 0;
#X connect 3 0 10 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 5 0 4 0;
#X connect 5 0 11 0;
#X connect 7 0 6 0;
#X connect 8 0 6 0;
#X connect 8 1 9 0;
#X connect 9 0 7 0;
#X connect 11 0 8 0;
#X coords 0 -1 1 1 165 20 1 60 60;
#X restore 458 93 pd serin;
#X obj 311 341 s start;
#X obj 594 397 mtx_size;
#X obj 566 53 import Gem;
#X obj 311 321 delay 50;
#X obj 311 300 bang;
#X obj 583 196 rotateXYZ 0 180 0;
#X obj 765 440 rotateXYZ 0 180 0;
#X obj 765 419 translateXYZ -2.4 -2.4 0.1;
#X text 763 340 Show pix_background output;
#X obj 191 329 separator;
#X obj 191 555 showobject 1;
#X obj 501 310 pix_opencv_bgstats;
#N canvas 59 24 450 300 vswitch 0;
#X obj 51 32 inlet;
#X obj 175 33 inlet;
#X obj 312 32 inlet;
#X obj 68 135 spigot 1;
#X obj 248 133 spigot 0;
#X obj 305 66 select 0;
#X obj 162 211 outlet;
#X msg 92 98 0;
#X msg 132 95 1;
#X msg 297 98 1;
#X msg 249 100 0;
#X connect 0 0 3 0;
#X connect 1 0 4 0;
#X connect 2 0 5 0;
#X connect 3 0 6 0;
#X connect 4 0 6 0;
#X connect 5 0 10 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 5 1 9 0;
#X connect 5 1 7 0;
#X connect 7 0 3 1;
#X connect 8 0 3 1;
#X connect 9 0 4 1;
#X connect 10 0 4 1;
#X restore 383 342 pd vswitch;
#X obj 446 321 tgl 15 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1 0
1;
#X obj 463 189 separator;
#X obj 492 335 pix_grey;
#X obj 759 233 / 100;
#X floatatom 800 235 5 0 0 0 - - -;
#X floatatom 764 269 5 0 0 0 - - -;
#X msg 703 268 erode \$1;
#X floatatom 787 306 5 0 0 0 - - -;
#X msg 717 304 minarea \$1;
#X text 831 311 ( default : 10x10 );
#X text 841 227 amount of time after which an object is deleted from
the foreground ( default : 0.1 seconds );
#X text 803 260 number of iterations of the erode-dilate filter;
#X text 804 270 to eliminate small forms and noise;
#X text 834 300 minimum size of foreground objects;
#X text 804 281 ( default : 2 );
#X msg 698 233 alpha \$1;
#X obj 201 587 makesound;
#X obj 665 633 output~;
#X obj 281 624 output~;
#X obj 379 625 output~;
#X obj 471 631 output~;
#X obj 566 630 output~;
#X msg 622 118 colorspace RGBA;
#X msg 731 117 dialog;
#X msg 524 116 dimen 320 240;
#X obj 382 380 pix_multiblob 6;
#X obj 287 556 showobject 2;
#X obj 386 559 showobject 3;
#X obj 480 564 showobject 4;
#X obj 570 563 showobject 5;
#X obj 659 565 showobject 6;
#X obj 681 602 makesound;
#X obj 297 593 makesound;
#X obj 395 594 makesound;
#X obj 487 600 makesound;
#X obj 582 599 makesound;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 4 0;
#X connect 3 0 34 0;
#X connect 3 0 41 0;
#X connect 4 0 42 0;
#X connect 5 0 4 1;
#X connect 6 0 7 0;
#X connect 7 0 35 0;
#X connect 8 0 37 0;
#X connect 9 0 2 0;
#X connect 10 0 8 0;
#X connect 11 0 10 0;
#X connect 13 0 14 0;
#X connect 14 0 6 0;
#X connect 14 0 9 0;
#X connect 14 0 44 0;
#X connect 14 0 39 0;
#X connect 17 0 18 0;
#X connect 17 0 5 0;
#X connect 24 0 40 2;
#X connect 24 0 69 2;
#X connect 24 0 70 2;
#X connect 24 0 71 2;
#X connect 24 0 72 2;
#X connect 24 0 73 2;
#X connect 28 0 14 0;
#X connect 29 0 28 0;
#X connect 31 0 24 0;
#X connect 33 0 30 0;
#X connect 34 0 33 0;
#X connect 35 0 23 0;
#X connect 36 0 12 0;
#X connect 37 0 36 0;
#X connect 39 0 40 0;
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#X connect 70 0 76 0;
#X connect 70 1 76 1;
#X connect 70 2 76 2;
#X connect 70 3 76 3;
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#X connect 72 1 78 1;
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#X connect 74 0 60 1;
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#X connect 77 0 63 1;
#X connect 78 0 64 0;
#X connect 78 0 64 1;