使用python的websockets库,分别实现websocket的服务端和客户端,给出详细的代码注释。功能需求描述如下:
使用golang的<github.com/gorilla/websocket>库,分别实现websocket的服务端和客户端,给出详细的代码注释。功能需求描述如下:
使用java的netty库,分别实现websocket的服务端和客户端,给出详细的代码注释。功能需求描述如下:
使用rust的tungstenite库,分别实现websocket的服务端和客户端,给出详细的代码注释。功能需求描述如下:
使用nodejs的ws库,分别实现websocket的服务端和客户端,给出详细的代码注释。功能需求描述如下:
1. 端口号约定为58789,请求头包含userId
2. 请求体包含消息类型(ping/pong/req/resp)和消息内容(只有req类型的有内容)。示例:{"type": "req", "content": "30"}
3. 响应体包含消息类型和消息内容。示例:{'type': 'resp', 'content': '7688b6ef5'}
4. 服务端实现ping方法,客户端pong方法,间隔1秒,双方都打印ping/pong信息
5. 服务端维护session,在建立连接时加入、在pong超时(60秒)失效或者断开连接时摘除
6. 客户端建立连接后请求hello,服务端打印请求者session id并返回bonjour,客户端接收bonjour后打印输出
7. 在服务端,独立于接收线程,每隔5秒发送当前时间给客户端,方法名为send time;客户端打印服务端时间信息
8. 在客户端,独立于接收线程,每隔5秒,一个随机数给服务端,方法名为 send number;服务端打印这个随机数,并将这个随机数的hash值响应给客户端;客户端收到后打印hash值。
流程描述如下(使用了mermaid语法):
%%{init: {'theme':'forest'}}%%
sequenceDiagram
autonumber
Client->>Server: Connect(58789)
Server->>Server: session+
Client->>Server: Hello
activate Server
Server->> Server: log(sessionid, request time)
Server-->>Client: Bonjour
Client->>Client: log(bonjour)
deactivate Server
critical pingpong
loop Every 1 second
Server->>Client: ping
activate Client
Client-->>Server: pong
deactivate Client
end
option timeout
Server->>Server: session-
option disconnect
Client->>Server: disconnect
Server->>Server: session-
end
loop Every 5 second
Server->>Client: timestamp
activate Client
Client->>Client: log(timestamp)
deactivate Client
end
loop Every 5 second
Client->>Server: random number
activate Server
Server->>Server: log(number)
Server-->>Client: hash(number)
Client->>Client: log(hash)
deactivate Server
end