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'use strict';
// O5N - Sigmascape 1.0 Normal
[{
zoneRegex: /^(Sigmascape \(V1\.0\)|Sigmascape V1\.0)$/,
timelineFile: 'o5n.txt',
resetWhenOutOfCombat: false,
triggers: [
{
regex: /04:Removing combatant Phantom Train/,
regexDe: /04:Removing combatant Phantomzug/,
regexFr: /04:Removing combatant Train Fantôme/,
run: function(data) {
data.StopCombat();
},
},
{
id: 'O5N Doom Strike',
regex: /14:28A3:Phantom Train starts using Doom Strike on (\y{Name})/,
regexDe: /14:28A3:Phantomzug starts using Vernichtungsschlag on (\y{Name})/,
regexFr: /14:28A3:Train Fantôme starts using Frappe Létale on (\y{Name})/,
alertText: function(data, matches) {
if (matches[1] == data.me) {
return {
en: 'Tank Buster on YOU',
de: 'Tank Buster auf DIR',
fr: 'Tank Buster sur VOUS',
};
}
if (data.role == 'healer') {
return {
en: 'Buster on ' + data.ShortName(matches[1]),
de: 'Buster auf ' + data.ShortName(matches[1]),
fr: 'Buster sur ' + data.ShortName(matches[1]),
};
}
},
tts: function(data, matches) {
if (matches[1] == data.me) {
return {
en: 'buster',
de: 'tenkbasta',
fr: 'tankbuster',
};
}
},
},
{
id: 'O5N Head On',
regex: /14:28A4:Phantom Train starts using Head On/,
regexDe: /14:28A4:Phantomzug starts using Frontalangriff/,
regexFr: /14:28A4:Train Fantôme starts using Plein Fouet/,
alertText: {
en: 'Go to back',
de: 'Nach hinten laufen',
fr: 'S\'éloigner',
},
tts: {
en: 'run away',
de: 'ab nach hinten',
fr: 's\'éloigner',
},
},
{
id: 'O5N Diabolic Headlamp',
regex: /14:28A6:Phantom Train starts using Diabolic Headlamp/,
regexDe: /14:28A6:Phantomzug starts using Diabolische Leuchte/,
regexFr: /14:28A6:Train Fantôme starts using Phare Diabolique/,
alertText: {
en: 'Stack middle',
de: 'Stack in der Mitte',
fr: 'Stack au milieu',
},
},
{
id: 'O5N Diabolic Light',
regex: /1B:........:(\y{Name}):....:....:0001:0000:0000:0000:/,
condition: function(data, matches) {
return matches[1] == data.me;
},
infoText: {
en: 'Light',
de: 'Licht',
fr: 'Lumière',
},
},
{
id: 'O5N Diabolic Wind',
regex: /1B:........:(\y{Name}):....:....:0046:0000:0000:0000:/,
condition: function(data, matches) {
return matches[1] == data.me;
},
infoText: {
en: 'Wind',
de: 'Wind',
fr: 'Vent',
},
},
],
timelineReplace: [
{
'locale': 'de',
'replaceSync': {
'Agony': 'Gequälter Geist',
'Doom Chimney': 'Unheilvoller Schornstein',
'Phantom Train': 'Phantomzug',
'Putrid Passenger': 'Fauliger Fahrgast',
'Wroth Ghost': 'Erzürnter Geist',
'Remorse': 'Melancholischer Geist',
'Agony': 'Reuiger Geist',
'Malice': 'Bösartiger Geist',
'Engage!': 'Start!',
},
'replaceText': {
'--targetable--': '--anvisierbar--',
'--untargetable--': '--nich anvisierbar--',
'Enrage': 'Finalangriff',
'Acid Rain': 'Säureregen',
'All In The Mind': 'Psychokinese',
'Diabolic Chimney': 'Diabolischer Schlot',
'Diabolic Headlamp': 'Diabolische Leuchte',
'Diabolic Light': 'Diabolisches Licht',
'Diabolic Whistle': 'Diabolische Pfeife',
'Diabolic Wind': 'Diabolischer Wind',
'Doom Strike': 'Vernichtungsschlag',
'Encumber': 'Wegsperrung',
'Engage!': 'Start!',
'Head On': 'Frontalangriff',
'Possess': 'Besessenheit',
'Saintly Beam': 'Heiligenstrahl',
'Crossing Whistle': 'Kreuzend Pfeife',
'Tether Whistle': 'Verfolger Pfeife',
'Ghosts': 'Geister',
'Add Wave': 'Add Welle',
'Ghost Beams': 'Geisterstrahlen',
},
'~effectNames': {
'Connectivity': 'Kopplung',
'Prey': 'Markiert',
'Stun': 'Betäubung',
'Throttle': 'Erstickung',
},
},
{
'locale': 'fr',
'replaceSync': {
'Agony': 'Fantôme Souffrant',
'Doom Chimney': 'Cheminée Maléfique',
'Phantom Train': 'Train fantôme',
'Putrid Passenger': 'Passager Putride',
'Wroth Ghost': 'Fantôme (F|f)urieux',
'Remorse': 'Fantôme Mélancolique',
'Agony': 'Fantôme Souffrant',
'Malice': 'Fantôme Rancunier',
'Engage!': 'À l\'attaque',
},
'replaceText': {
'--Reset--': '--Réinitialisation--',
'--sync--': '--Synchronisation--',
'--targetable--': '--Ciblable--',
'--untargetable--': '--Impossible à cibler--',
'Enrage': 'Enrage',
'Acid Rain': 'Pluie Acide',
'All In The Mind': 'Force De Volonté',
'Diabolic Chimney': 'Cheminée Diabolique',
'Diabolic Headlamp': 'Phare Diabolique',
'Diabolic Light': 'Lueur Diabolique',
'Diabolic Whistle': 'Sifflet Diabolique',
'Diabolic Wind': 'Vent Diabolique',
'Doom Strike': 'Frappe Létale',
'Encumber': 'Encombrement',
'Engage!': 'À l\'attaque',
'Head On': 'Plein Fouet',
'Possess': 'Possession',
'Saintly Beam': 'Faisceaux Sacrés',
'Crossing Whistle': 'Sifflet traversée',
'Tether Whistle': 'Sifflet liens',
'Ghosts': 'Fantômes',
'Ghosts spawn': 'Pop des Fantômes',
'Add Wave': 'Vague d\'Adds',
'Ghost Beams': 'Faisceaux Sacrés',
},
'~effectNames': {
'Connectivity': 'Attelage',
'Prey': 'Marquage',
'Stun': 'Étourdissement',
'Throttle': 'Suffocation',
},
},
{
'locale': 'ja',
'replaceSync': {
'Agony': '苦悶のゴースト',
'Doom Chimney': '魔煙突',
'Phantom Train': '魔列車',
'Putrid Passenger': 'ゾンビー・パッセンジャー',
'Wroth Ghost': 'ロスゴースト',
'Remorse': '未練のゴースト',
'Agony': '苦悶のゴースト',
'Malice': '怨念のゴースト',
},
'replaceText': {
'Acid Rain': '酸性雨',
'All In The Mind': '念力',
'Diabolic Chimney': '魔界の噴煙',
'Diabolic Headlamp': '魔界の前照灯',
'Diabolic Light': '魔界の光',
'Diabolic Whistle': '魔界の汽笛',
'Diabolic Wind': '魔界の風',
'Doom Strike': '魔霊撃',
'Encumber': '進路妨害',
'Engage!': '戦闘開始!',
'Head On': '追突',
'Possess': '取り憑く',
'Saintly Beam': 'セイントビーム',
},
'~effectNames': {
'Connectivity': '連結',
'Prey': 'マーキング',
'Stun': 'スタン',
'Throttle': '窒息',
},
},
],
}];