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const {app, BrowserWindow} = require('electron')
// Keep a global reference of the window object, if you don't, the window will
// be closed automatically when the JavaScript object is garbage collected.
let win
function createWindow () {
// Crea la ventana del navegador.
win = new BrowserWindow({
width: 1000,
height: 800,
icon: './images/labelit-icon.png',
frame: true
})
//win.setMenu(null);
// y carga el archivo index.html de la aplicación.
win.loadFile('index.html')
// Open the DevTools.
win.webContents.openDevTools()
// Emitido cuando la ventana es cerrada.
win.on('closed', () => {
// Desreferencia el objeto ventana, usualmente tu guardarias ventanas
// en un arreglo si tu aplicación soporta multi ventanas, este es el momento
// cuando tu deberías borrar el elemento correspiente.
win = null
})
}
// Este método será llamado cuando Electron haya terminado
// la inicialización y esté listo para crear ventanas del navegador.
// Algunas APIs pueden solamente ser usadas despues de que este evento ocurra.
app.on('ready', createWindow)
// Salir cuando todas las ventanas estén cerradas.
app.on('window-all-closed', () => {
// En macOS es común para las aplicaciones y sus barras de menú
// que estén activas hasta que el usuario salga explicitamente con Cmd + Q
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
app.on('activate', () => {
// En macOS es común volver a crear una ventana en la aplicación cuando el
// icono del dock es clickeado y no hay otras ventanas abieras.
if (win === null) {
createWindow()
}
})
// En este archivo tu puedes incluir el resto del código del proceso principal de
// tu aplicación. Tu también puedes ponerlos en archivos separados y requerirlos aquí.
const labelit = require('./js/labelit.js')