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Bouncer.java
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Bouncer.java
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/**
* Klasse Bouncer zum Erkunden der Eigenschaften 'Elastizitaet', 'Reibung'.
*
* @author [email protected]
*
* @version 4.0 (2018-08-07)
*/
public class Bouncer
extends SPIEL
{
public RECHTECK boden;
public Ball ball;
/**
* Konstruktor der Klasse Bouncer
*/
public Bouncer()
{
SPIEL.zeigeKoordinatensystem( true );
super.setzeHintergrundgrafik( "hintergrund.png" );
this.boden = new RECHTECK( 1500 , 50 );
this.boden.setzeMittelpunkt( 0 , -250 );
this.boden.setzeFarbe( "gelb" );
this.boden.machePassiv();
this.boden.setzeReibung( 0.1f );
this.ball = new Ball( 0 , 250 );
this.ball.setzeFarbe( "blau" );
this.ball.setzeMittelpunkt( 0 , 250 );
this.ball.macheAktiv();
SPIEL.warte( 6000 );
this.ball.setzeGeschwindigkeit( -5, 0 );
SPIEL.warte( 6000 );
this.ball.setzeGeschwindigkeit( 5 , 15 );
}
/**
* Damit kann man das Koordinatensystem ein-/aus-blenden.
*
* @param zeigen 'true'=zeigen ; 'false'=ausblenden
*/
public static void zeigeKoordinatensystem( boolean zeigen )
{
SPIEL.zeigeKoordinatensystem( zeigen );
}
@Override
public void tick()
{
// nichts tun
}
public void animationNeu()
{
this.ball.setzeFarbe( "blau" );
this.ball.setzeMittelpunkt( 0 , 250 );this.ball.macheAktiv();
SPIEL.warte( 6000 );
this.ball.setzeGeschwindigkeit( -5, 0 );
SPIEL.warte( 6000 );
this.ball.setzeGeschwindigkeit( 5 , 15 );
}
}