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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "fazenda.h"
#include "animal.h"
struct endereco
{
char cidade[50], estado[3], logradouro[200];
};
struct fazenda
{
int id_criador, id_fazenda;
char nome[100];
Endereco localizacao;
float valor_fazenda;//lembrar de atualizar o valor sempre que houver alterações no rebanho
Animal *rebanho; // ponteiro para uma lista (verificar no .h do animal que lista é)
//ponteiro para permitir o apontamento para o proximo elemento da lista (deve ser circular)
struct fazenda *prox;
};
Fazenda *criarListaEncadeadaCircularFazendas(){
return NULL;
}
Endereco criarEndereco(){
Endereco end;
printf("Cidade - ");
scanf("%s", end.cidade);
printf("Estado - ");
scanf("%s", end.estado);
printf("Logradouro - ");
scanf("%s", end.logradouro);
return end;
}
Fazenda *cadastrarFazenda(Fazenda *fazendas, int num_fazenda, char *nome_criador, int id_criador){
Fazenda *aux = fazendas, *fazenda = (Fazenda*) malloc(sizeof(Fazenda));
Animal *animal_lista = (Animal*) criaListaEncadeadaSimplesAnimais();
int i, opc;
printf("[Cadastro de Fazenda Num. %d]\n\n", num_fazenda);
fazenda->id_fazenda = rand() % 1000 + 1;
fazenda->id_criador = id_criador;
printf("Nome da Fazenda - ");
scanf("%s", fazenda->nome);
fazenda->localizacao = criarEndereco();
printf("Numero de animais a cadastrar - ", num_fazenda);
scanf("%d", &opc);
for(i = 1; i <= opc; i++)
animal_lista = cadastrarAnimal(animal_lista, i, fazenda->id_fazenda);
fazenda->rebanho = animal_lista;
fazenda->valor_fazenda = ValorTotFazenda(*fazenda);
if(aux){
while(aux->prox != fazendas)
aux = aux->prox;
fazenda->prox = fazendas;
aux->prox = fazenda;
return fazendas;
}
fazenda->prox = fazenda;
return fazenda;
}
Fazenda *removerFazenda(Fazenda *fazendas, int id){
Fazenda *aux = fazendas;
Fazenda *ant;
if(aux->id_fazenda == id){
printf("O valor e igual");
if(aux == aux->prox){
free(aux);
fazendas = NULL;
printf("Removeu");
return fazendas;
}else{
Fazenda *ultimo = fazendas;
while(ultimo->prox != fazendas){
ultimo = ultimo->prox;
}
ultimo->prox = fazendas->prox;
fazendas = fazendas->prox;
free(aux);
printf("Removeu");
return fazendas;
}
}
ant = aux;
aux = aux->prox;
while(aux != fazendas && aux->id_fazenda != id){
ant = aux;
aux = aux->prox;
}
if(aux == fazendas){
printf("fazenda nao encontrada\n");
return 0;
}
ant->prox = aux->prox;
free(aux);
return fazendas;
}
void alterarFazenda(Fazenda *fazendas, int id){
Fazenda *aux = fazendas;
for(aux; aux->id_fazenda != id; aux = aux->prox);
if(fazendas == NULL)
return;
printf("Novo Nome - ");
scanf("%s", aux->nome);
printf("Nova Cidade - ");
scanf("%s", aux->localizacao.cidade);
printf("Novo Estado - ");
scanf("%s", aux->localizacao.estado);
printf("Novo Logradouro - ");
scanf("%s", aux->localizacao.logradouro);
}
int buscarFazenda(Fazenda *fazendas, int id){
Fazenda *aux = fazendas;
while(aux->prox != fazendas && aux->id_fazenda != id)
aux = aux->prox;
if(aux->id_fazenda == id){
return aux->id_fazenda;
} else {
return 0;
}
}
int *quantidadeAnimaisFazenda(Fazenda *fazenda){
Fazenda *aux = fazenda;
int *cont_fazenda = (int*) calloc(2, sizeof(int)), *cont = (int*) calloc(2, sizeof(int));
if(aux){
cont = quantidadeAnimais(aux->rebanho);
cont_fazenda[0] += cont[0];
cont_fazenda[1] += cont[1];
while(aux != fazenda){
cont = quantidadeAnimais(aux->rebanho);
cont_fazenda[0] += cont[0];
cont_fazenda[1] += cont[1];
}
}
return cont_fazenda;
}
float ValorTotFazenda(Fazenda fazenda){
return pesoTotalAnimais(fazenda.rebanho) * 267.5;
}
void imprimirFazenda(Fazenda fazenda){
printf("%-13d%-13d%-13s%-13.2f%-13s%-8s%-20s\n", fazenda.id_criador, fazenda.id_fazenda, fazenda.nome, fazenda.valor_fazenda, fazenda.localizacao.cidade, fazenda.localizacao.estado, fazenda.localizacao.logradouro);
}
int imprimirFazendas(Fazenda *fazendas, int mostrar_animais, int head_show){
Fazenda *aux = fazendas;
if(aux){
if(head_show){
if(head_show != -1)
printf("%-13s%-13s%-13s%-13s%-13s%-8s%-13s\n", "ID-Criador", "ID-Fazenda", "Nome", "Valor", "Cidade", "Estado", "Logradouro");
imprimirFazenda(*aux);
aux = aux->prox;
while(aux != fazendas){
imprimirFazenda(*aux);
aux = aux->prox;
}
}
if(mostrar_animais){
aux = fazendas;
imprimirAnimais(aux->rebanho, 0, 0);
aux = aux->prox;
while(aux != fazendas){
imprimirAnimais(aux->rebanho, 0, 0);
aux = aux->prox;
}
}
return 1;
} else
printf("[Nao ha fazendas cadastradas.]\n");
return 0;
}
void menuFazenda(){
printf("[Selecione uma opcao]\n"
"1 - Cadastrar Animal\n"
"2 - Remover Animal\n"
"3 - Limpar Lista de Animais\n"
"4 - Imprimir Lista de Animais\n\n"
"0 - Fechar Criador\n\n");
}
void acessarFazenda(Fazenda *fazendas, int id){
Fazenda *aux = fazendas;
int opc, id_fazenda, id_animal, encontrou, num = 1;
for(aux; aux->id_fazenda != id; aux = aux->prox);
menuFazenda();
printf("[-1 Menu]-> ");
scanf("%d", &opc);
system("cls");
while(opc){
switch(opc){
case 1:
while(opc){
aux->rebanho = cadastrarAnimal(fazendas->rebanho, num++, aux->id_fazenda);
printf("[Cadastrar outro animal?] (0 - Nao/1 - Sim)-> ");
scanf("%d", &opc);
}
aux->valor_fazenda = ValorTotFazenda(*aux);
num = 1;
system("cls");
break;
case 2:
while(opc){
if(!estaVaziaAnimal(aux->rebanho)){
imprimirAnimais(aux->rebanho, 1, 0);
printf("\n[Informe o ID do Animal] (0 para Sair)-> ");
scanf("%d", &id_animal);
if(!id_animal){
system("cls");
break;
}
encontrou = buscarAnimal(aux->rebanho, id_animal);
if(encontrou)
aux->rebanho = removerAnimal(aux->rebanho, id_animal);
else {
printf("\n[Animal nao encontrado! Tentar Novamente?] (0 - Nao/1 - Sim)-> ");
scanf("%d", &opc);
}
} else {
printf("[Sem cadastros...]\n");
break;
}
system("cls");
}
break;
case 3:
if(!estaVaziaAnimal(aux->rebanho)){
imprimirAnimais(aux->rebanho, 1, 0);
printf("\n[Apagar todos os cadastros! Tem certeza?] (0 - Nao/1 - Sim)-> ");
scanf("%d", &opc);
if(opc){
aux->rebanho = liberarListaAnimais(aux->rebanho);
system("cls");
printf("[Lista Esvaziada]\n");
} else {
system("cls");
printf("[Cancelado]\n");
}
} else
printf("[Sem cadastros...]\n");
break;
case 4:
if(!estaVaziaAnimal(aux->rebanho)){
printf("Informe o tipo de Status (0 para qualque tipo) - ");
scanf("%d", &opc);
imprimirAnimais(aux->rebanho, 1, opc);
printf("\n");
system("pause");
system("cls");
} else {
system("cls");
printf("[Sem cadastros...]\n");
}
break;
default:
printf("[Opcao Invalida!]\n");
}
menuFazenda();
printf("[-1 Menu]-> ");
scanf("%d", &opc);
system("cls");
}
}
int estaVaziaFazenda(Fazenda *fazendas){
if(!fazendas)
return 1;
else
return 0;
}
Fazenda *liberarListaFazendas(Fazenda *fazendas){
Fazenda *limpar, *aux = fazendas;
if(aux){
liberarListaAnimais(aux->rebanho);
limpar = aux;
aux = aux->prox;
free(limpar);
while(aux != fazendas){
liberarListaAnimais(aux->rebanho);
aux = aux->prox;
free(limpar);
}
}
return NULL;
}