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DP_SkipTitle.js
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//=============================================================================
// drowsepost Plugins - SkipTitle
// DP_SkipTitle.js
// Version: 0.1
// canotun
//=============================================================================
var Imported = Imported || {};
Imported.DP_SkipTitle = true;
//=============================================================================
/*:
* @plugindesc タイトルシーンにおいて自動的にニューゲームコマンドを選択します
* @author drowsepost
*
* @param SelectWait
* @desc ニューゲームコマンドが選択されるまでのフレーム数を指定します
* Default: 0
* @default 0
*
* @param HideWindow
* @desc タイトルのウィンドウを非表示にします。
* Default: true
* @default true
*
* @help
* タイトルシーンにおいて自動的にニューゲームコマンドを選択します。
* 一度タイトルシーンを読み込み、コマンドを選ぶ挙動をとるため、
* 競合を回避できる場合があります。
*
* ===
* このプラグインは試作品です。
* いくつかのプライベートプロパティーを参照しているため、
* 今後の本体アップデートで動作しなくなる可能性があります。
* ご利用によって生じたいかなる問題の責任も負いかねます。
* ===
*
* ライセンス: MIT
*
*/
(function() {
"use strict";
var parameters = PluginManager.parameters('DP_SkipTitle');
var user_wait = Number(parameters['SelectWait'] || 1);
var user_hidewindow = Boolean(parameters['HideWindow'] === 'true' || false);
var title_wait = 0;
var title_started = false;
/*
Scene_Title
*/
var Scene_Title_commandNewGame = Scene_Title.prototype.commandNewGame;
var Scene_Title_start = Scene_Title.prototype.start;
Scene_Title.prototype.start = function() {
title_wait = 0;
title_started = false;
Scene_Title_start.call(this);
};
var Scene_Title_update = Scene_Title.prototype.update;
Scene_Title.prototype.update = function() {
title_wait++;
if(title_wait >= user_wait){
if(!title_started) Scene_Title_commandNewGame.call(this);
title_started = true;
}
if(!user_hidewindow) {
Scene_Title_update.call(this);
} else {
Scene_Base.prototype.update.call(this);
}
};
}());