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//This file is automatically generated by generator.lua from https://github.com/cimgui/cimgui
//based on imgui.h file version "1.85" from Dear ImGui https://github.com/ocornut/imgui
//with imgui_internal.h api
#include "./imgui/imgui.h"
#ifdef CIMGUI_FREETYPE
#include "./imgui/misc/freetype/imgui_freetype.h"
#endif
#include "./imgui/imgui_internal.h"
#include "cimgui.h"
CIMGUI_API ImVec2* ImVec2_ImVec2_Nil(void)
{
return IM_NEW(ImVec2)();
}
CIMGUI_API void ImVec2_destroy(ImVec2* self)
{
IM_DELETE(self);
}
CIMGUI_API ImVec2* ImVec2_ImVec2_Float(float _x,float _y)
{
return IM_NEW(ImVec2)(_x,_y);
}
CIMGUI_API ImVec4* ImVec4_ImVec4_Nil(void)
{
return IM_NEW(ImVec4)();
}
CIMGUI_API void ImVec4_destroy(ImVec4* self)
{
IM_DELETE(self);
}
CIMGUI_API ImVec4* ImVec4_ImVec4_Float(float _x,float _y,float _z,float _w)
{
return IM_NEW(ImVec4)(_x,_y,_z,_w);
}
CIMGUI_API ImGuiContext* igCreateContext(ImFontAtlas* shared_font_atlas)
{
return ImGui::CreateContext(shared_font_atlas);
}
CIMGUI_API void igDestroyContext(ImGuiContext* ctx)
{
return ImGui::DestroyContext(ctx);
}
CIMGUI_API ImGuiContext* igGetCurrentContext()
{
return ImGui::GetCurrentContext();
}
CIMGUI_API void igSetCurrentContext(ImGuiContext* ctx)
{
return ImGui::SetCurrentContext(ctx);
}
CIMGUI_API ImGuiIO* igGetIO()
{
return &ImGui::GetIO();
}
CIMGUI_API ImGuiStyle* igGetStyle()
{
return &ImGui::GetStyle();
}
CIMGUI_API void igNewFrame()
{
return ImGui::NewFrame();
}
CIMGUI_API void igEndFrame()
{
return ImGui::EndFrame();
}
CIMGUI_API void igRender()
{
return ImGui::Render();
}
CIMGUI_API ImDrawData* igGetDrawData()
{
return ImGui::GetDrawData();
}
CIMGUI_API void igShowDemoWindow(bool* p_open)
{
return ImGui::ShowDemoWindow(p_open);
}
CIMGUI_API void igShowMetricsWindow(bool* p_open)
{
return ImGui::ShowMetricsWindow(p_open);
}
CIMGUI_API void igShowStackToolWindow(bool* p_open)
{
return ImGui::ShowStackToolWindow(p_open);
}
CIMGUI_API void igShowAboutWindow(bool* p_open)
{
return ImGui::ShowAboutWindow(p_open);
}
CIMGUI_API void igShowStyleEditor(ImGuiStyle* ref)
{
return ImGui::ShowStyleEditor(ref);
}
CIMGUI_API bool igShowStyleSelector(const char* label)
{
return ImGui::ShowStyleSelector(label);
}
CIMGUI_API void igShowFontSelector(const char* label)
{
return ImGui::ShowFontSelector(label);
}
CIMGUI_API void igShowUserGuide()
{
return ImGui::ShowUserGuide();
}
CIMGUI_API const char* igGetVersion()
{
return ImGui::GetVersion();
}
CIMGUI_API void igStyleColorsDark(ImGuiStyle* dst)
{
return ImGui::StyleColorsDark(dst);
}
CIMGUI_API void igStyleColorsLight(ImGuiStyle* dst)
{
return ImGui::StyleColorsLight(dst);
}
CIMGUI_API void igStyleColorsClassic(ImGuiStyle* dst)
{
return ImGui::StyleColorsClassic(dst);
}
CIMGUI_API bool igBegin(const char* name,bool* p_open,ImGuiWindowFlags flags)
{
return ImGui::Begin(name,p_open,flags);
}
CIMGUI_API void igEnd()
{
return ImGui::End();
}
CIMGUI_API bool igBeginChild_Str(const char* str_id,const ImVec2 size,bool border,ImGuiWindowFlags flags)
{
return ImGui::BeginChild(str_id,size,border,flags);
}
CIMGUI_API bool igBeginChild_ID(ImGuiID id,const ImVec2 size,bool border,ImGuiWindowFlags flags)
{
return ImGui::BeginChild(id,size,border,flags);
}
CIMGUI_API void igEndChild()
{
return ImGui::EndChild();
}
CIMGUI_API bool igIsWindowAppearing()
{
return ImGui::IsWindowAppearing();
}
CIMGUI_API bool igIsWindowCollapsed()
{
return ImGui::IsWindowCollapsed();
}
CIMGUI_API bool igIsWindowFocused(ImGuiFocusedFlags flags)
{
return ImGui::IsWindowFocused(flags);
}
CIMGUI_API bool igIsWindowHovered(ImGuiHoveredFlags flags)
{
return ImGui::IsWindowHovered(flags);
}
CIMGUI_API ImDrawList* igGetWindowDrawList()
{
return ImGui::GetWindowDrawList();
}
CIMGUI_API void igGetWindowPos(ImVec2 *pOut)
{
*pOut = ImGui::GetWindowPos();
}
CIMGUI_API void igGetWindowSize(ImVec2 *pOut)
{
*pOut = ImGui::GetWindowSize();
}
CIMGUI_API float igGetWindowWidth()
{
return ImGui::GetWindowWidth();
}
CIMGUI_API float igGetWindowHeight()
{
return ImGui::GetWindowHeight();
}
CIMGUI_API void igSetNextWindowPos(const ImVec2 pos,ImGuiCond cond,const ImVec2 pivot)
{
return ImGui::SetNextWindowPos(pos,cond,pivot);
}
CIMGUI_API void igSetNextWindowSize(const ImVec2 size,ImGuiCond cond)
{
return ImGui::SetNextWindowSize(size,cond);
}
CIMGUI_API void igSetNextWindowSizeConstraints(const ImVec2 size_min,const ImVec2 size_max,ImGuiSizeCallback custom_callback,void* custom_callback_data)
{
return ImGui::SetNextWindowSizeConstraints(size_min,size_max,custom_callback,custom_callback_data);
}
CIMGUI_API void igSetNextWindowContentSize(const ImVec2 size)
{
return ImGui::SetNextWindowContentSize(size);
}
CIMGUI_API void igSetNextWindowCollapsed(bool collapsed,ImGuiCond cond)
{
return ImGui::SetNextWindowCollapsed(collapsed,cond);
}
CIMGUI_API void igSetNextWindowFocus()
{
return ImGui::SetNextWindowFocus();
}
CIMGUI_API void igSetNextWindowBgAlpha(float alpha)
{
return ImGui::SetNextWindowBgAlpha(alpha);
}
CIMGUI_API void igSetWindowPos_Vec2(const ImVec2 pos,ImGuiCond cond)
{
return ImGui::SetWindowPos(pos,cond);
}
CIMGUI_API void igSetWindowSize_Vec2(const ImVec2 size,ImGuiCond cond)
{
return ImGui::SetWindowSize(size,cond);
}
CIMGUI_API void igSetWindowCollapsed_Bool(bool collapsed,ImGuiCond cond)
{
return ImGui::SetWindowCollapsed(collapsed,cond);
}
CIMGUI_API void igSetWindowFocus_Nil()
{
return ImGui::SetWindowFocus();
}
CIMGUI_API void igSetWindowFontScale(float scale)
{
return ImGui::SetWindowFontScale(scale);
}
CIMGUI_API void igSetWindowPos_Str(const char* name,const ImVec2 pos,ImGuiCond cond)
{
return ImGui::SetWindowPos(name,pos,cond);
}
CIMGUI_API void igSetWindowSize_Str(const char* name,const ImVec2 size,ImGuiCond cond)
{
return ImGui::SetWindowSize(name,size,cond);
}
CIMGUI_API void igSetWindowCollapsed_Str(const char* name,bool collapsed,ImGuiCond cond)
{
return ImGui::SetWindowCollapsed(name,collapsed,cond);
}
CIMGUI_API void igSetWindowFocus_Str(const char* name)
{
return ImGui::SetWindowFocus(name);
}
CIMGUI_API void igGetContentRegionAvail(ImVec2 *pOut)
{
*pOut = ImGui::GetContentRegionAvail();
}
CIMGUI_API void igGetContentRegionMax(ImVec2 *pOut)
{
*pOut = ImGui::GetContentRegionMax();
}
CIMGUI_API void igGetWindowContentRegionMin(ImVec2 *pOut)
{
*pOut = ImGui::GetWindowContentRegionMin();
}
CIMGUI_API void igGetWindowContentRegionMax(ImVec2 *pOut)
{
*pOut = ImGui::GetWindowContentRegionMax();
}
CIMGUI_API float igGetScrollX()
{
return ImGui::GetScrollX();
}
CIMGUI_API float igGetScrollY()
{
return ImGui::GetScrollY();
}
CIMGUI_API void igSetScrollX_Float(float scroll_x)
{
return ImGui::SetScrollX(scroll_x);
}
CIMGUI_API void igSetScrollY_Float(float scroll_y)
{
return ImGui::SetScrollY(scroll_y);
}
CIMGUI_API float igGetScrollMaxX()
{
return ImGui::GetScrollMaxX();
}
CIMGUI_API float igGetScrollMaxY()
{
return ImGui::GetScrollMaxY();
}
CIMGUI_API void igSetScrollHereX(float center_x_ratio)
{
return ImGui::SetScrollHereX(center_x_ratio);
}
CIMGUI_API void igSetScrollHereY(float center_y_ratio)
{
return ImGui::SetScrollHereY(center_y_ratio);
}
CIMGUI_API void igSetScrollFromPosX_Float(float local_x,float center_x_ratio)
{
return ImGui::SetScrollFromPosX(local_x,center_x_ratio);
}
CIMGUI_API void igSetScrollFromPosY_Float(float local_y,float center_y_ratio)
{
return ImGui::SetScrollFromPosY(local_y,center_y_ratio);
}
CIMGUI_API void igPushFont(ImFont* font)
{
return ImGui::PushFont(font);
}
CIMGUI_API void igPopFont()
{
return ImGui::PopFont();
}
CIMGUI_API void igPushStyleColor_U32(ImGuiCol idx,ImU32 col)
{
return ImGui::PushStyleColor(idx,col);
}
CIMGUI_API void igPushStyleColor_Vec4(ImGuiCol idx,const ImVec4 col)
{
return ImGui::PushStyleColor(idx,col);
}
CIMGUI_API void igPopStyleColor(int count)
{
return ImGui::PopStyleColor(count);
}
CIMGUI_API void igPushStyleVar_Float(ImGuiStyleVar idx,float val)
{
return ImGui::PushStyleVar(idx,val);
}
CIMGUI_API void igPushStyleVar_Vec2(ImGuiStyleVar idx,const ImVec2 val)
{
return ImGui::PushStyleVar(idx,val);
}
CIMGUI_API void igPopStyleVar(int count)
{
return ImGui::PopStyleVar(count);
}
CIMGUI_API void igPushAllowKeyboardFocus(bool allow_keyboard_focus)
{
return ImGui::PushAllowKeyboardFocus(allow_keyboard_focus);
}
CIMGUI_API void igPopAllowKeyboardFocus()
{
return ImGui::PopAllowKeyboardFocus();
}
CIMGUI_API void igPushButtonRepeat(bool repeat)
{
return ImGui::PushButtonRepeat(repeat);
}
CIMGUI_API void igPopButtonRepeat()
{
return ImGui::PopButtonRepeat();
}
CIMGUI_API void igPushItemWidth(float item_width)
{
return ImGui::PushItemWidth(item_width);
}
CIMGUI_API void igPopItemWidth()
{
return ImGui::PopItemWidth();
}
CIMGUI_API void igSetNextItemWidth(float item_width)
{
return ImGui::SetNextItemWidth(item_width);
}
CIMGUI_API float igCalcItemWidth()
{
return ImGui::CalcItemWidth();
}
CIMGUI_API void igPushTextWrapPos(float wrap_local_pos_x)
{
return ImGui::PushTextWrapPos(wrap_local_pos_x);
}
CIMGUI_API void igPopTextWrapPos()
{
return ImGui::PopTextWrapPos();
}
CIMGUI_API ImFont* igGetFont()
{
return ImGui::GetFont();
}
CIMGUI_API float igGetFontSize()
{
return ImGui::GetFontSize();
}
CIMGUI_API void igGetFontTexUvWhitePixel(ImVec2 *pOut)
{
*pOut = ImGui::GetFontTexUvWhitePixel();
}
CIMGUI_API ImU32 igGetColorU32_Col(ImGuiCol idx,float alpha_mul)
{
return ImGui::GetColorU32(idx,alpha_mul);
}
CIMGUI_API ImU32 igGetColorU32_Vec4(const ImVec4 col)
{
return ImGui::GetColorU32(col);
}
CIMGUI_API ImU32 igGetColorU32_U32(ImU32 col)
{
return ImGui::GetColorU32(col);
}
CIMGUI_API const ImVec4* igGetStyleColorVec4(ImGuiCol idx)
{
return &ImGui::GetStyleColorVec4(idx);
}
CIMGUI_API void igSeparator()
{
return ImGui::Separator();
}
CIMGUI_API void igSameLine(float offset_from_start_x,float spacing)
{
return ImGui::SameLine(offset_from_start_x,spacing);
}
CIMGUI_API void igNewLine()
{
return ImGui::NewLine();
}
CIMGUI_API void igSpacing()
{
return ImGui::Spacing();
}
CIMGUI_API void igDummy(const ImVec2 size)
{
return ImGui::Dummy(size);
}
CIMGUI_API void igIndent(float indent_w)
{
return ImGui::Indent(indent_w);
}
CIMGUI_API void igUnindent(float indent_w)
{
return ImGui::Unindent(indent_w);
}
CIMGUI_API void igBeginGroup()
{
return ImGui::BeginGroup();
}
CIMGUI_API void igEndGroup()
{
return ImGui::EndGroup();
}
CIMGUI_API void igGetCursorPos(ImVec2 *pOut)
{
*pOut = ImGui::GetCursorPos();
}
CIMGUI_API float igGetCursorPosX()
{
return ImGui::GetCursorPosX();
}
CIMGUI_API float igGetCursorPosY()
{
return ImGui::GetCursorPosY();
}
CIMGUI_API void igSetCursorPos(const ImVec2 local_pos)
{
return ImGui::SetCursorPos(local_pos);
}
CIMGUI_API void igSetCursorPosX(float local_x)
{
return ImGui::SetCursorPosX(local_x);
}
CIMGUI_API void igSetCursorPosY(float local_y)
{
return ImGui::SetCursorPosY(local_y);
}
CIMGUI_API void igGetCursorStartPos(ImVec2 *pOut)
{
*pOut = ImGui::GetCursorStartPos();
}
CIMGUI_API void igGetCursorScreenPos(ImVec2 *pOut)
{
*pOut = ImGui::GetCursorScreenPos();
}
CIMGUI_API void igSetCursorScreenPos(const ImVec2 pos)
{
return ImGui::SetCursorScreenPos(pos);
}
CIMGUI_API void igAlignTextToFramePadding()
{
return ImGui::AlignTextToFramePadding();
}
CIMGUI_API float igGetTextLineHeight()
{
return ImGui::GetTextLineHeight();
}
CIMGUI_API float igGetTextLineHeightWithSpacing()
{
return ImGui::GetTextLineHeightWithSpacing();
}
CIMGUI_API float igGetFrameHeight()
{
return ImGui::GetFrameHeight();
}
CIMGUI_API float igGetFrameHeightWithSpacing()
{
return ImGui::GetFrameHeightWithSpacing();
}
CIMGUI_API void igPushID_Str(const char* str_id)
{
return ImGui::PushID(str_id);
}
CIMGUI_API void igPushID_StrStr(const char* str_id_begin,const char* str_id_end)
{
return ImGui::PushID(str_id_begin,str_id_end);
}
CIMGUI_API void igPushID_Ptr(const void* ptr_id)
{
return ImGui::PushID(ptr_id);
}
CIMGUI_API void igPushID_Int(int int_id)
{
return ImGui::PushID(int_id);
}
CIMGUI_API void igPopID()
{
return ImGui::PopID();
}
CIMGUI_API ImGuiID igGetID_Str(const char* str_id)
{
return ImGui::GetID(str_id);
}
CIMGUI_API ImGuiID igGetID_StrStr(const char* str_id_begin,const char* str_id_end)
{
return ImGui::GetID(str_id_begin,str_id_end);
}
CIMGUI_API ImGuiID igGetID_Ptr(const void* ptr_id)
{
return ImGui::GetID(ptr_id);
}
CIMGUI_API void igTextUnformatted(const char* text,const char* text_end)
{
return ImGui::TextUnformatted(text,text_end);
}
CIMGUI_API void igText(const char* fmt,...)
{
va_list args;
va_start(args, fmt);
ImGui::TextV(fmt,args);
va_end(args);
}
CIMGUI_API void igTextV(const char* fmt,va_list args)
{
return ImGui::TextV(fmt,args);
}
CIMGUI_API void igTextColored(const ImVec4 col,const char* fmt,...)
{
va_list args;
va_start(args, fmt);
ImGui::TextColoredV(col,fmt,args);
va_end(args);
}
CIMGUI_API void igTextColoredV(const ImVec4 col,const char* fmt,va_list args)
{
return ImGui::TextColoredV(col,fmt,args);
}
CIMGUI_API void igTextDisabled(const char* fmt,...)
{
va_list args;
va_start(args, fmt);
ImGui::TextDisabledV(fmt,args);
va_end(args);
}
CIMGUI_API void igTextDisabledV(const char* fmt,va_list args)
{
return ImGui::TextDisabledV(fmt,args);
}
CIMGUI_API void igTextWrapped(const char* fmt,...)
{
va_list args;
va_start(args, fmt);
ImGui::TextWrappedV(fmt,args);
va_end(args);
}
CIMGUI_API void igTextWrappedV(const char* fmt,va_list args)
{
return ImGui::TextWrappedV(fmt,args);
}
CIMGUI_API void igLabelText(const char* label,const char* fmt,...)
{
va_list args;
va_start(args, fmt);
ImGui::LabelTextV(label,fmt,args);
va_end(args);
}
CIMGUI_API void igLabelTextV(const char* label,const char* fmt,va_list args)
{
return ImGui::LabelTextV(label,fmt,args);
}
CIMGUI_API void igBulletText(const char* fmt,...)
{
va_list args;
va_start(args, fmt);
ImGui::BulletTextV(fmt,args);
va_end(args);
}
CIMGUI_API void igBulletTextV(const char* fmt,va_list args)
{
return ImGui::BulletTextV(fmt,args);
}
CIMGUI_API bool igButton(const char* label,const ImVec2 size)
{
return ImGui::Button(label,size);
}
CIMGUI_API bool igSmallButton(const char* label)
{
return ImGui::SmallButton(label);
}
CIMGUI_API bool igInvisibleButton(const char* str_id,const ImVec2 size,ImGuiButtonFlags flags)
{
return ImGui::InvisibleButton(str_id,size,flags);
}
CIMGUI_API bool igArrowButton(const char* str_id,ImGuiDir dir)
{
return ImGui::ArrowButton(str_id,dir);
}
CIMGUI_API void igImage(ImTextureID user_texture_id,const ImVec2 size,const ImVec2 uv0,const ImVec2 uv1,const ImVec4 tint_col,const ImVec4 border_col)
{
return ImGui::Image(user_texture_id,size,uv0,uv1,tint_col,border_col);
}
CIMGUI_API bool igImageButton(ImTextureID user_texture_id,const ImVec2 size,const ImVec2 uv0,const ImVec2 uv1,int frame_padding,const ImVec4 bg_col,const ImVec4 tint_col)
{
return ImGui::ImageButton(user_texture_id,size,uv0,uv1,frame_padding,bg_col,tint_col);
}
CIMGUI_API bool igCheckbox(const char* label,bool* v)
{
return ImGui::Checkbox(label,v);
}
CIMGUI_API bool igCheckboxFlags_IntPtr(const char* label,int* flags,int flags_value)
{
return ImGui::CheckboxFlags(label,flags,flags_value);
}
CIMGUI_API bool igCheckboxFlags_UintPtr(const char* label,unsigned int* flags,unsigned int flags_value)
{
return ImGui::CheckboxFlags(label,flags,flags_value);
}
CIMGUI_API bool igRadioButton_Bool(const char* label,bool active)
{
return ImGui::RadioButton(label,active);
}
CIMGUI_API bool igRadioButton_IntPtr(const char* label,int* v,int v_button)
{
return ImGui::RadioButton(label,v,v_button);
}
CIMGUI_API void igProgressBar(float fraction,const ImVec2 size_arg,const char* overlay)
{
return ImGui::ProgressBar(fraction,size_arg,overlay);
}
CIMGUI_API void igBullet()
{
return ImGui::Bullet();
}
CIMGUI_API bool igBeginCombo(const char* label,const char* preview_value,ImGuiComboFlags flags)
{
return ImGui::BeginCombo(label,preview_value,flags);
}
CIMGUI_API void igEndCombo()
{
return ImGui::EndCombo();
}
CIMGUI_API bool igCombo_Str_arr(const char* label,int* current_item,const char* const items[],int items_count,int popup_max_height_in_items)
{
return ImGui::Combo(label,current_item,items,items_count,popup_max_height_in_items);
}
CIMGUI_API bool igCombo_Str(const char* label,int* current_item,const char* items_separated_by_zeros,int popup_max_height_in_items)
{
return ImGui::Combo(label,current_item,items_separated_by_zeros,popup_max_height_in_items);
}
CIMGUI_API bool igCombo_FnBoolPtr(const char* label,int* current_item,bool(*items_getter)(void* data,int idx,const char** out_text),void* data,int items_count,int popup_max_height_in_items)
{
return ImGui::Combo(label,current_item,items_getter,data,items_count,popup_max_height_in_items);
}
CIMGUI_API bool igDragFloat(const char* label,float* v,float v_speed,float v_min,float v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragFloat(label,v,v_speed,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igDragFloat2(const char* label,float v[2],float v_speed,float v_min,float v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragFloat2(label,v,v_speed,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igDragFloat3(const char* label,float v[3],float v_speed,float v_min,float v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragFloat3(label,v,v_speed,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igDragFloat4(const char* label,float v[4],float v_speed,float v_min,float v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragFloat4(label,v,v_speed,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igDragFloatRange2(const char* label,float* v_current_min,float* v_current_max,float v_speed,float v_min,float v_max,const char* format,const char* format_max,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragFloatRange2(label,v_current_min,v_current_max,v_speed,v_min,v_max,format,format_max,flags);
}
CIMGUI_API bool igDragInt(const char* label,int* v,float v_speed,int v_min,int v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragInt(label,v,v_speed,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igDragInt2(const char* label,int v[2],float v_speed,int v_min,int v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragInt2(label,v,v_speed,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igDragInt3(const char* label,int v[3],float v_speed,int v_min,int v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragInt3(label,v,v_speed,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igDragInt4(const char* label,int v[4],float v_speed,int v_min,int v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragInt4(label,v,v_speed,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igDragIntRange2(const char* label,int* v_current_min,int* v_current_max,float v_speed,int v_min,int v_max,const char* format,const char* format_max,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragIntRange2(label,v_current_min,v_current_max,v_speed,v_min,v_max,format,format_max,flags);
}
CIMGUI_API bool igDragScalar(const char* label,ImGuiDataType data_type,void* p_data,float v_speed,const void* p_min,const void* p_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragScalar(label,data_type,p_data,v_speed,p_min,p_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igDragScalarN(const char* label,ImGuiDataType data_type,void* p_data,int components,float v_speed,const void* p_min,const void* p_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::DragScalarN(label,data_type,p_data,components,v_speed,p_min,p_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igSliderFloat(const char* label,float* v,float v_min,float v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::SliderFloat(label,v,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igSliderFloat2(const char* label,float v[2],float v_min,float v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::SliderFloat2(label,v,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igSliderFloat3(const char* label,float v[3],float v_min,float v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::SliderFloat3(label,v,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igSliderFloat4(const char* label,float v[4],float v_min,float v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::SliderFloat4(label,v,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igSliderAngle(const char* label,float* v_rad,float v_degrees_min,float v_degrees_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::SliderAngle(label,v_rad,v_degrees_min,v_degrees_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igSliderInt(const char* label,int* v,int v_min,int v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::SliderInt(label,v,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igSliderInt2(const char* label,int v[2],int v_min,int v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::SliderInt2(label,v,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igSliderInt3(const char* label,int v[3],int v_min,int v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::SliderInt3(label,v,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igSliderInt4(const char* label,int v[4],int v_min,int v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::SliderInt4(label,v,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igSliderScalar(const char* label,ImGuiDataType data_type,void* p_data,const void* p_min,const void* p_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::SliderScalar(label,data_type,p_data,p_min,p_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igSliderScalarN(const char* label,ImGuiDataType data_type,void* p_data,int components,const void* p_min,const void* p_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::SliderScalarN(label,data_type,p_data,components,p_min,p_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igVSliderFloat(const char* label,const ImVec2 size,float* v,float v_min,float v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::VSliderFloat(label,size,v,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igVSliderInt(const char* label,const ImVec2 size,int* v,int v_min,int v_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::VSliderInt(label,size,v,v_min,v_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igVSliderScalar(const char* label,const ImVec2 size,ImGuiDataType data_type,void* p_data,const void* p_min,const void* p_max,const char* format,ImGuiSliderFlags flags)
{
return ImGui::VSliderScalar(label,size,data_type,p_data,p_min,p_max,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igInputText(const char* label,char* buf,size_t buf_size,ImGuiInputTextFlags flags,ImGuiInputTextCallback callback,void* user_data)
{
return ImGui::InputText(label,buf,buf_size,flags,callback,user_data);
}
CIMGUI_API bool igInputTextMultiline(const char* label,char* buf,size_t buf_size,const ImVec2 size,ImGuiInputTextFlags flags,ImGuiInputTextCallback callback,void* user_data)
{
return ImGui::InputTextMultiline(label,buf,buf_size,size,flags,callback,user_data);
}
CIMGUI_API bool igInputTextWithHint(const char* label,const char* hint,char* buf,size_t buf_size,ImGuiInputTextFlags flags,ImGuiInputTextCallback callback,void* user_data)
{
return ImGui::InputTextWithHint(label,hint,buf,buf_size,flags,callback,user_data);
}
CIMGUI_API bool igInputFloat(const char* label,float* v,float step,float step_fast,const char* format,ImGuiInputTextFlags flags)
{
return ImGui::InputFloat(label,v,step,step_fast,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igInputFloat2(const char* label,float v[2],const char* format,ImGuiInputTextFlags flags)
{
return ImGui::InputFloat2(label,v,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igInputFloat3(const char* label,float v[3],const char* format,ImGuiInputTextFlags flags)
{
return ImGui::InputFloat3(label,v,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igInputFloat4(const char* label,float v[4],const char* format,ImGuiInputTextFlags flags)
{
return ImGui::InputFloat4(label,v,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igInputInt(const char* label,int* v,int step,int step_fast,ImGuiInputTextFlags flags)
{
return ImGui::InputInt(label,v,step,step_fast,flags);
}
CIMGUI_API bool igInputInt2(const char* label,int v[2],ImGuiInputTextFlags flags)
{
return ImGui::InputInt2(label,v,flags);
}
CIMGUI_API bool igInputInt3(const char* label,int v[3],ImGuiInputTextFlags flags)
{
return ImGui::InputInt3(label,v,flags);
}
CIMGUI_API bool igInputInt4(const char* label,int v[4],ImGuiInputTextFlags flags)
{
return ImGui::InputInt4(label,v,flags);
}
CIMGUI_API bool igInputDouble(const char* label,double* v,double step,double step_fast,const char* format,ImGuiInputTextFlags flags)
{
return ImGui::InputDouble(label,v,step,step_fast,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igInputScalar(const char* label,ImGuiDataType data_type,void* p_data,const void* p_step,const void* p_step_fast,const char* format,ImGuiInputTextFlags flags)
{
return ImGui::InputScalar(label,data_type,p_data,p_step,p_step_fast,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igInputScalarN(const char* label,ImGuiDataType data_type,void* p_data,int components,const void* p_step,const void* p_step_fast,const char* format,ImGuiInputTextFlags flags)
{
return ImGui::InputScalarN(label,data_type,p_data,components,p_step,p_step_fast,format,flags);
}
CIMGUI_API bool igColorEdit3(const char* label,float col[3],ImGuiColorEditFlags flags)
{
return ImGui::ColorEdit3(label,col,flags);
}
CIMGUI_API bool igColorEdit4(const char* label,float col[4],ImGuiColorEditFlags flags)
{
return ImGui::ColorEdit4(label,col,flags);
}
CIMGUI_API bool igColorPicker3(const char* label,float col[3],ImGuiColorEditFlags flags)
{
return ImGui::ColorPicker3(label,col,flags);
}
CIMGUI_API bool igColorPicker4(const char* label,float col[4],ImGuiColorEditFlags flags,const float* ref_col)
{
return ImGui::ColorPicker4(label,col,flags,ref_col);
}
CIMGUI_API bool igColorButton(const char* desc_id,const ImVec4 col,ImGuiColorEditFlags flags,ImVec2 size)
{
return ImGui::ColorButton(desc_id,col,flags,size);
}
CIMGUI_API void igSetColorEditOptions(ImGuiColorEditFlags flags)
{
return ImGui::SetColorEditOptions(flags);
}
CIMGUI_API bool igTreeNode_Str(const char* label)
{
return ImGui::TreeNode(label);
}
CIMGUI_API bool igTreeNode_StrStr(const char* str_id,const char* fmt,...)
{
va_list args;
va_start(args, fmt);
bool ret = ImGui::TreeNodeV(str_id,fmt,args);
va_end(args);
return ret;
}
CIMGUI_API bool igTreeNode_Ptr(const void* ptr_id,const char* fmt,...)
{
va_list args;
va_start(args, fmt);
bool ret = ImGui::TreeNodeV(ptr_id,fmt,args);
va_end(args);
return ret;
}
CIMGUI_API bool igTreeNodeV_Str(const char* str_id,const char* fmt,va_list args)
{
return ImGui::TreeNodeV(str_id,fmt,args);
}
CIMGUI_API bool igTreeNodeV_Ptr(const void* ptr_id,const char* fmt,va_list args)
{
return ImGui::TreeNodeV(ptr_id,fmt,args);
}
CIMGUI_API bool igTreeNodeEx_Str(const char* label,ImGuiTreeNodeFlags flags)
{
return ImGui::TreeNodeEx(label,flags);
}
CIMGUI_API bool igTreeNodeEx_StrStr(const char* str_id,ImGuiTreeNodeFlags flags,const char* fmt,...)
{
va_list args;
va_start(args, fmt);
bool ret = ImGui::TreeNodeExV(str_id,flags,fmt,args);
va_end(args);
return ret;
}
CIMGUI_API bool igTreeNodeEx_Ptr(const void* ptr_id,ImGuiTreeNodeFlags flags,const char* fmt,...)
{
va_list args;
va_start(args, fmt);
bool ret = ImGui::TreeNodeExV(ptr_id,flags,fmt,args);
va_end(args);
return ret;
}
CIMGUI_API bool igTreeNodeExV_Str(const char* str_id,ImGuiTreeNodeFlags flags,const char* fmt,va_list args)
{
return ImGui::TreeNodeExV(str_id,flags,fmt,args);
}
CIMGUI_API bool igTreeNodeExV_Ptr(const void* ptr_id,ImGuiTreeNodeFlags flags,const char* fmt,va_list args)
{
return ImGui::TreeNodeExV(ptr_id,flags,fmt,args);
}
CIMGUI_API void igTreePush_Str(const char* str_id)
{
return ImGui::TreePush(str_id);
}
CIMGUI_API void igTreePush_Ptr(const void* ptr_id)
{
return ImGui::TreePush(ptr_id);
}
CIMGUI_API void igTreePop()
{
return ImGui::TreePop();
}
CIMGUI_API float igGetTreeNodeToLabelSpacing()
{
return ImGui::GetTreeNodeToLabelSpacing();
}
CIMGUI_API bool igCollapsingHeader_TreeNodeFlags(const char* label,ImGuiTreeNodeFlags flags)
{
return ImGui::CollapsingHeader(label,flags);
}
CIMGUI_API bool igCollapsingHeader_BoolPtr(const char* label,bool* p_visible,ImGuiTreeNodeFlags flags)
{
return ImGui::CollapsingHeader(label,p_visible,flags);
}
CIMGUI_API void igSetNextItemOpen(bool is_open,ImGuiCond cond)
{
return ImGui::SetNextItemOpen(is_open,cond);
}
CIMGUI_API bool igSelectable_Bool(const char* label,bool selected,ImGuiSelectableFlags flags,const ImVec2 size)
{
return ImGui::Selectable(label,selected,flags,size);
}
CIMGUI_API bool igSelectable_BoolPtr(const char* label,bool* p_selected,ImGuiSelectableFlags flags,const ImVec2 size)
{
return ImGui::Selectable(label,p_selected,flags,size);
}
CIMGUI_API bool igBeginListBox(const char* label,const ImVec2 size)
{
return ImGui::BeginListBox(label,size);
}
CIMGUI_API void igEndListBox()
{
return ImGui::EndListBox();
}
CIMGUI_API bool igListBox_Str_arr(const char* label,int* current_item,const char* const items[],int items_count,int height_in_items)
{
return ImGui::ListBox(label,current_item,items,items_count,height_in_items);
}
CIMGUI_API bool igListBox_FnBoolPtr(const char* label,int* current_item,bool(*items_getter)(void* data,int idx,const char** out_text),void* data,int items_count,int height_in_items)
{
return ImGui::ListBox(label,current_item,items_getter,data,items_count,height_in_items);
}
CIMGUI_API void igPlotLines_FloatPtr(const char* label,const float* values,int values_count,int values_offset,const char* overlay_text,float scale_min,float scale_max,ImVec2 graph_size,int stride)
{
return ImGui::PlotLines(label,values,values_count,values_offset,overlay_text,scale_min,scale_max,graph_size,stride);
}
CIMGUI_API void igPlotLines_FnFloatPtr(const char* label,float(*values_getter)(void* data,int idx),void* data,int values_count,int values_offset,const char* overlay_text,float scale_min,float scale_max,ImVec2 graph_size)
{
return ImGui::PlotLines(label,values_getter,data,values_count,values_offset,overlay_text,scale_min,scale_max,graph_size);
}
CIMGUI_API void igPlotHistogram_FloatPtr(const char* label,const float* values,int values_count,int values_offset,const char* overlay_text,float scale_min,float scale_max,ImVec2 graph_size,int stride)
{
return ImGui::PlotHistogram(label,values,values_count,values_offset,overlay_text,scale_min,scale_max,graph_size,stride);
}
CIMGUI_API void igPlotHistogram_FnFloatPtr(const char* label,float(*values_getter)(void* data,int idx),void* data,int values_count,int values_offset,const char* overlay_text,float scale_min,float scale_max,ImVec2 graph_size)
{
return ImGui::PlotHistogram(label,values_getter,data,values_count,values_offset,overlay_text,scale_min,scale_max,graph_size);
}
CIMGUI_API void igValue_Bool(const char* prefix,bool b)
{
return ImGui::Value(prefix,b);
}
CIMGUI_API void igValue_Int(const char* prefix,int v)
{
return ImGui::Value(prefix,v);
}
CIMGUI_API void igValue_Uint(const char* prefix,unsigned int v)
{
return ImGui::Value(prefix,v);
}
CIMGUI_API void igValue_Float(const char* prefix,float v,const char* float_format)
{
return ImGui::Value(prefix,v,float_format);
}
CIMGUI_API bool igBeginMenuBar()
{
return ImGui::BeginMenuBar();
}
CIMGUI_API void igEndMenuBar()
{
return ImGui::EndMenuBar();
}
CIMGUI_API bool igBeginMainMenuBar()