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#Codigo Fonte: Jogo da Velha
#Programador: Caio Julio S. da Silva
#Terminal
from FunctionsTicTacToe import *
verificaContinua = 's'
textoObjetivo = """
--------------------TIC TAC TOE------------------------
instruções:
Jogo da Velha Classico
o jogo é constituido de uma tabela 3x3 detalhada com os indices disponiveis
em cada parte de tabela, assim, especificando quais indices são possiveis
colocar o X ou O, ao longo da partida os simbolos X ou O irão
tomar o valor dos indices, de acordo com a escolha e partida efetuada
pelo jogadores.
tabela Modelo:
0 | 1 | 2
-----------
3 | 4 | 5
-----------
6 | 7 | 8
BOM JOGO !!!
"""
print(textoObjetivo)
while verificaContinua == 's':
JogoDaVelha = [0,1,2,3,4,5,6,7,8]
while True: #ESCOLHA DO PRIMEIRO JOGADOR
primeiroItem = input('Primeiro Jogador, Escolha entre os itens, X ou O: ')
escolha = EscolheItem(primeiroItem)
if escolha == False:
print('Item Invalido, Tente Novamente')
else:
if escolha[0] == 'X':
print('\nSegundo Jogador, você ficou com o item " O " \n')
break
else:
print('\nSegundo Jogador, você ficou com o item " X " \n')
break
print(f'Item Primeiro Jogador: {escolha[0]}')
print(f'Item Segundo jogador: {escolha[1]}\n')
for i in range(0, 9, 2):
if i == 0:
for apr in range(0, 7, 3): #Intevalo de 3 em 3 para valores de x = 0,3,6, apr significa apresentar, para ser apresentado o jogo sem nada preenchido pela primeira vez
print(f'{JogoDaVelha[apr]} | {JogoDaVelha[apr+1]} | {JogoDaVelha[apr+2]}')
if apr != 6:
print(f'-----------')
while True:
indice = int(input(f'Informe indice que você deseja substituir e lançar sua jogada:({escolha[0]}) '))
verificaIndex = trataErroIndice(indice, JogoDaVelha)
if verificaIndex == True:
verificandoPosicao = verificaPosicao(indice, JogoDaVelha, escolha[0])
if verificandoPosicao == False:
print('Posicao ja preenchida')
else:
JogoDaVelha = verificandoPosicao
break
else:
print('indice invalido, tente novamente')
for x in range(0, 7, 3): #Intevalo de 3 em 3 para valores de x = 0,3,6
print(f'{JogoDaVelha[x]} | {JogoDaVelha[x+1]} | {JogoDaVelha[x+2]}')
if x != 6:
print(f'-----------')
if i == 8:
print('EMPATE')
break
#Tratamento de Vitória possivel:
verificaResultado = TrataVitorias(f'{escolha[0]}', JogoDaVelha)
if verificaResultado == True:
print(f'Primeiro Jogador ({escolha[0]}) Venceu')
break
while True:
indice = int(input(f'Informe indice que você deseja lançar sua jogada:({escolha[1]})'))
verificaIndex = trataErroIndice(indice, JogoDaVelha)
if verificaIndex == True:
verificandoPosicao = verificaPosicao(indice, JogoDaVelha, escolha[1])
if verificandoPosicao == False:
print('Posicao ja preenchida')
else:
JogoDaVelha = verificandoPosicao
break
else:
print('indice invalido, tente novamente')
for y in range(0, 7, 3): #Intevalo de 3 em 3 para valores de x = 0,3,6 print da lista
print(f'{JogoDaVelha[y]} | {JogoDaVelha[y+1]} | {JogoDaVelha[y+2]}\n')
if y != 8:
print(f'-----------')
#Tratamento de Vitória Possivel:
verificaResultado = TrataVitorias(f'{escolha[1]}', JogoDaVelha)
if verificaResultado == True:
print(f'Segundo Jogador ({escolha[1]}) Venceu')
break
while True:
verificaContinua = input('deseja jogar novamente?:(s - SIM /n - NÃO):')
if verificaContinua.lower() == 'n':
print('----------OBRIGADO POR JOGAR--------')
if verificaContinua.lower() != 's' and verificaContinua.lower() != 'n':
print('Decisão Invalida, Tente Novamente!')
else:
break