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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<timeline>
<name>希望の園エデン零式:共鳴編1</name>
<rev>rev1.5</rev>
<description>
希望の園エデン零式: 共鳴編1 スペスペたいむ用タイムラインです。
</description>
<author>anoyetta, suzu</author>
<license>CC BY-SA</license>
<zone>Eden's Verse: Fulmination (Savage)</zone>
<locale>JA</locale>
<entry>PHASE1</entry>
<start>0039:戦闘開始!</start>
<default target-element="Activity" target-attr="notice-o" value="-4" />
<default target-element="Activity" target-attr="sync-s" value="-6" />
<default target-element="Activity" target-attr="sync-e" value="6" />
@{ var origin = 0.0; }
<t text="避雷" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 避雷 from for [_duration] Seconds.">
<v-notice
icon="Lightning.png"
order="1"
sync-to-hide="^1E:[id8]:[mex] loses the effect of 避雷" />
</t>
<t text="雷雲" sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:006E:0000:0000:0000:" notice="自分に雷雲">
<v-notice
icon="True.png"
duration="5"
duration-visible="false"
order="-1" />
</t>
<t text="カオス" sync="^1B:[id8]:[mex]:0000:[id4]:00D2:0000:0000:0000:" notice="自分にカオス">
<v-notice
icon="True.png"
duration="5"
duration-visible="false"
order="-1" />
</t>
<t text="痛打" sync="は「痛打」の構え。" notice="痛打">
<v-notice
icon="HardAttack.png"
duration="4"
duration-visible="false"
order="-1" />
</t>
<t text="ショックブラスト" sync="は「ショックブラスト」の構え。" notice="ショックブラスト">
<v-notice
icon="HardAttack.png"
duration="4"
duration-visible="false"
order="-1" />
</t>
<t text="電気ショック" sync="^1A:[id8]:[mex] gains the effect of 電気ショック from ラムウ for 9.00" notice="自分に電気ショック">
<v-notice
icon="Thunder.png"
duration="9"
order="-2"
sync-to-hide="^1E:[id8]:[mex] loses the effect of 電気ショック" />
</t>
<t text="チャージボルト" sync="^1A:[id8]:ラムウ gains the effect of チャージボルト from ラムウ" notice="チャージボルト">
<expressions>
<set name="is_charge" value="true" />
</expressions>
<v-notice
icon="Thunder.png"
duration="120"
duration-visible="false"
order="-1"
sync-to-hide="^1E:[id8]:ラムウ loses the effect of チャージボルト from ラムウ" />
</t>
<t name="チャージボルト解除" sync="^1E:[id8]:ラムウ loses the effect of チャージボルト from ラムウ">
<expressions>
<set name="is_charge" value="false" />
</expressions>
</t>
<!-- イクシオンPOP位置判定 by suzu -->
<t text="北西" notice="ブラボー側にー">
<p-sync interval="60">
<combatant name="^イクシオン・ミラージュ$" X="23.15" Y="23.10" tolerance="0.00"/>
</p-sync>
</t>
<t text="南西" notice="ブラボー側にー">
<p-sync interval="60">
<combatant name="^イクシオン・ミラージュ$" X="23.15" Y="23.90" tolerance="0.00"/>
</p-sync>
</t>
<t text="北東" notice="デルタ側にー">
<p-sync interval="60">
<combatant name="^イクシオン・ミラージュ$" X="23.55" Y="23.10" tolerance="0.00"/>
</p-sync>
</t>
<t text="南東" notice="デルタ側にー">
<p-sync interval="60">
<combatant name="^イクシオン・ミラージュ$" X="23.55" Y="23.90" tolerance="0.00"/>
</p-sync>
</t>
<!-- ラムウ南北判定 by suzu -->
<t text="北" notice-o="4" notice="ラムウはアルファー">
<p-sync interval="60">
<combatant name="^ラムウ・ミラージュ$" X="23.50" Y="23.88" tolerance="0.00"/>
</p-sync>
</t>
<t text="南" notice-o="4" notice="ラムウはチャーリー">
<p-sync interval="60">
<combatant name="^ラムウ・ミラージュ$" X="23.50" Y="23.12" tolerance="0.00"/>
</p-sync>
</t>
<s name="PHASE1">
<a time="000.0" sync="ラムウ:我が名はラムウ…… そなたらが、新たな世界を拓くに足るか試させてもらおう……。" />
<a time="006.0" text="裁きの熱雷" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、全体攻撃。" />
<a time="018.0" text="武具生成" sync="ラムウは「武具生成」の構え。" notice="次は、短い槍えー。" />
<a time="029.0" text="裁きの界雷" sync="ラムウは「裁きの界雷」の構え。" notice="次は、槍から雷。" />
<a time="043.0" text="分離体生成1" sync="ラムウの「分離体生成」" notice="次は、鳥POP。" />
<a time="049.0" text="チャージボルト" sync="ラムウは「チャージボルト」の構え。" />
<a time="057.0" text="裁きの熱雷" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、全体攻撃。" />
<a time="065.0" text="ショックブラスト" sync="ライデンは「ショックブラスト」の構え。" notice="次は、ST大ダメージ。" />
<a time="068.0" text="痛打" sync="ラムウは「痛打」の構え。" notice="次は、MT大ダメージ。" />
<a time="077.0" text="雷雲生成" sync="ラムウは「雷雲生成」の構え。" notice="次は、雷雲生成。" />
<a time="091.0" text="ライトニングフォース" sync="ラムウは「ライトニングフォース」の構え。" notice="次は、ノックバック。">
<expressions>
<set name="is_charge" value="false" />
</expressions>
</a>
<a time="107.0" text="チャージボルト?" sync="ラムウは「チャージボルト」の構え。" />
<a time="114.0" text="吹き飛ばし(実線から)" notice="次は、吹っ飛ぶ、実線えー。" notice-o="-1">
<expressions>
<pre name="is_charge" value="true" />
</expressions>
<v-notice
text="実線から"
icon="True.png"
duration="4"
duration-visible="false"
order="-1" />
</a>
<a time="114.0" text="吹き飛ばし(破線から)" notice="次は、吹っ飛ぶ、破線えー。" notice-o="-1">
<expressions>
<pre name="is_charge" value="false" />
</expressions>
<v-notice
text="破線から"
icon="True.png"
duration="4"
duration-visible="false"
order="-1" />
</a>
<a time="125.0" text="ギャロップ" sync="イクシオン・ミラージュは「ギャロップ」の構え。" />
<a time="133.0" text="痛打" sync="ラムウは「痛打」の構え。" notice="次は、MT大ダメージ。" />
<a time="142.0" text="裁きの熱雷" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、全体攻撃。" />
<a time="152.0" text="チャージボルト" sync="ラムウは「チャージボルト」の構え。" />
<a time="159.0" text="サンダーストーム" sync="ラムウは「サンダーストーム」の構え。" notice="次は、AOEばら撒き。" />
<a time="194.0" text="痛打" sync="ラムウは「痛打」の構え。" notice="次は、MT大ダメージ。" />
<a time="205.0" text="たけのこ" sync="ラムウは「ステップトリーダー」の構え。" notice="次は、たけのこ。" />
<a time="212.0" text="ショックブラスト" sync="ライデンは「ショックブラスト」の構え。" notice="次は、ST大ダメージ。" />
<a time="215.0" text="裁きの熱雷" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、全体攻撃。" />
<a time="217.0" text="ショックブラスト" sync="ライデンの「ショックブラスト」" />
<a time="225.0" text="NEXT" goto="PHASE2" />
</s>
<s name="PHASE2">
@* このフェーズの基点秒数 *@
@{ origin = 225.0; }
<a time="@(227.0 - origin)" text="フォーティーン・チャージボルト" sync="ラムウは「フォーティーン・チャージボルト」の構え。" notice="次は、フォーティーン、ST踏ん張る。" />
<a time="@(276.0 - origin)" text="チャージボルト" sync="ラムウは「チャージボルト」の構え。" />
<a time="@(283.0 - origin)" text="ドーナツ" sync="ラムウは「ステップトリーダー」の構え。" notice="次は、ドーナツ。" />
<a time="@(293.0 - origin)" text="チェインライトニング" sync="ラムウは「チェインライトニング」の構え。" notice="次は、チェイン、配置えー。" />
<a time="@(300.0 - origin)" text="痛打" sync="ラムウは「痛打」の構え。" notice="次は、MT大ダメージ。" />
<a time="@(311.0 - origin)" text="裁きの熱雷" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、全体攻撃。" />
<a time="@(325.0 - origin)" text="分離体生成2" sync="ラムウは「分離体生成」の構え。" notice="次は、鳥POP。" />
<a time="@(334.0 - origin)" text="チャージボルト" sync="ラムウは「チャージボルト」の構え。" />
<a time="@(341.0 - origin)" text="サンダーストーム" sync="ラムウは「サンダーストーム」の構え。" notice="次は、AOEばら撒き。" />
<a time="@(352.0 - origin)" text="ショックブラスト" sync="ライデンは「ショックブラスト」の構え。" notice="次は、ST大ダメージ。" />
<a time="@(362.0 - origin)" text="たけのこ" sync="ラムウは「ステップトリーダー」の構え。" notice="次は、たけのこ。" />
<a time="@(375.0 - origin)" text="痛打" sync="ラムウは「痛打」の構え。" notice="次は、MT大ダメージ。" />
<a time="@(382.0 - origin)" text="裁きの熱雷" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、全体攻撃。" />
<a time="@(389.0 - origin)" text="NEXT" goto="PHASE3" />
</s>
<s name="PHASE3">
@* このフェーズの基点秒数 *@
@{ origin = 389.0; }
<a time="@(393.0 - origin)" text="フォーティーン・チャージボルト" sync="ラムウは「フォーティーン・チャージボルト」の構え。" notice="次は、フォーティーン、MT踏ん張る。" />
<a time="@(438.1 - origin)" text="チャージボルト" sync="ラムウは「チャージボルト」の構え。" />
<a time="@(445.2 - origin)" text="裁きの熱雷" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、裁きの熱雷。" />
<a time="@(457.0 - origin)" text="雷雲生成" sync="ラムウは「雷雲生成」の構え。" notice="次は、雷雲生成。" />
<a time="@(472.0 - origin)" text="ライトニングフォース" sync="ラムウは「ライトニングフォース」の構え。" notice="次は、ライトニングフォース。" />
<a time="@(481.0 - origin)" text="裁きの熱雷" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、裁きの熱雷。" />
<a time="@(497.0 - origin)" text="チェインライトニング" sync="ラムウは「チェインライトニング」の構え。" notice="次は、チェインライトニング。" />
<a time="@(505.0 - origin)" text="痛打" sync="ラムウは「痛打」の構え。" notice="次は、痛打。" />
<a time="@(517.0 - origin)" text="裁きの熱雷" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、裁きの熱雷。">
<expressions>
<set name="is_charge" value="false" />
</expressions>
</a>
<a time="@(527.0 - origin)" text="チャージボルト?" sync="ラムウは「チャージボルト」の構え。" sync-s="-9" />
<a time="@(534.0 - origin)" text="ドーナツ" sync="ラムウは「ステップトリーダー」の構え。" notice="次は、ドーナツ。">
<expressions>
<pre name="is_charge" value="true" />
</expressions>
</a>
<a time="@(534.0 - origin)" text="たけのこ" sync="ラムウは「ステップトリーダー」の構え。" notice="次は、たけのこ。">
<expressions>
<pre name="is_charge" value="false" />
</expressions>
</a>
<a time="@(543.0 - origin)" text="チャージボルト" sync="ラムウは「チャージボルト」の構え。" />
<a time="@(549.0 - origin)" text="裁きの熱雷1" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、全体攻撃、2回" />
<a time="@(560.0 - origin)" text="裁きの熱雷2" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="" />
<a time="@(571.0 - origin)" text="チャージボルト" sync="ラムウは「チャージボルト」の構え。" />
<a time="@(577.0 - origin)" text="裁きの熱雷1" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="次は、全体攻撃、3回" />
<a time="@(588.0 - origin)" text="裁きの熱雷2" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="" />
<a time="@(600.0 - origin)" text="裁きの熱雷3" sync="ラムウは「裁きの熱雷」の構え。" notice="" />
<a time="@(609.0 - origin)" text="フォーティーン・チャージボルト" sync="ラムウは「フォーティーン・チャージボルト」の構え。" notice="次は、フォーティーン。" />
</s>
</timeline>