THREE.JS使用右手坐标系 大拇指表示x轴,食指表示y轴,中指表示z轴,各个手指指向的方向为正方向,反之为负方向。 世界坐标表示的是对象到整个场景原点的坐标,本地坐标指当前对象的坐标,一个物体的rotation旋转是在本地坐标的上旋转,想让物体围绕世界坐标旋转,可以将物体放入一个Object3D组里,然后设置物体的position位置,旋转Object3D对象就可以实现围绕世界坐标旋转。