Skip to content

Latest commit

 

History

History
 
 

30_TryCatch

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

parent directory

..
 
 
 
 
 
 

WTF Introdução Simples à Solidity: 30. Try Catch

Recentemente, tenho revisitado o estudo da Solidity para reforçar alguns detalhes e escrever um "Guia Simples de Solidity" para iniciantes (os experientes em programação podem buscar outros tutoriais). Atualizo 1-3 lições por semana.

Twitter: @0xAA_Science

Comunidade: Discord | Grupo do WeChat | Site oficial wtf.academy

Todo o código e tutorial estão disponíveis no GitHub: github.com/AmazingAng/WTF-Solidity


try-catch é uma maneira padrão de lidar com exceções em quase todas as linguagens de programação modernas, e foi adicionada ao Solidity na versão 0.6. Nesta lição, vamos aprender como usar o try-catch para lidar com exceções em contratos inteligentes.

try-catch

No Solidity, o try-catch só pode ser usado em chamadas de funções external ou no momento da criação do contrato (no constructor, que é tratado como uma função external). A sintaxe básica é a seguinte:

try externalContract.f() {
    // código a ser executado em caso de chamada bem-sucedida
} catch {
    // código a ser executado em caso de chamada mal-sucedida
}

Onde externalContract.f() é uma chamada de função em um contrato externo, o bloco try é executado se a chamada for bem-sucedida, e o bloco catch é executado se a chamada falhar.

Também é possível utilizar this.f() em vez de externalContract.f(), que é tratado como uma chamada externa, porém não pode ser usado no construtor, pois o contrato ainda não foi criado.

Se a função chamada tiver um valor de retorno, é necessário declarar o tipo de retorno após o try e este valor pode ser utilizado dentro do bloco try. Se for uma criação de contrato, o valor de retorno será a variável do novo contrato criado.

try externalContract.f() returns(returnType val){
    // código a ser executado em caso de chamada bem-sucedida
} catch {
    // código a ser executado em caso de chamada mal-sucedida
}

Além disso, o bloco catch permite capturar tipos específicos de razões de exceção:

try externalContract.f() returns(returnType){
    // código a ser executado em caso de chamada bem-sucedida
} catch Error(string memory /*reason*/) {
    // trata exceções revert("razao") e require(false, "razao")
} catch Panic(uint /*errorCode*/) {
    // trata erros de Panic como falhas de assert, estouro, divisão por zero, acesso de array fora dos limites
} catch (bytes memory /*lowLevelData*/) {
    // Atingido se o revert ocorrer e as exceções anteriores não forem correspondidas, por exemplo, revert() require(false) e outros tipos de erros de revert
}

Aplicação do try-catch

OnlyEven

Vamos criar um contrato externo chamado OnlyEven e usar o try-catch para lidar com exceções:

contract OnlyEven{
    constructor(uint a){
        require(a != 0, "número inválido");
        assert(a != 1);
    }

    function onlyEven(uint256 b) external pure returns(bool success){
        // reverte se o número for ímpar
        require(b % 2 == 0, "Ops! Revertendo");
        success = true;
    }
}

O contrato OnlyEven tem um construtor e uma função onlyEven.

  • O construtor possui um parâmetro a, que lança uma exceção se a=0; e falha se a=1; caso contrário segue normalmente.
  • A função onlyEven tem um parâmetro b e lança uma exceção se b for ímpar.

Tratando exceções de chamadas de funções externas

Primeiro, no contrato TryCatch, precisamos definir alguns eventos e variáveis de estado:

// Evento de sucesso
event SuccessEvent();

// Evento de falha
event CatchEvent(string message);
event CatchByte(bytes data);

// Declaração da variável do contrato OnlyEven
OnlyEven even;

constructor() {
    even = new OnlyEven(2);
}

O evento SuccessEvent é emitido em caso de chamada bem-sucedida, enquanto os eventos CatchEvent e CatchByte são emitidos em caso de exceção, correspondendo às exceções de require/revert e assert, respectivamente. even é uma variável de estado do tipo contrato OnlyEven.

Em seguida, no função execute, usaremos o try-catch para lidar com exceções na chamada da função externa onlyEven:

// Usando try-catch em chamadas externas
function execute(uint amount) external returns (bool success) {
    try even.onlyEven(amount) returns(bool _success){
        // Código a ser executado em caso de chamada bem-sucedida
        emit SuccessEvent();
        return _success;
    } catch Error(string memory reason){
        // Código a ser executado em caso de falha na chamada
        emit CatchEvent(reason);
    }
}

Verificação e tratamento de exceções no remix

Ao chamar execute(0), como 0 é um número par, satisfazendo a condição de require(b % 2 == 0, "Ops! Revertendo");, não será lançada nenhuma exceção e o evento SuccessEvent será emitido.

30-1

Ao chamar execute(1), como 1 é um número ímpar e não satisfaz a condição de require(b % 2 == 0, "Ops! Revertendo");, uma exceção é lançada e o evento CatchEvent é emitido.

30-2

Lidando com exceções na criação de contratos

Aqui, utilizaremos o try-catch para lidar com exceções na criação de contratos. Basta modificar o bloco try para a criação do contrato OnlyEven:

// Usando try-catch na criação de novo contrato (a criação de contrato é considerada como uma chamada externa)
// executeNew(0) falhará e emitirá 'CatchEvent'
// executeNew(1) falhará e emitirá 'CatchByte'
// executeNew(2) terá sucesso e emitirá 'SuccessEvent'
function executeNew(uint a) external returns (bool success) {
    try new OnlyEven(a) returns(OnlyEven _even){
        // Código a ser executado em caso de chamada bem-sucedida
        emit SuccessEvent();
        success = _even.onlyEven(a);
    } catch Error(string memory reason) {
        // Lidar com revert() e require() que falharam
        emit CatchEvent(reason);
    } catch (bytes memory reason) {
        // Lidar com falhas em assert()
        emit CatchByte(reason);
    }
}

Verificação e tratamento de exceções no remix ao criar contratos

Ao chamar executeNew(0), como 0 não satisfaz a condição require(a != 0, "número inválido");, a chamada falhará e o evento CatchEvent será emitido.

30-3

Ao chamar executeNew(1), como 1 não satisfaz a condição assert(a != 1);, a chamada falhará e o evento CatchByte será emitido.

30-4

Ao chamar executeNew(2), como 2 satisfaz as condições require(a != 0, "número inválido"); e assert(a != 1);, a chamada será bem-sucedida e o evento SuccessEvent será emitido.

30-5

Conclusão

Nesta lição, aprendemos como usar o try-catch no Solidity para lidar com exceções em contratos inteligentes:

  • Pode ser usado apenas em chamadas a contratos externos e na criação de contratos.
  • Se a operação em try for bem-sucedida, a variável de retorno deve ser declarada e ter um tipo correspondente.