diff --git a/src/Angle.cc b/src/Angle.cc index 6a7792e60..5da78fdb6 100644 --- a/src/Angle.cc +++ b/src/Angle.cc @@ -31,25 +31,25 @@ Angle::Angle(const double _radian) } ////////////////////////////////////////////////// -void Angle::Radian(double _radian) +void Angle::Radian(const double _radian) { this->value = _radian; } ////////////////////////////////////////////////// -void Angle::SetRadian(double _radian) +void Angle::SetRadian(const double _radian) { this->value = _radian; } ////////////////////////////////////////////////// -void Angle::Degree(double _degree) +void Angle::Degree(const double _degree) { this->value = _degree * IGN_PI / 180.0; } ////////////////////////////////////////////////// -void Angle::SetDegree(double _degree) +void Angle::SetDegree(const double _degree) { this->value = _degree * IGN_PI / 180.0; } @@ -79,91 +79,91 @@ Angle Angle::Normalized() const } ////////////////////////////////////////////////// -Angle Angle::operator-(const Angle &angle) const +Angle Angle::operator-(const Angle &_angle) const { - return Angle(this->value - angle.value); + return Angle(this->value - _angle.value); } ////////////////////////////////////////////////// -Angle Angle::operator+(const Angle &angle) const +Angle Angle::operator+(const Angle &_angle) const { - return Angle(this->value + angle.value); + return Angle(this->value + _angle.value); } ////////////////////////////////////////////////// -Angle Angle::operator*(const Angle &angle) const +Angle Angle::operator*(const Angle &_angle) const { - return Angle(this->value * angle.value); + return Angle(this->value * _angle.value); } ////////////////////////////////////////////////// -Angle Angle::operator/(const Angle &angle) const +Angle Angle::operator/(const Angle &_angle) const { - return Angle(this->value / angle.value); + return Angle(this->value / _angle.value); } ////////////////////////////////////////////////// -Angle Angle::operator-=(const Angle &angle) +Angle Angle::operator-=(const Angle &_angle) { - this->value -= angle.value; + this->value -= _angle.value; return *this; } ////////////////////////////////////////////////// -Angle Angle::operator+=(const Angle &angle) +Angle Angle::operator+=(const Angle &_angle) { - this->value += angle.value; + this->value += _angle.value; return *this; } ////////////////////////////////////////////////// -Angle Angle::operator*=(const Angle &angle) +Angle Angle::operator*=(const Angle &_angle) { - this->value *= angle.value; + this->value *= _angle.value; return *this; } ////////////////////////////////////////////////// -Angle Angle::operator/=(const Angle &angle) +Angle Angle::operator/=(const Angle &_angle) { - this->value /= angle.value; + this->value /= _angle.value; return *this; } ////////////////////////////////////////////////// -bool Angle::operator==(const Angle &angle) const +bool Angle::operator==(const Angle &_angle) const { - return equal(this->value, angle.value, 0.001); + return equal(this->value, _angle.value, 0.001); } ////////////////////////////////////////////////// -bool Angle::operator!=(const Angle &angle) const +bool Angle::operator!=(const Angle &_angle) const { - return !(*this == angle); + return !(*this == _angle); } ////////////////////////////////////////////////// -bool Angle::operator<(const Angle &angle) const +bool Angle::operator<(const Angle &_angle) const { - return this->value < angle.value; + return this->value < _angle.value; } ////////////////////////////////////////////////// -bool Angle::operator<=(const Angle &angle) const +bool Angle::operator<=(const Angle &_angle) const { - return this->value < angle.value || equal(this->value, angle.value); + return this->value < _angle.value || equal(this->value, _angle.value); } ////////////////////////////////////////////////// -bool Angle::operator>(const Angle &angle) const +bool Angle::operator>(const Angle &_angle) const { - return this->value > angle.value; + return this->value > _angle.value; } ////////////////////////////////////////////////// -bool Angle::operator>=(const Angle &angle) const +bool Angle::operator>=(const Angle &_angle) const { - return this->value > angle.value || equal(this->value, angle.value); + return this->value > _angle.value || equal(this->value, _angle.value); } //////////////////////////////////////////////////