尽管 WebAssembly 是为运行在 Web 上设计的,它也可以在其它的环境中良好地运行。包括从用作测试的最小化 shell ,到完全的应用环境 —— 例如:在数据中心的服务器、物联网(IoT)设备或者是移动/桌面应用程序。甚至,运行嵌入在较大程序里的 WebAssembly 也是可行的。
非 Web 环境下,它可能有和 Web 环境下不同的应用编程接口(API)。功能测试(feature testing)和动态链接(dynamic linking)会使其可自发现、易于使用。
非 Web 环境可能包括 JavaScript 虚拟机(例如 node.js)。但是,WebAssembly 也被设计为能够在没有 JavaScript 虚拟机的情况下运行。
WebAssembly 标准本身不会尝试定义任何大型可移植的类 libc 库。然而,作为 WebAssembly 语义核心、类似于原生 libc 库中的函数的某些功能,将以原始操作符(primitive operators)的身份,成为核心 WebAssembly 标准的一部分。(例如:和在许多系统中存在的 sbrk
函数类似的 grow_memory
操作符,以及未来类似于 dlopen
的诸操作符。)
对于在 Web 和流行的非 Web 环境之间存在重叠的地方,将会有共享的规范,但是它们会被从 WebAssembly 标准中分离出来。有一个和 JavaScript 中对应的例子 —— 仍在进行阶段(in-progress)的 Loader 规范。它因为 Web 环境和 node.js 环境被提出,并且和 JavaScript 标准存在区别。
然而,为了实现在多数情况下可期的,源码级别的可移植性。社区将会构建从源码级别的接口,映射到主机环境内置功能的库(在运行时或者构建时)。WebAssembly 将会提供原始构建块来使这些库成为可能:它们包括功能测试(feature testing)、内建模块(builtin modules)以及动态加载(dynamic loading)。两个可以预料到的早期例子是 POSIX 和 SDL。
通常,通过维持不需要 Web API 的非 Web 路径,WebAssembly 能够在许多平台上用作便携式的二进制格式,为移植性、工具和语言无关性带来巨大的好处。(因为它支持 c\c++ 级语义)