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DeprecatoToDoPhy3.7.2.txt
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DeprecatoToDoPhy3.7.2.txt
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building_research_lab_1 diventano building_engineering_lab_1 OK
country_edict_cap_add x diventa country_edict_fund_add x * 50 OK
country_election_influence_cost_mult diventa country_election_cost_mult OK
country_admin_cap_mult x diventa planet_administrators_upkeep_mult x * -1 OK
In generale guardare administrators OK
guardare is_potential = { is_faction_allowed = yes OK
Da togliere rebel e phi_archaeologist in giro : Rebel è già disable. phi archeologist sostituiti da archeoengineers OK
Mettere la roba overlord_resources anche a phi_jobs OK
resolution_community_champions = { cos'è?
Cotrollare che diplomatic_stance sia stata convertita da tutte le parti OK
civic_hive_divided_attention cambiarlo eventualmente con empire_size_mult = -0.10 OK
Guardare le altre se hanno roba di federeazione poichè Aggiunto XENOIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY e XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY e XENOIST_XENOLOGICAL_CONSERVATION?
Cotrollare che diplomatic_stance sia stata convertita da tutte le parti OK
pop_factions_influence_produces_add = x convertirlo in pop_factions_unity_produces_mult = x/10 e pop_factions_unity_produces_add x in pop_factions_unity_produces_add x/20 OK
civic_imperial_cult messo edicts_upkeep_mult = -0.50 controllare che funzioni OK
civic_citizen_service aggiunto planet_soldiers_unity_produces_add = 1 aggiungere civic_tooltip_citizen_service_effects quesot dettaglio. OK
Controllare che 1 titan per 100 naval cap! OK
fixare action_pledge_secret_fealty Ok
fixare action_ask_to_become_subjugated che puoi farlo solo se has_tradition = tr_domination_adopt OK
Ricerca eng e phy labs mettere che puoi farli anche su pianeti appena colonizzabili OK
Cambiare decisioni phy in influenza NO
Cambiare size massimo a come prima ma riproporzionare peso delle cose, proporzinare anche malus OK
Off_spring_carrier OK
Origini con origin_imperial_vassal non devono dare danno bonus tech neighborg OK
Guardare le altre se hanno roba di federeazione poichè Aggiunto XENOIST_OPPRESSIVE_SUBJUGATION_POLICY e XENOIST_BENEVOLENT_SUBJUGATION_POLICY e XENOIST_XENOLOGICAL_CONSERVATION? OK
Fixare border tech OK
da testare naval_cap_div = 25 OK failed.
testare crisi/finali
-phi_war_in_heaven.0 OK
-sublimation.7 OK
-phi_empire.0 OK
Provare ascension planet OK
controllare efficency burocracy OK
Rifare dittatura perchè adesso è inutile. OK
Provare in despoiler ha non fare hidden effet. Failed
[*][b]protectorates[/b] give a bonus [b]+200 society research[/b] per month to their overlord NO
Da fare
Cambiare gateway, fare che basta costruirlo la prima volta o comunque diminuire costo e tempi
Mettere policy come sare organici per gli imperi macchina, e non fare aumentare la popgrowth.
controllare colonie
Galaxy size diverse
errores:
[21:21:54][trigger.cpp:465]: invalid scope for trigger. got [country], expected {galactic_object}. file: common/game_rules/00_rules.txt line: 150
Fare dopo:
pop_assembly Implant livello 3 con tech rara.
Dominion bonus influenza da 0.5 a 1
risolvere civic_tooltip_exalted_priesthood_effects
Indagare su origin.57
in 00_starbase_types for ia da migliorare per le orbital.
tr_politics_extraordinary_powers: raddoppia costo rifiuto negozazione
events/phi_ai.txt
Intendi così?
961: immediate = {
962: random_country = {
963: limit = {
964: has_communications = root
965: has_country_flag = phi_lagger
966: any_war = {
967: using_war_goal = { type = wg_phi_survive owner = prev }
968: NOT = { is_war_participant = { who = root } }
969: }
970: }
971: random_war = {
972: limit = {
973: NOT = { is_war_participant = { who = root } }
974: using_war_goal = { type = wg_phi_survive owner = defender }
975: any_defender = {
976: is_same_value = prevprev
977: }
978: }
979: save_event_target_as = survive_cb_war
980: }
981: }
982: root = {
983: join_war_on_side = {
984: war = event_target:survive_cb_war
985: side = defenders
986: }
987: if = {
988: limit = { is_federation_leader = yes }
989: every_federation_ally = {
990: join_war_on_side = {
991: war = event_target:survive_cb_war
992: side = defenders
993: }
994: }
995: }
996: }
997: }
MarioMinaccia — 29/04/2023 10:03
devi vedere se join_war_on_side e' ancora valido e se non gli hanno cambiato i parametri
gobbibomb — 29/04/2023 10:04
ok
MarioMinaccia — 29/04/2023 10:07
a me sembra che stia funzionando, per cui giarda bene che non fosse qualche particolarita' del player
gobbibomb — 29/04/2023 10:50
So quando succede
è quando c'è una war in heaven
normalmente funziona
gobbibomb — 29/04/2023 10:52
probabilmente le guerre che si autochiudono buggano qualcosa
MarioMinaccia — 29/04/2023 12:13
mettigli un check che non ci sia war in heaven