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그냥 아이템 하나별로 장착과 해제 코드를 작성해주면 된다고 생각하였다.
근데 피그마를 확인해보니 꾸미기 페이지에서 어떤 아이템이든지 그냥 이동가능하고 저장을 누르면 백엔드에서 저장을 해주어야 할 것으로 보인다.
그러면 같은 아이템인 경우에는 어떤걸 꾸민걸로 판단해야할지 모르겠다.....! (프론트에서는 MemberItem의 번호를 알 리는 없으니..)
그냥 사용자가 가지고 있던 아이템의 모든 정보를 가져와야 하나.................?? 나는 모르것다.....
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그냥 아이템 하나별로 장착과 해제 코드를 작성해주면 된다고 생각하였다.
근데 피그마를 확인해보니 꾸미기 페이지에서 어떤 아이템이든지 그냥 이동가능하고 저장을 누르면 백엔드에서 저장을 해주어야 할 것으로 보인다.
그러면 같은 아이템인 경우에는 어떤걸 꾸민걸로 판단해야할지 모르겠다.....! (프론트에서는 MemberItem의 번호를 알 리는 없으니..)
그냥 사용자가 가지고 있던 아이템의 모든 정보를 가져와야 하나.................?? 나는 모르것다.....
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