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Progress Report 2018.03.25
ICSE 17 Nier
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这篇文章针对性能测试提出了一种新的方法。在性能测试中最challenge的问题是缺少oracles—不像功能测试中,测出bug时会crash或hang,并且报出日志等信息。而性能测试很难断定一次测试是不是有性能问题。在功能测试中,有一种测试方法叫Metamorphic Testing,适用于缺少oracle的情况。例如测试sin(x)是否计算准确,我们无法知道sin(1.2)=x.xx是否准确,但通过比较sin(π-1.2)与sin(1.2)之间的误差,就可以大致推断准确度。最近一篇关于Metamorphic Testing的综述表明,相关的120多篇paper里,没有一篇是把这种Metamorphic Testing方法用于性能测试的。那么这种方法是否能解决性能测试缺少oracle的问题呢?作者在本文中给了几个例子,提出了几点可能的研究点,也提出了几点挑战。
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挑战用例子说明:现在有一个被测函数是merge(L1, L2),功能是合并两个list。T(merge(L1,L2))表示合并L1和L2的时间。那么T(merge(L1, L2)) ≤ T(merge(L1 ∪ L3, L2 ∪ L4))是一个比较合理的关系式。如果找到不满足上述等式的L1 L2 L3 L4则暴露了性能问题并找到了相应地测试样例(复现成功)。
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挑战1:关系式的确定。在上述例子中,关系式T(merge(L1, L2)) ≤ T(merge(L1 ∪ L3, L2 ∪ L4))的确定是十分依靠domain knowledge的,想要在软件under test阶段找到这样一个关系式势必要对已有的性能故障进行建模。但是Metamorphic Testing的初衷就是不需要理解性能bug的domain knowledge(如监测CPU、MEM,并对之建模)。除非能通过不需要或者需要很少domain knowledge的方法构建关系式。
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挑战2:假阳性和假阴性。有些bug无法用这种关系式来表现,例如在某软件中,执行A操作1次用时200ms,执行10次用时2h。此时简单的构建T(A(1))≤T(A(20))则会导致假阴性。再比如,有些性能bug对于任何输入都会发生,那么这种方法也会失效。假阳性的意思是说性能这个东西是不确定性的,某次执行因为什么原因T(merge(L1, L2)) 就是比T(merge(L1 ∪ L3, L2 ∪ L4))要长,但是merge函数其实没有bug。对这种情况,我们可以假设是小概率的,因此多次测试+假设检验或者给不等号加个阈值,要大于一定程度才算。这些都涉及到更细致的模型,作者没有对实际的bug进行检验是否可行。对于这类挑战,我认为还是需要很多领域知识,要对每种类型的性能问题分情况讨论。
**想法:**这篇文章的想法比较新颖,是针对性能做测试,而下一篇是针对性能进行debug。看了这两篇后,我有了一些想法。
OOPSLA 14
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什么是Statistical Debugging:“Specifically, statistical debugging collects program predicates, such as whether a branch is taken, during both success runs and failure runs, and then uses statistical models to automatically identify predicates that are most correlated with a failure, referred to as failure predictors.”
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其实上一篇文章的思想在前一年的这篇文章中已经有了。先说这篇文章,作者发现,在用户上报的65个(5个软件)性能bug中,57个都是通过对比的方法来描述性能bug的,也就是说,用户会提供两组有差异输入(同功能不同size;同输入不同配置;两个类似的操作;在同软件不同版软件的结果;两个不同软件的结果)。基于这个supporting detail,作者认为,用于功能性debug的statistical debugging方法可以拿过来用。而且在性能bugreport中,用户提供的输入特征正好满足statistical debugging所需的输入特征—输入相似,但表现不同。反而在功能debug中通常没有这样一对儿输入,需要研究者帮助生成。因此,作者说“Our study shows that statistical debugging is a natural fit for diagnosing performance problems”。
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这个方法不仅是新提出来的,而且也比前人的方法好。好在更加general,前人很多都是局限于某一领域。此外,前人工作X-ray,是站在用户角度,帮用户分析哪个配置或者输入导致了性能下降,这个不能解决根本性能问题。这就引发了我的想法4。
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作者的工作主要是通过实验,比较了不同的Predicate design(5种)和不同的Statistical model design(2种)对于性能故障诊断的效果如何。实验发现分支类型的Predicate最能帮助诊断,而且能诊断出profiler诊断不出来的故障。
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上一篇文章的思想实际上与这篇很相似,都是基于有差异的输入来观测是否出现了性能bug。只不过这篇文章是debug,上一篇是testing。我的想法1就是这条线上的。本文作者提出他们在做实验时有的bug容易根据用户描述的规则生成多组测试样例(好输入+坏输入),有的却比较难,因为用户也不知道怎么算好怎么算坏。所以生成针对性能的测试样例是有必要的。
想法1: test case生成似乎可以做。需要解决的问题:一是怎么生成、二是怎么更多地生成,因为一个可能不行,对于性能问题,测试样例更多才会使得问题更明确。怎么生成的问题一时不好回答。最近concolic testing很火,这种生成测试样例的方法是需要oracle的,性能bug有没有oracle。那么前一篇文章提的方法我觉得很可行,这组在IST18(B会)又发了一篇短的Performance Metamorphic Testing: A Proof of Concept。同样的主题,看起来他们组之后就会做实验了,我觉得是可以做的,因为传统的testcase生成方法因为oracle的问题不能用于性能诊断。只不过我可能要用一种和他们不同的方法了。看了一下Shan Lu最近的paper全是性能的…找不到下载,我看了一下题目,也和test case生成没什么关系:
想法2: 在这篇文章中作者提到一点:对于一般的function bug,已经有方法(有paper)可以通过profile聚类得到哪些是导致错误的测试样例,哪些是正常的。但对于性能bug来说,行吗?又有哪些新的挑战
想法3: 搞一个bug测试集行不行,囊括各种类型的bug。或者总结一下很多工具没有做很solid的实验,为什么,是不是因为当前的软件有什么局限,能不能解决,帮助研究者更好地进行实验?当然这个集合一定也都是真实系统中来的,不能手工制造。
**想法4:**和性能有关的配置项 =? 容易导致性能问题的配置项(我看到这几篇论文中的实际的配置bug有些不一定能用静态的方法找出来),就算能找到容易导致性能问题的配置项,也还有一个问题:emse16yutingting那篇里说大部分配置bug最终都是改源码,很少改配置本身。那么我知道了性能bug和配置有关、并且知道了和哪个配置有关,知道这个不是目的,然后呢?下面这篇paper(LuShan)看题目只是自适应调整配置。。。
ICSE 15
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文章题目中Non-Intrusive Fixes的意思是“修复这个性能bug带来的收益比带来的风险大而进行的修复”。我认为这个立意有点牵强:1.凭什么说某个修复的收益小于或者大于风险,怎么衡量?2.它毕竟是个性能bug,如果因为可能带来风险就不修复了,那算什么开发者?因此,我认为文章的这个立足点就是为了体现出本文所针对的这类性能bug比较有价值。
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这篇文章针对循环冗余进行检查来提高代码效率。更确切地讲,就是对于一个循环,如果在中间某个位置加上if(condition)break;不影响结果,那么一定能提升性能。文章主题就是分析在哪些情况下可以加上这个语句。我认为这个不能算是一个bug,而是实现上的deficit,我想这也是题目叫performance problem而不是bug的原因。
想法: 实验使用很多开源软件做的,检测出的都是一些新的deficit,而没有那种bugreport中的。更加验证了这种性能问题不能算bug这一点。 作者LuShan后来有深入研究loop,在ICSE 17上发了Performance Diagnosis for Inefficient Loops,这篇就更像bug了,因为对循环中的语义进行了分析,实验部分也都是现实中的bugreport。但是所分析的语义也有局限,只有她总结出的几种(循环不产生结果、只有最后一次迭代有结果等等),还是有局限性。对于这一点,我就想能不能更加深入地分析语义。我之前看到一个bug: 这个bug其实就是在一个循环中,如果输入满足一个条件,那么循环就可以break。这个条件是语义层面的东西,用上面两篇文章的方法是搞不定的。那么如果我能找到这个条件,也是一个进步。其实这个想法也来源于c++<algorithm.h>里的sort函数,这个函数对于不同长度的数组,会采用不同的排序算法,以达到较好的性能。再比如之前还见过一个bug: 他的patch就是加了一个条件。 这种条件怎么找?我觉得第一步是要判断是不是在当前循环中,是否需要加这个条件,也就是一个loop需不需要采用这种分治的思想。第二步,是看循环中的哪个变量满足什么条件时需要被分治。如:当a<10时明显比a>=10的速度慢那么应该考虑分情况。 以上是一个初步的想法,还需要更多真实bug来支撑。
看了以前、现在读的paper中的十几个性能bug,试图跟着论文作者的讲解更加深入地理解它们,有几个我读了patch发现和作者说的吻合,有的不吻合原因应该是我没有完全看懂。上文提到的两个bug就在其中