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Idées sur le jeu
Benoît C edited this page Dec 24, 2019
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22 revisions
- Rotater
- Avancer, reculer
- Attaque au cac
- Shuriken (attaque + activation à distance de certains éléments interactifs)
- Bolas
- Grappin façon zelda (choppe, déplacement rapide, déplacement au dessus de trous, récupération à distance avec des objets, …)
- Fumigène // te cache seulement si t’es dedans ; ou alors : utiliser le quadtree ; ou alors : utiliser la carte statique
- (bonus?) déplacement sur le côté
- Ennemis qui te voient tout le temps
- Ennemis qui te voient dans un rayon
- Ennemis qui te voient pas au travers des murs
- Ennemis invulnérable à des catégories d’attaques
On doit pouvoir reconnaître facilement quel type d’ennemi fait quoi
- bouton (chronométré ou non)
- porte (chronométré ou non)
- plaque pression (chronométré ou non)
- lampe qui révèle des mobs autrement invisible
- caisses
- coffres (pour débloquer des trucs)
- pièges (pièges au sol, gaz, …)
- déblocage de fonctions facultatives ?
- mini-jeux à chaque nouvelle fonctionalité débloquée (l’entraîneur viens te harceler) ?
- Pouvoir se tourner puis par la suite des pas chassés (sachant que le tir est directionnel) ? -> personnage rectangle, avec des passages où on ne peut passer que de côté
- Boutons graphiques (au début 0, jusqu’à 2/4) permettant d’intéragir avec son bot
- Niveau grappin avec un boss à esquiver
Objectif de chaque niveau : réussissir à atteindre un point de passage
- Lv 1. Tu peux aller à droite et à gauche, tu pop sur la bonne ligne
- Lv 2. tu peux maintenant aller de haut en bas, le point de passage est dans un coin
- Lv 3. Un mur te bloque le passage (il faut l’éviter)
- Lv 4. Premier mob passif qui n'attaque pas mais te bloque le chemin
Emmener peu à peu le joueur vers un algo de path finding
Le robot s’échappe d’un labo où les gens rencontrés lui demandent de ne pas sortir, pour le bien du robot (mob passifs). Une fois dehors, c’est l’apocaslip, des [groupe à déterminer] tuent/réduisent en esclavage/(?) tout le monde
Trouver des moyens d'ouvrir des portes pour secourir des gens Récupérer des trucs chez eux qui débloquent de nouvelles fonctions Bataille finale contre le "méchant" : tournois de morpion