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Amélioration graphismes #69

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MaximeCheramy opened this issue Nov 21, 2012 · 10 comments
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Amélioration graphismes #69

MaximeCheramy opened this issue Nov 21, 2012 · 10 comments

Comments

@MaximeCheramy
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  • Amélioration des panneaux en bois : score, aire de jeu, pièce suivante... Les bords ne sont pas propres : on dirait que le marron bave et le noir est une vectorisation de l'ombre ce qui ne rend pas forcément très bien. => TODO.
  • Sur les panneaux qui servent à faire les menus, on voit bien lors d'une pause par exemple un contour gris bien moche. => Fait, milestone 1.1
  • Le cadre affiché en fin de partie n'est pas tout à fait en raccord avec le reste du jeu. À refaire donc. => Prévu pour milestone 1.2
@NicolasFloquet
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hm à mes yeux la seule différence, c'est qu'il y a une ombre. Je veux bien mettre une ombre sur un paysage, mais ça me parait pas cohérent :D

@MaximeCheramy
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Le problème actuellement c'est qu'on a une sorte de marron qui bave et dans d'autres cas, on a une sorte d'ombre étrange (et qui est effectivement peu cohérente sur un paysage).

@MaximeCheramy
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Sur les menu pause, on voit une bordure grise autour du panneau, c'est très moche.

@NicolasFloquet
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Faudrait refaire le cadre qui est affiché en fin de partie aussi il est vilain

@MaximeCheramy
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Est-ce qu'on peut découper cette tâche en plusieurs parties ?

  • Amélioration des panneaux en bois : score, aire de jeu, pièce suivante... Les bords ne sont pas propres : on dirait que le marron bave et le noir est une vectorisation de l'ombre ce qui ne rend pas forcément très bien.
  • Sur les panneaux qui servent à faire les menus, on voit bien lors d'une pause par exemple un contour gris bien moche.
  • Le cadre affiché en fin de partie n'est pas tout à fait en raccord avec le reste du jeu. À refaire donc.

Je mettrais le n°2 pour la 1.1 et les 2 autres en 1.2 (car plus long à faire, ça risque de traîner des semaines).

@NicolasFloquet
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Refaire tous les panneaux, ça va prendre une vie. Tu peux tout mettre en 1.2 si tu veux la 1.1 rapidement

@MaximeCheramy
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Passé en 1.2

@NicolasFloquet
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Au passage, j'ai sortis ce ticket de la 1.2
Avec nos compétences, on gagnera plus en esthétique en ajoutant des animations et des effets qu'en refaisant les assets

@MaximeCheramy
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J'ai remis en 1.2 puisque t'es chaud pour le dernier point.

@MaximeCheramy
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Bon ben on a un nine patch et c'est un poil plus joli qu'avant. En tout cas, ça jure moins.

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