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.align 2
.thumb
.include "../asm_defines.s"
.include "../battle_script_macros.s"
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Game Speed Up
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x890, 0xFF
main:
ldr r2, .SuperBits
ldrh r3, [r2]
mov r0, #1
bic r3, r0
strh r3, [r2]
loop_label:
swi #2
ldrh r3, [r2]
tst r3, r0
beq loop_label
bx lr
.align 2
.SuperBits: .word 0x0300310C
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Dynamic Overworld Palette - part of hook at 0x779c
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x779A, 0xff
.byte 0x0, 0x0
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Pokedex Flags Banned Battle Types
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x13248, 0xFF
.word BATTLE_WIRELESS | BATTLE_OLD_MAN | BATTLE_E_READER | BATTLE_GHOST | BATTLE_TRAINER_TOWER | BATTLE_FRONTIER
.org 0x13324, 0xFF
.word BATTLE_WIRELESS | BATTLE_OLD_MAN | BATTLE_E_READER | BATTLE_GHOST | BATTLE_TRAINER_TOWER | BATTLE_FRONTIER
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Vanilla Roamer Bug Fix
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x15BB6, 0xFF
mov r8, r8
mov r8, r8
cmp r1, #0x1
beq SetRoamerInactiveCall
.org 0x15BC2, 0xFF
SetRoamerInactiveCall:
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Safari Zone Ball Count
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x16ADA, 0xFF
ldrh r0, [r1]
sub r0, #0x1
strh r0, [r1]
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Max Level Limiters
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x1D760, 0xFF @Replaced Attackcanceler
GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj:
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Max Level Limiters
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x21CFA, 0xFF
MaxLevelChange2:
.byte MAX_LEVEL
.org 0x21FB6, 0xFF
MaxLevelChange3:
.byte MAX_LEVEL
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Pokedex Flags Banned Battle Types
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x24178, 0xFF
.word BATTLE_WIRELESS | BATTLE_OLD_MAN | BATTLE_E_READER | BATTLE_GHOST | BATTLE_TRAINER_TOWER | BATTLE_FRONTIER
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Hidden Abilities - Various Something
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x026E34, 0xFF
HiddenAbilityChange2:
mov r8, r8
mov r0, r4 @mon
bl HiddenAbilityChange2 + 0x19F04 @0x08040D38
lsl r0, r0, #0x18
lsr r0, r0, #0x18
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Hidden Abilities - Various Something
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x026ECC, 0xFF
HiddenAbilityChange3:
and r0, r1
cmp r0, #0x0
beq HiddenAbilityChange3 + 0x20
mov r8, r8
mov r0, r4 @mon
bl HiddenAbilityChange3 + 0x19E6C @0x08040D38
lsl r0, r0, #0x18
lsr r0, r0, #0x18
cmp r0, #ABILITY_SOUNDPROOF
beq HiddenAbilityChange3 + 0x20
mov r0, #0x1
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Hidden Abilities - Player
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x02A800, 0xFF
HiddenAbilityChange4_1:
mov r1, #0x41 @species2
bl HiddenAbilityChange4_1 + 0x153E8 @get_attr
lsl r0, r0, #0x10
lsr r5, r0, #0x10
mov r8, r8
mov r8, r8
mov r8, r8
mov r8, r8
mov r8, r8
mov r8, r8
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Hidden Abilities - Opponent
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x02A890, 0xFF
HiddenAbilityChange4_2:
mov r8, r8
mov r0, r4
bl HiddenAbilityChange4_2 + 0x164A8 @0x08040D38
lsl r0, #0x18
lsr r0, #0x18
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Max Level Limiter
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x32F6E, 0xFF
MaxLevelChange14:
.byte MAX_LEVEL - 1
.org 0x343D4, 0xFF
TransformedPersonalityOpponentFix:
mov r2, r6 @Use current personality
.org 0x34594, 0xFF
TransformedPersonalityPlayerFix:
mov r2, r4 @Use current personality
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ AI Vanilla Item Use Bug Fix
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x3A19C, 0xFF
AIVanillaItemUseBugFix:
lsl r0, #0x10
lsr r0, #0x10
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Max Level Limiters
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x3E806, 0xFF
MaxLevelChange4:
.byte MAX_LEVEL
.org 0x3E872, 0xFF
MaxLevelChange5:
.byte MAX_LEVEL
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Roamer IVs Fix
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x40A92, 0xFF
RoamerIVsFix:
ldr r1, [r4]
str r1, [r5, #0x4]
b RoamerIVsFixEnd
.org 0x40AdD, 0xFF
RoamerIVsFixEnd:
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Hidden Abilities - Summary Screen
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x041318, 0xFF
@poke summary info
HiddenAbilityChange5:
mov r8, r8
mov r8, r8
mov r0, r4 @mon
bl HiddenAbilityChange5 - 0x5E0 @0x08040D38
mov r1, r7
add r1, #0x20
strb r0, [r1]
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Max Level Limiters
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x41834, 0xFF
MaxLevelChange6:
.byte MAX_LEVEL
.org 0x41B0E, 0xFF
VitaminChange1:
.byte EV_CAP - 1
.org 0x41B1E, 0xFF
VitaminChange2:
.byte EV_CAP, 0x29, 0x6, 0xD9, EV_CAP
.org 0x420D8, 0xFF
VitaminChange3:
.byte EV_CAP - 1
.org 0x420E8, 0xFF
VitaminChange4:
.byte EV_CAP, 0x29, 0x7, 0xD9, EV_CAP
.org 0x4274E, 0xFF
MaxLevelChange11:
.byte MAX_LEVEL
.org 0x42924, 0xFF
VitaminChange5:
.byte EV_CAP - 1
.org 0x42AE0, 0xFF
VitaminChange6:
.byte EV_CAP - 1
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Max Level - Limiter
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x45684, 0xFF
MaxLevelChange12:
.byte MAX_LEVEL
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Max Level Hack - Limiter
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x4A216, 0xFF
MaxLevelChange1:
.byte MAX_LEVEL
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Fix Slow Camera Update
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
/*
In bytereplacement
.org 0x56578, 0xFF
OverworldBasic:
push {LR}
bl 0x69AA8 @ScriptContext2_RunScript
bl 0x77578 @RunTasks
bl 0x6B5C @AnimateSprites
bl 0x5ABB0 @CameraUpdate
bl 0x5AE28 @UpdateCameraPanning
bl 0x704D0 @UpdatePaletteFade
bl 0x6FFBC @UpdateTilesetAnimations
bl 0xF67B8 @DoScheduledBgTilemapCopiesToVram
bl 0x6BA8 @BuildOamBuffer
pop {pc}
.org 0x59F20, 0xFF
VeryTallGrassFix:
mov r8, r8
lsl r0, #0x18
lsr r0, #0x18
cmp r0, #0x16
beq 0x59F2E
mov r0, #0x0
b 0x59F30
mov r0, #0x1
bx lr
mov r8, r8
mov r8, r8
lsl r0, #0x18
lsr r0, #0x18
cmp r0, #0x2
beq 0x59F42
cmp r0, #0xD1
bne 0x59F46
mov r0, #0x1
b 0x59F48
mov r0, #0x0
bx lr
mov r8, r8
cmp r0, #0x3
b 0x59F28
*/
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Character Customization
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x588C6, 0xFF @16 bit sprite ids
lsl r0, #0x10
lsr r0, #0x10
.org 0x5C7D6, 0xFF @16 bit sprite ids
lsl r0, #0x10
lsr r0, #0x10
.org 0x5CB88, 0xFF @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x5CBCC, 0xFF @16 bit sprite ids
lsl r0, #0x10
lsr r0, #0x10
.org 0x5CBFE, 0xFF @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x5D268, 0xFF @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x5D716, 0xFF @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
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.org 0x5D916, 0xFF @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x5E510, 0xFF @RemoveEventObjectInternal
push {r4, lr}
sub sp, #0x8
mov r4, r0
mov r0, r4
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0x5e5d4, 0xff
.byte 0x8, 0x47 @ routine_ptr+1 at 5e5f4
.org 0x5e744, 0xff @ fix size
lsl r4, r4, #0x10
lsr r4, r4, #0x10
lsl r5, r5, #0x10
lsr r5, r5, #0x10
mov r0, #0x0
str r0, [sp, #0x20]
mov r1, r9
ldrb r0, [r1, #0x1]
ldrb r1, [r1, #0x3]
lsl r1, r1, #0x18
lsr r1, r1, #0x10
orr r0, r1
.org 0x5e8f0, 0xff @ change size
lsl r0, r0, #0x10
lsr r0, r0, #0x10
.org 0x5e962, 0xff
mov r8, r8
.org 0x5ea0a, 0xff @ fix createsprite
lsl r5, #0x10
lsr r5, #0x10
.org 0x5ee84, 0xff @ fix link npcs
.byte 0x8, 0x47
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Dynamic Overworld Palettes & More OW Sprites
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x5F06E, 0xFF @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x5f093, 0xff @don't auto-load NPC palettes into slot 0 or 0xA
.byte 0xE0
.org 0x5f114, 0xff @don't reset pal slot during player animation or reflection
.hword 0x0
.org 0x5f4ba, 0xff @remove byte casts for NPC palette number
.byte 0x1, 0x0, 0x0, 0x0
.org 0x5f548, 0xff @remove byte casts for NPC palette number
.byte 0xc0, 0x0, 0x9, 0x49
.org 0x5f54c, 0xff @remove byte casts for NPC palette number
.byte 0x0, 0x0
.org 0x5f5d2, 0xff @remove byte casts for NPC palette number
.byte 0x2, 0x0, 0x0, 0x0
.org 0x5f5e8, 0xff @don't auto-load NPC palettes into slot 0 or 0xA
bx lr
.org 0x5f658, 0xff @don't auto-load NPC palettes into slot 0 or 0xA
bx lr
.org 0x5f744, 0xFF @MoveEventObjectToMapCoords
mov r0, r6
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0x668DA, 0xFF @MovementAction_RestoreAnimation_Step0
mov r0, r4
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0x67A12, 0xFF @npc_offscreen_culling
mov r5, r0
mov r4, r1
ldrb r1, [r5, #0x1]
mov r0, #0x41
neg r0, r0
and r0, r1
strb r0, [r5, #0x1]
mov r0, r5
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0x67F92, 0xFF @EventObjectCheckForReflectiveSurface
mov r5, r0
mov r0, r5
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
mov r4, #0x0
mov r0, #0x1
mov r10, r0
.org 0x684DA, 0xFF @GroundEffect_SandTracks
mov r0, r4
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0x68506, 0xFF @GroundEffect_DeepSandTracks
mov r0, r4
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0x69310, 0xFF @DoRippleFieldEffect
mov r0, r0
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0x79c18, 0xff @don't load rain palette on entering map
.byte 0x0, 0x25, 0xe, 0xe0
.org 0x7a31f, 0xff @don't treat slot 0xC as weather palette
.byte 0xe0
.org 0x7a85e, 0xff @make it compatible with daniilS' snowflakes routine
.byte 0x80, 0x18
.org 0x7a872, 0xff @make it compatible with daniilS' snowflakes routine
.byte 0x1, 0x22, 0x5, 0xe0
.org 0x7aae7, 0xff @don't record brightened slots
.byte 0xe0
.org 0x86ADA, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x86CB4, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x86CC8, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x87024, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x87522, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x877BC, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ GetBagItemQuanity
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x99DA0, 0xFF
ldrh r0, [r0]
bx lr
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Triple Layer Blocks
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x9B868, 0xFF
.byte 0x2
.org 0x9B86E, 0xFF
.byte 0x2f, 0xd0
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ More OW Sprites
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x9EF68, 0xFF
lsl r0, #0x10
lsr r0, #0x10
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Safari Zone Ball Count
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0xA0EF6, 0xFF
strh r0, [r1]
.org 0xA0F50, 0xFF
ldrh r0, [r0]
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Dynamic Overworld Palettes & More OW Sprites: Field Effects
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0xC97AC, 0xFF @16 bit sprite ids
lsl r5, #0x10
lsr r5, #0x10
.org 0xC9950, 0xFF @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0xDAE42, 0xFF
mov r0, r0
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0xDAE6A, 0xFF
mov r0, r5
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0xDAEC4, 0xff @don't auto-load NPC palettes into slot 0 or 0xA
bx lr
/*.org 0xDAECC, 0xFF
mov r0, r0
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj*/
.org 0xdaf20, 0xff @don't auto-load NPC palettes into slot 0 or 0xA
bx lr
/*.org 0xDAF28, 0xFF
mov r0, r0
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj*/
.org 0xdafb8, 0xff @don't reset pal slot during player animation or reflection
mov r8, r8
.org 0xDB1F8, 0xFF @FldEff_Shadow
mov r0, r1
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0xDB8F8, 0xFF @UpdateShortGrassFieldEffect
mov r0, r1
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
mov r8, r0 @;Necessary for no compile error - The FF won't get copied otherwise
.org 0xDBBBA, 0xFF @FldEff_Splash
mov r0, r5
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0xDBDCA, 0xFF @FldEff_FeetInFlowingWater
mov r0, r6
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0xDC03C, 0xFF @UpdateHotSpringsWaterFieldEffect
mov r0, r1
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
.org 0xDC7E2, 0xFF @FldEff_SandPile
mov r0, r6
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
mov r5, r0 @;Necessary for no compile error - The FF won't get copied otherwise
.org 0xDCB06, 0xFF @UpdateDisguiseFieldEffect
mov r0, r0
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj
/*.org 0xDCD70, 0xFF
mov r0, r4
bl GetEventObjectGraphicsInfoByEventObj*/
.org 0xdcd70, 0xff @remove time wasting useless function call
mov r8, r8
mov r8, r8
mov r8, r8
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Remove Caught Mon Pokedex 151 Limiter
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x10682E, 0xFF
mov r8, r8
.org 0x106B80, 0xFF
RemoveCaughtMonPokedex151Limiter:
b RemoveCaughtMonPokedex151Limiter + 0x24 @0x106BA4
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Remove TM Animation
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x11CA2C, 0xFF
.byte 0x00, 0xF0, 0x0E, 0xFA
.org 0x11CD9E, 0xFF
.byte 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0xE0
.org 0x11CE6E, 0xFF
.byte 0x0, 0x0
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Stay On Item Screen - Medicine
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x12538E, 0xFF
MedicinePostUseFix:
mov r1, r8
bl MedicinePostUseFix + 0x22 @0x81253B0 ItemUseCB_MedicineStep
mov r8, r8
mov r8, r8
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Stay On Item Screen - PP Up
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x12587C, 0xFF
PPUpPostUseFix:
mov r0, r5
bl PPUpPostUseFix + 0x1C @ItemUseCB_PPUpStep
mov r8, r8
mov r8, r8
mov r8, r8
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Max Level Hack - Rare Candies
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x1262D2, 0xFF
MaxLevelRareCandies:
.byte MAX_LEVEL
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Stay On Item Screen - Rare Candies
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x126332, 0xFF
RareCandiesPostUseFix:
mov r1, r8
bl RareCandiesPostUseFix + 0x1E @ItemUseCB_RareCandyStep
mov r8, r8
mov r8, r8
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Max Level Hack - Summary Screen
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x136684, 0xFF
SummaryScreenExpDisplay1:
.byte MAX_LEVEL - 1
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Hidden Abilities - Ability Names
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x1366EC, 0xFF
HiddenAbilityChange5_SummaryScreen:
ldr r0, [r6]
add r0, r8
bl HiddenAbilityChange5_SummaryScreen - 0xF59B4 @0x08040D38
lsl r0, r0, #0x18
lsr r4, r0, #0x18
ldr r0, [r6]
b HiddenAbilityChange5_SummaryScreen + 0x24 @0x08136710
.hword 0xAAAA, 0xAAAA, 0xAAAA, 0xAAAA, 0xAAAA, 0xAAAA, 0xAAAA, 0xAAAA, 0xAAAA, 0xAAAA
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Max Level Hack - Summary Screen Exp Display
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x13A9DC, 0xFF
SummaryScreenExpDisplay2:
.byte MAX_LEVEL - 1, 0x2D, 0x0, 0xD9
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Dynamic Overworld Palettes & More OW Sprites
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x1504C0, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x150500, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x15059C, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x15063C, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x1506C4, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x1506D8, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x15072A, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
.org 0x1507BE, 0xff @16 bit sprite ids
lsl r1, #0x10
lsr r1, #0x10
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Losing Trainer Battle 9
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x1D888A, 0xFF
printstring 31 @;STRINGID_PLAYERWHITEOUT
waitmessage 0x40
end2
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Dynamic Overworld Palettes
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x1d9895, 0xff @don't load sand palette on healing
.byte 0x7, 0x9c, 0xbe, 0x3c, 0x8, 0x8d, 0x3b, 0x8, 0x8, 0x4
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Triple Layer Blocks
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x352F0B, 0xFF
.byte 0x70
.org 0x352F16, 0xFF
.byte 0x1C
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Multichoice Pointers
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x3E05B0, 0xFF
.word MULTICHOICE_STRING_LOADER
.word 0x2
.word MULTICHOICE_STRING_LOADER
.word 0x3
.word MULTICHOICE_STRING_LOADER
.word 0x4
.word MULTICHOICE_STRING_LOADER
.word 0x5
.word MULTICHOICE_STRING_LOADER
.word 0x6
.word MULTICHOICE_STRING_LOADER
.word 0x7
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
@ Dynamic Overworld Palettes
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
.org 0x45fd52, 0xff @pal slot of scroll arrow in Fame Checker
.byte 0x9