diff --git a/src/generated/resources/assets/malum/lang/en_us.json b/src/generated/resources/assets/malum/lang/en_us.json index 93e698c03..9456b00ae 100644 --- a/src/generated/resources/assets/malum/lang/en_us.json +++ b/src/generated/resources/assets/malum/lang/en_us.json @@ -350,6 +350,7 @@ "item.malum.eldritch_spirit": "Eldritch Spirit", "item.malum.enby_prideweave": "Enby Prideweave", "item.malum.encyclopedia_arcana": "Encyclopedia Arcana", + "item.malum.encyclopedia_esoterica": "Encyclopedia Esoterica", "item.malum.esoteric_spool": "Esoteric Spool", "item.malum.etheric_nitrate": "Etheric Nitrate", "item.malum.filled_spirit_jar": "Filled Spirit Jar", diff --git a/src/generated/resources/assets/malum/models/item/encyclopedia_esoterica.json b/src/generated/resources/assets/malum/models/item/encyclopedia_esoterica.json new file mode 100644 index 000000000..5429512f7 --- /dev/null +++ b/src/generated/resources/assets/malum/models/item/encyclopedia_esoterica.json @@ -0,0 +1,6 @@ +{ + "parent": "minecraft:item/generated", + "textures": { + "layer0": "malum:item/encyclopedia_esoterica" + } +} \ No newline at end of file diff --git a/src/generated/resources/data/malum/recipes/void_favor/encyclopedia_arcana.json b/src/generated/resources/data/malum/recipes/void_favor/encyclopedia_esoterica.json similarity index 58% rename from src/generated/resources/data/malum/recipes/void_favor/encyclopedia_arcana.json rename to src/generated/resources/data/malum/recipes/void_favor/encyclopedia_esoterica.json index d91ffd9c9..e924cdd96 100644 --- a/src/generated/resources/data/malum/recipes/void_favor/encyclopedia_arcana.json +++ b/src/generated/resources/data/malum/recipes/void_favor/encyclopedia_esoterica.json @@ -4,7 +4,6 @@ "item": "malum:encyclopedia_arcana" }, "output": { - "item": "malum:encyclopedia_arcana", - "nbt": "{\"malum:void_touched\":1b}" + "item": "malum:encyclopedia_esoterica" } } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/ArcanaProgressionScreen.java b/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/ArcanaProgressionScreen.java index d03c43cf8..e90559443 100644 --- a/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/ArcanaProgressionScreen.java +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/ArcanaProgressionScreen.java @@ -4,7 +4,7 @@ import com.sammy.malum.client.screen.codex.objects.*; import com.sammy.malum.client.screen.codex.pages.*; import com.sammy.malum.common.events.*; -import com.sammy.malum.common.item.*; +import com.sammy.malum.common.item.codex.*; import com.sammy.malum.registry.common.*; import com.sammy.malum.registry.common.item.*; import net.minecraft.client.*; @@ -74,7 +74,7 @@ public static void openCodexViaTransition() { screen.playSound(SoundRegistry.ARCANA_TRANSITION_NORMAL, 1.25f, 1f); screen.timesTransitioned++; screen.transitionTimer = screen.getTransitionDuration(); - EncyclopediaArcanaItem.shouldOpenVoidCodex = false; + EncyclopediaEsotericaItem.shouldOpenVoidCodex = false; } public static void setupEntries() { diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/VoidProgressionScreen.java b/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/VoidProgressionScreen.java index cef7a564f..6533e2122 100644 --- a/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/VoidProgressionScreen.java +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/VoidProgressionScreen.java @@ -4,7 +4,7 @@ import com.sammy.malum.client.screen.codex.objects.*; import com.sammy.malum.client.screen.codex.pages.*; import com.sammy.malum.common.events.*; -import com.sammy.malum.common.item.*; +import com.sammy.malum.common.item.codex.*; import com.sammy.malum.registry.common.*; import net.minecraft.client.*; import net.minecraft.resources.*; @@ -67,7 +67,7 @@ public static void openCodexViaTransition() { screen.playSound(SoundRegistry.ARCANA_TRANSITION_EVIL, 1.25f, 1f); screen.timesTransitioned++; screen.transitionTimer = screen.getTransitionDuration(); - EncyclopediaArcanaItem.shouldOpenVoidCodex = true; + EncyclopediaEsotericaItem.shouldOpenVoidCodex = true; } public static void setupEntries() { @@ -79,7 +79,7 @@ public static void setupEntries() { ); VOID_ENTRIES.add(new BookEntry<>( "void.introduction", 0, 1) - .setWidgetConfig(w -> w.setIcon(ENCYCLOPEDIA_ARCANA).setStyle(BookWidgetStyle.GILDED_SOULWOOD)) + .setWidgetConfig(w -> w.setIcon(ENCYCLOPEDIA_ESOTERICA).setStyle(BookWidgetStyle.GILDED_SOULWOOD)) .addPage(new TextPage("void.introduction.1")) .addPage(new TextPage("void.introduction.2")) ); diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/pages/VoidTransmutationPage.java b/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/pages/VoidTransmutationPage.java index cba555f17..ce5f6925e 100644 --- a/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/pages/VoidTransmutationPage.java +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/client/screen/codex/pages/VoidTransmutationPage.java @@ -51,8 +51,7 @@ public void renderLeft(Minecraft minecraft, GuiGraphics guiGraphics, EntryScreen int guiTop = guiTop(); Component component = Component.translatable(headlineTranslationKey()); renderText(guiGraphics, component, guiLeft + 75 - minecraft.font.width(component.getString()) / 2, guiTop + 10); - renderItem(screen, guiGraphics, recipe.input, guiLeft + 67, guiTop + 44, mouseX, mouseY); - renderItem(screen, guiGraphics, recipe.output, guiLeft + 67, guiTop + 110, mouseX, mouseY); + renderItem(screen, guiGraphics, recipe.output, guiLeft + 67, guiTop + 44, mouseX, mouseY); } @Override @@ -61,7 +60,6 @@ public void renderRight(Minecraft minecraft, GuiGraphics guiGraphics, EntryScree int guiTop = guiTop(); Component component = Component.translatable(headlineTranslationKey()); renderText(guiGraphics, component, guiLeft + 75 - minecraft.font.width(component.getString()) / 2, guiTop + 10); - renderItem(screen, guiGraphics, recipe.input, guiLeft + 209, guiTop + 44, mouseX, mouseY); - renderItem(screen, guiGraphics, recipe.output, guiLeft + 209, guiTop + 110, mouseX, mouseY); + renderItem(screen, guiGraphics, recipe.output, guiLeft + 209, guiTop + 44, mouseX, mouseY); } } diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/EncyclopediaArcanaItem.java b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/EncyclopediaArcanaItem.java deleted file mode 100644 index 6a7a0c960..000000000 --- a/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/EncyclopediaArcanaItem.java +++ /dev/null @@ -1,53 +0,0 @@ -package com.sammy.malum.common.item; - -import com.sammy.malum.client.screen.codex.ArcanaProgressionScreen; -import com.sammy.malum.client.screen.codex.VoidProgressionScreen; -import com.sammy.malum.core.handlers.TouchOfDarknessHandler; -import com.sammy.malum.visual_effects.*; -import net.minecraft.world.InteractionHand; -import net.minecraft.world.InteractionResultHolder; -import net.minecraft.world.entity.player.Player; -import net.minecraft.world.item.Item; -import net.minecraft.world.item.ItemStack; -import net.minecraft.world.level.Level; -import net.minecraftforge.api.distmarker.*; -import team.lodestar.lodestone.handlers.screenparticle.*; -import team.lodestar.lodestone.systems.particle.screen.*; - -public class EncyclopediaArcanaItem extends Item implements ParticleEmitterHandler.ItemParticleSupplier { - - public static final String VOID_TAG = "malum:void_touched"; - - public static boolean shouldOpenVoidCodex; - - public EncyclopediaArcanaItem(Properties properties) { - super(properties); - } - - @Override - public InteractionResultHolder use(Level level, Player player, InteractionHand hand) { - if (level.isClientSide) { - final ItemStack stack = player.getItemInHand(hand); - if (stack.getTag() == null || !stack.getTag().contains(VOID_TAG)) { - shouldOpenVoidCodex = false; - } - if (shouldOpenVoidCodex) { - VoidProgressionScreen.openCodexViaItem(); - } - else { - ArcanaProgressionScreen.openCodexViaItem(stack.hasTag() && stack.getTag().contains(VOID_TAG)); - } - player.swing(hand); - return InteractionResultHolder.success(stack); - } - return super.use(level, player, hand); - } - - @OnlyIn(Dist.CLIENT) - @Override - public void spawnLateParticles(ScreenParticleHolder target, Level level, float partialTick, ItemStack stack, float x, float y) { - if (stack.hasTag() && stack.getTag().contains(VOID_TAG)) { - ScreenParticleEffects.spawnVoidEncyclopediaArcanaScreenParticles(target, level, partialTick); - } - } -} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/codex/EncyclopediaArcanaItem.java b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/codex/EncyclopediaArcanaItem.java new file mode 100644 index 000000000..80aaa771c --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/codex/EncyclopediaArcanaItem.java @@ -0,0 +1,25 @@ +package com.sammy.malum.common.item.codex; + +import com.sammy.malum.client.screen.codex.*; +import net.minecraft.world.*; +import net.minecraft.world.entity.player.*; +import net.minecraft.world.item.*; +import net.minecraft.world.level.*; + +public class EncyclopediaArcanaItem extends Item { + + public EncyclopediaArcanaItem(Properties properties) { + super(properties); + } + + @Override + public InteractionResultHolder use(Level level, Player player, InteractionHand hand) { + if (level.isClientSide) { + final ItemStack stack = player.getItemInHand(hand); + ArcanaProgressionScreen.openCodexViaItem(false); + player.swing(hand); + return InteractionResultHolder.success(stack); + } + return super.use(level, player, hand); + } +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/codex/EncyclopediaEsotericaItem.java b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/codex/EncyclopediaEsotericaItem.java new file mode 100644 index 000000000..59c38c77a --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/codex/EncyclopediaEsotericaItem.java @@ -0,0 +1,41 @@ +package com.sammy.malum.common.item.codex; + +import com.sammy.malum.client.screen.codex.*; +import com.sammy.malum.visual_effects.*; +import net.minecraft.world.*; +import net.minecraft.world.entity.player.*; +import net.minecraft.world.item.*; +import net.minecraft.world.level.*; +import net.minecraftforge.api.distmarker.*; +import team.lodestar.lodestone.handlers.screenparticle.*; +import team.lodestar.lodestone.systems.particle.screen.*; + +public class EncyclopediaEsotericaItem extends EncyclopediaArcanaItem implements ParticleEmitterHandler.ItemParticleSupplier { + + public static boolean shouldOpenVoidCodex; + + public EncyclopediaEsotericaItem(Properties properties) { + super(properties); + } + + @Override + public InteractionResultHolder use(Level level, Player player, InteractionHand hand) { + if (level.isClientSide) { + final ItemStack stack = player.getItemInHand(hand); + if (shouldOpenVoidCodex) { + VoidProgressionScreen.openCodexViaItem(); + } else { + ArcanaProgressionScreen.openCodexViaItem(true); + } + player.swing(hand); + return InteractionResultHolder.success(stack); + } + return super.use(level, player, hand); + } + + @OnlyIn(Dist.CLIENT) + @Override + public void spawnLateParticles(ScreenParticleHolder target, Level level, float partialTick, ItemStack stack, float x, float y) { + ScreenParticleEffects.spawnEncyclopediaEsotericaScreenParticles(target, level, partialTick); + } +} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/runes/RuneReactiveShieldingItem.java b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/runes/RuneReactiveShieldingItem.java index 4e5a1d974..3e1ef4236 100644 --- a/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/runes/RuneReactiveShieldingItem.java +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/runes/RuneReactiveShieldingItem.java @@ -24,7 +24,7 @@ public void takeDamageEvent(LivingHurtEvent event, LivingEntity attacker, Living attacked.addEffect(new MobEffectInstance(shielding, 100, 0, true, true, true)); } else { EntityHelper.amplifyEffect(effect, attacked, 1, 3); - EntityHelper.extendEffect(effect, attacked, 20, 100); + EntityHelper.extendEffect(effect, attacked, 40, 100); } } diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/runes/corrupted/RuneSacrificialEmpowermentItem.java b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/runes/corrupted/RuneSacrificialEmpowermentItem.java index fbdb1a76a..9e744cdad 100644 --- a/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/runes/corrupted/RuneSacrificialEmpowermentItem.java +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/runes/corrupted/RuneSacrificialEmpowermentItem.java @@ -21,9 +21,10 @@ public void killEvent(LivingEntity attacker, LivingEntity target, ItemStack stac MobEffect sacrificialEmpowerment = MobEffectRegistry.SACRIFICIAL_EMPOWERMENT.get(); MobEffectInstance effect = attacker.getEffect(sacrificialEmpowerment); if (effect == null) { - attacker.addEffect(new MobEffectInstance(sacrificialEmpowerment, 300, 0, true, true, true)); + attacker.addEffect(new MobEffectInstance(sacrificialEmpowerment, 200, 0, true, true, true)); } else { EntityHelper.amplifyEffect(effect, attacker, 1, 3); + EntityHelper.extendEffect(effect, attacker, 100, 200); } } diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/tools/LamplighterStaffItem.java b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/tools/LamplighterStaffItem.java new file mode 100644 index 000000000..46bf02e1a --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/tools/LamplighterStaffItem.java @@ -0,0 +1,7 @@ +package com.sammy.malum.common.item.curiosities.tools; + +public class LamplighterStaffItem extends TotemicStaffItem { + public LamplighterStaffItem(Properties pProperties) { + super(pProperties); + } +} diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/tools/TotemicStaffItem.java b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/tools/TotemicStaffItem.java new file mode 100644 index 000000000..965ba9c6e --- /dev/null +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/common/item/curiosities/tools/TotemicStaffItem.java @@ -0,0 +1,9 @@ +package com.sammy.malum.common.item.curiosities.tools; + +import net.minecraft.world.item.*; + +public class TotemicStaffItem extends Item { + public TotemicStaffItem(Properties pProperties) { + super(pProperties); + } +} diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/data/recipe/MalumVoidFavorRecipes.java b/src/main/java/com/sammy/malum/data/recipe/MalumVoidFavorRecipes.java index 0d5c525a4..447add06c 100644 --- a/src/main/java/com/sammy/malum/data/recipe/MalumVoidFavorRecipes.java +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/data/recipe/MalumVoidFavorRecipes.java @@ -1,7 +1,6 @@ package com.sammy.malum.data.recipe; import com.sammy.malum.*; -import com.sammy.malum.common.item.*; import com.sammy.malum.data.recipe.builder.*; import com.sammy.malum.registry.common.item.*; import net.minecraft.data.recipes.*; @@ -14,9 +13,7 @@ public class MalumVoidFavorRecipes { protected static void buildRecipes(Consumer consumer) { - final ItemStack voidEncyclopedia = new ItemStack(ItemRegistry.ENCYCLOPEDIA_ARCANA.get()); - voidEncyclopedia.getOrCreateTag().putBoolean(EncyclopediaArcanaItem.VOID_TAG, true); - new VoidFavorRecipeBuilder(Ingredient.of(ItemRegistry.ENCYCLOPEDIA_ARCANA.get()), voidEncyclopedia) + new VoidFavorRecipeBuilder(Ingredient.of(ItemRegistry.ENCYCLOPEDIA_ARCANA.get()), ItemRegistry.ENCYCLOPEDIA_ESOTERICA.get(), 1) .build(consumer); new VoidFavorRecipeBuilder(Ingredient.of(Tags.Items.RAW_MATERIALS), ItemRegistry.RAW_SOULSTONE.get(), 1) diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/data/recipe/builder/VoidFavorRecipeBuilder.java b/src/main/java/com/sammy/malum/data/recipe/builder/VoidFavorRecipeBuilder.java index 63359c53e..1c00a302d 100644 --- a/src/main/java/com/sammy/malum/data/recipe/builder/VoidFavorRecipeBuilder.java +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/data/recipe/builder/VoidFavorRecipeBuilder.java @@ -35,7 +35,11 @@ public VoidFavorRecipeBuilder(ItemLike input, ItemStack output) { } public VoidFavorRecipeBuilder(ItemLike input, ItemLike output, int outputCount) { - this(Ingredient.of(input), new ItemStack(output, outputCount)); + this(input, new ItemStack(output, outputCount)); + } + + public VoidFavorRecipeBuilder(ItemLike input, ItemLike output) { + this(input, new ItemStack(output)); } public void build(Consumer consumerIn, String recipeName) { diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/registry/common/item/ItemRegistry.java b/src/main/java/com/sammy/malum/registry/common/item/ItemRegistry.java index 926573152..f60bf4f99 100644 --- a/src/main/java/com/sammy/malum/registry/common/item/ItemRegistry.java +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/registry/common/item/ItemRegistry.java @@ -10,6 +10,7 @@ import com.sammy.malum.common.item.*; import com.sammy.malum.common.item.augment.*; import com.sammy.malum.common.item.augment.core.*; +import com.sammy.malum.common.item.codex.*; import com.sammy.malum.common.item.cosmetic.curios.*; import com.sammy.malum.common.item.cosmetic.skins.*; import com.sammy.malum.common.item.cosmetic.weaves.*; @@ -26,6 +27,7 @@ import com.sammy.malum.common.item.curiosities.nitrate.*; import com.sammy.malum.common.item.curiosities.runes.*; import com.sammy.malum.common.item.curiosities.runes.corrupted.*; +import com.sammy.malum.common.item.curiosities.tools.*; import com.sammy.malum.common.item.curiosities.weapons.*; import com.sammy.malum.common.item.curiosities.weapons.scythe.*; import com.sammy.malum.common.item.curiosities.weapons.staff.*; @@ -130,6 +132,7 @@ public static RegistryObject register(String name, Item.Prop } public static final RegistryObject ENCYCLOPEDIA_ARCANA = register("encyclopedia_arcana", GEAR_PROPERTIES().rarity(UNCOMMON), EncyclopediaArcanaItem::new); + public static final RegistryObject ENCYCLOPEDIA_ESOTERICA = register("encyclopedia_esoterica", HIDDEN_PROPERTIES().rarity(EPIC), EncyclopediaEsotericaItem::new); public static final RegistryObject RITUAL_SHARD = register("ritual_shard", HIDDEN_PROPERTIES(), RitualShardItem::new); @@ -529,6 +532,10 @@ public static RegistryObject register(String name, Item.Prop //endregion //region contents + public static final RegistryObject TOTEMIC_STAFF = register("totemic_staff", GEAR_PROPERTIES(), (p) -> new TotemicStaffItem(p)); + public static final RegistryObject LAMPLIGHTERS_STAFF = register("lamplighters_staff", GEAR_PROPERTIES(), (p) -> new LamplighterStaffItem(p)); + + public static final RegistryObject CRUDE_SCYTHE = register("crude_scythe", GEAR_PROPERTIES(), (p) -> new MalumScytheItem(Tiers.IRON, 0, 0.1f, p.durability(500))); public static final RegistryObject SOUL_STAINED_STEEL_SCYTHE = register("soul_stained_steel_scythe", GEAR_PROPERTIES(), (p) -> new MagicScytheItem(SOUL_STAINED_STEEL, -2.5f, 0.1f, 4, p)); diff --git a/src/main/java/com/sammy/malum/visual_effects/ScreenParticleEffects.java b/src/main/java/com/sammy/malum/visual_effects/ScreenParticleEffects.java index 9cb9b2e36..dd2c536b8 100644 --- a/src/main/java/com/sammy/malum/visual_effects/ScreenParticleEffects.java +++ b/src/main/java/com/sammy/malum/visual_effects/ScreenParticleEffects.java @@ -117,11 +117,11 @@ public static void spawnVoidItemScreenParticles(ScreenParticleHolder target, Lev .spawnOnStack(0, 0); } - public static void spawnVoidEncyclopediaArcanaScreenParticles(ScreenParticleHolder target, Level level, float partialTick) { + public static void spawnEncyclopediaEsotericaScreenParticles(ScreenParticleHolder target, Level level, float partialTick) { var rand = level.getRandom(); float distance = 7.5f; - for (int i = 0; i < 4; i++) { - float time = (((level.getGameTime() + partialTick) * 0.05f + i * (6.28f / 4)) % 6.28f); + for (int i = 0; i < 2; i++) { + float time = (((level.getGameTime() + partialTick) * 0.05f + i * (6.28f / 2)) % 6.28f); float scalar = 0.6f; if (time > 1.57f && time < 4.71f) { scalar *= Easing.QUAD_IN.ease(Math.abs(3.14f - time) / 1.57f, 0, 1, 1); @@ -134,11 +134,11 @@ public static void spawnVoidEncyclopediaArcanaScreenParticles(ScreenParticleHold float gameTime = level.getGameTime() + partialTick; SpinParticleData spinParticleData = SpinParticleData.createRandomDirection(rand, level.random.nextBoolean() ? 1 : -2).setSpinOffset(0.025f * gameTime % 6.28f).build(); ScreenParticleBuilder.create(LodestoneScreenParticleRegistry.WISP, target) - .setScaleData(GenericParticleData.create(0.1f*scalar, RandomHelper.randomBetween(rand, 0.2f, 0.3f) * scalar, 0).setEasing(Easing.SINE_IN_OUT).setEasing(Easing.EXPO_OUT).build()) + .setScaleData(GenericParticleData.create(0, 0.1f*scalar, 0).setEasing(Easing.SINE_IN_OUT).setEasing(Easing.EXPO_OUT).build()) .setTransparencyData(GenericParticleData.create(0f, 0.25f, 0f).setEasing(Easing.SINE_IN_OUT).build()) .setColorData(ColorParticleData.create(color, endColor.darker()).setCoefficient(1.25f).build()) .setSpinData(spinParticleData) - .setLifetime(40) + .setLifetime(60) .setDiscardFunction(SimpleParticleOptions.ParticleDiscardFunctionType.ENDING_CURVE_INVISIBLE) .spawnOnStack(xOffset, yOffset) .setRenderType(LodestoneScreenParticleRenderType.LUMITRANSPARENT) diff --git a/src/main/resources/assets/malum/lang/ru_ru.json b/src/main/resources/assets/malum/lang/ru_ru.json index ffeff3872..d9592039c 100644 --- a/src/main/resources/assets/malum/lang/ru_ru.json +++ b/src/main/resources/assets/malum/lang/ru_ru.json @@ -1,692 +1,1857 @@ { - "attribute.name.malum.heart_of_stone_capacity": "Вместимости каменного сердца", - "attribute.name.malum.heart_of_stone_hunger_cost": "Стоимости каменного сердца", - "attribute.name.malum.heart_of_stone_recovery_speed": "Скорости восстановления каменного сердца", - "attribute.name.malum.heart_of_stone_strength": "Силы каменного сердца", - "attribute.name.malum.magic_damage": "Магического урона", - "attribute.name.malum.magic_proficiency": "Магического мастерства", - "attribute.name.malum.magic_resistance": "Магического сопротивления", - "attribute.name.malum.scythe_proficiency": "Мастерства косы", - "attribute.name.malum.soul_ward_capacity": "Вместимости оберега души", - "attribute.name.malum.soul_ward_damage_penalty": "К штрафу за урон оберега души", - "attribute.name.malum.soul_ward_recovery_speed": "Скорости восстановления оберега души", - "attribute.name.malum.soul_ward_strength": "Силы оберега души", - "attribute.name.malum.spirit_reach": "Досягаемости духа", - "attribute.name.malum.spirit_spoils": "Трофеев духа", - "block.malum.blazing_quartz_ore": "Пылающая кварцевая руда", - "block.malum.block_of_arcane_charcoal": "Блок чародейского угля", - "block.malum.block_of_blazing_quartz": "Блок пылающего кварца", - "block.malum.block_of_brilliance": "Сверкающий блок", - "block.malum.block_of_hallowed_gold": "Блок священного золота", - "block.malum.block_of_soul_stained_steel": "Блок духостали", - "block.malum.block_of_soulstone": "Блок обработанного камня души", - "block.malum.brilliant_deepslate": "Сверкающий глубокий сланец", - "block.malum.brilliant_obelisk": "Сверкающий обелиск", - "block.malum.brilliant_obelisk_component": "Деталь сверкающего обелиска", - "block.malum.brilliant_stone": "Сверкающий камень", - "block.malum.chiseled_tainted_rock": "Высеченный порченный камень", - "block.malum.chiseled_twisted_rock": "Высеченный искаженный камень", - "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks": "Треснувшие маленькие кирпичи порченного камня", - "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks_slab": "Плита из маленьких треснувших кирпичей порченного камня", - "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks_stairs": "Ступени из маленьких треснувших кирпичей порченного камня", - "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks_wall": "Стена из маленьких треснувших кирпичей порченного камня", - "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks": "Треснувшие маленькие кирпичи искаженного камня", - "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks_slab": "Плита из маленьких треснувших кирпичей искаженного камня", - "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks_stairs": "Ступени из маленьких треснувших кирпичей искаженного камня", - "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks_wall": "Стена из маленьких треснувших кирпичей искаженного камня", - "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks": "Треснувшие кирпичи порченного камня", - "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks_slab": "Плита из треснувших кирпичей порченного камня", - "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks_stairs": "Ступени из треснувших кирпичей порченного камня", - "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks_wall": "Стена из треснувших кирпичей порченного камня", - "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles": "Треснутые плитки порченного камня", - "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles_slab": "Плита из треснувших плиток порченного камня", - "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles_stairs": "Ступени из треснувших плиток порченного камня", - "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles_wall": "Стена из треснувших плиток порченного камня", - "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks": "Треснувшие кирпичи искаженного камня", - "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks_slab": "Плита из треснувших кирпичей искаженного камня", - "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks_stairs": "Ступени из треснувших кирпичей искаженного камня", - "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks_wall": "Стена из треснувших кирпичей искаженного камня", - "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles": "Треснутые плитки искаженного камня", - "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles_slab": "Плита из треснувших плиток искаженного камня", - "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles_stairs": "Ступени из треснувших плиток искаженного камня", - "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles_wall": "Стена из треснувших плиток искаженного камня", - "block.malum.cut_runewood_planks": "Струганные доски рунного дерева", - "block.malum.cut_soulwood_planks": "Струганные доски дерева души", - "block.malum.cut_tainted_rock": "Обработанный порченный камень", - "block.malum.cut_twisted_rock": "Обработанный искаженный камень", - "block.malum.deepslate_soulstone_ore": "Глубокая сланцевая руда камня души", - "block.malum.ether": "Эфир", - "block.malum.ether_torch": "Факел из эфира", - "block.malum.exposed_runewood_log": "Ободранное бревно рунного дерева", - "block.malum.exposed_soulwood_log": "Ободранное бревно дерева души", - "block.malum.iridescent_ether": "Радужный эфир", - "block.malum.iridescent_ether_torch": "Факел из радужного эфира", - "block.malum.polished_tainted_rock": "Полированный порченный камень", - "block.malum.polished_tainted_rock_slab": "Плита из полированного порченного камня", - "block.malum.polished_tainted_rock_stairs": "Ступени из полированного порченного камня", - "block.malum.polished_twisted_rock": "Полированный искаженный камень", - "block.malum.polished_twisted_rock_slab": "Плита из полированного искаженного камня", - "block.malum.polished_twisted_rock_stairs": "Ступени из полированного искаженного камня", - "block.malum.revealed_runewood_log": "Надрезанное бревно рунного дерева", - "block.malum.revealed_soulwood_log": "Надрезанное бревно дерева души", - "block.malum.runewood": "Рунное дерево", - "block.malum.runewood_beam": "Балка из рунного дерева", - "block.malum.runewood_door": "Дверь из рунного дерева", - "block.malum.runewood_item_pedestal": "Пьедестал из рунного дерева для предмета", - "block.malum.runewood_item_stand": "Подставка из рунного дерева для предмета", - "block.malum.runewood_leaves": "Листва рунного дерева", - "block.malum.runewood_log": "Бревно рунного дерева", - "block.malum.runewood_obelisk": "Обелиск из рунного дерева", - "block.malum.runewood_obelisk_component": "Деталь обелиска из рунного дерева", - "block.malum.runewood_panel": "Панель из рунного дерева", - "block.malum.runewood_panel_slab": "Панельная плита из рунного дерева", - "block.malum.runewood_panel_stairs": "Панельные ступени из рунного дерева", - "block.malum.runewood_planks": "Доски рунного дерева", - "block.malum.runewood_planks_button": "Кнопка из досок рунного дерева", - "block.malum.runewood_planks_fence": "Забор из досок рунного дерева", - "block.malum.runewood_planks_fence_gate": "Ворота из досок рунного дерева", - "block.malum.runewood_planks_pressure_plate": "Нажимная плита из досок рунного дерева", - "block.malum.runewood_planks_slab": "Плита из досок рунного дерева", - "block.malum.runewood_planks_stairs": "Ступени из досок рунного дерева", - "block.malum.runewood_sapling": "Саженец рунного дерева", - "block.malum.runewood_sign": "Табличка из рунного дерева", - "block.malum.runewood_tiles": "Плитки рунного дерева", - "block.malum.runewood_tiles_slab": "Плитка из рунного дерева", - "block.malum.runewood_tiles_stairs": "Ступени из плиток рунного дерева", - "block.malum.runewood_totem_base": "Основание тотема из рунного дерева", - "block.malum.runewood_totem_pole": "Столб тотема из рунного дерева", - "block.malum.runewood_trapdoor": "Люк из рунного дерева", - "block.malum.small_tainted_rock_bricks": "Маленькие кирпичи порченного камня", - "block.malum.small_tainted_rock_bricks_slab": "Плита из маленьких кирпичей порченного камня", - "block.malum.small_tainted_rock_bricks_stairs": "Ступени из маленьких кирпичей порченного камня", - "block.malum.small_tainted_rock_bricks_wall": "Стена из маленьких кирпичей порченного камня", - "block.malum.small_twisted_rock_bricks": "Маленькие кирпичи искаженного камня", - "block.malum.small_twisted_rock_bricks_slab": "Плита из маленьких кирпичей искаженного камня", - "block.malum.small_twisted_rock_bricks_stairs": "Ступени из маленьких кирпичей искаженного камня", - "block.malum.small_twisted_rock_bricks_wall": "Стена из маленьких кирпичей искаженного камня", - "block.malum.smooth_tainted_rock": "Гладкий порченный камень", - "block.malum.smooth_tainted_rock_slab": "Плита из гладкого порченного камня", - "block.malum.smooth_tainted_rock_stairs": "Ступени из гладкого порченного камня", - "block.malum.smooth_twisted_rock": "Гладкий искаженный камень", - "block.malum.smooth_twisted_rock_slab": "Плита из гладкого искаженного камня", - "block.malum.smooth_twisted_rock_stairs": "Ступени из гладкого искаженного камня", - "block.malum.solid_runewood_trapdoor": "Цельный люк из рунного дерева", - "block.malum.solid_soulwood_trapdoor": "Цельный люк из дерева души", - "block.malum.soul_vial": "Сосуд души", - "block.malum.soulstone_ore": "Руда камня души", - "block.malum.soulwood": "Дерево души", - "block.malum.soulwood_beam": "Балка из дерева души", - "block.malum.soulwood_door": "Дверь из дерева души", - "block.malum.soulwood_fusion_plate": "Пластина сплава дерева души", - "block.malum.soulwood_fusion_plate_component": "Деталь сплава дерева души", - "block.malum.soulwood_item_pedestal": "Пьедестал из дерева души для предмета", - "block.malum.soulwood_item_stand": "Подставка из дерева души для предмета", - "block.malum.soulwood_leaves": "Листва дерева души", - "block.malum.soulwood_log": "Бревно дерева души", - "block.malum.soulwood_panel": "Панель из дерева души", - "block.malum.soulwood_panel_slab": "Панельная плита из дерева души", - "block.malum.soulwood_panel_stairs": "Панельные ступени из дерева души", - "block.malum.soulwood_planks": "Доски из дерева души", - "block.malum.soulwood_planks_button": "Кнопка из досок дерева души", - "block.malum.soulwood_planks_fence": "Забор из досок дерева души", - "block.malum.soulwood_planks_fence_gate": "Ворота из досок дерева души", - "block.malum.soulwood_planks_pressure_plate": "Нажимная плита из досок дерева души", - "block.malum.soulwood_planks_slab": "Плита из досок дерева души ", - "block.malum.soulwood_planks_stairs": "Ступени из досок дерева души", - "block.malum.soulwood_plinth": "Постамент из дерева души", - "block.malum.soulwood_plinth_component": "Деталь постамента из дерева души", - "block.malum.soulwood_sapling": "Саженец дерева души", - "block.malum.soulwood_sign": "Табличка из дерева души", - "block.malum.soulwood_tiles": "Плитки дерева души", - "block.malum.soulwood_tiles_slab": "Плита из плиток дерева души", - "block.malum.soulwood_tiles_stairs": "Ступени из плиток дерева души", - "block.malum.soulwood_totem_base": "Основание тотема из дерева души", - "block.malum.soulwood_totem_pole": "Столб тотема из дерева души", - "block.malum.soulwood_trapdoor": "Люк из дерева души", - "block.malum.spirit_altar": "Алтарь духа", - "block.malum.spirit_crucible": "Тигель духа", - "block.malum.spirit_crucible_component": "Деталь тигеля духа", - "block.malum.spirit_jar": "Кувшин для духа", - "block.malum.stripped_runewood": "Обтёсанное рунное дерево", - "block.malum.stripped_runewood_log": "Обтёсанное бревно рунного дерева", - "block.malum.stripped_soulwood": "Обтёсанное дерево души", - "block.malum.stripped_soulwood_log": "Обтёсанное бревно дерева души", - "block.malum.tainted_ether_brazier": "Жаровня эфира из порченного камня", - "block.malum.tainted_iridescent_ether_brazier": "Жаровня радужного эфира из порченного камня", - "block.malum.tainted_rock": "Порченный камень", - "block.malum.tainted_rock_bricks": "Кирпичи порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_bricks_slab": "Плита из кирпичей порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_bricks_stairs": "Ступени из кирпичей порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_bricks_wall": "Стена из кирпичей порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_column": "Колонна из порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_column_cap": "Навершие колонны из порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_item_pedestal": "Пьедестал из порченного камня для предмета", - "block.malum.tainted_rock_item_stand": "Подставка из порченного камня для предметов", - "block.malum.tainted_rock_pillar": "Столб из порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_pillar_cap": "Навершие столба из порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_pressure_plate": "Нажимная плита из порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_slab": "Плита из порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_stairs": "Ступени из порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_tiles": "Плита из порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_tiles_slab": "Плита из плиток порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_tiles_stairs": "Ступени из плиток порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_tiles_wall": "Стена из плиток порченного камня", - "block.malum.tainted_rock_wall": "Стена из порченного камня", - "block.malum.twisted_ether_brazier": "Жаровня эфира из искаженного камня", - "block.malum.twisted_iridescent_ether_brazier": "Жаровня радужного эфира из искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock": "Искаженный камень", - "block.malum.twisted_rock_bricks": "Кирпичи искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_bricks_slab": "Плита из кирпичей искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_bricks_stairs": "Ступени из кирпичей искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_bricks_wall": "Стена из кирпичей искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_column": "Колонна из искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_column_cap": "Навершие колонны из искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_item_pedestal": "Пьедестал из искаженного камня для предмета", - "block.malum.twisted_rock_item_stand": "Подставка из искаженного камня для предмета", - "block.malum.twisted_rock_pillar": "Столб из искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_pillar_cap": "Навершие столба из искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_pressure_plate": "Нажимная плита из искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_slab": "Плита из искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_stairs": "Ступени из искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_tiles": "Плитки искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_tiles_slab": "Плита из плиток искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_tiles_stairs": "Ступени из плиток искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_tiles_wall": "Стена из плиток искаженного камня", - "block.malum.twisted_rock_wall": "Стена из искаженного камня", - "block.malum.vertical_runewood_planks": "Вертикальные доски рунного дерева", - "block.malum.vertical_runewood_planks_slab": "Плита из вертикальных досок рунного дерева", - "block.malum.vertical_runewood_planks_stairs": "Ступени из вертикальных досок рунного дерева", - "block.malum.vertical_soulwood_planks": "Вертикальные доски дерева души", - "block.malum.vertical_soulwood_planks_slab": "Плита из вертикальных досов дерева души", - "block.malum.vertical_soulwood_planks_stairs": "Ступени из вертикальных дерева души", - "death.attack.magebane": "%s стал слишком самоуверенным с Охотником за душами", - "death.attack.magebane.player": "%s был слишком уверен в себе %s", - "death.attack.scythe_sweep": "%s был разрезан пополам", - "death.attack.scythe_sweep.player": "%s был разрезан пополам %s", - "death.attack.voodoo": "%s потерпел разбитие своей души", - "death.attack.voodoo.player": "%s потерпел разбитие своей души от %s", - "death.attack.voodoo_no_shatter": "%s потерпел разбитие своей души", - "death.attack.voodoo_no_shatter.player": "%s потерпел разбитие своей души от %s", - "effect.malum.aerial_aura": "Аура воздуха", - "effect.malum.aqueous_aura": "Аура воды", - "effect.malum.corrupted_aerial_aura": "Порочная аура воздуха", - "effect.malum.corrupted_earthen_aura": "Порочная аура земли", - "effect.malum.earthen_aura": "Аура земли", - "effect.malum.infernal_aura": "Инфернальная аура", - "effect.malum.sacred_aura": "Сакральная аура", - "enchantment.malum.haunted": "Призрачность", - "enchantment.malum.haunted.desc": "Наносит дополнительный магический урон.", - "enchantment.malum.rebound": "Возврат", - "enchantment.malum.rebound.desc": "Позволяет метать предмет подобно бумерангу, время действия уменьшается с уровнем.", - "enchantment.malum.spirit_plunder": "Добыча духа", - "enchantment.malum.spirit_plunder.desc": "Увеличивает количество духов, создаваемых при разбивании души.", - "entity.malum.natural_soul": "Душа природы", - "entity.malum.natural_spirit": "Дух природы", - "entity.malum.runewood_boat": "Лодка из рунного дерева", - "entity.malum.scythe_boomerang": "Коса-бумеранг", - "entity.malum.soulwood_boat": "Лодка из дерева души", - "item.malum.aerial_spirit": "Дух воздуха", - "item.malum.alchemical_impetus": "Сущность алхимии", - "item.malum.aqueous_spirit": "Дух воды", - "item.malum.arcane_charcoal": "Чародейский уголь", - "item.malum.arcane_charcoal_fragment": "Фрагмент чародейского угля", - "item.malum.arcane_spirit": "Чародейский дух", - "item.malum.blazing_quartz": "Пылающий кварц", - "item.malum.blazing_quartz_fragment": "Фрагмент пылающего кварца", - "item.malum.brilliance_chunk": "Сверкающий кусочек", - "item.malum.brilliance_cluster": "Сверкающий сгусток", - "item.malum.ceaseless_impetus": "Сущность бесконечности", - "item.malum.charcoal_fragment": "Фрагмент древесного угля", - "item.malum.coal_fragment": "Фрагмент угля", - "item.malum.copper_impetus": "Сущность меди", - "item.malum.copper_nugget": "Медный самородок", - "item.malum.cracked_alchemical_impetus": "Поврежденная сущность алхимии", - "item.malum.cracked_ceaseless_impetus": "Поврежденная сущность бесконечности", - "item.malum.cracked_copper_impetus": "Поврежденная сущность меди", - "item.malum.cracked_gold_impetus": "Поврежденная сущность золота", - "item.malum.cracked_iron_impetus": "Поврежденная сущность железа", - "item.malum.cracked_lead_impetus": "Поврежденная сущность свинца", - "item.malum.cracked_silver_impetus": "Поврежденная сущность серебра", - "item.malum.cracked_vitric_impetus": "Поврежденная сущность стекла", - "item.malum.creative_scythe": "Коса - креатив", - "item.malum.crude_scythe": "Грубая коса", - "item.malum.earthen_spirit": "Дух земли", - "item.malum.eldritch_spirit": "Жуткий дух", - "item.malum.encyclopedia_arcana": "Энциклопедия Магии", - "item.malum.fancy_boots": "Причудливые ботинки", - "item.malum.fancy_jacket": "Причудливая куртка", - "item.malum.fancy_leggings": "Причудливые штаны", - "item.malum.fancy_tophat": "Причудливая шляпа", - "item.malum.filled_soul_vial": "Наполненный сосуд души", - "item.malum.filled_soulwood_stave": "Заполненный посох их дерева дущи", - "item.malum.filled_spirit_jar": "Заполненный кувшин для духов", - "item.malum.gilded_belt": "Позолоченный пояс", - "item.malum.gilded_ring": "Позолоченное кольцо", - "item.malum.gold_impetus": "Сущность золота", - "item.malum.hallowed_gold_ingot": "Священный золотой слиток", - "item.malum.hallowed_gold_nugget": "Священный золотой самородок", - "item.malum.hallowed_spirit_resonator": "Резонатор священного духа", - "item.malum.hex_ash": "Колдовской пепел", - "item.malum.holy_sap": "Святой сок", - "item.malum.holy_sapball": "Сгусток святого сока", - "item.malum.holy_syrup": "Святой сироп", - "item.malum.infernal_spirit": "Инфернальный дух", - "item.malum.iron_impetus": "Сущность железа", - "item.malum.lead_impetus": "Сущность свинца", - "item.malum.magebane_belt": "Пояс Погибель магов", - "item.malum.necklace_of_the_mystic_mirror": "Ожерелье Мистического зеркала", - "item.malum.necklace_of_the_narrow_edge": "Ожерелье Узкого края", - "item.malum.ornate_necklace": "Изысканное ожерелье", - "item.malum.ornate_ring": "Изысканное кольцо", - "item.malum.poppet": "Кукла", - "item.malum.processed_soulstone": "Обработанный камень души", - "item.malum.ring_of_arcane_reach": "Кольцо магического предела", - "item.malum.ring_of_arcane_spoil": "Кольцо магического трофея", - "item.malum.ring_of_curative_talent": "Кольцо таланта целителя", - "item.malum.ring_of_prowess": "Кольцо мастерства", - "item.malum.ring_of_wicked_intent": "Кольцо злого умысла", - "item.malum.runewood_boat": "Лодка из рунного дерева", - "item.malum.sacred_spirit": "Сакральный дух", - "item.malum.silver_impetus": "Сущность сущность", - "item.malum.soul_hunter_boots": "Ботинки охотника за душами", - "item.malum.soul_hunter_cloak": "Плащ охотника за душами", - "item.malum.soul_hunter_leggings": "Штаны охотника за душами", - "item.malum.soul_hunter_robe": "Одеяние охотника за душами", - "item.malum.soul_stained_steel_axe": "Топор из духостали", - "item.malum.soul_stained_steel_boots": "Ботинки из духостали", - "item.malum.soul_stained_steel_chestplate": "Нагрудник из духостали", - "item.malum.soul_stained_steel_helmet": "Шлем из духостали", - "item.malum.soul_stained_steel_hoe": "Мотыга из духостали", - "item.malum.soul_stained_steel_ingot": "Слиток духостали", - "item.malum.soul_stained_steel_leggings": "Поножи из духостали", - "item.malum.soul_stained_steel_nugget": "Самородок духостали", - "item.malum.soul_stained_steel_pickaxe": "Кирка из духостали", - "item.malum.soul_stained_steel_scythe": "Коса из духостали", - "item.malum.soul_stained_steel_shovel": "Лопата из духостали", - "item.malum.soul_stained_steel_sword": "Меч из духостали", - "item.malum.soulstone_cluster": "Скопление камней души", - "item.malum.soulwood_boat": "Лодка из дерева души", - "item.malum.soulwood_stave": "Посох из дерева души", - "item.malum.spectral_lens": "Спектральная линза", - "item.malum.spirit_fabric": "Ткань духов", - "item.malum.spirit_pouch": "Мешочек для духов", - "item.malum.stained_spirit_resonator": "Резонатор запятнанного духа", - "item.malum.token_of_gratitude": "Жетон благодарности", - "item.malum.tyrving": "Тирвинг", - "item.malum.unholy_sap": "Нечестивый сок", - "item.malum.unholy_sapball": "Сгусток нечестивого сока", - "item.malum.unholy_syrup": "Нечестивый сироп", - "item.malum.vitric_impetus": "Сущность стекла", - "item.malum.warded_belt": "Пояс стража", - "item.malum.wicked_spirit": "Злой дух", - "itemGroup.malum": "Малум", - "itemGroup.malum_natural_wonders": "Природные чудеса Малума", - "itemGroup.malum_shaped_stones": "Чародейские камни Малума", - "itemGroup.malum_spirits": "Духи Малума", - "malum.gui.book.entry.3000_dollars_for_a_brewing_stand": "3000 за зельеварку", - "malum.gui.book.entry.3000_dollars_for_a_brewing_stand.description": "микроволновка для зарядки", - "malum.gui.book.entry.aerial_rite": "Ритуал воздуха", - "malum.gui.book.entry.aerial_rite.description": "Магия света", + + "attribute.name.malum.arcane_resonance": "Аркана резонанса", + + "attribute.name.malum.scythe_proficiency": "Мастерства косы", + + "attribute.name.malum.soul_ward_capacity": "Вместимости оберега души", + + "attribute.name.malum.soul_ward_recovery_speed": "Скорости восстановления оберега души", + + "attribute.name.malum.soul_ward_strength": "Силы оберега души", + + "attribute.name.malum.spirit_spoils": "Трофеев духа", + + "block.malum.blazing_quartz_ore": "Руда пылающего кварца", + + "block.malum.blighted_earth": "Сгнившая земля", + + "block.malum.blighted_soil": "Сгнившая почва", + + "block.malum.blighted_soulwood": "Сгнившее дерево душ", + + "block.malum.blighted_tumor": "Гнилой нарост", + + "block.malum.blighted_weed": "Сгнившая трава", + + "block.malum.block_of_alchemical_calx": "Блок алхимической окалины", + + "block.malum.block_of_arcane_charcoal": "Блок арканного древесного угля", + + "block.malum.block_of_astral_weave": "Блок астрального полотна", + + "block.malum.block_of_blazing_quartz": "Блок пылающего кварца", + + "block.malum.block_of_brilliance": "Блок мудрости", + + "block.malum.block_of_cthonic_gold": "Руда хтонического золота", + + "block.malum.block_of_cursed_grit": "Блок проклятого порошка", + + "block.malum.block_of_grim_talc": "Блок мрачного талька", + + "block.malum.block_of_hallowed_gold": "Блок священного золота", + + "block.malum.block_of_hex_ash": "Блок колдовского пепла", + + "block.malum.block_of_raw_soulstone": "Блок рудного камня душ", + + "block.malum.block_of_rotting_essence": "Блок прогнившей эссенции", + + "block.malum.block_of_soul_stained_steel": "Блок духостали", + + "block.malum.block_of_soulstone": "Блок обработанного камня души", + + "block.malum.block_of_void_salts": "Блок пустотной соли", + + "block.malum.brilliant_deepslate": "Глубиносланцевая мудрость", + + "block.malum.brilliant_obelisk": "Обелиск мудрости", + + "block.malum.brilliant_stone": "Камень мудрости", + + "block.malum.chiseled_tainted_rock": "Высеченный осквернённый камень", + + "block.malum.chiseled_twisted_rock": "Высеченный искажённый камень", + + "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks": "Потрескавшиеся маленькие кирпичи осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks_slab": "Потрескавшаяся плита из маленьких кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks_stairs": "Потрескавшиеся ступеньки из маленьких кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_small_tainted_rock_bricks_wall": "Потрескавшаяся ограда из маленьких кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks": "Потрескавшиеся маленькие кирпичи искажённого камня", + + "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks_slab": "Потрескавшаяся плита из маленьких кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks_stairs": "Потрескавшиеся ступеньки из маленьких кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.cracked_small_twisted_rock_bricks_wall": "Потрескавшаяся ограда из маленьких кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks": "Потрескавшиеся кирпичи осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks_slab": "Потрескавшаяся плита из кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks_stairs": "Потрескавшиеся ступеньки из кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_tainted_rock_bricks_wall": "Потрескавшаяся ограда из кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles": "Потрескавшийся плитняк из осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles_slab": "Потрескавшаяся плита из плитняка осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles_stairs": "Потрескавшиеся ступеньки из плитняка осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_tainted_rock_tiles_wall": "Потрескавшаяся ограда из плитняка осквернённого камня", + + "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks": "Потрескавшиеся кирпичи искажённого камня", + + "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks_slab": "Потрескавшаяся плита из кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks_stairs": "Потрескавшиеся ступеньки из кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.cracked_twisted_rock_bricks_wall": "Потрескавшаяся ограда из кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles": "Потрескавшийся плитняк из искажённого камня", + + "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles_slab": "Потрескавшаяся плита из плитняка искажённого камня", + + "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles_stairs": "Потрескавшиеся ступеньки из плитняка искажённого камня", + + "block.malum.cracked_twisted_rock_tiles_wall": "Потрескавшаяся ограда из плитняка искажённого камня", + + "block.malum.cut_runewood_planks": "Струганные доски рунного дерева", + + "block.malum.cut_soulwood_planks": "Струганные доски дерева души", + + "block.malum.cut_tainted_rock": "Обработанный осквернённый камень", + + "block.malum.cut_twisted_rock": "Обработанный искажённый камень", + + "block.malum.deepslate_quartz_ore": "Кварценосный глубинный сланец", + + "block.malum.deepslate_soulstone_ore": "Глубиносланцевый камень душ", + + "block.malum.ether": "Эфир", + + "block.malum.ether_torch": "Эфирный факел", + + "block.malum.exposed_runewood_log": "Вскрытое бревно рунного дерева", + + "block.malum.exposed_soulwood_log": "Вскрытое бревно дерева душ", + + "block.malum.iridescent_ether": "Переливающийся эфир", + + "block.malum.iridescent_ether_torch": "Эфирный переливающийся факел", + + "block.malum.natural_quartz_ore": "Руда природного кварца", + + "block.malum.polished_tainted_rock": "Полированный осквернённый камень", + + "block.malum.polished_tainted_rock_slab": "Плита из полированного осквернённого камня", + + "block.malum.polished_tainted_rock_stairs": "Ступеньки из полированного осквернённого камня", + + "block.malum.polished_twisted_rock": "Полированный искажённый камень", + + "block.malum.polished_twisted_rock_slab": "Плита из полированного искажённого камня", + + "block.malum.polished_twisted_rock_stairs": "Ступеньки из полированного искажённого камня", + + "block.malum.revealed_runewood_log": "Ободранное бревно рунного дерева", + + "block.malum.revealed_soulwood_log": "Ободранное бревно дерева душ", + + "block.malum.runewood": "Рунная древесина", + + "block.malum.runewood_beam": "Балка из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_door": "Дверь из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_item_pedestal": "Пьедестал из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_item_stand": "Подставка из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_leaves": "Листва рунного дерева", + + "block.malum.runewood_log": "Бревно рунного дерева", + + "block.malum.runewood_obelisk": "Обелиск из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_panel": "Панель из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_panel_slab": "Панельная плита из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_panel_stairs": "Панельные ступеньки из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_planks": "Доски рунного дерева", + + "block.malum.runewood_planks_button": "Кнопка из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_planks_fence": "Забор из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_planks_fence_gate": "Калитка рунного дерева", + + "block.malum.runewood_planks_pressure_plate": "Нажимная плита из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_planks_slab": "Плита из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_planks_stairs": "Ступеньки из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_sapling": "Саженец рунного дерева", + + "block.malum.runewood_sign": "Табличка из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_tiles": "Плитняк рунного дерева", + + "block.malum.runewood_tiles_slab": "Плита из плитняка рунного дерева", + + "block.malum.runewood_tiles_stairs": "Ступеньки из плитняка рунного дерева", + + "block.malum.runewood_totem_base": "Основание тотема из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_totem_pole": "Столб тотема из рунного дерева", + + "block.malum.runewood_trapdoor": "Люк из рунного дерева", + + "block.malum.small_tainted_rock_bricks": "Маленькие кирпичи осквернённого камня", + + "block.malum.small_tainted_rock_bricks_slab": "Плита из маленьких кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.small_tainted_rock_bricks_stairs": "Ступеньки из маленьких кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.small_tainted_rock_bricks_wall": "Ограда из маленьких кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.small_twisted_rock_bricks": "Маленькие кирпичи искажённого камня", + + "block.malum.small_twisted_rock_bricks_slab": "Плита из маленьких кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.small_twisted_rock_bricks_stairs": "Ступеньки из маленьких кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.small_twisted_rock_bricks_wall": "Ограда из маленьких кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.smooth_tainted_rock": "Гладкий осквернённый камень", + + "block.malum.smooth_tainted_rock_slab": "Плита из гладкого осквернённого камня", + + "block.malum.smooth_tainted_rock_stairs": "Ступеньки из гладкого осквернённого камня", + + "block.malum.smooth_twisted_rock": "Гладкий искажённый камень", + + "block.malum.smooth_twisted_rock_slab": "Плита из гладкого искажённого камня", + + "block.malum.smooth_twisted_rock_stairs": "Ступеньки из гладкого искажённого камня", + + "block.malum.solid_runewood_trapdoor": "Цельный люк из рунного дерева", + + "block.malum.solid_soulwood_trapdoor": "Цельный люк из дерева души", + + "block.malum.soulstone_ore": "Руда камня души", + + "block.malum.soulwood": "Древесина души", + + "block.malum.soulwood_beam": "Балка из дерева души", + + "block.malum.soulwood_door": "Дверь из дерева души", + + "block.malum.soulwood_growth": "Росток дерева души", + + "block.malum.soulwood_item_pedestal": "Пьедестал из дерева души", + + "block.malum.soulwood_item_stand": "Подставка из дерева души", + + "block.malum.soulwood_leaves": "Листва дерева души", + + "block.malum.soulwood_log": "Бревно дерева души", + + "block.malum.soulwood_panel": "Панель из дерева души", + + "block.malum.soulwood_panel_slab": "Панельная плита из дерева души", + + "block.malum.soulwood_panel_stairs": "Панельные ступеньки из дерева души", + + "block.malum.soulwood_planks": "Доски из дерева души", + + "block.malum.soulwood_planks_button": "Кнопка из дерева души", + + "block.malum.soulwood_planks_fence": "Забор из дерева души", + + "block.malum.soulwood_planks_fence_gate": "Калитка из досок дерева души", + + "block.malum.soulwood_planks_pressure_plate": "Нажимная плита из дерева души", + + "block.malum.soulwood_planks_slab": "Плита из дерева души", + + "block.malum.soulwood_planks_stairs": "Ступеньки из досок дерева души", + + "block.malum.soulwood_sign": "Табличка из дерева души", + + "block.malum.soulwood_tiles": "Плитняк дерева души", + + "block.malum.soulwood_tiles_slab": "Плита из плитняка дерева души", + + "block.malum.soulwood_tiles_stairs": "Ступеньки из плитняка дерева души", + + "block.malum.soulwood_totem_base": "Основание тотема из дерева души", + + "block.malum.soulwood_totem_pole": "Столб тотема из дерева души", + + "block.malum.soulwood_trapdoor": "Люк из дерева души", + + "block.malum.spirit_altar": "Алтарь духа", + + "block.malum.spirit_catalyzer": "Катализатор духов", + + "block.malum.spirit_crucible": "Тигель духа", + + "block.malum.spirit_jar": "Банка для духов", + + "block.malum.stripped_runewood": "Обтёсанная рунная древесина", + + "block.malum.stripped_runewood_log": "Обтёсанное бревно рунного дерева", + + "block.malum.stripped_soulwood": "Обтёсанная древесина души", + + "block.malum.stripped_soulwood_log": "Обтёсанное бревно дерева души", + + "block.malum.tainted_ether_brazier": "Эфирная осквернённая жаровня", + + "block.malum.tainted_iridescent_ether_brazier": "Эфирная переливающаяся осквернённая жаровня", + + "block.malum.tainted_rock": "Осквернённый камень", + + "block.malum.tainted_rock_bricks": "Кирпичи осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_bricks_slab": "Плита из кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_bricks_stairs": "Ступеньки из кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_bricks_wall": "Ограда из кирпичей осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_button": "Кнопка из осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_column": "Колонна из осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_column_cap": "Навершие колонны из осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_item_pedestal": "Пьедестал из осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_item_stand": "Подставка из осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_pressure_plate": "Нажимная плита из осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_slab": "Плита из осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_stairs": "Ступеньки из осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_tiles": "Плитняк из осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_tiles_slab": "Плита из плитняка осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_tiles_stairs": "Ступеньки из плитняка осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_tiles_wall": "Ограда из плитняка осквернённого камня", + + "block.malum.tainted_rock_wall": "Ограда из осквернённого камня", + + "block.malum.the_device": "Девайс.", + + "block.malum.the_vessel": "Мистическая коробка", + + "block.malum.twisted_ether_brazier": "Эфирная искажённая жаровня", + + "block.malum.twisted_iridescent_ether_brazier": "Эфирная переливающаяся искажённая жаровня", + + "block.malum.twisted_rock": "Искажённый камень", + + "block.malum.twisted_rock_bricks": "Кирпичи искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_bricks_slab": "Плита из кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_bricks_stairs": "Ступеньки из кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_bricks_wall": "Ограда из кирпичей искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_button": "Кнопка из искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_column": "Колонна из искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_column_cap": "Навершие колонны из искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_item_pedestal": "Пьедестал из искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_item_stand": "Подставка из искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_pressure_plate": "Нажимная плита из искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_slab": "Плита из искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_stairs": "Ступеньки из искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_tiles": "Плитняк из искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_tiles_slab": "Плита из плитняка искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_tiles_stairs": "Ступени из плитняка искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_tiles_wall": "Ограда из плитняка искажённого камня", + + "block.malum.twisted_rock_wall": "Ограда из искажённого камня", + + "block.malum.twisted_tablet": "Мистический планшет", + + "block.malum.vertical_runewood_planks": "Вертикальные доски рунного дерева", + + "block.malum.vertical_runewood_planks_slab": "Плита из вертикальных досок рунного дерева", + + "block.malum.vertical_runewood_planks_stairs": "Ступеньки из вертикальных досок рунного дерева", + + "block.malum.vertical_soulwood_planks": "Вертикальные доски дерева души", + + "block.malum.vertical_soulwood_planks_slab": "Плита из вертикальных досок дерева души", + + "block.malum.vertical_soulwood_planks_stairs": "Ступеньки из вертикальных дерева души", + + "death.attack.scythe_sweep": "%s был разрезан надвое", + + "death.attack.scythe_sweep.player": "%s был разрезан надвое игроком %s", + + "death.attack.voodoo": "Душа %s разрушена", + + "death.attack.voodoo.player": "Душу игрока %s разрушил %s", + + "effect.malum.aethers_charm": "Оберег Эфира", + + "effect.malum.aethers_charm.description": "Небеса зовут вас, увеличивая высоту прыжка и уменьшая гравитацию.", + + "effect.malum.anglers_lure": "Приманка рыболова", + + "effect.malum.anglers_lure.description": "Пусть любая рыба, которая смотрит в мои глаза, узнает истинное значение страха, потому что я - предвестник смерти. Смерть для существ подводного мира, мой удочка верна и неизменна, когда я закидываю ее в подводные бездны. Человек, отвержённый этой безразличной Землей, находит утешение в море. Мой единственный друг - червь на крючке. Корчась, извиваясь, пытаясь преодолеть смертную бессмыслицу, что пронизывает этот бесплодный мир. Я одинок. Я пуст. И все-таки я рыбачу.", + + "effect.malum.earthen_might": "Сила Земли", + + "effect.malum.earthen_might.description": "Ваши кулаки и инструменты усилены землей, увеличивая ваш урон.", + + "effect.malum.gaian_bulwark": "Земной оплот", + + "effect.malum.gaian_bulwark.description": "Вы защищены земным оплотом, увеличивая вашу броню.", + + "effect.malum.gluttony": "Прожорливость", + + "effect.malum.gluttony.description": "Вы питаетесь уязвимым, увеличивая навык работы с косой и постепенно восстанавливая утраченный голод.", + + "effect.malum.ifrits_embrace": "Объятия Ифрита", + + "effect.malum.ifrits_embrace.description": "Тепло обняло вашу душу, заживляя ваши обгоревшие шрамы.", + + "effect.malum.miners_rage": "Ярость шахтера", + + "effect.malum.miners_rage.description": "Ваши инструменты усилены светом, увеличивая скорость добычи и атаки.", + + "effect.malum.poseidons_grasp": "Хватка Посейдона", + + "effect.malum.poseidons_grasp.description": "Вы ищете дополнительной силы, увеличивая вашу досягаемость и дистанцию поднятия предметов.", + + "effect.malum.rejected": "Отверженный", + + "effect.malum.wicked_intent": "Злобные намерения", + + "effect.malum.zephyrs_courage": "Мужество Зефира", + + "effect.malum.zephyrs_courage.description": "Зефир толкает вас вперед, увеличивая вашу скорость передвижения.", + + "enchantment.malum.haunted": "Призрачность", + + "enchantment.malum.haunted.desc": "Наносит дополнительный магический урон.", + + "enchantment.malum.rebound": "Возвращение", + + "enchantment.malum.rebound.desc": "Позволяет бросать предмет подобно бумерангу, время перезарядки уменьшается с повышением уровня.", + + "enchantment.malum.spirit_plunder": "Добыча духа", + + "enchantment.malum.spirit_plunder.desc": "Увеличивает количество духов, создаваемых при разрушении души.", + + "entity.malum.etheric_nitrate": "Эфирный нитрат", + + "entity.malum.natural_spirit": "Природный дух", + + "entity.malum.night_terror": "Night Terror", + + "entity.malum.runewood_boat": "Лодка из рунного дерева", + + "entity.malum.scythe_boomerang": "Коса-бумеранг", + + "entity.malum.soulwood_boat": "Лодка из дерева души", + + "entity.malum.vivid_nitrate": "Пылкий нитрат", + + "item.malum.ace_prideweave": "Катушка гордости (Асексуал)", + + "item.malum.aerial_spirit": "Дух воздуха", + + "item.malum.agender_prideweave": "Катушка гордости (Агендер)", + + "item.malum.alchemical_calx": "Алхимическая окалина", + + "item.malum.alchemical_impetus": "Алхимическая сущность", + + "item.malum.aluminum_impetus": "Сущность алюминия", + + "item.malum.aluminum_node": "Алюминиевый узел", + + "item.malum.ancient_weave": "Древняя катушка", + + "item.malum.aqueous_spirit": "Дух воды", + + "item.malum.arcane_charcoal": "Арканный древесный уголь", + + "item.malum.arcane_charcoal_fragment": "Фрагмент арканного древесного угля", + + "item.malum.arcane_spirit": "Чародейский дух", + + "item.malum.aro_prideweave": "Катушка гордости (Аромантик)", + + "item.malum.aroace_prideweave": "Катушка гордости (Аромантик асексуал)", + + "item.malum.astral_weave": "Астральное полотно", + + "item.malum.belt_of_the_magebane": "Пояс проклятья магов", + + "item.malum.belt_of_the_prospector": "Пояс искателя", + + "item.malum.belt_of_the_starved": "Пояс голода", + + "item.malum.bi_prideweave": "Катушка гордости (Бисексуал)", + + "item.malum.blazing_quartz": "Пылающий кварц", + + "item.malum.blazing_quartz_fragment": "Фрагмент пылающего кварца", + + "item.malum.blighted_gunk": "Гниль", + + "item.malum.block_of_cthonic_gold": "Руда хтонического золота", + + "item.malum.charcoal_fragment": "Фрагмент древесного угля", + + "item.malum.chunk_of_brilliance": "Кусочек мудрости", + + "item.malum.cluster_of_brilliance": "Кластер мудрости", + + "item.malum.coal_fragment": "Фрагмент угля", + + "item.malum.copper_impetus": "Сущность меди", + + "item.malum.copper_node": "Медный узел", + + "item.malum.copper_nugget": "Медный самородок", + + "item.malum.cornered_weave": "Шахтёрская катушка", + + "item.malum.corrupted_resonance": "Искажённый отклик", + + "item.malum.cracked_alchemical_impetus": "Повреждённая алхимичесская сущность", + + "item.malum.cracked_aluminum_impetus": "Повреждённая сущность алюминия", + + "item.malum.cracked_copper_impetus": "Повреждённая сущность меди", + + "item.malum.cracked_gold_impetus": "Повреждённая сущность золота", + + "item.malum.cracked_iron_impetus": "Повреждённая сущность железа", + + "item.malum.cracked_lead_impetus": "Повреждённая сущность свинца", + + "item.malum.cracked_nickel_impetus": "Повреждённая сущность никеля", + + "item.malum.cracked_osmium_impetus": "Повреждённая сущность осмия", + + "item.malum.cracked_silver_impetus": "Повреждённая сущность серебра", + + "item.malum.cracked_tin_impetus": "Повреждённая сущность олова", + + "item.malum.cracked_uranium_impetus": "Повреждённая сущность урана", + + "item.malum.cracked_zinc_impetus": "Повреждённая сущность цинка", + + "item.malum.creative_scythe": "Творческая коса", + + "item.malum.crude_scythe": "Грубая коса", + + "item.malum.crushed_brilliance": "Дроблённая мудрость", + + "item.malum.crushed_soulstone": "Дроблённый камень души", + + "item.malum.cthonic_gold": "Хтоническое золото", + + "item.malum.cursed_grit": "Проклятый порошок", + + "item.malum.demiboy_prideweave": "Катушка гордости (Демибой)", + + "item.malum.demigirl_prideweave": "Катушка гордости (Демигёрл)", + + "item.malum.dreaded_weave": "Устрашающая катушка", + + "item.malum.earthen_spirit": "Дух земли", + + "item.malum.eldritch_spirit": "Жуткий дух", + + "item.malum.enby_prideweave": "Катушка гордости (Небинарные)", + + "item.malum.encyclopedia_arcana": "Энциклопедия Арканы", + + "item.malum.esoteric_spool": "Эзотерическая катушка", + + "item.malum.etheric_nitrate": "Эфирный нитрат", + + "item.malum.filled_spirit_jar": "Полная банка для духа", + + "item.malum.gay_prideweave": "Катушка гордости (Гей)", + + "item.malum.genderfluid_prideweave": "Катушка гордости (Гендерфлюид)", + + "item.malum.genderqueer_prideweave": "Катушка гордости (Гендерквир)", + + "item.malum.gilded_belt": "Позолоченный пояс", + + "item.malum.gilded_ring": "Позолоченное кольцо", + + "item.malum.gold_impetus": "Сущность золота", + + "item.malum.gold_node": "Золотой узел", + + "item.malum.grim_talc": "Мрачный тальк", + + "item.malum.hallowed_gold_ingot": "Священный золотой слиток", + + "item.malum.hallowed_gold_nugget": "Священный золотой самородок", + + "item.malum.hallowed_spirit_resonator": "Резонатор святого духа", + + "item.malum.hex_ash": "Колдовской пепел", + + "item.malum.holy_caramel": "Святая конфетка", + + "item.malum.holy_sap": "Святой сок", + + "item.malum.holy_sapball": "Сгусток святого сока", + + "item.malum.holy_syrup": "Святой сироп", + + "item.malum.infernal_spirit": "Инфернальный дух", + + "item.malum.intersex_prideweave": "Катушка гордости (Интерсекс)", + + "item.malum.iron_impetus": "Сущность железа", + + "item.malum.iron_node": "Железный узел", + + "item.malum.lead_impetus": "Сущность свинца", + + "item.malum.lead_node": "Свинцовый узел", + + "item.malum.lesbian_prideweave": "Катушка гордости (Лесбиянка)", + + "item.malum.mass_of_blighted_gunk": "Масса гнили", + + "item.malum.mechanical_weave_v1": "Механическая катушка v1", + + "item.malum.mechanical_weave_v2": "Механическая катушка v2", + + "item.malum.mephitic_edge": "Мефитическое лезвие", + + "item.malum.natural_quartz": "Природный кварц", + + "item.malum.necklace_of_blissful_harmony": "Ожерелье блаженной гармонии", + + "item.malum.necklace_of_the_hidden_blade": "Ожерелье скрытого клинка", + + "item.malum.necklace_of_the_mystic_mirror": "Ожерелье тайного зеркала", + + "item.malum.necklace_of_the_narrow_edge": "Ожерелье небольшого преимущества", + + "item.malum.necklace_of_tidal_affinity": "Ожерелье морского родства", + + "item.malum.nickel_impetus": "Сущность никеля", + + "item.malum.nickel_node": "Никелевый узел", + + "item.malum.null_growth": "Null Growth", + + "item.malum.ornate_necklace": "Изысканное ожерелье", + + "item.malum.ornate_ring": "Изысканное кольцо", + + "item.malum.osmium_impetus": "Сущность осмия", + + "item.malum.osmium_node": "Осмиевый узел", + + "item.malum.pan_prideweave": "Катушка гордости (Пансексуал)", + + "item.malum.plural_prideweave": "Катушка гордости (Плюрал)", + + "item.malum.poly_prideweave": "Катушка гордости (Полиамор)", + + "item.malum.poppet": "Кукла", + + "item.malum.pride_prideweave": "Катушка гордости", + + "item.malum.processed_soulstone": "Обработанный камень душ", + + "item.malum.raw_soulstone": "Рудный камень душ", + + "item.malum.ring_of_alchemical_mastery": "Кольцо алхимического дела", + + "item.malum.ring_of_arcane_prowess": "Кольцо бесстрашия", + + "item.malum.ring_of_curative_talent": "Кольцо исцеления", + + "item.malum.ring_of_desperate_voracity": "Кольцо ненасытности", + + "item.malum.ring_of_esoteric_spoils": "Кольцо эзотерических трофеев", + + "item.malum.ring_of_the_demolitionist": "Кольцо разрушителя", + + "item.malum.ring_of_the_hoarder": "Кольцо собирателя", + + "item.malum.rotting_essence": "Прогнившая эссенция", + + "item.malum.runewood_boat": "Лодка из рунного дерева", + + "item.malum.sacred_spirit": "Сакральный дух", + + "item.malum.silver_impetus": "Сущность серебра", + + "item.malum.silver_node": "Серебряный узел", + + "item.malum.soul_hunter_boots": "Ботинки охотника за душами", + + "item.malum.soul_hunter_cloak": "Капюшон охотника за душами", + + "item.malum.soul_hunter_leggings": "Штаны охотника за душами", + + "item.malum.soul_hunter_robe": "Роба охотника за душами", + + "item.malum.soul_stained_steel_axe": "Топор из духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_boots": "Ботинки из духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_chestplate": "Нагрудник из духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_helmet": "Шлем из духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_hoe": "Мотыга из духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_ingot": "Слиток духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_knife": "Нож из духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_leggings": "Поножи из духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_nugget": "Самородок духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_pickaxe": "Кирка из духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_scythe": "Коса из духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_shovel": "Лопата из духостали", + + "item.malum.soul_stained_steel_sword": "Меч из духостали", + + "item.malum.soulwood_boat": "Лодка из дерева души", + + "item.malum.soulwood_stave": "Посох из дерева души", + + "item.malum.spectral_lens": "Спектральная линза", + + "item.malum.spirit_fabric": "Ткань духов", + + "item.malum.spirit_pouch": "Мешочек для духов", + + "item.malum.stained_spirit_resonator": "Оскаернённый резонатор духа", + + "item.malum.tin_impetus": "Сущность олова", + + "item.malum.tin_node": "Оловянный узел", + + "item.malum.token_of_gratitude": "Жетон благодарности", + + "item.malum.trans_prideweave": "Катушка гордости (Трансгендер)", + + "item.malum.tyrving": "Тирвинг", + + "item.malum.unholy_caramel": "Нечестивая конфетка", + + "item.malum.unholy_sap": "Нечестивый сок", + + "item.malum.unholy_sapball": "Сгусток нечестивого сока", + + "item.malum.unholy_syrup": "Нечестивый сироп", + + "item.malum.uranium_impetus": "Сущность урана", + + "item.malum.uranium_node": "Урановый узел", + + "item.malum.vivid_nitrate": "Пылкий нитрат", + + "item.malum.void_salts": "Пустотная соль", + + "item.malum.wicked_spirit": "Скверный дух", + + "item.malum.zinc_impetus": "Сущность цинка", + + "item.malum.zinc_node": "Цинковый узел", + + "itemGroup.malum_arcane_construct": "Арканные строения Малума", + + "itemGroup.malum_basis_of_magic": "Основы магии Малума", + + "itemGroup.malum_cosmetics": "Самовыражение Малума", + + "itemGroup.malum_metallurgic_magics": "Металлургическая магия Малума", + + "itemGroup.malum_natural_wonders": "Природные чудеса Малума", + + "malum.gui.book.entry.aerial_rite": "Воздушные ритуалы", + + "malum.gui.book.entry.aerial_rite.description": "Воодушевляет", + "malum.gui.book.entry.altar_acceleration": "Ускорение алтаря", + "malum.gui.book.entry.altar_acceleration.description": "Обелиски", - "malum.gui.book.entry.aqueous_rite": "Ритуал воды", - "malum.gui.book.entry.aqueous_rite.description": "Лояльность", - "malum.gui.book.entry.arcane_rite": "Ритуал чародейства", - "malum.gui.book.entry.arcane_rite.description": "Порочность, исходящая от духов", - "malum.gui.book.entry.arcane_rock": "Чародейский камень", - "malum.gui.book.entry.arcane_rock.description": "Идеально подходит для склепа", - "malum.gui.book.entry.ashen_spirit_focusing": "О пепельном духе", - "malum.gui.book.entry.ashen_spirit_focusing.description": "Духи в пепел, пепел в сажу", - "malum.gui.book.entry.ceaseless_impetus": "Сущность бесконечности", - "malum.gui.book.entry.ceaseless_impetus.description": "Перерождение", - "malum.gui.book.entry.complexities_with_spirits": "Осложнения с духами", - "malum.gui.book.entry.complexities_with_spirits.description": "Продвинутое колдовство", - "malum.gui.book.entry.crystalline_spirit_focusing": "О сущности стекла", - "malum.gui.book.entry.crystalline_spirit_focusing.description": "Знания о стекле", - "malum.gui.book.entry.earthen_rite": "Ритуал земли", - "malum.gui.book.entry.earthen_rite.description": "Скала и камень!", - "malum.gui.book.entry.eldritch_spirit": "Жуткий дух", - "malum.gui.book.entry.eldritch_spirit.description": "Абстрактная магия", - "malum.gui.book.entry.elemental_spirits": "Элементальные духи", - "malum.gui.book.entry.elemental_spirits.description": "Концентрированная магия", + + "malum.gui.book.entry.aqueous_rite": "Водные ритуалы", + + "malum.gui.book.entry.aqueous_rite.description": "Формирование души", + + "malum.gui.book.entry.arcane_restoration": "Аркана реставрации", + + "malum.gui.book.entry.arcane_restoration.description": "Мистическая починка", + + "malum.gui.book.entry.arcane_rite": "Ритуал высвобождения", + + "malum.gui.book.entry.arcane_rite.description": "Это невозможно контролировать", + + "malum.gui.book.entry.belt_of_the_prospector": "Пояс искателя", + + "malum.gui.book.entry.belt_of_the_prospector.description": "Сокровище земли", + + "malum.gui.book.entry.belt_of_the_starved": "Пояс голода", + + "malum.gui.book.entry.belt_of_the_starved.description": "Направленная прожорливость", + + "malum.gui.book.entry.blazing_quartz": "Пылающий кварц", + + "malum.gui.book.entry.blazing_quartz.description": "Воспламенение", + + "malum.gui.book.entry.blight": "Исследование гнили", + + "malum.gui.book.entry.blight.description": "Что ты такое?", + + "malum.gui.book.entry.brilliance": "Кластер мудрости", + + "malum.gui.book.entry.brilliance.description": "Знания", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_aerial_rite": "Искажение воздушных ритуалов", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_aerial_rite.description": "Расщепление души", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_aqueous_rite": "Искажение водных ритуалов", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_aqueous_rite.description": "Деформирование души", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_earthen_rite": "Искажение земляных ритуалов", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_earthen_rite.description": "Отчаяние", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_infernal_rite": "Искажение огненных ритуалов", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_infernal_rite.description": "Тушенка из душ", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_sacred_rite": "Искажение святых ритуалов", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_sacred_rite.description": "Поощрение души", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_wicked_rite": "Искажение скверных ритуалов", + + "malum.gui.book.entry.corrupt_wicked_rite.description": "Угроза душе", + + "malum.gui.book.entry.corrupted_resonance": "Искажённый отклик", + + "malum.gui.book.entry.corrupted_resonance.description": "Профессиональный уровень", + + "malum.gui.book.entry.crucible_acceleration": "Ускорение плавления", + + "malum.gui.book.entry.crucible_acceleration.description": "Становится жарко", + + "malum.gui.book.entry.cthonic_gold": "Хтоническое золото", + + "malum.gui.book.entry.cthonic_gold.description": "Соединено с арканой", + + "malum.gui.book.entry.earthen_rite": "Земляные ритуалы", + + "malum.gui.book.entry.earthen_rite.description": "2 метра под землёй", + + "malum.gui.book.entry.eldritch_arcana": "Жуткий дух", + + "malum.gui.book.entry.eldritch_arcana.description": "Для любого толчка есть тяга", + + "malum.gui.book.entry.elemental_arcana": "Земляные духи", + + "malum.gui.book.entry.elemental_arcana.description": "Сконцетрированная магия", + + "malum.gui.book.entry.esoteric_reaping": "Эзотерическая жатва", + + "malum.gui.book.entry.esoteric_reaping.description": "Утёкшая магия", + "malum.gui.book.entry.ether": "Эфир", - "malum.gui.book.entry.ether.description": "Не сравнится с закатом", - "malum.gui.book.entry.infernal_rite": "Инфернальный ритуал", - "malum.gui.book.entry.infernal_rite.description": "Безграничное тепло", - "malum.gui.book.entry.introduction": "Введение", - "malum.gui.book.entry.introduction.description": "Добро пожаловать на сторону зла", - "malum.gui.book.entry.magebane_belt": "Пояс Погибель магов", - "malum.gui.book.entry.magebane_belt.description": "Ответный удар", - "malum.gui.book.entry.metallurgy_with_spirits": "Металлургия с духами", - "malum.gui.book.entry.metallurgy_with_spirits.description": "Об оборудовании", + + "malum.gui.book.entry.ether.description": "Все цвета ветра", + + "malum.gui.book.entry.focus_ashes": "Появление пепла", + + "malum.gui.book.entry.focus_ashes.description": "Создание порошковидных реагентов", + + "malum.gui.book.entry.focus_crystals": "Создание кристаллов", + + "malum.gui.book.entry.focus_crystals.description": "Создание необычных кристаллов", + + "malum.gui.book.entry.focus_metals": "Магия металлов", + + "malum.gui.book.entry.focus_metals.description": "Образование полосатых кристаллов", + + "malum.gui.book.entry.infernal_rite": "Огненные ритуалы", + + "malum.gui.book.entry.infernal_rite.description": "Согревает душу", + + "malum.gui.book.entry.introduction": "Начало", + + "malum.gui.book.entry.introduction.description": "О природе душ", + + "malum.gui.book.entry.magebane_belt": "Пояс проклятья магов", + + "malum.gui.book.entry.magebane_belt.description": "Новообретенные развалины", + "malum.gui.book.entry.mirror_magic": "Магия зеркала", - "malum.gui.book.entry.mirror_magic.description": "Быстрая и легкая передача", - "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_mystic_mirror": "Ожерелье Мистического зеркала", - "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_mystic_mirror.description": "Отражение", - "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_narrow_edge": "Ожерелье Узкого края", - "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_narrow_edge.description": "Компромисс", - "malum.gui.book.entry.page.headline.3000_dollars_for_a_brewing_stand": "работает даже в согнутом состоянии", - "malum.gui.book.entry.page.headline.aerial_spirit": "Дух воздуха", - "malum.gui.book.entry.page.headline.aqueous_spirit": "Дух воды", - "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_charcoal": "Чародейский уголь", - "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_reach": "Кольцо магического предела", - "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_spirit": "Чародейский дух", - "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_spoil": "Кольцо магического трофея", - "malum.gui.book.entry.page.headline.ashen_spirit_focusing": "О пепельном духе", - "malum.gui.book.entry.page.headline.brilliant_obelisk": "Сверкающий обелиск", - "malum.gui.book.entry.page.headline.ceaseless_impetus": "Сущность бесконечности", - "malum.gui.book.entry.page.headline.complexities_with_spirits": "Осложнения с духами", - "malum.gui.book.entry.page.headline.corrupted_rite_effect": "Эффект порочного ритуала:", - "malum.gui.book.entry.page.headline.crystalline_spirit_focusing": "О сущности стекла", - "malum.gui.book.entry.page.headline.earthen_spirit": "Дух земли", - "malum.gui.book.entry.page.headline.eldritch_spirit": "Жуткий дух", - "malum.gui.book.entry.page.headline.ether": "Эфир", - "malum.gui.book.entry.page.headline.hallowed_gold": "Священное золото", - "malum.gui.book.entry.page.headline.haunted": "Призрачность", - "malum.gui.book.entry.page.headline.hex_ash": "Колдовской пепел", - "malum.gui.book.entry.page.headline.holy_sap": "Святок сок", - "malum.gui.book.entry.page.headline.infernal_spirit": "Инфернальный дух", - "malum.gui.book.entry.page.headline.introduction": "Введение", - "malum.gui.book.entry.page.headline.iridescent_ether": "Радужный эфир", - "malum.gui.book.entry.page.headline.magebane_belt": "Пояс Погибель магов", - "malum.gui.book.entry.page.headline.metallurgy_with_spirits": "Металлургия с духами", - "malum.gui.book.entry.page.headline.mirror_magic": "Магия зеркала", - "malum.gui.book.entry.page.headline.necklace_of_the_mystic_mirror": "Ожерелье Мистического зеркала", - "malum.gui.book.entry.page.headline.necklace_of_the_narrow_edge": "Ожерелье Узкого края", - "malum.gui.book.entry.page.headline.rebound": "Возврат", - "malum.gui.book.entry.page.headline.ring_of_curative_talent": "Кольцо таланта целителя", - "malum.gui.book.entry.page.headline.ring_of_prowess": "Кольцо мастерства", - "malum.gui.book.entry.page.headline.ring_of_wicked_intent": "Кольцо злого умысла", - "malum.gui.book.entry.page.headline.rite_effect": "Эффект ритуала:", - "malum.gui.book.entry.page.headline.runewood": "Рунное дерево", - "malum.gui.book.entry.page.headline.runewood_obelisk": "Обелиск из рунного дерева", - "malum.gui.book.entry.page.headline.sacred_spirit": "Сакральный дух", - "malum.gui.book.entry.page.headline.scythes": "Косы", - "malum.gui.book.entry.page.headline.soul_hunter_armor": "Броня охотника за душами", - "malum.gui.book.entry.page.headline.soul_stained_armor": "Броня из духостали", - "malum.gui.book.entry.page.headline.soul_stained_scythe": "Коса из духостали", - "malum.gui.book.entry.page.headline.soul_stained_steel": "Духосталь", - "malum.gui.book.entry.page.headline.soulstone": "Камень душ", - "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood": "Дерево душ", - "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_alchemy": "Алхимия духа", - "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_fabric": "Ткань духов", - "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_infusion": "Вливание духов", - "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_jar": "Кувшин для духов", - "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_magics": "Основы духа", - "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_plunder": "Добыча духов", - "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_pouch": "Мешочек для духов", - "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_trinkets": "Аксессуары духов", - "malum.gui.book.entry.page.headline.tainted_rock": "Порченный камень", - "malum.gui.book.entry.page.headline.totem_corruption": "Порок тотема", - "malum.gui.book.entry.page.headline.totem_magic": "Магия тотема", - "malum.gui.book.entry.page.headline.twisted_rock": "Искаженный камень", - "malum.gui.book.entry.page.headline.tyrving": "Тирвинг", - "malum.gui.book.entry.page.headline.voodoo_magic": "Магия вуду", - "malum.gui.book.entry.page.headline.warded_belt": "Пояс стража", - "malum.gui.book.entry.page.headline.wicked_spirit": "Злой дух", - "malum.gui.book.entry.page.text.3000_dollars_for_a_brewing_stand": "хэй, яблоко", - "malum.gui.book.entry.page.text.aerial_rite": "Обеспечивает игроков одной из аур. Игроки рядом получат бонус к скорости передвижения.", - "malum.gui.book.entry.page.text.aerial_spirit_a": "Магия воздуха, легкая и универсальная, слаба в эффектах, но полна пользы и возможностей.", - "malum.gui.book.entry.page.text.aerial_spirit_b": "Все хотят летать, это очень удобно. Изучая проворную фантомную душу можно выяснить 2 вещи. Во-первых, огромный неконтролируемый гнев. Во-вторых, магия воздуха может быть легко использована для помощи в передвижении. Любая быстрая душа содержит духов воздуха, которых вы можете украсть.", - "malum.gui.book.entry.page.text.aqueous_rite": "Обеспечивает игроков одной из аур. Игроки рядом получат бонус к дальности сбора духов.", - "malum.gui.book.entry.page.text.aqueous_spirit_a": "Как и магия земли, магия воды обладает огромной силой.", - "malum.gui.book.entry.page.text.aqueous_spirit_b": "По непонятным причинам магия воды распространена в мире. Моря наполнены странными вещами: роботоподобными стражами, утопленниками, руинами и памятниками - всего не перечесть. Хотя магия воды не слишком сильная, это компенсируется множеством вариантов применения.", - "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_charcoal": "Из-за магического происхождения рунного дерева, полученный из него уголь, обладает большей отдачей и плавит больше предметов. Древесный и чародейский уголь, уголь, пылающий кварц можно разбить на мелкие кусочки, что выплавят 1 или 2 предмета.", - "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_reach": "Ловля потерянных духов часто может казаться утомительным или нудным занятием. Если влить в позолоченное кольцо немного мощных магии воздуха, то такой аксессуар даст нам бонус к досягаемости духов. Ближайшие духи будут притягиваться с большего расстояния.", - "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_rite": "Дает нестабильный результат неконтролируемой магии духа, быстро поглощающийся тотемом.", - "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_spirit_a": "Это магия в чистом виде. Сырая магия часто нужна для полного использования возможностей других видов магии. Не обладает большой силой, но может значительно усилить другую магию.", - "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_spirit_b": "При создании сосуда, в зависимости от его структуры, душа рождается с соответствующими духами. Огненная душа рождается с инфернальным духом. Но духи не всегда будут одни и те же. Подумайте о ведьме. Всегда ли ведьма обладала магическими способностями? Или долго изучала магию?", - "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_spirit_c": "Как и в случае с ведьмой, душа может приспособиться к постоянному воздействию магии и поглощать ее мизерную часть, развивая новый дух. Другие примеры этого - разбойники и стражи. Чародейский дух можно найти в магически одаренных людях.", - "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_spoil": "Жадность порой бывает неконтролируемой. Вы хотите всего и побольше. Кольцо магического трофея дает дополнительных духов при разбивании души. Возникает ужасная мысль: как так получается, что мы разбиваем душу на большее количество духов, чем она вмещает?", - "malum.gui.book.entry.page.text.ashen_spirit_focusing": "С помощью примитивной концентрации духа вы можете успешно создавать простые порошки, часто необходимые при изучении всевозможной магии.", - "malum.gui.book.entry.page.text.brilliant_obelisk": "Если заменить резонатор священного духа на два сверкающих сгустка, то в результате получится сверкающий обелиск. Каждый такой обелиск увеличивает силу ближайшего чародейского стола, достигая полной эффективности всего с тремя обелисками.", - "malum.gui.book.entry.page.text.ceaseless_impetus_a": "Тотем бессмертия - очень интересный артефакт, который ищут многие. Кажется, что он является чучелом какого-то великого бога, противостоящего неизвестному злу. Используя продвинутую магию сакрального духа, мы можем подпитывать это чудо и изменять его эффект.", - "malum.gui.book.entry.page.text.ceaseless_impetus_b": "Помимо более прочной конструкции из священного золота, сущность бесконечности можно использовать дважды, прежде чем потребуется восстановление. Это приводит к тому, что эффект благословения феникса становится слабее. Его нужно снова и снова активировать, чтобы он обрел былую силу.", - "malum.gui.book.entry.page.text.complexities_with_spirits": "Потратив много сущности и духов, вы можете превратить катализатор в довольно изысканные редкие материалы.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_aerial_rite": "Горизонтальная подвижность превращается в вертикальную ловкость.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_aqueous_rite": "Простая и полезная функция: игроки рядом смогут дышать под водой.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_arcane_rite": "После установления столба тотема, нестабильная магическая энергия распространяется в область под ним.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_earthen_rite": "Стойкость становится силой: игроки рядом будут наносить дополнительный урон.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_aerial_rite": "Вы когда-нибудь задумывались, каковы на ощупь облака?", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_aqueous_rite": "Эффект меняется на противоположный: замораживание воды или лавы поблизости.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_earthen_rite": "Разрушение становится созиданием, земля меняется, и под ритуалом формируется булыжник.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_infernal_rite": "Призывает порождение Ада. Камень под ним превращается в незерит.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_sacred_rite": "Направит сакральную магию в расслабление: ближайшие животные будут размножаться самостоятельно.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_eldritch_wicked_rite": "Очень жестокий ритуал. Ближайшие животные будут мгновенно уничтожены после спаривания, если их слишком много.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_infernal_rite": "Простая и удобная функция: игроки рядом получают иммунитет к огню.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_sacred_rite": "На дереве души исцеление становится взрослением. Ближайшие животные быстро растут, пока не станут взрослыми.", - "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_wicked_rite": "Словно в полном соответствии со своим природным аналогом, порочный ритуал зла разбивает души почти мертвых существ.", - "malum.gui.book.entry.page.text.crystalline_spirit_focusing": "Наиболее распространенные предметы, на которые можно потратить сущность, - это драгоценные камни. Для этого вам понадобится стеклянная сущность. Ее возможности ограничены, но превосходно справится со всем, что ей под силу.", - "malum.gui.book.entry.page.text.earthen_rite": "Ритуал земли дает одну из аур. Игроки рядом получат усиление брони.", - "malum.gui.book.entry.page.text.earthen_spirit_a": "Магия земли означает три вещи: силу, землю и природу. Это магия сильна даже при использовании в небольшом количестве.", - "malum.gui.book.entry.page.text.earthen_spirit_b": "С помощью силы мира можно сделать довольно много. Во-первых, вливание магии земли в предметы сделает их более прочными. Во-вторых, магия земли может использоваться для создания жизни. Это мощная магия встречается довольно редко, только в некоторых спокойных и выносливых душах.", - "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_aerial_rite": "Ритуал искажается в нечто большее: блоки под вами начнут подвергаться гравитации.", - "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_aqueous_rite": "Активирует ближайшие острые блоки капающего камня, обеспечивая получение большего количества жидкости.", - "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_earthen_rite": "Разрушает блоки, расположенные ниже, которые будут соответствовать блоку под основанием тотема.", - "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_infernal_rite": "Невозможный жар, производимый инфернальной магией, расплавляет блоки под местом ритуалом.", - "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_sacred_rite": "В сочетании с жуткой магией исцеление становится ростом. Ближайшие посевы будут урожайнее.", - "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_spirit_a": "Если сырая магия действует как усилитель, то жуткая магия работает как катализатор. Она гораздо мощнее, но встречается невероятно редко.", - "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_spirit_b": "В этом мире существует множество вещей потустороннего мира, и по неясным причинам достаточно сильные души, рожденные в этих альтернативных искаженных измерениях, наделяются жутким духом.", - "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_wicked_rite": "Добавление жуткой магии усиливает итак опасный ритуал, позволяя ему убивать.", - "malum.gui.book.entry.page.text.ether_a": "Магия предлагает разные источники света, и чародейский дух не исключение. Эфир, он же Нитор, - это магическое пламя, которое вечно горит и ярко светит. Его можно поместить в факел или в жаровню из чародейского камня. Её можно поставить или подвесить.", - "malum.gui.book.entry.page.text.ether_b": "Пламя эфира можно окрасить практически в любой цвет. Соедините эфир с любой комбинацией красителей, и его цвет изменится! По техническим причинам монохромные красители могут дать нежелательные результаты без добавления других.", - "malum.gui.book.entry.page.text.hallowed_gold_a": "Золото часто используется как основа для магии. Вливание чародейской и сакральной магии в золотой слиток напитает его магией и позволит получить более ценный магический металл. Для этого процесса необходимо несколько дополнительных реагентов.", - "malum.gui.book.entry.page.text.hallowed_gold_b": "Хотя священное золото не особо полезно для злых умыслов или создания мощного снаряжения, оно идеально подходит для перемещения и управления духами.", - "malum.gui.book.entry.page.text.haunted": "Когда камень души подносят близко к душе, он излучает небольшое количество магии. Призрачность преобразует эту магическую энергию в дополнительный магический урон. Более высокие уровни бьют более сильной магией.", - "malum.gui.book.entry.page.text.hex_ash": "Простой магический порошок, используемый в различных настойках в качестве вспомогательного компонента. Может оживлять неживое, а в некоторых исключительных случаях даже возвращать к жизни.", - "malum.gui.book.entry.page.text.holy_sap_a": "В рунных деревьях рождается особый сок. Чтобы добыть этот святой сок, понадобится топор. Начните с снятия коры с уязвимого куска дерева, а затем наберите в бутылку сколько сможете.", - "malum.gui.book.entry.page.text.holy_sap_b": "Есть разные варианты использования святого сока: во-первых, соединив с сгустком слизи, получить сгустки святого сока. Поскольку они равны между собой, в результате получается втрое больше слизи.", - "malum.gui.book.entry.page.text.holy_sap_c": "Во-вторых, можно создать святой сироп, нагрев сок. Выпив это восстановительное вещество, вы восполните голод и получите эффект регенерации.", - "malum.gui.book.entry.page.text.holy_sap_d": "Постарайтесь изо всех сил не думать о превращении сгустков святого сока в шарики слизи с помощью теплового сепаратора с центробежной силой.", - "malum.gui.book.entry.page.text.infernal_rite": "Дает одну из аур. Игроки рядом получат быстроту.", - "malum.gui.book.entry.page.text.infernal_spirit_a": "Адская магия невероятно опасна и, безусловно, самая дьявольская. Работа с огнем обычно не является хорошей идеей, если только вы не охотник за душами.", - "malum.gui.book.entry.page.text.infernal_spirit_b": "Инфернальная магия умеет многое: свет, взрывы, огонь, и так далее. Здесь она не сильнее простого пламени, но в некоторых местах встречается в избытке. Вы определенно знаете, где охотиться.", - "malum.gui.book.entry.page.text.introduction_a": "В этом мире у каждого живого тела есть душа. Тело - это физический сосуд, который занимает душа. Душа - это сознание человека и то, что оживляет тело. Они представляют собой то, кем вы являетесь: физически и магически.", - "malum.gui.book.entry.page.text.introduction_b": "Энциклопедия магии - книга, в которой собрано все о присутствии магии в этом мире. Она посвящена довольно злой стороне магии, известной как магия души. Это очень жестокое, бесчеловечное и в целом неодобряемое магическое искусство.", - "malum.gui.book.entry.page.text.introduction_c": "Чтобы правильно использовать нераскрытую силу магии души, вам придется добраться до самого ее сердца. В каждой душе сокрыты возможности в виде того, что известно как дух - фрагмент потенциала.", - "malum.gui.book.entry.page.text.introduction_d": "Магическое присутствие души почти полностью обусловлено духами, находящимися в ней. Они могут быть в спящем состоянии, но они там есть. Каждая душа - единственная и неповторимая, состоящая из разного количества различных духов.", - "malum.gui.book.entry.page.text.iridescent_ether_a": "В противовес многим другим магическим огням, помимо красоты, у эфира есть двойной вариант окраски пламени - радужный эфир. Эта первичная форма эфира позволяет окрасить его еще раз, чтобы изменить цвет горения. Как и обычный эфир, можно поместить в факел и жаровню.", - "malum.gui.book.entry.page.text.iridescent_ether_b": "Получить правильную окраску для вашего огня непросто. Нельзя изменить первоначальный цвет эфира после его превращения в радужный вариант, применение любого красителя на этом этапе изменит только второй цвет.", - "malum.gui.book.entry.page.text.magebane_belt": "Исказив пояс стража, можно создать пояс Погибель магов. Это меняет защиту на нападение, обеспечивая большую сопротивляемость магии и дополнительную защиту души. Любой урон, поглощенный защитой, попадает к наносящему урон.", - "malum.gui.book.entry.page.text.metallurgy_with_spirits_a": "С помощью некоторых приемов можно наполнить металл сущностью и зарядить духами: тогда он создаст несколько самородков нужного металла. Это истощает сущность и требует частого восстановления.", - "malum.gui.book.entry.page.text.metallurgy_with_spirits_b": "Есть предположение, что эти катализаторы использовались как аспект пепла, применяемый в системе вливания духов, нацеленной на инфернальную магию. Это будет трудно воссоздать без глубокого изучения инфернальной магии.", - "malum.gui.book.entry.page.text.mirror_magic": "Скоро будет!", - "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_mystic_mirror": "Многие предметы снаряжения, аксессуары и доспехи дают эффект при сборе духов. Используя примитивную зеркальную магию, можно извлечь немного сырой магии из ваших магических атак и использовать ее для этих эффектов. Это ожерелье делает это.", - "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_narrow_edge": "Атака взмахом косы может быть полезна при прорыве через полчища жертв, но в других случаях она может показаться непрактичной. Это железное ожерелье полностью лишит косу размаха атаки в обмен на увеличение урона.", - "malum.gui.book.entry.page.text.rebound": "Зачарование «Возврат» самое странное из всех. Оно дает вам возможность бросать косу как бумеранг, что позволяет совершать странные дальние атаки. Более высокие уровни позволяют бросать косу чаще.", - "malum.gui.book.entry.page.text.ring_of_curative_talent": "Слезы гаста обладают лечебными свойствами. Соединив одну из них с сакральноф магией и влив их в позолоченное кольцо, мы получим кольцо таланта целителя. Этот аксессуар восстановит значительную часть вашего здоровья при сборе духов.", - "malum.gui.book.entry.page.text.ring_of_prowess_a": "Есть еще одна вещь, помимо духов, которую хранит душа. Она известна как опыт. В отличие от духов, блеск имеет достаточно прочные связи с телом, и часть его естественным образом рассеивается из души при разрушении сосуда.", - "malum.gui.book.entry.page.text.ring_of_prowess_b": "Как и в любом деле, нельзя позволить душе оставить все себе. Умело пользуясь чистой магией в сочетании с природным талантом мы можем извлечь дополнительный опыт, когда духи покидают угасающую душу. Это и делает кольцо мастерства.", - "malum.gui.book.entry.page.text.ring_of_wicked_intent": "Простой и практичный аксессуар, который поможет в бою. Взяв пример с могущественной армии нечисти, кольцо будет реагировать на ближайших духов и наделять вас силой и гневом при сборе духов.", - "malum.gui.book.entry.page.text.runewood_a": "Как и камень души, рунное дерево - итог неконтролируемого вливания духа. На этот раз результат довольно неожиданный для магии души. Помимо того, что дерево является хорошим проводником для магии, оно не представляет особой угрозы. Как скучно.", - "malum.gui.book.entry.page.text.runewood_b": "Рунное дерево создается с помощью чародейского и сакрального духа, отсюда и его спокойная природа. В отличие от создания камня души, этот процесс быстрый и легко повторяется.", - "malum.gui.book.entry.page.text.runewood_obelisk": "Если хочется ускорить процесс вливания духа, рунный обелиск подходит для этого. Он работает как усиливающий столб, а магия помещенных в него духов, позволяет ускорить процесс вливания.", - "malum.gui.book.entry.page.text.sacred_rite": "Самый простой из ритуалов. Накладывает слабый эффект исцеления на игроков поблизости.", - "malum.gui.book.entry.page.text.sacred_spirit_a": "Сакральный дух происходит от двух понятий - чистого и святого. Сакральная магия сосредоточена на целительстве и других лечебных воздействиях.", - "malum.gui.book.entry.page.text.sacred_spirit_b": "Сакральный дух находится в основном в спокойных, пассивных душах. Легкие мишени.", - "malum.gui.book.entry.page.text.scythes_a": "Коса — очень популярный инструмент среди охотников за душами. Она обеспечивает сильную размашистую атаку мощнее атаки меча. Идеально подходит для толп врагов. И главное: она наносит урон душе и телу при каждой атаке.", - "malum.gui.book.entry.page.text.scythes_b": "Когда вы повреждаете живое тело, вы разрушаете сосуд души. Однако, если вы повредите и тело, и душу, вы сможете полностью уничтожить своего врага, этот метод безжалостной казни вашего врага известен как раскол души и служит основным способом получения духов.", - "malum.gui.book.entry.page.text.scythes_c": "Самая примитивная коса - грубая, сделанная из железа и одного обработанного камня души.", - "malum.gui.book.entry.page.text.soul_hunter_armor": "Сет охотника за душами — это снаряжение, ориентированное на нападение из ткани духов. За счет защиты ниже среднего набор доспехов усиливает магический урон и урон косы.", - "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_armor_a": "Как и с грубой косой, можно усилить железные доспехи духосталью. Такие доспехи обеспечивают почти алмазный уровень защиты и защищают вас от магического урона. Кроме того, доспехи дают вам защиту от магического урона, известную как защита души.", - "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_armor_b": "Защита души - это мощный магический щит, защищающий от магических атак. Он восстанавливается со временем и поглощает 90% полученного магического урона и 30% физического. Часто встречается в эффектах предметов.", - "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_armor_c": "Ношение доспехов из духостали можно сравнить с ношением доспехов из активного урана - вы умрете медленной смертью. Чтобы предотвратить это, под сталью доспеха расположен защитный слой из искаженного камня.", - "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_scythe": "Вы наверняка захотите усовершенствовать грубую косу или получить более сильную ее версию, подобную косе из духостали. Это улучшение с небольшим увеличением физического и магического урона.", - "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_steel_a": "Происхождение священного золота делает его практически невозможным для использования во вред. Духосталь не такая: это прочный металл, искаженный злом. Отлично подходит для бессердечных преступлений,", - "malum.gui.book.entry.page.text.soul_stained_steel_b": "идеален для различных орудий и аксессуаров. Любой предмет из духостали способен разбивать души. Из нее можно создать один из видов магических излучателей. Резонатор духа - более сложный в изготовлении предмет, предназначенный для работы с духами.", - "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone_a": "Камень души — это странная руда, которую можно найти как на поверхности, так и в глубоком сланцевом слое вашего мира. Сама руда создается, когда злой дух проникает в минералы на основе углерода, такие как уголь или алмаз.", - "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone_b": "К сожалению, этот процесс занимает много времени, его практически невозможно воспроизвести. В конце концов в этот мире появился материал, реагирующий на душу. Благодаря своему происхождению камень души является отличным катализатором для магии души и иных дьявольских дел.", - "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone_c": "Точнее говоря, злой дух, содержащийся в камне души, настолько концентрирован, что при приближении к нему чародейского духа, может быть уничтожен. Любой предмет, сделанный из камня души, способен повреждать души.", - "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood_a": "Магия духов направлена на превращение всего хорошего в мире во зло. Иногда по чистой случайности вместо этого создается великая вещь, как было с руническим деревом. Важно осознать эту ошибку и исправить ее.", - "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood_b": "Используя ритуал духа, можно легко создать дерево души. Любой ближайший блок рунного дерева является подходящей целью для этой трансмутации. Дерево души имеет сильную связь с магией души. Оно обязательно пригодится.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_alchemy_a": "Тигель духа - чудесное устройство для такой алхимии как концентрация духа. Всё вращается вокруг одного ключевого катализатора и его взаимодействия с духами. Один из распространенных используемых катализаторов - сущность алхимии.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_alchemy_b": "Сущность - это реагент из глины, настроенный на концентрацию духов. Используя духов в тигеле, вы можете превратить часть сущности в нечто большее. Это приводит к разрушению сущности, что в конечном итоге требует восстановления.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_fabric": "Ткань духов — это легкая ткань, используемая для нескольких ключевых вливаний духа и рецептов крафта. Материал очень прочный и имеет тусклый злой запах.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion_a": "Вливание духов - процесс создания предметов, основанный на вливании чародейского духа в предметы, искажая их в соответствии с злыми замыслами. Для каждого рецепта нужен основной предмет и духи, которыми он будет наполнен. Все это помещается на алтарь.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion_b": "Некоторые рецепты могут требовать вливания дополнительных реагентов в основной предмет. Они должны быть помещены на ближайшие подставки для предметов. Их нужно разместить в пределах 4 блоков от алтаря.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion_c": "После того как все настроено, начнется вливание духа, и каждый дополнительный предмет будет вливаться в основной вместе с необходимыми духами. После завершения этого длительного процесса будет создан желаемый предмет.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_jar": "Это размещаемый блок банки, в котором может храниться действительно большое количество одного духа, очень удобно иметь рядом с алтарем духов. Вы можете помещать и извлекать духов, щелкая правой кнопкой мыши, а подкравшись, можно извлечь целую стопку.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_magics_a": "\"Как мне заполучить дух в свои жадные маленькие ручки?\" - спросите вы себя. Для начала вам нужно подготовить себе надежное, но злобное оружие для работы. Кроме того, важно знать, за какими душами вы хотите охотиться.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_magics_b": "Каждая душа содержит определенный набор духов, разные души содержат разные комбинации. Отправляясь на охоту, вам придется тщательно выбрать жертву, у которой будет именно то, что вам нужно.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_magics_c": "При охоте на духов важно не оставить ни одного из них позади. Несобранные духи будут медленно растворяться и искривлять близлежащую область. Неконтролируемая магия душ чрезвычайно изменчива.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_plunder": "При зачаровании «Добыча духа» камень души косы использует больше магии. Любая душа, которую вы разобьете этой косой, даст вам дополнительных духов. Но это может повредить камень души, что отнимет у косы дополнительную прочность.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_pouch": "Если вы когда-нибудь мечтали о рюкзаке для духов, то мешочек для духов — то, что вам нужно. Предмет позволяет хранить огромное количество духов во внутреннем инвентаре. Кроме того, все собранные духи автоматически переносятся в мешочек, если он у вас есть.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_trinkets_a": "Это простой аксессуар, приносящий вам пользу. Священное золото и духосталь предлагают два основных вида аксессуаров, служащих базовой формой для различных вливаний духа.", - "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_trinkets_b": "Позолоченные аксессуары дают прибавку к защите, а изысканные - к прочности брони.", - "malum.gui.book.entry.page.text.tainted_rock": "Наполнив булыжник сакральным и чародейским духом получится новый камень для строительства. Порченный камень - это простой магический строительный блок с многими применениями, можно делать из него даже пьедесталы и подставки для предметов.", - "malum.gui.book.entry.page.text.totem_corruption_a": "Сырая магия часто нужна усиливать другие виды магий, она обычно используется в ритуалах как начало. А если провести ритуал, полностью состоящий из чародейского духа, куда денется накопленная магия? Ответ - в порчу.", - "malum.gui.book.entry.page.text.totem_corruption_b": "Неконтролируемый и непостоянный эффект чародейского духа направляет всю накопленную силу и искажает тотем, превращая рунное дерево в более мрачный новый фиолетовый облик. Ритуалы, проведенные над тотемом из дерева души, дают иные эффекты", - "malum.gui.book.entry.page.text.totem_corruption_c": "Вы также можете изготовить основание тотема из дерева души напрямую, изменив ингредиенты.", - "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic_a": "Основное использование духов - получение власти, но магия духов не ограничивается только этим. Выгравировав духов на рунном дереве над основанием тотема в определенном порядке, можно создать темный ритуал, который изменяет окружение.", - "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic_b": "Ритуалы начинаются с основания тотема, над которым нужно сложить бревна рунного дерева. После этого выгравируйте нужных духов на дереве, просто щелкнув по нему правой кнопкой мыши. Духов можно соскоблить с помощью топора. Когда вы правильно проведёте ритуал, активируйте основание тотема.", - "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic_c": "Некоторые ритуалы не могут находиться в пределах действия другого ритуала, однако если они имеют разные комбинации духов, то их можно расположить рядом.", - "malum.gui.book.entry.page.text.twisted_rock": "Если мы заменим сакральную магию на злую, результат будет более темным. Искаженный камень не отличается от своего священного варианта, за исключением более мрачного тона.", - "malum.gui.book.entry.page.text.tyrving": "Тирвинг - довольно необычный клинок. Он кажется слабым оружием, не подходящим для боя. Однако наполнение колдовским пеплом и основа из искаженного камня позволяют наносить дополнительный магический урон душе. Причем чем больше душа, тем сильнее эффект.", - "malum.gui.book.entry.page.text.voodoo_magic": "Скоро будет!", - "malum.gui.book.entry.page.text.warded_belt": "Взяв уже усиленный вариант позолоченного пояса и наделив его магией земли и укрепленив порченным камнем, можно создать мощный пояс, который послужит отличным элементом защиты.", - "malum.gui.book.entry.page.text.wicked_rite": "Наносит вред. Враги поблизости будут медленно получать несмертельный магический урон.", - "malum.gui.book.entry.page.text.wicked_spirit_a": "В противоположность сакральному, злой дух представляет различные пороки и темную магию. Даже прикосновение к этому духу вызывает легкую боль. В умелых руках злая магия очень опасна.", - "malum.gui.book.entry.page.text.wicked_spirit_b": "Обычно, когда сосуд гибнет, душа мирно исчезает в загробном мире. Однако если тело оживить с помощью некромантии быстро, душа и сосуд могут стать единым целым. Однако это отнимает у души немало сил, превращая ее в злую форму.", - "malum.gui.book.entry.ring_of_curative_talent": "Кольцо таланта целителя", - "malum.gui.book.entry.ring_of_curative_talent.description": "Магия восстановления", - "malum.gui.book.entry.ring_of_prowess": "Кольцо мастерства", - "malum.gui.book.entry.ring_of_prowess.description": "Любопытно", - "malum.gui.book.entry.ring_of_wicked_intent": "Кольцо злого умысла", - "malum.gui.book.entry.ring_of_wicked_intent.description": "Магия гнева", - "malum.gui.book.entry.runewood": "Рунное дерево", - "malum.gui.book.entry.runewood.description": "Магическое дерево", - "malum.gui.book.entry.sacred_rite": "Сакральный ритуал", - "malum.gui.book.entry.sacred_rite.description": "Простейшее исцеление", - "malum.gui.book.entry.scythes": "Косы", - "malum.gui.book.entry.scythes.description": "Простейшее разбивание души", - "malum.gui.book.entry.simple_spirits": "Простые духи", - "malum.gui.book.entry.simple_spirits.description": "Первичная магия", - "malum.gui.book.entry.soul_hunter_gear": "Сет охотника за душами", - "malum.gui.book.entry.soul_hunter_gear.description": "Эксперт по косам", - "malum.gui.book.entry.soul_hunter_trinkets": "Аксессуары охотника за душами", - "malum.gui.book.entry.soul_hunter_trinkets.description": "Новшества", - "malum.gui.book.entry.soul_stained_gear": "Сет из духостали", - "malum.gui.book.entry.soul_stained_gear.description": "Самодельная", - "malum.gui.book.entry.soulstone": "Камень души", - "malum.gui.book.entry.soulstone.description": "Измененные минералы", - "malum.gui.book.entry.soulwood": "Дерево души", - "malum.gui.book.entry.soulwood.description": "Искаженные ветви", - "malum.gui.book.entry.spirit_alchemy": "Алхимия духов", - "malum.gui.book.entry.spirit_alchemy.description": "О духах", - "malum.gui.book.entry.spirit_fabric": "Ткань духов", - "malum.gui.book.entry.spirit_fabric.description": "Злые плетения", - "malum.gui.book.entry.spirit_infusion": "Вливание духов", - "malum.gui.book.entry.spirit_infusion.description": "Создание чудес магии", - "malum.gui.book.entry.spirit_magics": "Магия духа", - "malum.gui.book.entry.spirit_magics.description": "Расщепление духа", - "malum.gui.book.entry.spirit_metallurgy": "Металлургия духа", - "malum.gui.book.entry.spirit_metallurgy.description": "Магические металлы", - "malum.gui.book.entry.spirit_trinkets": "Аксессуары духа", - "malum.gui.book.entry.spirit_trinkets.description": "Ковка", - "malum.gui.book.entry.totem_magic": "Тотем магии", - "malum.gui.book.entry.totem_magic.description": "Ритуалы магии", - "malum.gui.book.entry.tyrving": "Тирвинг", - "malum.gui.book.entry.tyrving.description": "Древние реликвии", - "malum.gui.book.entry.voodoo_magic": "Магия вуду", - "malum.gui.book.entry.voodoo_magic.description": "Забытое искусство", - "malum.gui.book.entry.warded_belt": "Пояс стража", - "malum.gui.book.entry.warded_belt.description": "Недвижность", - "malum.gui.book.entry.wicked_rite": "Ритуал воздуха", - "malum.gui.book.entry.wicked_rite.description": "Автоматизированное убийство", - "malum.gui.rite.aerial_rite": "Ритуал воздуха", - "malum.gui.rite.aqueous_rite": "Ритуал воды", - "malum.gui.rite.arcane_rite": "Чародейский ритуал", - "malum.gui.rite.earthen_rite": "Ритуал земли", - "malum.gui.rite.eldritch_aerial_rite": "Жуткий ритуал воздуха", - "malum.gui.rite.eldritch_aqueous_rite": "Жуткий ритуал воды", - "malum.gui.rite.eldritch_earthen_rite": "Жуткий ритуал земли", - "malum.gui.rite.eldritch_infernal_rite": "Жуткий инфернальный ритуал", - "malum.gui.rite.eldritch_sacred_rite": "Жуткий сакральный ритуал", - "malum.gui.rite.eldritch_wicked_rite": "Жуткий ритуал зла", - "malum.gui.rite.infernal_rite": "Инфернальный ритуал", - "malum.gui.rite.sacred_rite": "Сакральный ритуал", - "malum.gui.rite.wicked_rite": "Ритуал зла", - "malum.jei.block_transmutation": "Блок трансмутации", - "malum.jei.spirit_focusing": "О духах", - "malum.jei.spirit_infusion": "Вливание духов", - "malum.jei.spirit_rite": "Ритуал духа", - "malum.spirit.description.aerial": "Дух воздуха", - "malum.spirit.description.aqueous": "Дух воды", - "malum.spirit.description.arcane": "Чародейский дух", - "malum.spirit.description.earthen": "Дух земли", - "malum.spirit.description.eldritch": "Жуткий дух", - "malum.spirit.description.infernal": "Инфернальный дух", - "malum.spirit.description.sacred": "Сакральный дух", - "malum.spirit.description.stored_soul": "Хранилища души с: ", - "malum.spirit.description.stored_spirit": "Содержит: ", - "malum.spirit.description.wicked": "Злой дух", - "malum.subtitle.spirit_altar_absorbs_item": "Алтарь поглотил", - "malum.subtitle.spirit_altar_completes_infusion": "Алтарь создал", - "malum.subtitle.spirit_altar_infuses": "Алтарь зациклен", - "malum.subtitle.spirit_altar_speeds_up": "Скорость алтаря увеличилась", - "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_break": "Сломан блок", - "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_hit": "Стук по блоку", - "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_place": "Блок размещён", - "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_step": "Шаги", - "malum.subtitle.blazing_quartz_block_break": "Сломан блок", - "malum.subtitle.blazing_quartz_block_hit": "Стук по блоку", - "malum.subtitle.blazing_quartz_block_place": "Блок размещён", - "malum.subtitle.blazing_quartz_block_step": "Шаги", - "malum.subtitle.blazing_quartz_ore_break": "Сломан блок", - "malum.subtitle.blazing_quartz_ore_place": "Блок размещён", - "malum.subtitle.spirit_crucible_completes_focusing": "Тигель создал", - "malum.subtitle.spirit_crucible_focuses": "Тигель зациклен", - "malum.subtitle.deepslate_soulstone_break": "Сломан блок", - "malum.subtitle.deepslate_soulstone_hit": "Стук по блоку", - "malum.subtitle.deepslate_soulstone_place": "Блок размещён", - "malum.subtitle.deepslate_soulstone_step": "Шаги", - "malum.subtitle.ether_break": "Эфир сломан", - "malum.subtitle.ether_place": "Эфир размещён", - "malum.subtitle.hallowed_gold_break": "Сломан блок", - "malum.subtitle.hallowed_gold_hit": "Стук по блоку", - "malum.subtitle.hallowed_gold_place": "Блок размещён", - "malum.subtitle.hallowed_gold_step": "Шаги", - "malum.subtitle.heart_of_stone_grow": "Каменное сердце выросло", - "malum.subtitle.heart_of_stone_hit": "Стук по блоку", - "malum.subtitle.gilded_trinket_equipped": "Святая экипировка", - "malum.subtitle.scythe_cuts": "Удар косой", - "malum.subtitle.ornate_trinket_equipped": "Коварная экипировка", - "malum.subtitle.soul_stained_steel_break": "Сломан блок", - "malum.subtitle.soul_stained_steel_hit": "Стук по блоку", - "malum.subtitle.soul_stained_steel_place": "Блок размещён", - "malum.subtitle.soul_stained_steel_step": "Шаги", - "malum.subtitle.soul_ward_charges": "Оберег душ заряжается", - "malum.subtitle.soul_ward_grows": "Оберег душ растёт", - "malum.subtitle.soul_ward_damaged": "Стук по блоку", - "malum.subtitle.soulstone_break": "Сломан блок", - "malum.subtitle.soulstone_hit": "Стук по блоку", - "malum.subtitle.soulstone_place": "Блок размещён", - "malum.subtitle.soulstone_step": "Шаги", - "malum.subtitle.a_soul_shatters": "Сбор духа", - "malum.subtitle.suspicious_sound_plays": "Подозрительный звук", - "malum.subtitle.tainted_rock_break": "Сломан блок", - "malum.subtitle.tainted_rock_hit": "Стук по блоку", - "malum.subtitle.tainted_rock_place": "Блок размещён", - "malum.subtitle.tainted_rock_step": "Шаги", - "malum.subtitle.spirit_rite_activated": "Тотем активирован", - "malum.subtitle.spirit_rite_cancelled": "Тотем деактивирован", - "malum.subtitle.totem_charges": "Тотем заряжается", - "malum.subtitle.spirit_engraved": "Гравирование тотема", - "malum.subtitle.void_slash_swooshes": "Разрез бездны", - "tetra.improvement.malum.soul_strike.description": "Разрешает вашему предмету раскалывать душу.", - "tetra.improvement.malum.soul_strike.name": "Удар души", - "tetra.material.hallowed_gold": "Священное золото", - "tetra.material.hallowed_gold.prefix": "Священное золото", - "tetra.material.runewood": "Рунное дерево", - "tetra.material.runewood.prefix": "Рунное дерево", - "tetra.material.soul_stained_steel": "Духосталь", - "tetra.material.soul_stained_steel.prefix": "Духосталь", - "tetra.material.soulwood": "Дерево души", - "tetra.material.soulwood.prefix": "Дерево души", - "tetra.material.spirit_fabric": "Ткань духа", - "tetra.material.spirit_fabric.prefix": "Ткань духа", - "tetra.material.tainted_rock": "Порченный камень", - "tetra.material.tainted_rock.prefix": "Порченный камень", - "tetra.material.twisted_rock": "Искаженный камень", - "tetra.material.twisted_rock.prefix": "Искаженный камень" -} \ No newline at end of file + + "malum.gui.book.entry.mirror_magic.description": "Магические шлюзы", + + "malum.gui.book.entry.natural_quartz": "Природный кварц", + + "malum.gui.book.entry.natural_quartz.description": "В недрах земли", + + "malum.gui.book.entry.necklace_of_blissful_harmony": "Ожерелье блаженной гармонии", + + "malum.gui.book.entry.necklace_of_blissful_harmony.description": "Ещё не скоро наступит утро", + + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_hidden_blade": "Ожерелье скрытого клинка", + + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_hidden_blade.description": "Злобное возмездие", + + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_mystic_mirror": "Ожерелье тайного зеркала", + + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_mystic_mirror.description": "Какой снаружи, такой и внутри", + + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_narrow_edge": "Ожерелье небольшого преимущества", + + "malum.gui.book.entry.necklace_of_the_narrow_edge.description": "Точное и острое", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.altar_acceleration.brilliant_obelisk": "Обелиск мудрости", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.altar_acceleration.runewood_obelisk": "Обелиск из рунного дерева", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_restoration": "Аркана реставрации", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.arcane_rite": "Ритуал высвобождения", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.belt_of_the_prospector": "Пояс искателя", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.belt_of_the_prospector.ring_of_the_hoarder": "Кольцо собирателя", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.belt_of_the_starved": "Пояс голода", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.belt_of_the_starved.ring_of_desperate_voracity": "Кольцо ненасытности", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.blazing_quartz": "Пылающий кварц", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.blight.arcane_rite": "Изучение гнили: резонанс", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.blight.composition": "Изучение гнили: субстанция", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.blight.intro": "Изучение гнили: предисловие", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.blight.spread": "Изучение гнили: распространение", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.brilliance": "Кластер мудрости", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.corrupted_resonance": "Искажённый отклик", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.crucible_acceleration": "Ускорения плавления", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.cthonic_gold": "Хтоническое золото", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.eldritch_arcana": "Жуткий дух", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.elemental_arcana": "Земляные духи", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.elemental_arcana.aerial": "Дух воздуха", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.elemental_arcana.aqueous": "Дух воды", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.elemental_arcana.earthen": "Дух земли", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.elemental_arcana.infernal": "Инфернальный дух", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.esoteric_reaping": "Эзотерическая жатва", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.esoteric_reaping.astral_weave": "Астральное полотно", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.esoteric_reaping.calx": "Алхимическая окалина", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.esoteric_reaping.grim_talc": "Мрачный тальк", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.esoteric_reaping.rotting_essence": "Прогнившая эссенция", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.ether": "Эфир", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.ether.iridescent": "Переливающийся эфир", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.focus_ashes": "Появление пепла", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.focus_crystals": "Создание кристаллов", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.focus_metals": "Магия металлов", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.introduction": "Начало", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.magebane_belt": "Пояс проклятья магов", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.mirror_magic": "Магия зеркала", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.natural_quartz": "Природный кварц", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.necklace_of_blissful_harmony": "Ожерелье блаженной гармонии", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.necklace_of_the_hidden_blade": "Ожерелье скрытого клинка", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.necklace_of_the_mystic_mirror": "Ожерелье тайного зеркала", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.necklace_of_the_narrow_edge": "Ожерелье небольшого преимущества", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.primary_arcana.arcane": "Чародейский дух", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.primary_arcana.sacred": "Сакральный дух", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.primary_arcana.wicked": "Скверный дух", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.reactive_trinkets.ring_of_alchemical_mastery": "Кольцо алхимического дела", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.reactive_trinkets.ring_of_curative_talent": "Кольцо исцеления", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.reactive_trinkets.ring_of_prowess": "Кольцо бесстрашия", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.ring_of_esoteric_spoils": "Кольцо эзотерических трофеев", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.runewood": "Рунное дерево", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.runewood.arcane_charcoal": "Арканый древесный уголь", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.runewood.holy_sap": "Святой сок", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.scythes": "Косы", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.scythes.enchanting": "Зачарование косы", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.scythes.enchanting.haunted": "Призрачность", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.scythes.enchanting.rebound": "Возвращение", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.scythes.enchanting.spirit_plunder": "Добыча духа", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulhunter_gear": "Броня охотника за душами", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulstained_armor": "Броня из духостали", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulstained_scythe": "Коса из духостали", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulstone": "Камень души", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood.blight": "Изучение дерева душ: гниль", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood.bonemeal": "Изучение дерева душ: росток", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood.color": "Изучение дерева душ: цвет", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood.intro": "Изучение дерева душ: предисловие", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.soulwood.sap": "Изучение дерева душ: сок", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_crystals": "Кристаллы душ", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_fabric": "Ткань духов", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_fabric.pouch": "Мешочек для духов", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_focusing": "Фокусировка духов", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_infusion": "Смешивание духов", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_infusion.hex_ash": "Колдовской пепел", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_metals.hallowed_gold": "Священный золотой слиток", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_metals.hallowed_gold.spirit_jar": "Банка для духов", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_metals.soulstained_steel": "Духосталь", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_stones.tainted_rock": "Осквернённый камень", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_stones.twisted_rock": "Искажённый камень", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.spirit_trinkets": "Аксессуары духов", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.the_device": "Девайс.", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.totem_magic": "Магия тотема", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.transmutation": "Трансмутация", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.transmutation.deepslate": "Трансмутация: эндотермическая", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.transmutation.smooth_basalt": "Трансмутация: экзотермическая", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.transmutation.stone": "Трансмутация: основы", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.tyrving": "Тирвинг", + + "malum.gui.book.entry.page.headline.voodoo_magic": "Магия вуду", + + "malum.gui.book.entry.page.text.aerial_rite": "Простой аурный ритуал, который ускоряет ближайших мирных существ.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.aerial_rite.greater": "Искажая силу ветра, блоки рядом с тотемом будут падать как песок. Ничего, что шёлковое касание не может ломать не будет тронуто.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.altar_acceleration.brilliant_obelisk.1": "Даже если он не очень полезен для смешивания, обелиск можно использовать для другого. Пропитывая мудрость, вместо резонатора, обелиск сонастроится с Знаниями зачарования, что даст ему силу, равную пяти книжным полкам.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.altar_acceleration.runewood_obelisk.1": "Смешивание душ просто невыносимо. Даже произвоство стака обычного Колдовского пепла занимает несколько минут. Используя Святой резонатор духа я нашёл способо ускорить это. Поставив до четырёх Священных обелисков рядом с алтарём я могу увеличить скорость процесса на 25% с каждым обелиском.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.aqueous_rite": "Простой аурный ритуал, у ближайших мирных существ увеличится радиус досягаемости, что позволит легче взаимодействовать с миром.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.aqueous_rite.greater": "Искажая силу воды, можно выжать больше жидкостей из воздуха, ускоряя работу капельника.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_restoration.1": "Тигель духа позволяет превращать материю. Я смог использовать его, чтобы сломать Сущность, и соответственно, я могу использовать его для восстановления. Используя кристаллы духов в тигеле вместо кристаллов мудрости в наковальне, я могу сделать больше, чем это - я могу восстановить почти все что угодно. ", + + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_restoration.2": "Каждый металл, из которого сделаны инструменты и броня, требует свою комбинацию духов и собственный материал для починки. Для сущности вместо материала используются духи для починки. Материал починки должен быть на мистическом планшете напротив тигеля. Как только духи объединятся, предмет восстановится.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_restoration.3": "Похоже, что предметы из духостали и священного золота восстанавливаются духами эффективнее. Они будут восстановлены лучше, чем их аналоги за то же количество материалов.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_rite": "Ритуал, если можно так назвать что-то настолько неуправляемое, разрушает и сжигает с помощью тотема, изменяя самое начало природы и трансмутирует мир вокруг в гнилой отравленный порошок.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_rite.description.1": "Чистая аркана служит основой для всех ритуалов. Без ее силы ничего бы не получилось. Это заставляет задуматься, какой эффект чистой арканы будет использоваться в качестве фокуса ритуала. Ответ сложен и опасен.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_rite.description.2": "Для этого требуется фокус больше, чем для других ритуалов, поскольку для активации нужно все пять рун. Как будто я достигаю какого-то порога, и мне нужно переступить его. А при его переходе... импульс сохраняется.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_rite.description.3": "Оно меняет цвет древесины, а так же магические наклонности. Дерево душ носит шрамы с момента его создания жестоким методом. Этим шрамы искажают магию, изменяя природные явления. Любой ритуал с духами, совершённый с помощью тотема из Дерева душ, произведёт значительно отличающий эффект.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.arcane_rite.description.4": "И теперь, когда я могу получать Дерево душ, я могу непосредственно делать основания для тотемов из него, обходя необходимость превращать тотемы из Рунного дерева.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_prospector.1": "Чтобы питать мою магию и другие вещи, чаще всего мне нужны разные земные сокровища. Этот пояс может $iпредотвратить взрыв/$ ценных предметов на земле, и позволяет этим взрывом добывать блоки, как если бы я использовал инструмент с удачей 3.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_prospector.ring_of_the_hoarder.1": "Пока надето это кольцо, любые предметы, выпавшие при разрушении вызванными тобой взрывами будут притягиваться к вам.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_starved.1": "Аркана, которую я собираю, изредка имеет кусочки желаний и мечт, вшитых в нее. Часто, учитывая низменный характер того, что я пожинаю, проявляется в форме голода, похоти или маленькой зависти. Все это можно обуздать и, кроме того, я могу влить эту силу в свою магию.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_starved.2": "Это влечет за собой, возможно, предсказуемый эффект, заключающийся в том, что мой собственный голод усиливается, истощая при этом быстрее. И... поедая то, что отвратно, то, что гниёт, этот эффект голода, кажется, длится вечность. Магическое мастерство, которое это дает, огромно, но... я должен сказать, что это средство достаточно неприятное.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.belt_of_the_starved.ring_of_desperate_voracity.1": "Для борьбы с токсичностью этой еды, я создал кольцо, чтобы заменить некоторые из этих эффектов. Это кольцо делает гнилую пищу немного приятнее и позволяет мне получать больше голода и сытости от этой необычной диеты.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.blazing_quartz.1": "Имеет смысл, что такое место как Незер имеет вещество, которое возгорается, и Пылающий кварц точно подходит под описание. Он может использоваться как уголь, даже можно использовать для создания факелов. Полезное вещество, даже если довольно обыденое.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.blight.arcane_rite.1": "Этот отклик - причина, почему эта субстанция важна для Чародейского ритуала. Ритуал помнит жестокость своего создания и резонирует с воспоминаниями о гнили, применяя свою силу к вещам, лежащим сверху него.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.blight.composition.1": "Неориентированный ритуал, как следует из названия, непредсказуем. Он может превращать, но у него нет определенного шаблона, по которому он превращает вещи. Так что вы получите что-то случайное, кусочки разрозненной материи, смешанные в дурно пахнущий порошок. Я не рекомендую ее есть или выращивать на ней что-то, но в остальном она безвредна.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.blight.intro.1": "Гниль. $iТо, что портит или убивает./$ Неориентированный ритуал имеет много странных свойств, и я должен их классифицировать. Наивное объяснение этому, что это просто еще одна форма силы, которая портит мир, но это не так. Гниль не вредна сама по себе. Она просто... существует.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.blight.spread.1": "Гниль сама по себе не распространяется. Это просто случайная материя. Но у нее есть духовная память, образец, который она воспроизводит. Когда ей дают аркану или подходящее удобрение, гниль случайным образом повторяет этот шаблон в ближайшей области.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.brilliance.1": "Мудрость - слово, которым называли опыт. Это часть души, ошибочно связанная, может быть собрана и использоваться для зачарований и починки.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.brilliance.2": "Многие не знают, что она может собираться в физическую форму. До меня доходили слухи о том, что солидное количество мудрости получается от разрушения руды, но самый верный источник - это маленькое скопление руды, где душа растворяется, оставляя свой опыт высеченым на камне.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_aerial_rite": "Простой аурный ритуал, позволяющий понизить гравитацию у ближайших мирных существ.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_aerial_rite.greater": "Медленно отпускает волнения о времени, избавляя от эффекта бессоницы.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_aqueous_rite": "Простой аурный ритуал, ближайшие мирные существа будут лучше рыбачить.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_aqueous_rite.greater": "Зомби рядом с ритуалом будут задыхаться даже на поверхности.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_arcane_rite": "Из исцарапанного тотема струятся силы, искажая и разрушая близлежащую местность. Любой блок поблизости, поставленный сверху этой отравленной субстанции, будет изменён, ему будет дана новая форма.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_earthen_rite": "Простой аурный ритуал, ближайшие дружелюбные существа будут наносить больше урона.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_earthen_rite.greater": "Земля сливается, и как лава, встречая воду, создаёт булжыник рядом с основанием тотема.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_infernal_rite": "Простой аурный ритуал, в котором ближайшие мирные существа и костры будут высасывать из нее тепло, тушиться и исцелять горящих.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_infernal_rite.greater": "Повышая генерируемое тепло, этот ритуал сжимает его, уменьшая время жарки в печках.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_sacred_rite": "Ближайшие животные начинают питаться духами, тем самым они растут быстрее, и ускоряются различные биологические процессы.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_sacred_rite.greater": "Ближайшие животные становятся... $iбыстрее/$, как будто я их сам покормил. ", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_wicked_rite": "Вместо урона, этот ритуал даёт враждебным существам защиту, силу и скорость. Довольно бесполезный, но может пригодится в особых случаях.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupt_wicked_rite.greater": "Этот ритуал довольно жестокий, но полезный. Он абсолютно уничтожает животных в стадах, которые в противном случае будут толпиться.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.corrupted_resonance.1": "Чтобы и дальше запитывать магию, мне нужен каталист. Что-то прекрасное, полное магии, послужившее как основа для сложного ремесла. Искажённый отклик прекрасно подходит.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_acceleration.1": "Тигель душ, к сожалению, довольно медленное приспособление. Требуется время собрать силы из арканы в центральный предмет. Но у этого есть причина. Большинство материй просто не может выдерживать потоки быстрее, и есть риск повредить каталист, если перегурзить его.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_acceleration.2": "Однако, нагрев каталист с помощью мистических средств, можно уменьшить отторжение и ускорить сбор силы. К сожалению, оно работает не идеально и нестабильно, что приводит к серьёзному повреждению каталиста.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.crucible_acceleration.3": "Каждый запитаный катализатор рядом с тигелем душ будет увеличивать скорость фокусировки экспоненциально до максимум восьми. Риск нестабильносто пропорционально возрастает с каждым, что приводит к тому, что Сущность будет получать больше урона.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.1": "Хтоническое золото очень странный, но очень полезный металл. Эта руда находится глубоко под землёй и в слоях глубиного сланца, в маленьких конкрециях золотой руды, близко прилегающей друг к другу.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.2": "Физически, хтоническое золото может походить на описание пирита, однако оно намного прочнее. Более того, металл наполнен до краёв миксом из земных и нижних аркан, однако оно не высвобождает их.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.3": "Это арканое соединение, кажется, глубоко связано между тем, что физическое и что нет. Аркана, найденная среди металлов, кажется, вынуждена была находится среди них слишком долго, и теперь их почти не рассоеденить.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.cthonic_gold.4": "Я не знаю, где этот металл можно использовать, но я уверен, что он пригодится мне в будущем.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.earthen_rite": "Простой аурный ритуал, ближние дружелюбные существа получат эффект спортивления.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.earthen_rite.greater": "Искажая силу земли, ты можешь заставить блоки у основания тотема сломаться.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_arcana.1": "Жуткая аркана - тайна для меня. У нее нет импульса, по крайне мере, я не могу понять его. И все же, она не действует как чистая аркана. Она меняется, поощряет, просветляет... Чистая аркана просто усиливает. Это... это все меняет.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.eldritch_arcana.2": "Я не совсем понимаю, какой импульс создает эту аркану. Я нахожу ее в очень малом количестве существ, и там, где она берётся не поддается объяснению. Но если это пара двух чистых аркан, то это значит, что это конечный импульс, последний элемент всех вещей. Мне это не нравится.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aerial.1": "Аркана воздуха самая простая из элементальной арканы. Эта простота и даёт ей пригодность. Я слышал рассказы о магии парения на ветру, управления ветром. Если и какая аркана способна сделать это возможным, то это она.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aerial.2": "Это импульс скорости, жажды бежать и парить. Он находится во всём, что быстрое или ловкое.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aqueous.1": "И, наконец, аркана воды. Она странная, по меньшей мере. Она очень податливая, но мало что делает сама. Она даёт родство с водой, и кроме того, ее эффекты больше эзотерические.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.aqueous.2": "Этот импульс изменений, жажда приспосабливаться. Он находится во всём, что олицетворяет адаптацию, так же как всё, что живёт в воде.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.earthen.1": "Аркана земли тоже довольно проста. Она легко подаётся силе, коммуникации с природой и жизненной силе. Если я захочу улучшить себя или изменить мир, эта аркана - ключ.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.earthen.2": "Этот импульс стабильности, жажда устоять и созерцать. Он находится во всём, что не беспокоится о изменениях окружающего мира.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.infernal.1": "Инфернальная аркана намного сложнее, но не настолько вредная, как может показаться. Огонь опасен, да, но это так же источник света и тепла. Он может с лёгкостью что-то сжечь, но и соединить две вещи вместе.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.elemental_arcana.infernal.2": "Это импульс света, жажда жечь. Он находится во всём, что ярко светит, так же как недра Незера.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.1": "Когда существо умирает, его душа исчезает. Это уже давно доказаная теория. Чтобы объяснить выпавшие реагенты, предполагалось, что иногда какая-то сила проникает в тело, пока оно умирает. Это пока не было доказано.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.2": "Но с моей косой я доказал это. Когда душа разбивается, даже если на долю секунды, энергия сталкивается с тем, что осталось от сосуда. Это явление создаёт сильную реакцию, что-то меняет.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.3": "Я открыл четыре реагента через этот процесс, которые я опишу позже в этой статье. Подведя итоги, плоть зомби может быть преобразована в Прогнившую Эссенцию, кости скелетов могут быть кристаллизованы в Мрачный Тальк, магия ведьм может образовать Алхимическую Окалину и крылья фантомов могут быть сплетены В Астральное Полотно.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.astral_weave.1": "Мембрана фантома сплетается в Астральное Полотно с помощью магии - мистическая ткань со странными аркаными характеристиками.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.calx.1": "Ведьмы носят алхимические реагенты с собой, но магия не проникает в их тело, она превращается во что-то другое, создавая Алхимическую Окалину.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.grim_talc.1": "Кости, подвергнувшиеся магии, могут кристаллизоваться в Мрачный Тальк - полезный минерал, который может быть раскрошен в костную муку.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.esoteric_reaping.rotting_essence.1": "Подвергнувшаяся этой магии плоть становится Прогнившей Эссенцией - токсичной и отвратительной субстанцией, которая воняет как сама смерть.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.ether.1": "Частое задание для начинающего мага - создать пламя, не поджигающее что-то горючее. Это служит проверкой контроля магии и способностью обмануть природные явления. Чародейская аркана тоже может с этим справиться.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.ether.2": "Пламя эфира интересно тем, что оно может воспроизводить цвета. Как и кожу, я могу покрасить его. Оно - передатчик света, так что покрасив пламя в темные цвета оно скорее потускнеет, чем поменяет цвет.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.ether.iridescent.1": "Если и этого было недостаточно, я нашёл способ как можно добавить второй краситель в мой эфир, чтобы получить Переливающийся Эфир. Создав эфир этого вида он остаётся в изначальном цвете, оставляя $iновый/$, второй цвет доступным для окрашивания. Свет изменится из изначального цвета в новый по направлению к верхушке пламени.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.ether.iridescent.2": "Подобрать нужный цвет может быть сложно. Как сказано ранее, создав Переливающийся эфир его изначальный цвет нельзя будет поменять. Это не большая проблема, но нужно помнить об этом.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.focus_ashes.1": "Добавляя разные качества арканы в Сущность Алхимии, у меня получается создавать порошоки разных видов. Это простой, однако очень полезный рецепт.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.focus_crystals.1": "Добавляя разные качества арканы в Сущность Алхимии, у меня получается сделать больше мирских кристаллов.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.focus_metals.1": "Изменение состава Сущности Алхимии с помощью селитры, серы и хтонического золота дает возможность изменить артефакт таким образом, что позволяет формировать узлы самых чистых металлов.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.focus_metals.2": "Это не особенно эффективно или быстро, но несомненно лучше, чем копать каждый слиток, который мне нужен. Каждый металлический узел может быть переработан в печке в одну треть слитка в виде кусочков.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.infernal_rite": "Простой ритуал ауры, в котором дружелюбные существа наполняются огненной силой, что позволяет им быстрее размахивать оружием и инструменами.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.infernal_rite.greater": "Искажая силу огня, ты можешь заставить блоки переплавляться возле основания тотема.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.1": "\"В нашем мире, каждое живое существо имеет душу. Душа - это сознание, которое оживляет тело и является точкой соприкосновения между материей и магией. Они олицетворяют наше существование; так же как и наше тело олицетворяет физический мир, так и душа - аркану.\"", + + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.2": "Я натолкнулся на что-то занимательное: вид магии, который ещё не был задокументирован. Я с трудом мог бы назвать себя магом, если бы я отказался от возможности изучить его. В этом кодексе, названном Энциклопедией Арканы, я записываю мои находки в этой области, надеясь, что я задокументирую всё о ней.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.3": "Энергиями, которыми тауматургические дисциплины манипулируют, заложены в душе. Если точнее, они энергии души, импульсы и наклоности, которые создают каждого из нас.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.4": "Пока что, всё, что я описывал, было простым. Но я нашёл способ, чтобы отделить и после собирать импульсы души в физическую форму, которую я называю кристаллом души. Это начало исследований.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.introduction.5": "Каждая душа немного отличается и может стать причиной изменений сформировавшегося кристалла. Я верю в то, что кристаллы душ - это нужное мне исследование.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.magebane_belt.1": "Пояс проклятия магов - одно из моих самых коварных и простых изобретений. Обычно, после любой моей атаки, Опека Души не восстанавливается долгое время. Этот момент часто оказывался пагубным. Но теперь это закончится.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.magebane_belt.2": "Пояс будет поглощать свободную эссенцию арканы в любом случае, когда носитель получает магический урон, и преобразовывать эту перенаправленную энергию в немедленное восстановление моего арканного барьера.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.mirror_magic.1": "Будущее содержит множество секретов...", + + "malum.gui.book.entry.page.text.natural_quartz.1": "Природный кварц, как имя и предполагает, природный эквивалент ресурсу из Незера. Он используется для тех же вещей. Он редкий и находится глубоко под землёй, иногда в жеодах.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_blissful_harmony.1": "Чтобы сосредотачиваться на магии, мне чаще всего нужна тишина и покой. Не всегда это блаженство приходит ко мне естественно, но это можно изменить. Пока надет этот аксессуар, он скрывает мое присутствие для ближайших врагов и снижает их интерес ко мне.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_blissful_harmony.2": "После дальнейших исследований выяснилось, что эффект моего недавно выкованного ожерелья $iособенно/$ силен против душ, которые содержут злой дух.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_hidden_blade.1": "Когда носитель этого ожерелья получает урон, он получает временный, но невероятно сильный всплеск урона от его косы. Сила этого эффекта экспоненциально пропорциональна количеству полученного урона, но действует только один раз.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_mystic_mirror.1": "Я придумал еще один способ, чтобы собрать часть потерянной энергии у свободных духов. Резонирующая линза, которую я вставил, способна фокусировать магию так, чтобы при сборе арканы собиралась и избыточная энергия. Эта энергия распределяется на другие мои аксессуары, повышая эффект любого, который собирает духов.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.necklace_of_the_narrow_edge.1": "Размах косы - ее главная фишка. Способность разрезать мою цель, как множество пшеницы, бесценна. Но это происходит за счет урона по простой цели. Это ожерелье мистически фокусирует лезвие моей атаки, направляя всю силу в одну цель для большого прироста урона.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.arcane.1": "В то время как другие духи являются импульсами души, будет правильнее сказать, что чародейский дух - импульс самой арканы. Эта $bчистая аркана/$ не имеет никаких отличительных качеств, будучи просто неориентированной духовной силой.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.arcane.2": "Этот импульс создания, первый принцип всего. Он находится в тех, кто открыл свою душу силе или тех, чьи истоки лежат в этой силе.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.arcane.3": "Я предполагаю, что эта аркана, в отличие от других, может войти в душу со временем. Большая часть вещей о душе определяется на ранних этапах жизни. Импульс, который определяет тебя, находится в тебе самом. Но если недостает импульса - это означает, что аркана отличается. Ведьма не была рождена магом, в конце концов.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.sacred.1": "Сакральная аркана обязательна для каждой магии, которая улучшает жизнь. Она может быть священная, энергия резонирующая жизнь или даже простота молдости. Она чистая и не запятнаная, что делает ее полезным компонентом.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.sacred.2": "Этот импульс чистоты, жажда оптимизма. Он находится в тех, кто пассивный, мирный или святой, начиная с истоков.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.wicked.1": "Скверная аркана враждебна к жизни. Она ищет смерть, отчаяние и искажает жизнь во что-то другое. Даже докоснувшись до кристалла моя душа пронзается болью.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.primary_arcana.wicked.2": "Этот импульс разрушения, жажда причинять страдания. Он находится в тех, чья душа недостаёт жизни или в тех, кто повёрнут на злости.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_alchemical_mastery.1": "Это кольцо, с помощью алхимических манипуляций, может управлять зельями в крови. Негативные эффекты фильтруются, что уменьшает их длительность, в тоже время позитивные эффекты длятся дольше, чем обычно. Когда я собираю аркану, кольцо начинает работать лучше.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_curative_talent.1": "Аксессуары, как и прописано, собираются из кристаллов душ и запитываются избыточной энергией. Например, это исцеляющее кольцо пополняет немного моего здоровья, когда я собираю аркану.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_prowess.1": "Мудрость находится в самой душе, но это не импульс, как аркана. Это собранные знания и они не обязательно связаные с душой, которая их изучила. Даже удары без вреда, проходящие сквозь душу, могут выбить ее из колеи.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.reactive_trinkets.ring_of_prowess.2": "Используя собранную мудрость, я создал кольцо, которое фильтрует эту мудрость из собранной арканы и даёт мне всплеск великолепных знаний.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.ring_of_esoteric_spoils.1": "Это может быть утомительно, собирать огромное количество арканы, которое мне нужно для моих исследований. Это кольцо может повысить эффективность сбора, позволяя мне пожинать дополнительных духов с каждой убитой душой. Однако в какой-то момент эффективности становится недостаточно. Как я могу завладеть большей силой, чем содержит душа?", + + "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.1": "Рунное дерево - это странный микс магии и природы, и весьма распространён в этом. Несмотря на то, что оно красивое, мне больше интересна практичность. Дерево пропитано магией, и поэтому может служить базой для арканы.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.arcane_charcoal.1": "Древесный уголь рунного дерева, каким бы волшебным он не был, из-за арканого пыла горит дольше, чем обычный уголь. Это делает его полезнее для переплавки, которую мне нужно делать.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.runewood.holy_sap.1": "Стоит добавить, что на стволе рунного дерева скапливается липкий сок. Когда это происходит, можно обтесать кору, после собрать сок в бутылочки и сделать из него слизь или подогреть его и выпить для сильного эффекта регенерации.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.sacred_rite": "Ближайшие дружественные существа медленно исцеляются.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.sacred_rite.greater": "Искажая силу энергии, ты можешь заставить растения, посаженые на почву перед основанием тотема, расти быстрее.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.1": "После нескольких неудачных попыток, я вложил камень души в оружие, которые могут собирать кристаллы душ. Длинное лезвие дает телу умереть прежде, чем я нанесу урон душе, в тоже время позволяя совершить разящую атаку. Она не такая острая как меч, но для моей нужды справляется отлично.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.2": "То, что у меня получалось сделать до этого во время осторожных, трудоёмких эксперементов, коса делала в секунды. Души монстров, которых я убивал, разбивались, растекаясь кусочками ярко окрашенных материй - кристаллами душ. Наконец-то, я могу заняться моими исследованиями серьёзно.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.1": "Коса чаруется как и другие оружия или инструменты, которые я использовал. У нее имеются свои зачарования, так как она отличается, но какая-нибудь прочность работает так же, как и на обычном мече.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.haunted.1": "Камень души может использоваться не только для разбивания душ. Зачаровав камень, взмах лезвия набирает странных свойств камня, врезаясь глубже в цель и нанося дополнительный магический урон.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.rebound.1": "Зачаровывая деревяную рукоять я узнал, что моя коса может возвращаться ко мне в руки. Как бы странно это не звучало, использовать косу как бумеранг может быть полезно, чтобы прорубаться сквозь толпы монстров. Чем сильнее чары, тем меньше времени нужно перед тем как бросить косу снова.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.scythes.enchanting.spirit_plunder.1": "Это не идельный метод. Некоторые души неизбежно теряются в моменте между лезвием и камнем. Но чаруя лезвие, потери можно смягчить и получить больше душ. Это, к сожалению, истощает камень и может уменьшить прочность косы.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulhunter_gear.1": "Ткань душ - изолятор, но это не значит, что она ослабляет магию. Этот набор брони сделан специально, чтобы сфокусировать магию магию эффективно, усиливая у пользователя способности арканы. К сожалению, это не самый прочный материал и даёт защиты как кожаная одежда.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_armor.1": "Так же как и косу из духостали, я улучшил мою мирскую железную броню и создал Броню из Духостали. Чтобы избежать прямого соприкосновения металла со мной и моей душой, я использовал пластины из искажённого камня как подкладки под металл.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_armor.2": "Так как она существует в обоих мирах: арканном и физическом, духосталь имеет невероятные защитные свойства. Она может защитить от атак обоих, создавая эффект, который я прозвал Опека Души. На восстановления эффекта тратится некоторые количество времени, если его прервать, но он работает как дополнительная единица брони, которая впитывает почти весь магический урон и ослабляет физический урон.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_armor.3": "Этот эффект кажется схожим по своей природе с другими, которые я изучал, такими как вырезание рун на доспехи или призыв черного солнца на себя. Но, в отличие от них, он, кажется, не имеет стоимости. Откуда берется энергия для Опеки Души?", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstained_scythe.1": "Коса, которую я сделал для сбора духов была полезна, но отработала свое. Тем не менее, мне понравилось, как она помогала мне, и поэтому вместо того, чтобы отказаться от нее, я старался улучшить ее. С косой из духостали я был способен сделать более эффективное оружие и сохранить преимущества косы.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone.1": "Иногда эта материя может быть заряжена энергией души несмотря на то, что сама не имеет души.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulstone.2": "Это служит базой для арканы духов - одушивление бездушных. Камень души - руда, которая существует больше в аркане, чем физически и очищение имеет много использований в магии. Он сильно излучает магию.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.blight.1": "Следующее очевидное различие - эффект на окружающий мир, например факт того, что оно отражает неориентированный ритуал с помощью энергией его роста, трансмутируя мир вокруг в гниль. Я обязан создать безопасное место для них, если я хочу выращивать эти деревья.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.bonemeal.1": "Точно так же как гниль, саженец принимает и аркану, и обычные удобрения, как, например, костная мука. Результат почти одинаковый в обоих случаях.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.color.1": "Самое очвидное различие - форма и цвет листьев. У Дерева душ они более долговязые, чем у рунного дерева, и умеренного фиолетово-красного оттенка вместо медово-жёлтого цвета.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.intro.1": "После изучения, я обнаружил, что Дерево душ, производимое с помощью Чародейского ритуала, абсолютно не похоже на Рунное дерево, из которого оно сделано. Оно растёт по-другому, оно работает по-другому... похоже, что духовные шрамы, которые создают его, меняют больше, чем цвет и магические свойства.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.soulwood.sap.1": "Липкий жизненный сок дерева так же накапливается намного чаще, чем в рунном дереве. Эффекты сока искажены, вместо того, чтобы восстанавливать мою энергию, нечистивый сироп улучшает ее, увеличивая силу атаки.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_crystals.1": "Души - это заведомо непостоянные вещи. Даже подвердить их существование сложно и потребуются лучшие тауматурги, чтобы прочесть. Это то, что отделяет аркану души от других видов магии. Нам не нужны величественные собрания и эзотерические артефакты, чтобы увидеть душу. Достаточно уничтожить её, чтобы доказать.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_crystals.2": "Материал, которым мы это делаем я назвал камень души. Он кажется обыденым, пока не пройдёт отчистку, но как только это произойдёт, он перестаёт... ладить с миром. Создавая лезвие и используя его как ядро я заметил, что могу наносить урон не только физической форме, но и душе, разбивая её на энергии, прежде, чем душа расстворится.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_crystals.3": "Эти энергии, выше упомянутые, имеют различные частоты. Существо, горящее светом, будет иметь душу, которая отражает это сияние, и существо, склонное к приспособлению, будет иметь такую податливую душу, как и оно само. Время от времени, энергия не имеет никакой особенности, оставляя за собой только грубый импульс. Этот вид кристалла требует дальнейшего изучения.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_fabric.1": "Ткань душ лёгкий, но в тоже время прочный материал, который работает как изолятор для энергии душ. Несмотря на то, что другие материалы имеют такие же характеристики, они не очень подходят для создания мешочка или одежды из камней. Я пока не очень хочу даже для своих исследований носить что-то $iподобное/$.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_fabric.pouch.1": "Эта ткань отлично работает как хранилище для кристаллов душ. Она держит аркану собранной и может хранить души, даже если они велики для моих карманов. Она может держать в себе столько же душ сколько и один сундук, что делает ее очень полезной.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_focusing.1": "Используя противоположные полярности осквернённого и искажённого камней, я смог сделать устройство, которое собирает и фокусирует энергию арканы.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_focusing.2": "При наличии нужного субстрата я смог использовать этот процесс для создания вещей. Основным субстратом служит Сущность Алхимии - артефакт, похожий на тот, что я видел раньше. Фокусируя аркану на нем, я могу заставить кусочки извести превратиться в что-то новое, однако оно наносит урон Сущности в процессе.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.1": "Используя натуральную магию рунного дерева как основу, я создал алтарь, который послужит как база для моего чародейства - Алтарь Духа. Это очередной кусочек уравнения, применения арканы. Соединив их в предметы и используя энергии для воздействия на другие слияния, я могу начать изучать это.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.2": "Чтобы использовать алтарь, мне нужно сверху на него выложить предметы, которые я хочу соеденить и так же подходящий набор аркан. Если я захочу соеденить другие предметы, в процессе мне нужно положить их на что-то вроде пьедесталов и подставок из рунного дерева. Они должны быть не дальше четырёх блоков от алтаря.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.3": "Как только все арканы выложены, сила внутри кристаллов начнёт собираться в центральном предмете. Если другие предметы участвуют в процессе, они тоже начнут притягиваться. Когда всё закончится, результат слияния появится. Однако, этот процесс довольно медленный...", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_infusion.hex_ash.1": "Первый результат этого процесса - порошок, который я назвал Колдовской Пепел, в честь его цвета. Это простая и полезная пыль с селитрой и серой, в основном передаваемая с помощью чистой арканы, оставляя смешение реагента и углерода.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.hallowed_gold.1": "Золото часто используется как тауматургическая база, его естественная проводимость магии делает его довольно полезным. Аркана души - не исключение. По факту говоря, использовав Сакральную аркану мы можем улучшить свойства.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.hallowed_gold.2": "Священное золото похоже на мирское. Свойственная аркане невинность смешивается со сплавом, позволяя другим арканам проскользнуть сквозь, создавая идеальный проводоник.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.hallowed_gold.spirit_jar.1": "Самое простое приминение для этого металла - Банка для Духов. Духи в их чистой форме не имеют массы, так что закрывая их между Священным Золотом можно собрать куда больше, чем физически возможно. Вместимость этих банок почти бесконечная, однако может содержать духов только одного типа.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.soulstained_steel.1": "Железо, проще говоря, мирское. Но используя колдовской пепел как источник углерода и сонастроив металл с Духосталью у меня получится создать металл, который $iодновременно/$ и в ладах, и не ладах с миром.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_metals.soulstained_steel.2": "Всё, что сделано из духостали, может нанести урон душе без каких-либо инженерных махинаций, как, например, с моей косой. Носить металл в его базовой форме как броню очень опасно, так как он может докоснутся до твоей души, так что мне нужно продумать некоторые вещи.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_stones.tainted_rock.1": "Камень не хочет изменяться, но ничто не может держать силу освобожденной души вечно. Используя чистую аркану для принудительного изменения, я сделал камень с полезными магическими характеристиками. С сакральной арканой, в качестве катализатора, сформировался Осквернённый Камень - камень, который рассеивает магию рядом.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_stones.twisted_rock.1": "Так как природа злой арканы противоположна сакральной, то и камень, произведенный с их помощью, будет противоположен. Искажённый камень имеет почти те же свойства, что и осквернённый камень, но отталкивает магию, вместо того, чтобы рассеивать ее. Оба камня могут использоваться для пьедесталов и подставок.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_trinkets.1": "Многие дисциплины магии и даже мирские практики позволяют делать полезные аксессуары. Их также называют безделушками или диковинками. Металлы, которые я сплавил, полезные, и их можно использовать в качестве основы для более больших проектов.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.spirit_trinkets.2": "В самой базовой форме, аксессуары из священного золота защищают носителя, как если бы он носил слабую броню, а аксессуары из духостали повышают твердость брони, будучи надеты.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.the_device": "работает даже когда согнут", + + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.1": "До этого момента, выполняя аркану духа, я ограничил исследования до персональных зачарований и производство материалов. Я начал влиять на мир.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.2": "Для начала работы с Магией Тотема мне нужно выгравировать аркану духа на бревне рунного дерева, создавая руну, которая представляет магию. Если они больше не нужны, руны могут быть обтёсаны топором, но у меня есть идея как их можно использовать. С помощью основания из Рунного дерева и определенного набора рун в верхней части столба-тотема, установленного над основанием, я могу провести Ритуал Духа.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.3": "В то время как каждый обряд имеет уникальную функцию, они всё ещё следуют определённому шаблону и легко определяются в категории. То, что я определяю как \"аурные ритуалы\" - очень простые и эффективные ритуалы, которые воздействуют на что угодно на растоянии восьми блоков от их базы. Другие ритуалы, которые изменяют существ действуют примерно на половину растояния аурных ритуалов.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.4": "Те, которые изменяют блоки действуют на площадь пять-на-пять блоков под базой и в сторону, куда направлены руны. Такие ритуалы могут быть более выборочными, если использовать пьедесталы и подставки. Поставив их сбоку от рунного пьедестала можно заставить ритуал воспринимать и изменять только те предметы, которые лежат на пьедесталах.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.totem_magic.5": "Одно замечание: ни один тотем ритуала не может функционировать в пределах действия другого идентичного ритуала. Если вы попытаетесь, первый просто потеряет силу, энергия, проходящая через него, будет нарушена.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.transmutation.intro.1": "Чародейский ритуал используется для изменения природы, и при дальнейшем изучении оказалось, что он не ограничивается только Деревом душ. После бесчисленных часов, потраченных на попытки раскрыть все секреты ритуала, я обнаружил три ветки трансмутации.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.transmutation.intro.2": "Свободная трансмутация вращается вокруг использования хаотического ритуала для изменения материи, в зависимости от того, с какого материала мы начнем, ритуал продвинет любой данный блок дальше по ветке, превратив его в гниль в конце.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.tyrving.1": "Тирвинг - изотерический меч. Из-за его странного дизайна кажется, что это слабое оружие, неподходящее для сражений. Однако, его облицовка из колдовского пепла и искажёного камня наносит дополнительный магический урон душе, чем сильнее душа, тем больше приемущество.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.tyrving.2": "Оружие также можно эффективно восстановить, используя аркана реставрацию.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.voodoo_magic.1": "Будущее содержит множество секретов...", + + "malum.gui.book.entry.page.text.wicked_rite": "Ближайшим враждебный существам медленно наносится урон, пока они не будут на волоске от смерти.", + + "malum.gui.book.entry.page.text.wicked_rite.greater": "Искажая и извращая силу злобы, ближайшие существа на грани смерти получают последний смертельный удар по их телу и душе.", + + "malum.gui.book.entry.primary_arcana": "Примитивная аркана", + + "malum.gui.book.entry.primary_arcana.description": "Компоненты магии", + + "malum.gui.book.entry.reactive_trinkets": "Нужные безделушки", + + "malum.gui.book.entry.reactive_trinkets.description": "Сбор урожая", + + "malum.gui.book.entry.ring_of_esoteric_spoils": "Кольцо эзотерических трофеев", + + "malum.gui.book.entry.ring_of_esoteric_spoils.description": "Плодитесь и размножайтесь", + + "malum.gui.book.entry.runewood": "Рунное дерево", + + "malum.gui.book.entry.runewood.description": "Арканный дуб", + + "malum.gui.book.entry.sacred_rite": "Святые ритуалы", + + "malum.gui.book.entry.sacred_rite.description": "Бодрящие душу", + + "malum.gui.book.entry.scythes": "Косы", + + "malum.gui.book.entry.scythes.description": "Собирательство", + + "malum.gui.book.entry.soulhunter_gear": "Броня охотника за душами", + + "malum.gui.book.entry.soulhunter_gear.description": "Хрустальная пушка", + + "malum.gui.book.entry.soulstained_armor": "Броня из духостали", + + "malum.gui.book.entry.soulstained_armor.description": "Духовная защита", + + "malum.gui.book.entry.soulstained_scythe": "Коса из духостали", + + "malum.gui.book.entry.soulstained_scythe.description": "Жатва", + + "malum.gui.book.entry.soulstone": "Камень души", + + "malum.gui.book.entry.soulstone.description": "Вне фазы", + + "malum.gui.book.entry.soulwood": "Изучение дерева душ", + + "malum.gui.book.entry.soulwood.description": "Искажённые деревья", + + "malum.gui.book.entry.spirit_crystals": "Кристаллы душ", + + "malum.gui.book.entry.spirit_crystals.description": "Материя и магия", + + "malum.gui.book.entry.spirit_fabric": "Ткань духов", + + "malum.gui.book.entry.spirit_fabric.description": "Злые ниточки", + + "malum.gui.book.entry.spirit_focusing": "Фокусировка духов", + + "malum.gui.book.entry.spirit_focusing.description": "Таинственные ответы", + + "malum.gui.book.entry.spirit_infusion": "Смешивание духов", + + "malum.gui.book.entry.spirit_infusion.description": "Чудесное создание", + + "malum.gui.book.entry.spirit_metals": "Металл духов", + + "malum.gui.book.entry.spirit_metals.description": "Переработка арканы", + + "malum.gui.book.entry.spirit_stones": "Камни душ", + + "malum.gui.book.entry.spirit_stones.description": "Насыщенная аркана", + + "malum.gui.book.entry.spirit_trinkets": "Аксессуары духов", + + "malum.gui.book.entry.spirit_trinkets.description": "Аксессуаризация", + + "malum.gui.book.entry.the_device": "Девайс.", + + "malum.gui.book.entry.the_device.description": "засуньте в микроволновку, чтобы зарядить", + + "malum.gui.book.entry.totem_magic": "Магия тотема", + + "malum.gui.book.entry.totem_magic.description": "Аркана за две минуты", + + "malum.gui.book.entry.transmutation": "Трансмутация", + + "malum.gui.book.entry.transmutation.description": "Переменчивость", + + "malum.gui.book.entry.tyrving": "Тирвинг", + + "malum.gui.book.entry.tyrving.description": "Древняя реликвия", + + "malum.gui.book.entry.voodoo_magic": "Магия вуду", + + "malum.gui.book.entry.voodoo_magic.description": "Запретное искусство", + + "malum.gui.book.entry.wicked_rite": "Скверные ритуалы", + + "malum.gui.book.entry.wicked_rite.description": "Очерняют душу", + + "malum.gui.rite.aerial_rite": "Воздушный ритуал", + + "malum.gui.rite.aqueous_rite": "Водный ритуал", + + "malum.gui.rite.arcane_rite": "Неориентированный ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_aerial_rite": "Искажённый воздушный ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_aqueous_rite": "Искажённый водный ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_arcane_rite": "Чародейский ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_earthen_rite": "Искажённый землянной ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_greater_aerial_rite": "Испорченый воздушный ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_greater_aqueous_rite": "Испорченый водный ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_greater_earthen_rite": "Испорченый земляной ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_greater_infernal_rite": "Испорченый огненный ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_greater_sacred_rite": "Испорченый святой ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_greater_wicked_rite": "Испорченый скверный ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_infernal_rite": "Искажённый огненный ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_sacred_rite": "Искажёный святой ритуал", + + "malum.gui.rite.corrupted_wicked_rite": "Искажёный скверный ритуал", + + "malum.gui.rite.earthen_rite": "Земляной ритуал", + + "malum.gui.rite.greater_aerial_rite": "Великий воздушный ритуал", + + "malum.gui.rite.greater_aqueous_rite": "Великий водный ритаул", + + "malum.gui.rite.greater_earthen_rite": "Великий земляной ритуал", + + "malum.gui.rite.greater_infernal_rite": "Великий огненный ритуал", + + "malum.gui.rite.greater_sacred_rite": "Великий святой ритуал", + + "malum.gui.rite.greater_wicked_rite": "Великий скверный ритуал", + + "malum.gui.rite.infernal_rite": "Огненный ритуал", + + "malum.gui.rite.sacred_rite": "Святой ритуал", + + "malum.gui.rite.wicked_rite": "Скверный ритуал", + + "malum.jei.spirit_focusing": "Фокусировка духов", + + "malum.jei.spirit_infusion": "Вливание духов", + + "malum.jei.spirit_repair": "Починка духами", + + "malum.jei.spirit_rite": "Ритуалы духов", + + "malum.jei.spirit_transmutation": "Трансмутация духов", + + "malum.spirit.description.aerial": "Дух воздуха", + + "malum.spirit.description.aqueous": "Дух воды", + + "malum.spirit.description.arcane": "Чародейский дух", + + "malum.spirit.description.earthen": "Дух земли", + + "malum.spirit.description.eldritch": "Жуткий дух", + + "malum.spirit.description.infernal": "Инфернальный дух", + + "malum.spirit.description.sacred": "Сакральный дух", + + "malum.spirit.description.stored_soul": "Хранилища души с: ", + + "malum.spirit.description.stored_spirit": "Содержит: ", + + "malum.spirit.description.wicked": "Скверный дух", + + //эту часть я решил оставить так, без перевода. Выглядит это лучше, на мой взгяд + + "malum.spirit.flavour.aerial": "Swift", + + "malum.spirit.flavour.aqueous": "Malleable", + + "malum.spirit.flavour.arcane": "Fundamental", + + "malum.spirit.flavour.earthen": "Steady", + + "malum.spirit.flavour.eldritch": "Esoteric", + + "malum.spirit.flavour.infernal": "Radiant", + + "malum.spirit.flavour.sacred": "Innocent", + + "malum.spirit.flavour.wicked": "Malicious", + + //если что, это все про верхние 8 строчек + + "malum.subtitle.a_soul_shatters": "Душа разрушена", + + "malum.subtitle.aerial_magic_swooshes": "Aerial magic swooshes", + + "malum.subtitle.alteration_plinth_alters": "Alteration plinth alters", + + "malum.subtitle.arcana_codex_closed": "Аркана энциклопедия закрыта", + + "malum.subtitle.arcana_codex_opened": "Аркана энциклопедия открыта", + + "malum.subtitle.arcana_entry_closed": "Статья арканы закрыта", + + "malum.subtitle.arcana_entry_opened": "Статья арканы открыта", + + "malum.subtitle.arcana_page_flipped": "Перелистывание арканных страниц", + + "malum.subtitle.arcana_sweetener_evil": "Arcana sweetener evil", + + "malum.subtitle.arcana_sweetener_normal": "Arcana sweetener normal", + + "malum.subtitle.arcana_transition_evil": "Arcana transition evil", + + "malum.subtitle.arcana_transition_normal": "Arcana transition normal", + + "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_hit": "Стук по блоку", + + "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.arcane_charcoal_block_step": "Шаги", + + "malum.subtitle.arcane_rock_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.arcane_rock_hit": "Стук по блоку", + + "malum.subtitle.arcane_rock_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.arcane_rock_step": "Шаги", + + "malum.subtitle.arcane_whispers": "Таинственный шепот", + + "malum.subtitle.blazing_quartz_block_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.blazing_quartz_block_hit": "Стук по блоку", + + "malum.subtitle.blazing_quartz_block_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.blazing_quartz_block_step": "Шаги", + + "malum.subtitle.blazing_quartz_ore_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.blazing_quartz_ore_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.blight_reacts": "Гниль реагирует", + + "malum.subtitle.blight_reacts_faintly": "Гниль слабо реагирует", + + "malum.subtitle.brilliance_block_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.brilliance_block_hit": "Стук по блоку", + + "malum.subtitle.brilliance_block_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.brilliance_block_step": "Шаги", + + "malum.subtitle.cthonic_gold_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.cthonic_gold_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.deepslate_soulstone_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.deepslate_soulstone_hit": "Стук по блоку", + + "malum.subtitle.deepslate_soulstone_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.deepslate_soulstone_step": "Шаги", + + "malum.subtitle.ether_break": "Эфир сломан", + + "malum.subtitle.ether_place": "Эфир размещён", + + "malum.subtitle.gilded_trinket_equipped": "Позолоченная безделушка экипирована", + + "malum.subtitle.hallowed_gold_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.hallowed_gold_hit": "Стук по блоку", + + "malum.subtitle.hallowed_gold_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.hallowed_gold_step": "Шаги", + + "malum.subtitle.hidden_blade_strikes": "Удар скрытого клинка", + + "malum.subtitle.hungry_belt_feeds": "Голодный пояс покормлен", + + "malum.subtitle.impetus_takes_damage": "Сущность слабеет", + + "malum.subtitle.nitrate_thrown": "бросок нитрата", + + "malum.subtitle.ornate_trinket_equipped": "Изысканная безделушка экипирована", + + "malum.subtitle.quartz_cluster_block_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.quartz_cluster_block_hit": "Стук по блоку", + + "malum.subtitle.quartz_cluster_block_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.quartz_cluster_block_step": "Шаги", + + "malum.subtitle.rejected_by_the_unknown": "Неизвестность отвергает", + + "malum.subtitle.runewood_leaves_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.runewood_leaves_hit": "Стук по блоку", + + "malum.subtitle.runewood_leaves_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.runewood_leaves_step": "Шаги", + + "malum.subtitle.scythe_cuts": "Удар косой", + + "malum.subtitle.song_of_the_void": "Зов пустоты", + + "malum.subtitle.soul_stained_steel_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.soul_stained_steel_hit": "Стук по блоку", + + "malum.subtitle.soul_stained_steel_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.soul_stained_steel_step": "Шаги", + + "malum.subtitle.soul_ward_charges": "Оберег души заряжен", + + "malum.subtitle.soul_ward_damaged": "Оберег души поврежден", + + "malum.subtitle.soul_ward_grows": "Оберег души заряжается", + + "malum.subtitle.soulstone_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.soulstone_hit": "Стук по блоку", + + "malum.subtitle.soulstone_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.soulstone_step": "Шаги", + + "malum.subtitle.soulwood_leaves_break": "Сломан блок", + + "malum.subtitle.soulwood_leaves_hit": "Стук по блоку", + + "malum.subtitle.soulwood_leaves_place": "Блок размещён", + + "malum.subtitle.soulwood_leaves_step": "Шаги", + + "malum.subtitle.spirit_altar_absorbs_item": "Алтарь духов поглотил предмет", + + "malum.subtitle.spirit_altar_completes_infusion": "Алтарь духов создал предмет", + + "malum.subtitle.spirit_altar_infuses": "Алтарь духов фокусируется", + + "malum.subtitle.spirit_altar_speeds_up": "Скорость алтаря увеличилась", + + "malum.subtitle.spirit_crucible_completes_focusing": "Тигель духа создал предмет", + + "malum.subtitle.spirit_crucible_focuses": "Тигель духа фокусируется", + + "malum.subtitle.spirit_engraved": "Гравировка духов", + + "malum.subtitle.spirit_mote_created": "Духовная пыль создана", + + "malum.subtitle.spirit_picked_up": "Дух подобран", + + "malum.subtitle.spirit_rite_activated": "Духовный ритуал активирован", + + "malum.subtitle.spirit_rite_cancelled": "Духовный ритуал прерван", + + "malum.subtitle.the_deep_beckons": "Бездна манит", + + "malum.subtitle.the_heavens_sing": "Шепот небес", + + "malum.subtitle.the_unknown_weeps": "The unknown weeps", + + "malum.subtitle.the_void_heart_beats": "Сердце пустоты бьется", + + "malum.subtitle.totem_charges": "Тотем заряжается", + + "malum.subtitle.void_slash_swooshes": "Разрез бездны", + + "malum.subtitle.void_transmutation": "Трансмутация бездны", + + "tetra.improvement.malum.soul_strike.description": "Разрешает вашему предмету раскалывать душу.", + + "tetra.improvement.malum.soul_strike.name": "Удар души", + + "tetra.material.hallowed_gold": "Священный золотой слиток", + + "tetra.material.hallowed_gold.prefix": "Священный золотой слиток", + + "tetra.material.runewood": "Рунное дерево", + + "tetra.material.runewood.prefix": "Рунное дерево", + + "tetra.material.soul_stained_steel": "Духосталь", + + "tetra.material.soul_stained_steel.prefix": "Духосталь", + + "tetra.material.soulwood": "Дерево душ", + + "tetra.material.soulwood.prefix": "Дерево душ", + + "tetra.material.spirit_fabric": "Ткань духов", + + "tetra.material.spirit_fabric.prefix": "Ткань духов", + + "tetra.material.tainted_rock": "Осквернённый камень", + + "tetra.material.tainted_rock.prefix": "Осквернённый камень", + + "tetra.material.twisted_rock": "Искажённый камень", + + "tetra.material.twisted_rock.prefix": "Искажённый камень" + + } \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/gui/book/pages/weeping_well_page.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/gui/book/pages/weeping_well_page.png index 7f590e85f..3c76dc773 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/gui/book/pages/weeping_well_page.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/gui/book/pages/weeping_well_page.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/altered_slate.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/altered_slate.png index 02b9f99cc..33b3f0cab 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/altered_slate.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/altered_slate.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/belt_of_the_prospector.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/belt_of_the_prospector.png index 7ecb601e1..5f9d2770d 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/belt_of_the_prospector.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/belt_of_the_prospector.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/encyclopedia_arcana_corrupted.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/encyclopedia_arcana_corrupted.png deleted file mode 100644 index e8560635a..000000000 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/encyclopedia_arcana_corrupted.png and /dev/null differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/encyclopedia_esoterica.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/encyclopedia_esoterica.png new file mode 100644 index 000000000..8e5cdaeb7 Binary files /dev/null and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/encyclopedia_esoterica.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/gilded_ring.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/gilded_ring.png index c4d0e019a..12f3ffac6 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/gilded_ring.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/gilded_ring.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/lamplighters_staff.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/lamplighters_staff.png new file mode 100644 index 000000000..3f9664fb7 Binary files /dev/null and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/lamplighters_staff.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/lamplighters_staff_charged.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/lamplighters_staff_charged.png new file mode 100644 index 000000000..bf5f6d415 Binary files /dev/null and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/lamplighters_staff_charged.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/lamplighters_staff_charged_overlay.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/lamplighters_staff_charged_overlay.png new file mode 100644 index 000000000..47a114a8b Binary files /dev/null and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/lamplighters_staff_charged_overlay.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_blissful_harmony.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_blissful_harmony.png index ecb8dcb1a..27696cddb 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_blissful_harmony.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_blissful_harmony.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_hidden_blade.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_hidden_blade.png index 946d8ee2d..7f25b25c9 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_hidden_blade.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_hidden_blade.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_mystic_mirror.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_mystic_mirror.png index 2edea2615..9bd1e0ad7 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_mystic_mirror.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_mystic_mirror.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_narrow_edge.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_narrow_edge.png index a08caf8be..1cf2114ab 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_narrow_edge.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_narrow_edge.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_watcher.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_watcher.png index 14b1e797c..2cb1672e7 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_watcher.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/necklace_of_the_watcher.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/ornate_necklace.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/ornate_necklace.png index 3abad909c..44f10ff17 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/ornate_necklace.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/ornate_necklace.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/ornate_ring.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/ornate_ring.png index 0fbdb66e0..54b758c97 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/ornate_ring.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/ornate_ring.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/ritual_staff.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/ritual_staff.png new file mode 100644 index 000000000..502187c57 Binary files /dev/null and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/ritual_staff.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_aliment_cleansing.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_aliment_cleansing.png index 55174215b..c981b17d4 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_aliment_cleansing.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_aliment_cleansing.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_culling.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_culling.png index e4a3dbaec..860b1a949 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_culling.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_culling.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_dexterity.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_dexterity.png index df260455f..de8fdabbc 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_dexterity.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_dexterity.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_haste.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_haste.png index f73f80c65..8e437cd3d 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_haste.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_haste.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_idle_restoration.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_idle_restoration.png index ad721e6dc..d6774acf6 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_idle_restoration.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_idle_restoration.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_reactive_shielding.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_reactive_shielding.png index d431f0460..7de3accf1 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_reactive_shielding.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_reactive_shielding.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_reinforcement.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_reinforcement.png index 62050c542..06532f78d 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_reinforcement.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_reinforcement.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_volatile_distortion.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_volatile_distortion.png index 5b50be3c9..778251599 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_volatile_distortion.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/runes/rune_of_volatile_distortion.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/tainted_slate.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/tainted_slate.png index 09525fcc8..7ded3f68e 100644 Binary files a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/tainted_slate.png and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/tainted_slate.png differ diff --git a/src/main/resources/assets/malum/textures/item/totemic_staff.png b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/totemic_staff.png new file mode 100644 index 000000000..69f5a4540 Binary files /dev/null and b/src/main/resources/assets/malum/textures/item/totemic_staff.png differ