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#基于哪个配置文件
BasedOnStyle: LLVM
#指针的*的挨着哪边
PointerAlignment: Right
#缩进宽度
IndentWidth: 4
# 允许排序#include
SortIncludes: false
# 连续的空行保留几行
MaxEmptyLinesToKeep: 1
# 在 @property 后面添加空格, \@property (readonly) 而不是 \@property(readonly).
ObjCSpaceAfterProperty: true
# OC block后面的缩进
ObjCBlockIndentWidth: 4
# 是否允许短方法单行
AllowShortFunctionsOnASingleLine: false
# 是否允许短if单行 If true, if (a) return; 可以放到同一行
AllowShortIfStatementsOnASingleLine: true
#注释对齐
AlignTrailingComments: true
# 换行的时候对齐操作符
#AlignOperands: true
# 中括号两边空格 []
SpacesInSquareBrackets: false
# 小括号两边添加空格
SpacesInParentheses : false
#多行声明语句按照=对齐
AlignConsecutiveDeclarations: true
#连续的赋值语句以 = 为中心对齐
AlignConsecutiveAssignments: true
#等号两边的空格
SpaceBeforeAssignmentOperators: true
#容器类的空格 例如 OC的字典
SpacesInContainerLiterals: true
#缩进
IndentWrappedFunctionNames: true
#在block从空行开始
KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks: true
#在构造函数初始化时按逗号断行,并以冒号对齐
BreakConstructorInitializersBeforeComma: true
#函数参数换行
AllowAllParametersOfDeclarationOnNextLine: true
#代码长度
ColumnLimit: 160
#如果为假,函数调用的参数要么是在同一行上,要么将在同一行上有一行
BinPackArguments: false
#如果为假,函数声明或函数定义的参数将都在同一行上,或各有一行
BinPackParameters: false
#括号后添加空格
SpaceAfterCStyleCast: true
#tab键盘的宽度
TabWidth: 4
UseTab: Never