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local my_language = {
give_vehicle = "Hai aggiunto ~b~%s~w~ al tuo inventario.",
store_vehicle_command = "Parcheggia il veicolo che stai guidando",
no_entity_vehicle = "~r~Il veicolo non esiste oppure è troppo lontano da te.",
no_entity_vehicle_id = "~r~Il veicolo non è desyncato( Bug ).",
store_vehicle = "~b~Hai messo via il tuo veicolo.",
teleported_former_position = "~g~Sei stato teletrasportato alla tua ultima posizione salvata.",
not_enough_of = "~r~Non hai abbastanza %s.",
max_storage_chest = "~r~La cassa è piena.",
cant_carry_more_items = "~r~Il tuo inventario è pieno.",
put_item = "Hai messo: ~g~x%s~w~ %s~w~.",
take_item = "Hai preso: ~g~x%s~w~ %s~w~.",
delete_item = "Hai rimosso: ~r~x%s~w~ %s~w~.",
you_equiped_item = "Hai equipaggiato: ~g~%s~w~.",
bind_weapon_command = "Scorciatoia per slot per armi %s",
kevlar_broke = "~r~AHH!~n~~w~La tua armatura è rotta.",
inventory_command = "Rimozione forzata dell\'inventario",
press_enter_to_join = "Premi ~g~INVIO~w~ per iniziare a giocare.",
new_character = "Nuovo personaggio",
survivor = "Sopravissuto",
right = "Destra",
left = "Sinistra",
male = "Maschio",
female = "Femmina",
ped = "Ped",
name = "Nome",
sex = "Sesso",
title = "Titolo",
select_this_character = "Seleziona questo personaggio",
no_entity_zombie = "Lo Zombie non esiste oppure è troppo lontano da te.",
you_found = "Hai trovato ~g~%sx %s~w~.",
you_found_nothing = "Non hai trovato ~g~Niente~w~.",
press_e_to_loot = "Premi ~b~[E]~w~ per Lootare",
full_for_item = "~r~Non hai abbastanza spazio per questo item.",
put_item_container = "Hai messo ~g~x%s~w~ %s~w~ in your container.",
take_item_container = "Hai preso ~g~x%s~w~ %s~w~ from your container.",
not_allowed_here = "~r~Non hai il permesso di farlo qui.",
cant_store_moving_veh = "~r~Non puoi parcheggiare un veicolo in movimento.",
use_repair_tool = "Usa il kit di riparazione",
please_get_closer = "~b~Avvicinati, non ci sono entità nelle vicinanze.",
you_cancel_action = "~r~Hai cancellato l'azione.",
selected_target_message = "Target selezionato:~n~%s~n~~r~premi ~b~Y~r~ per annullare~n~~r~premi ~g~X~r~ per continuare.",
target_you = "~b~TU",
target_screen = "~g~Visualizzato",
take_this_path = "Prendi questa strada",
-- hud
default_hud = "HUD Predefinito",
cinema_hud = "HUD Cinematografico",
no_hud = "Senza HUD",
-- perms
kick_member = "Espelli Membri",
invite_someone = "Invita Membri",
edit_member = "Modifica Membri",
edit_rank = "Modifica Rank",
create_rank = "Crea Rank",
delete_rank = "Elimina Rank",
edit_structure = "Modifica Info Della Crew",
edit_permissions = "Modifica Permessi",
permission_level = "Permission grant",
red_delete = "Elimina",
rank = "Rank",
red_kick = "Espelli",
crew_name = "Nome della crew",
slogan = "Motto Della Crew",
information = "Informazioni",
boss_rank = "Nome rank del Boss",
member_rank = "Nome rank Membri",
member = "Membri",
permissions_manager = "Gestione Rank",
members_manager = "Gestisci Membri",
ranks_manager = "Gestisci Rank",
ranks_list = "Lista Rank",
members_list = "Lista Membri",
create_a_rank = "Crea Un Rank",
invite_someone = "Invita Qualcuno",
stats = "Statistiche",
total_ranks = "Rank Totali",
total_members = "Membri Totali",
level = "Livelli",
actions = "Azioni",
crew_manager = "Gestisci Crew",
you_created_a_new_crew = "Hai creato una nuova crew: %s",
you_deleted_your_crew = "Hai eliminato la tua crew.",
you_are_not_in_a_crew = "Non sei in una crew",
you_joined_the_crew = "Sei entrato in una nuova crew '%s'",
kick_failed = "Espulsione fallita, ragione: %s",
already_in_crew = "Sei già in una crew",
no_invitation = "Non hai ricevuto nessun invito.",
left_crew = "Hai lasciato la crew.",
permission_updated = "I permessi per <C>~g~%s</C>~w~ sono stati aggiornati.",
incorrect_name = "~r~Il formato del nome è sbagliato",
incorrect_rank_perm = "~r~Errore\n~w~Il nome del rank o il livello di permesso è invalido.",
warn_rank_limit = "~r~Sei arrivato al rank massimo.",
create_rank_success = "~g~Successo\n~w~Hai creato un nuovo rank <C>~b~%s</C>~w~ con il livello di permesso di <C>~b~%s</C>~w~.",
crew_grant_warn = "~HUD_COLOUR_DEGEN_RED~Non puoi interagire con un membro che ha il livello di permesso superiore al tuo.",
you_sent_an_invitation = "Hai mandato un invito a <C>~g~%s</C>~w~ per farlo entrare nella tua crew.",
you_received_an_invitation = "Hai ricevuto un invito per entrare in una crew.\nfai ~b~/%s per accettare.",
invitation_expired = "L\'invito è scaduto",
crew_kick_success = "Hai espulso <C>~b~%s</C>~w~ dalla crew.",
first_rank_warning = "Il primo rank è quello 'predefinito'.",
you_updated_this = "Hai aggiornato %s a ~g~<C>%s</C>~w~.",
changes_saved_on = "Il cambiamento su <C>~g~%s</C>~w~ è stato salvato.",
yes = "si",
no = "no",
none = "None",
character_id = "ID Personaggio",
server_id = "ID Server",
report = "Reporta",
rename = "Rinomina",
trade_with = "Scambia",
please_wait_x_before = "~r~Perfavore aspetta %s secondi prima di farlo.",
-- cloth
take_outfit = "Compra questo outfit",
wardrobe_options = "Impostazioni guardaroba",
wardrobe = "Guardaroba",
manual_options = "Opzioni manuali",
manual_mode = "Modalità manuale",
save_outfit = "Salva questo outfit",
variation = "Variazioni",
outfits = "outfits",
cloth_shop = "Negozio Di Vestiti",
ped_cloth_shop = "Negozio Di Vestiti Per PED",
manual_props = "Props manuali",
manuel = "manuali",
new_name = "Nuovo Nome",
outfit_name = "Nome Del''Outfit",
variations_saved = "~g~Successo.~n~~w~le variazioni al tuo personaggio sono state salvate.",
equipped_new_outfit = "Hai equipaggiato il tuo nuovo outfit: ~b~%s",
warning_limit_outfits = "Hai raggiunto il massimo di outfit che puoi salvare. ~g~(%s)",
saved_new_outfit = "Hai salvato un nuovo outfit: ~b~%s~w~.",
rename_outfit = "Il tuo outfit ~b~%s~w~ è stato rinominato come ~g~%s~w~.",
delete_outfit = "Il tuo outfit: ~b~%s~w~ è stato cancellato.",
torso = "Torso",
props = "Props",
top = "Top",
tops = "Tops",
badge = "Badge",
pants = "Pantaloni",
pant = "Pant",
shoes = "Scarpe",
bags = "Borsoni",
undershirt = "Canottiera",
neck = "Catene",
bracelets = "bracelets",
montres = "Orologi",
earrings = "Orecchini",
glasses = "Occhiali",
hats = "Cappelli",
graphiques = "Decorazioni",
-- health
inconscious = "Incosciente",
doing_something = "Facendo qualcosa",
time_before_respawn = "Tempo prima del respawn",
you_died = "~r~Sei morto.",
healing_wounds = "Curando le ferite",
already_doing_something = "~r~Stai gia facendo qualcos'altro.",
you_have_been_healed = "~g~Sei stato curato.",
you_respawned = "~g~Sei respawnato.",
player_too_far_to_interact = "~r~Il giocatore con cui vuoi interagire è troppo lontano da te.",
send_trade_invitation_to = "Hai mandato un invito per uno scambio a ~b~%s~w~.\n~b~Aspetta che il giocatore accetti.",
receive_invitation_from = "Hai ricevuto un invito per uno scambio da ~b~%s~w~.\n~b~Scrivi ~w~/trade accept %s~b~ per iniziare lo scambio.",
invalid_command_args = "Argomenti del comando non validi: %s",
start_trade_command_help = "Inizia uno scambio con un'altro giocatore",
accept_trade_command_help = "Accetta l'invito per lo scambio",
deny_trade_command_help = "Nega l'invito per lo scambio",
invalid_invitation = "L'invito non è valido oppure è scaduto",
name_accepted_your_trade_invitation = "~b~%s~w~ Ha accettato l'invito per lo scambio ricevuto",
you_accepted_trade_invitation_of_name = "Hai accettato l'invito per lo scambio ricevuto da %s",
name_denied_your_trade_invitation = "~b~%s~w~ ha rifiutato l'invito per lo scambio",
you_denied_trade_invitation_of_name = "Hai rifiutato l'invito per lo scambio ricevuto da %s",
you_already_trading = "Stai già facendo uno scambio",
other_already_trading = "L'altro giocatore stà gia facendo uno scambio",
other_player_not_enough_money = "~r~Lo scambio è fallito. L'altro giocatore non aveva abbastanza soldi.",
you_player_not_enough_money = "~r~Lo scambio è fallito. Non hai abbastanza soldi.",
other_player_not_enough_item = "~r~Lo scambio è fallito. L'altro giocatore non aveva abbastanza di alcuni oggetti.",
you_player_not_enough_item = "~r~Lo scambio è fallito. Non avevi abbastanza di alcuni oggetti.",
success_trade = "~g~Lo scambio è stato completato.",
fail_trade_other_player = "~r~Lo scambio è fallito, L'altro giocatore ha abbandonato.",
trade_other_full_item = "~r~Lo scambio è fallito, L'altro giocatore non ha abbastanza spazio.",
trade_full_for_item = "~r~Lo scambio è fallito, Non hai abbastanza spazio.",
press_e_to_loot_inv = "Premi ~INPUT_CONTEXT~ per lootare l'inventario.",
press_e_to_interact_with = "~HUD_COLOUR_NET_PLAYER27~Premi ~INPUT_CONTEXT~ per interagire con ~b~%s~HUD_COLOUR_NET_PLAYER27~.",
press_e_to = "Premi ~INPUT_CONTEXT~ per ~b~%s~w~.",
press_e_to_open_catalog = "Premi ~b~E~w~ per leggere il ~g~catalogo~w~.",
this_person = "Questa persona",
the_shop = "Questo negozio",
you_are_not_allowed_to_do_that = "~HUD_COLOUR_DEGEN_RED~Non hai il permesso per farlo qua.",
no_weapon = "~r~Non hai nessuna arma equipaggiata.",
no_need_ammo = "~r~Non hai bisogno di utilizzare le munizioni per questa armi.",
not_right_ammo = "~r~Non stai usando le giuste munizioni, hai bisogno di ~b~%s~w~.",
you_used_ammo = "Hai caricato ~b~%s~w~ con ~b~x%s~w~ di ~b~%s~w~.",
choose_a_destination = "Scegli una ~b~destinazione",
open_your_chest = "Apri la tua cassa",
no_enough_money = "~r~Non hai abbastanza soldi.",
you_paid = "Hai pagato ~g~$%s~w~ per ~b~%s~w~.",
you_paid_basket = "Hai pagato ~g~$%s~w~ per il tuo cestino.",
you_sell_basket = "Hai ricevuto ~g~$%s~w~ per aver venduto ~b~x%s~w~.",
you_repaired_your_vehicle = "~g~Hai riparato il tuo veicolo.",
repairing_your_vehicle = "Riparando il veicolo",
wheels_are_fine = "~r~Le ruote del veicolo sono già a posto.",
changing_wheel = "Cambiando la ruota",
you_repaired_the_wheels = "~g~Hai riparato le ruote del veicolo.",
front_post_ls = "Front post Los Santos",
front_post_ls_2 = "Front post Los Santos 2",
front_post_bc = "Front post Blaine County",
front_post_bc_2 = "Front post Blaine County 2",
main_post_ls = "Città Safe Los Santos",
main_post_bc = "Città Safe Blaine County",
random_zone = "Zona Casuale (Con Paracadute)",
this_item_is_equipped = "~r~Questo item è equipaggiato, rimuovilo dai tasti rapidi.",
only_in_safezone = "~r~Non puoi farlo al di fuori di una zona sicura.",
-- commerce stuff
feature_gold_only = "Questa opzione è solamente per i ~y~membri oro~w~.",
feature_diamond_only = "Questa opzione è solamente per i ~b~membri diamante~w~.",
you_turned_into = "Ti sei trasformato in un ~g~%s~w~.",
wait_between_transformation = "~r~Perfavore aspetta un momento prima di usare la morfina nuovamente.",
wait_between = "~r~Perfavore aspetta un momento prima di rifarlo.",
available_morphs = "Morfina disponibile",
animal_models = "Modelli Animali",
zombie_models = "Modelli Zombie",
success_update_name = "Hai cambiato il nome del tuo personaggio ~b~%s~w~.",
success_reset_stats = "~g~Hai ripristinato correttamente le tue statistiche. (La Classifica Verrà Aggiornata a Breve)",
-- animals
boar = "Cinghiale",
cat = "Gatto",
chop = "Rottweiler (Chop)",
rottweiler = "Rottweiler",
cow = "Mucca",
coyote = "Coyote",
deer = "Cervo",
hen = "Gallina",
husky = "Husky",
mtlion = "Leone",
pig = "Maiale",
poodle = "Barboncino",
pug = "Carlino",
rabbit = "Coniglio",
rat = "Ratto",
retriever = "Cane da riporto",
shepherd = "Pastore",
westy = "Westy",
player_id = "ID del Giocatore",
bounty = "Bounty",
reason = "Motivo",
id_player_not_found = "~r~Non esistono giocatori con questo di.",
ammo_dealer = "Venditore Di Munizioni",
misc_dealer = "Negozio Di Attrezzature",
veh_dealer = "Venditore Di Veicoli",
custom_dealer = "LS Custom",
gun_dealer = "Venditore Di Armi",
bounty_created = "Hai pagato ~g~$%s~w~ per mettere una taglia sulla testa a ~b~%s~w~.",
contract_success = "La taglia che hai messo sulla testa a ~r~%s~w~ è stata mandata a ~b~%s~w~.",
a_contract_on_your_head = "~r~Hai avuto una taglia sulla tua testa. Il tuo killer ha ottenuto la ricompensa.",
reward_for_contract = "Cacciatore di taglie! Hai ottenuto una ricompensa di ~g~$%s~w~ per aver ucciso ~b~%s~w~.",
hey_can_help_you = "Hey, come posso aiutarti?",
i_want_to_buy_items = "Voglio comprare qualcosa",
i_want_to_sell_items = "Voglio vendere qualcosa",
press_context_or_jump_to_get_up = "Press ~INPUT_CONTEXT~ or ~INPUT_JUMP~ to ~b~get up~w~.",
server_restart_warning = "Il server è in fase di riavvio..",
auto_restart_in = "Riavvio automatico tra %s secondi.",
not_allowed_create_character = "Non hai il permesso di creare un nuovo personaggio.",
character_not_yours = "Questo personaggio non è tuo.",
character_does_not_exist = "Questo personaggio non esiste o non esiste più.",
loading_character = "Caricando il tuo personaggio...",
playtime_is = "~b~Tempo Di Gioco Su Extinction:\n~w~%s",
dont_spam = "^1Non Spammare!",
babygod_warning = "~b~Sei uscito dalla safe zone, sei invincibile per circa 15 secondi, trova un posto sicuro!",
-- LS Custom
modifications_classiques = "Modifiche Classiche",
modifications_custom = "Modifiche Speciali",
modifications_benny = "Modifichhe Benny",
paint = "Dipingi",
custom_your_car = "Personalizza la tua auto",
wheels_modifications = "Modifiche alle ruote",
performances = "Performance",
neons = "Neon",
extra = "Extra",
klaxon = "Tromba",
teinte_fenetre = "Colore Finestrini",
phares_xenons = "Colore Fari",
modele_plaque = "Modello Targa",
livery = "Livrea",
headlight_color = "Headlights color",
wheel_type = "Tipo Di Ruota",
primary_wheel_type = "Tipo Di Ruota Anteriore",
back_wheel_type = "Tipo Ruota Posteriore",
wheel_color = "Colore Ruota",
tire_smoke = "Fumo Della Ruota",
custom_color = "Colore Personalizzato",
custom_wheel = "Ruota Anteriore Personalizzata",
custom_back_wheel = "Ruota posteriore personalizzata",
suspension = "Sospensioni",
transmission = "Trasmissioni",
moteur = "Motore",
frein = "Freni",
turbo = "Turbo",
primary_color = "Colore Primario",
secondary_color = "Colore Secondario",
interior_color = "Colore Interno",
dashboard_color = "Colore cruscotto",
color_effect = "Colore",
left_neon = "Neon Sinistro",
right_neon = "Neon Destro",
front_neon = "Neon Frontale",
back_neon = "Neon Posteriore",
aileron = "Spoiler",
pc_front = "Paraurti anteriore",
pc_back = "Paraurti posteriore",
carroserie = "Minigonna laterale",
exhaust = "Scarico",
cadre = "Frame",
calandre = "Griglia",
capot = "cappuccio",
gb_left = "Parafango sinistro",
gb_right = "Parafango destro",
roof = "Roof",
plate_support = "Targa Posteriore",
front_plate = "Targa Frontale",
interior_style = "Interior style",
figurine = "Figurine",
motif_dashboard = "Dashboard style",
cadran = "Dial design",
haut_parleur_portes = "Altoparlanti nelle porte",
motif_sieges = "Seat style",
volant = "Steering wheel",
levier = "Shifter leavers",
logo_custom = "Logo",
ice = "ICE",
haut_parleur_coffre = "Altoparlanti nelle porte posteriori",
hydrolique = "Idraulici",
moteur = "Motore",
filtres_air = "Air filter",
entretoises = "Spacers",
arc_couverture = "Arch",
antenne = "Antenna",
motif_exterieur = "Stile Esterno",
reservoir = "Tank",
window = "Finestra",
style = "Stile",
default = "Predefinito",
type = "Tipo",
normal = "Normale",
black = "Nero",
black_smoke = "Fumo nero",
simple_smoke = "Resina semplice",
stock = "Stock",
limo = "Limousine",
sa_black = "San Andreas nero",
sa_blue = "San Andreas blu",
sa_white = "San Andreas bianco",
simple_white = "Bianco semplice",
ny_white = "North Yankton bianco",
race = "Gara",
sport = "Sport",
stock = "Stock",
street = "Street",
discount = "Discount",
select_your_car = "Select your car",
select_car_custom = "Select the vehicle you want to customize. The number between arrows is the item key.",
loading_vehicle = "Loading vehicle",
invalid_vehicle = "~r~Invalid vehicle entity.",
invalid_vehicle_please_spawn = "~r~Invalid vehicle item. Please spawn it one time before trying to do anything.",
free_take_and_validate = "è tutto gratis. Prendi quello che vuoi e conferma!",
car_custom_saved = "~g~Le modifiche alla tua auto sono state salvate.",
-- Character creation
character_creation = "Creazione del personaggio",
confirm = "Conferma",
start_playing = "Inizia a giocare",
appearance = "Apparenza",
character_list = "Lista personaggi",
face_features = "face features",
parents = "parenti",
parent = "parente",
mix = "mix",
skin = "skin",
desc_mix = "Seleziona se la forma del tuo viso è maggiormente influenzata da tuo padre / tua madre.",
desc_skin = "Seleziona se la tua pelle è più influenzata da tuo padre / tua madre.",
identity = "Identità",
player_name = "Nome Del Giocatore",
new_character = "Nuovo personaggio",
warning_headblend = "~r~Non hai selezionato i parenti del tuo personaggio.",
warning_overlays = "~r~Non hai selezionato i capelli, colore degli occhi oppure la barba.",
warning_identity = "~r~Attenzione.~n~~w~Hai dimenticato di compilare la scheda Identità.",
-- kits
kit_does_not_exist = "~r~Questo kit non esiste.",
kit_needs_rank = "Non hai il rank ~r~%s~w~.",
wait_before_using_kit = "Perfavore aspetta ~r~%s~w~ prima di usare questo kit.",
received_kit = "Hai ricevuto il tuo kit ~b~%s~w~.",
no_kit = "Non hai alcun kit.",
unable_to_find_booster = "Impossibile trovare un booster con questo id.",
wait_already_player_boost = "Attendi un momento prima di utilizzare il potenziamento. C'è gia un'altro giocatore con il potenziamento attivo.",
wait_already_crew_boost = "Attendi un momento prima di utilizzare il potenziamento. È già attivo un potenziamento della crew.",
wait_already_server_boost = "Attendi un momento prima di utilizzare il potenziamento. È già attivo un potenziamento per il server.",
booster_activated = "Potenziamento attivato ~g~%s minuti~w~! ~b~XP +%s%%",
server_booster_activated = "~b~%s~w~ activated a server booster for ~g~%s minutes~z~! ~b~XP +%s%%",
crew_booster_activated = "~b~%s~w~ activated a crew booster for ~g~%s minutes~z~! ~b~XP +%s%%",
no_booster = "You do not have any booster.",
rank_expired = "~r~Il tuo ruolo di sostenitore è scaduto.",
supporter_role = "~g~Ruolo sostenitore:~w~ %s",
no_rank_warning = "Non hai alcun ruolo di sostenitore.\n~r~Se hai acquistato qualcosa, collega il tuo account fivem.",
no_fivem_id = "Il tuo account FiveM non è collegato al gioco.\n~r~Verifica di avere un account FiveM e che sia collegato al gioco.",
no_queue_warning = "Non hai nessun pacchetto in coda.\n~r~Aspetta un momento o prova / getRank se stai cercando il tuo grado.",
package_sync_success = "~g~I tuoi pacchetti sono stati sincronizzati correttamente, enjoy!\n~w~Comandi utili: /getRank, /booster",
level_required = "Hai bisogno di essere livello %s.",
rank_required = "Hai bisogno di essere rank %s.",
level_required_2 = "~r~Hai bisogno di essere livello %s.",
updated_deathmessage = "~g~Hai aggiornato il tuo messaggio di morte.",
updated_deatheffect = "~g~Hai aggiornato il tuo effetto di morte.",
use = "Usa",
test = "Test",
-- zombie
you_bitten = "~r~Sei stato morso.",
infection_rate = "Rato di infezione: ~r~%s%%",
-- ranks
thug = "Teppista",
hustler = "Hustler",
soldier = "Soldato",
trigger = "Grilletto Facile",
enforcer = "Enforcer",
facilitator = "Facilitator",
public_enemy = "Nemico Pubblico",
shot_caller = "Shot Caller",
street_boss = "Boss della strada",
kingpin = "Kingpin",
-- Tattoo
tattoo = "negozio di tatuaggi",
tattoos = "tatuaggi",
torso = "torso",
head = "testa",
left_arm = "braccio sinistro",
right_arm = "braccio destro",
left_leg = "gamba sinistra",
right_leg = "gamba destra",
unknown = "sconosciuto",
other = "altro",
remove_tattoo = "Rimuovi tutti i tatuaggi",
-- Hairdress
haircuts = "Taglio di capelli",
makeup = "Make up",
face = "Faccia",
eyebrows = "Sopracciglia",
facial_hair = "Peli del viso",
body_hair = "Peluria",
barber_shop = "Barbiere",
face_makeup = "Face make up",
lipstick = "Rossetto",
face_foundation = "Face foundation",
skin_blemishes = "Skin blemishes",
skin_ageing = "Rughe",
moles_freckles = "Lentiggini",
sun_damage = "Imperfezioni",
skin_complexion = "Skin complexion",
body_blemishes = "Body blemishes",
body_blemishes_2 = "Body blemishes 2",
opacity = "Opacità",
variations = "Variazioni",
filter = "Filtro",
eyes_color = "Colore degli occhi",
-- Mask
masks = "Maschera",
-- Items
money = "Dollari",
-- Ammo
["9mm"] = "9mm",
["300_mag"] = ".300 Magnum",
["7_62mm"] = "7.62mm",
["calibre_12"] = "Calibre 12",
["45_acp"] = ".45 ACP",
["5_56mm"] = "5.56mm",
-- Food
["fish_1"] = "Largemouth Bass",
["fish_2"] = "Trota iridea",
["fish_3"] = "Kokanee",
["fish_4"] = "Arctic Grayling",
["fish_5"] = "Rock Bass",
["fish_6"] = "Smallmouth Bass",
["fish_7"] = "Pesce spatola",
["fish_8"] = "Trota toro",
["fish_9"] = "Trota di lago",
["fish_10"] = "Chinook",
["fish_11"] = "Pallid Sturgeon",
["fish_12"] = "Salmone",
misc_meat = "Carne cruda",
rabbit_meat = "Coniglio crudo",
lion_meat = "Leone crudo",
rare_plume = "Piuma rara",
dog_meat = "Cane crudo",
cat_meat = "Gatto crudo",
rare_fish = "Pesce raro",
mask = "Maschera",
malette = "Valigia",
malette_metal = "Valigia di metallo",
ciseaux = "Forbici",
clean_kit = "Kit di pulizia",
fishing_rod = "Canna da pesca",
meuble = "Forniture",
tissu = "Pelle",
accessory = "Accessori",
radio = "Radio",
recyclor = "Recycler",
medkit = "Medikit",
kevlar = "Giubotto antiproiettile",
gps = "GPS",
repair_tool = "Kit di riparazione",
jvn = "JVN",
engine_veh = "Engine",
wheel_veh = "Ruota",
vetement = "Top",
bloc_note = "Blocco note",
paint_spray = "Vernice spray",
spike = "Strisce chiodate",
paracetamol = "Paracetamolo",
bandage = "Benda",
gaz_mask = "Maschera antigas",
filter = "Filtro",
tattoo_tool = "Strumento per tatuaggio",
drug_med = "Drug",
antizin = "Antizin",
pickup_spikestrip = "Prendi strisce chiodate",
you_dropped_spikestrip = "You dropped a ~g~strisce chiodate~w~.",
you_pickup_spikestrip = "Hai preso da terra le ~g~strisce chiodate~w~.",
you_have_been_killed_by = "Sei stato ucciso da ~r~%s (%s)",
kill_notif = "~m~Ucciso",
you_killed = "Hai ucciso ~r~%s~w~",
already_used_reset_only = "~r~You already have reset your character.\n~w~Only %s~w~ members can redo their character more than one time.",
already_used_reset_only2 = "~r~You already did that.\n~w~Only %s~w~ members can do that more than one time.",
hud_options = "Impostazioni HUD",
advanced_hud = "Display advanced HUD",
players = "Giocatori",
health = "Vita",
player_menu = "Menu giocatore",
you_are_now_zombie = "~r~Sei diventato uno zombi.",
my_weapons = "Le mie armi",
customize_weapons = "Personalizza le mie armi",
weapon_skin = "Skin Arma",
-- camo
skin_classic = "Predefinito",
skin_green = "Verde",
skin_yellow = "Giallo",
skin_pink = "Rosa",
skin_gold = "Oro",
skin_blue = "Blu",
skin_orange = "Arancione",
-- new
airdrop_coming = "~r~Un approvvigionamento sta arrivando, controlla la mappa.",
killed_by_cheater = "~r~Sei stato ucciso da un cheater.\n~w~Lo abbiamo bannato e ti abbiamo annullato la morte."
}
AddLanguage("it", my_language)