Skip to content

Latest commit

 

History

History
61 lines (47 loc) · 2.91 KB

CHANGELOG.md

File metadata and controls

61 lines (47 loc) · 2.91 KB

Changelog

All notable changes to this project will be documented in this file.

The format is based on Keep a Changelog, and this project adheres to Semantic Versioning.

[0.3.13alpha]

Added

[0.3.12]

Changed

  • Функции поиска теперь принимают не registry-имя итема, а сам итем
  • Функции поиска были перемещены в класс TabInventory, т.к. класс Utils почти всегда вынуждает указывать его полным именем, что неудобно

[0.3.11]

Changed

  • StackAddToTabEvent разделен на Pre и Post евенты, которые выбрасываются до и после изменения слота TabInventory

[0.3.10]

Added

  • Добавлен метод TabInventory#connect(), позволяющий связать между собой сам TabInventory и TabInventoryHost

Changed

  • TabInventory теперь не назначает себя в качестве инвентаря для своего хоста сразу при инициализации. Теперь это должны делать вы при помощи TabInventory#connect().

[0.3.9]

Added

  • Стало возможно задавать свои хандлеры обработки SetTabSlotMessage и TabInventoryItemsMessage

Fixed

  • Игра теперь распознает mcmod.info example-мода

[0.3.8]

Fixed

  • Фикс бага #12

[0.3.7]

Added

  • Новые утильные методы findIn(...) для поиска внутри TabInventory:

[0.3.6]

Fixed

  • Фикс бага: клиентские классы пытались загружаться на сервере при регистрации сообщений

[0.3.5]

Added

  • Добавлены клиентские евенты с помощью которых можно реагировать на принятие сообщений TabInventoryItemsMessage и SetTabSlotMessage.

[0.3.1]

Added

  • В bintray публикацию добавлен sources пакет

Fixed

  • Фикс бага #6

[0.3.0] - 2018-10-13

Changed

  • Клиент теперь не запрашивает пакет с сервера при каждом переключении вкладки #2

// TODO [Unreleased]: https://github.com/olivierlacan/keep-a-changelog/compare/v1.0.0...HEAD [1.0.0]: https://github.com/olivierlacan/keep-a-changelog/compare/v0.3.0...v1.0.0