-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
program.lgo
91 lines (89 loc) · 2.52 KB
/
program.lgo
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
; definicja procedury rysującej wieżę z zadanego miejsca
; zakłada, że żółw patrzy "do góry" (czyli na północ)
; i jest w miejscu od którego ma zacząć rysowac główną częśc wieży
; poniżej będzie jeszcze podstawa o wysokości takiej jak "wielkość zęba"
; parametry:
; :wysokość - wysokość filaru wieży
; :wielkość_zęba - jakiej wielkości zrobić "zęby" na szczycie wieży
; jest to również parametr określający wysokośc podstawy
TO wieża :wysokość :wielkość_zęba
pendown ; opuść
forward :wysokość ; naprzód (w górę!!!!)
left 90 ; lewo
forward :wielkość_zęba ; naprzód
right 90 ; prawo
forward :wielkość_zęba ; naprzód
forward :wielkość_zęba ; naprzód (dwa razy bo to ten szczyt wieży)
right 90 ; prawo
forward :wielkość_zęba ; naprzód
right 90 ; prawo
forward :wielkość_zęba ; naprzód
left 90
forward :wielkość_zęba
left 90
forward :wielkość_zęba
right 90
forward :wielkość_zęba
right 90
forward :wielkość_zęba
left 90
forward :wielkość_zęba
left 90
forward :wielkość_zęba
right 90
forward :wielkość_zęba
right 90
forward :wielkość_zęba
left 90
forward :wielkość_zęba
left 90
forward :wielkość_zęba
right 90
forward :wielkość_zęba
right 90
forward :wielkość_zęba
forward :wielkość_zęba
right 90
forward :wielkość_zęba
left 90
forward :wysokość
left 90
forward :wielkość_zęba
right 90
forward :wielkość_zęba
right 90
forward :wielkość_zęba
forward :wielkość_zęba
forward :wielkość_zęba
forward :wielkość_zęba
forward :wielkość_zęba
forward :wielkość_zęba
forward :wielkość_zęba
right 90
forward :wielkość_zęba
right 90
forward :wielkość_zęba ; i ostatni "naprzód", koniec rysowania
; obrysu wieży
penup ; podnieś
forward 10 ; naprzód (żółw wchodzi "do wieży")
fill ; wypełnij farbą. (zamaluj w logomocji)
END
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
clearscreen ;wyczyść ekran
setpencolor 8 ;ustaw kolor jako brązowy
penup ;podnieś pisak
left 90 ;nawigacja w lewy dolny róg ekranu
forward 200
left 90
forward 200
right 180
wieża 320 20 ; pierwsza wieża
forward 140
left 90
forward 20
wieża 260 20 ; druga wieża
forward 140
left 90
forward 20
wieża 200 20 ; trzecia wieża
hideturtle ; i schowanie żółwia. (sż w logomocji)