Artisan 是 Laravel 內建的指令集合,它能提供許多好用的指令來協助你開發程式。你可以使用 list
查詢更多指令:
php artisan list
每個指令都有輔助說明,會告訴你有哪些參數及選項可以用。在需要查詢的指令前加上 help
即可顯示輔助說明內容:
php artisan help migrate
所有 Laravel 的應用程式都可以使用 Tinker,是基於 PsySH 這個套件所提供的 REPL。Tinker 可以直接操控你的整個 Laravel 應用程式,包括 Eloquent ORM、任務、事件等。 執行 tinker
這個指令,即可進入 Tinker 環境:
php artisan tinker
除了 Laravel 提供的原生指令外,你也可以自訂指令。預設檔案路徑是在 app/Console/Commands
。然而,只要指令可以被 Composer 載入,那你就可以任意的選擇檔案路徑。
要產生一個新指令,請使用 make:command
。該指令會在 app/Console/Commands
這個目錄中建立檔案。如果你的 Laravel 應用程式中沒有這個目錄,別擔心!當你第一次使用 make:command
時,會即時建立該目錄。產生的指令會包括所有指令中預設的屬性與方法:
php artisan make:command SendEmails
產生新的指令後,應該先宣告 signature
和 description
的屬性內容,這會在使用 list
這個指令的時候顯示出來。 當指令被執行時,handle
方法會被呼叫,因此你可以將任何的指令邏輯放到該方法中。
{tip} 為了讓程式碼更有效的複用,最好讓終端指令的程式碼保持輕量化,並讓它們緩載到應用程式服務的任務完成。在下列範例中,請注意!我們注入了一個服務類別來完成發送信件的「重任」。
讓我們看一個例子。請注意,我們可以在建構子中注入任何需要的依賴,Laravel 的服務容器將會自動注入任何型別提示的依賴到建構子中。
<?php
namespace App\Console\Commands;
use App\User;
use App\DripEmailer;
use Illuminate\Console\Command;
class SendEmails extends Command
{
/**
* 指令列的名稱及用法
*
* @var string
*/
protected $signature = 'email:send {user}';
/**
* 指令列的描述
*
* @var string
*/
protected $description = 'Send drip e-mails to a user';
/**
* The drip e-mail service.
*
* @var DripEmailer
*/
protected $drip;
/**
* 建立新的指令實例
*
* @param DripEmailer $drip
* @return void
*/
public function __construct(DripEmailer $drip)
{
parent::__construct();
$this->drip = $drip;
}
/**
* 執行指令
*
* @return mixed
*/
public function handle()
{
$this->drip->send(User::find($this->argument('user')));
}
}
基於閉包的指令提供了有別於使用類別定義終端指令的方法。簡單的說,路由閉包是另一種撰寫指令的方式。在 app/Console/Kernel.php
檔案的 commands
這個方法中,Laravel 會載入 routes/console.php
這個檔案:
/**
* 為應用程式註冊基於閉包的指令
*
* @return void
*/
protected function commands()
{
require base_path('routes/console.php');
}
即使這個檔案沒有定義 HTTP 路由,它仍可以透過路由終端定義到應用程式中。在這個檔案中,你可以使用 Artisan::command
這個方法定義所有基於閉包的路由。command
方法可以接受兩個參數:其一是指令命名,另一個取得指令參數與選項的閉包:
Artisan::command('build {project}', function ($project) {
$this->info("Building {$project}!");
});
因為閉包綁定最底層的指令實例,所以你完全可以使用指令類別的所有輔助方法
除了接收指令參數與選項外,指令閉包還可以使用型別提示從服務容器中注入所需的任何依賴:
use App\User;
use App\DripEmailer;
Artisan::command('email:send {user}', function (DripEmailer $drip, $user) {
$drip->send(User::find($user));
});
當定義一個基於閉包的指令時,你可以使用 describe
方法來新增指令的描述。這個描述會在你執行 php artisan list
或 php artisan help
時顯示:
Artisan::command('build {project}', function ($project) {
$this->info("Building {$project}!");
})->describe('Build the project');
在撰寫終端指令時,通常會透過參數或選項來取得使用者輸入的指令。 Laravel 可以非常方便的使用 signature
屬性來定義你預期用戶輸入的內容。signature
屬性可以給你使用單一且可讀性高,還有類似路由的語法來定義名稱、參數和選項。
所有使用者輸入的參數與選項都會在大括號中。在接下來的範例中,這個指令定義了一個必要的參數:user
:
/**
* 指令列的命名和用法
*
* @var string
*/
protected $signature = 'email:send {user}';
你也可以建立可選參數,並定義參數的預設值:
// 可選參數...
email:send {user?}
// 帶有預設值的可選參數...
email:send {user=foo}
選項很類似參數,是用戶輸入的另一種方式。當指令列指定選項時,它們以兩個字符(--
)作為前綴。有兩種類型的選項:可接受值和不可接受值。不接受值的選項又可作為布林值的「開關」。讓我們看一下這種類型選項的例子:
/**
* 指令列的命名和用法
*
* @var string
*/
protected $signature = 'email:send {user} {--queue}';
在這個例子中,可以在執行 Artisan 指令中加入 --queue
,如果有輸入 --queue
,那麼將會回傳 true
。除此之外,則回傳 false
:
php artisan email:send 1 --queue
接著,讓我們看一下某個選項所期望的值。如果使用者必須為選項指定一個值,只需要在名稱後面加入 =
符號:
/**
* 指令列的命名和用法
*
* @var string
*/
protected $signature = 'email:send {user} {--queue=}';
在這個例子中,使用者可以為這個選項輸入想要的值:
php artisan email:send 1 --queue=default
你可以在選項名稱後指定預設值。如果使用者沒有傳送選項的值,將會使用預設值:
email:send {user} {--queue=default}
你只需要簡單的在選項名稱之前指定簡寫,並使用 |
分隔符號將它與完整的選項名稱隔開:
email:send {user} {--Q|queue}
如果你想定義預期輸入的參數或選項為陣列,你可以使用 *
符號。首先,讓我們先看一下一個陣列參數的實例:
email:send {user*}
當呼叫該方法時,可以使用 user
參數給指令列。例如,以下的指令會設置 user
為 ['foo', 'bar']
:
php artisan email:send foo bar
當定義期望輸入的參數或選項的值為陣列時,應在要個別輸入選項值的前綴:
email:send {user} {--id=*}
php artisan email:send --id=1 --id=2
你可以透過冒號為輸入的參數和選項個別說明如何使用。如果你需要一點額外的空間來定義你的指令,可以隨意撰寫多行:
/**
* 命令列的命名和用法
*
* @var string
*/
protected $signature = 'email:send
{user : The ID of the user}
{--queue= : Whether the job should be queued}';
當你的指令執行時,想必需要處理指令的參數與選項,那麼你可以使用 argument
和 option
這兩個方法:
/**
* 執行指令
*
* @return mixed
*/
public function handle()
{
$userId = $this->argument('user');
//
}
如果你需要取得所有參數作為一個 array
,呼叫 arguments
方法:
$arguments = $this->arguments();
取得選項就和取得參數一樣簡單,你只需要使用 option
方法。要取得陣列的全部,直接使用 options
方法且不用加入任何參數:
// 取得特定選項...
$queueName = $this->option('queue');
// 取得全部選項...
$options = $this->options();
如果參數或選項不存在,將會回傳 null
。
除了顯示輸出外,你也可以在指令在執行期間,要求使用者輸入東西。ask
方法將會提供問題來詢問使用者,並且等待回覆與回傳使用者輸入的東西給指令:
/**
* 執行終端指令
*
* @return mixed
*/
public function handle()
{
$name = $this->ask('What is your name?');
}
secret
方法使用起來很像 ask
方法,但是使用者輸入的內容並不會顯示在指令列上。這個方法適合要求使用者提供密碼或其他敏感資訊:
$password = $this->secret('What is the password?');
如果你需要使用者做簡單的確認,你可以使用 confirm
方法。預設的情況下,這個方法會回傳 false
。然而,使用者輸入 y
或 yes
,那麼這個方法才會回傳 true
。
if ($this->confirm('Do you wish to continue?')) {
//
}
anticipate
方法能預測並補齊使用者可能想輸入的內容。使用者仍然可以選擇任何的選項,不管自動補完是否有提示:
$name = $this->anticipate('What is your name?', ['Taylor', 'Dayle']);
如果你希望提供使用者以選擇題作答,你可以使用 choice
方法。你還可以設置預設值來回應使用者回答問題以外的東西。
$name = $this->choice('What is your name?', ['Taylor', 'Dayle'], $default);
使用 line
、info
、comment
、question
和 error
方法來傳送輸出到終端。每個方法都有適合的 ANSI 顏色來表達他們的目的。例如,我們要傳送一般資訊給使用者,建議使用 info
方法,這將會回傳綠字給終端:
/**
* 執行終端指令
*
* @return mixed
*/
public function handle()
{
$this->info('Display this on the screen');
}
使用 error
方法可以回傳錯誤訊息給使用者,並以紅字呈現:
$this->error('Something went wrong!');
如果你只想要單純輸出文字到終端,可以使用 line
方法:
$this->line('Display this on the screen');
table
方法可以更輕鬆地格式化多行多列的資料,只需要傳送標題與行給這個方法。寬與高會根據資料進行動態調整:
$headers = ['Name', 'Email'];
$users = App\User::all(['name', 'email'])->toArray();
$this->table($headers, $users);
對於長時間執行的任務,顯示進度條將會很有幫助。使用輸出物件,我們可以開始、前進和停止進度條。當開始執行時你需要定義總共有幾個階段,然後在給個階段完成後就讓進度條前進:
$users = App\User::all();
$bar = $this->output->createProgressBar(count($users));
foreach ($users as $user) {
$this->performTask($user);
$bar->advance();
}
$bar->finish();
更多進階選項,請點閱 Symfony Progress Bar component documentation。
由於 load
方法呼叫了在你的終端 kernel 的 command
方法,所有 app/Console/Commands
目錄下的所有指令都將會自動註冊到 Artisan。實際上,你可以自由地呼叫 load
方法來掃描 Artisan 指令的其他目錄:
/**
* 註冊 Artisan 指令
*
* @return void
*/
protected function commands()
{
$this->load(__DIR__.'/Commands');
$this->load(__DIR__.'/MoreCommands');
// ...
}
你還可以藉由類別名稱寫入 app/Console/Kernel.php
檔案的 $command
屬性來手動註冊命令。當 Artisan 啟動時,該屬性中列出的所有指令將由服務容器解析並註冊到 Artisan 指令上:
protected $commands = [
Commands\SendEmails::class
];
有時候你希望從終端機介面外執行 Artisan 指令。例如,你希望能從控制器或路由觸發 Artisan 指令。你可以使用 Artisan
facade 的 call
方法做到。call
方法的第一個參數為指令名稱,第二個參數為陣列型態的指令輸入。退出碼將會被回傳:
Route::get('/foo', function () {
$exitCode = Artisan::call('email:send', [
'user' => 1, '--queue' => 'default'
]);
//
});
在 Artisan
facade 上使用 queue
方法,可以將 Artisan 指令放入隊列 處理。在使用此方法前,請先確認隊列的設定,在執行隊列:
Route::get('/foo', function () {
Artisan::queue('email:send', [
'user' => 1, '--queue' => 'default'
]);
//
});
你也可以在 Artisan 指令後面選擇你要使用的隊列驅動或任務:
Artisan::queue('email:send', [
'user' => 1, '--queue' => 'default'
])->onConnection('redis')->onQueue('commands');
如果你需要接收陣列的選項,則可以簡單地將陣列傳給選項:
Route::get('/foo', function () {
$exitCode = Artisan::call('email:send', [
'user' => 1, '--id' => [5, 13]
]);
});
如果你需要指定非接收字串選項的值,像是 migrate:refresh
指令的 --force
標記,你可以傳遞 true
或 false
:
$exitCode = Artisan::call('migrate:refresh', [
'--force' => true,
]);
有時候,你希望從指令中呼叫其他已存在的指令。你可以使用 call
方法。 call
方法接受指令名稱和指令參數的陣列:
/**
* 執行終端指令
*
* @return mixed
*/
public function handle()
{
$this->call('email:send', [
'user' => 1, '--queue' => 'default'
]);
//
}
如果你想要呼叫其它指令並呼列它所有的輸出,你可以使用 callSilent
方法。callSilent
和 call
方法使用方式一樣:
$this->callSilent('email:send', [
'user' => 1, '--queue' => 'default'
]);