diff --git a/README.md b/README.md index 60909cb..353465f 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -45,3 +45,12 @@ double d = db.getDouble("doubletest"); // d sera égal à 2.0 float f = db.getFloat("floattest"); // f sera égal à 47.9f boolean b = db.getBoolean("booleantest"); // b sera égal à true ``` +Bien entendu, le nom des variables dans lesquelles vous lisez les valeurs n'a aucune importance (je préfère le préciser, car avec certains :rolling_eyes: +### Stocker des valeurs dans un joueur +Comme je vous l'ai dit, chaque joueur possède une database qui lui est dédiée, vous pouvez donc get cette fameuse database comme ceci: +```JAVA +EntityPlayer player = /* Votre instance d'EntityPlayer */; +Database playerdata = Databases.getPlayerData(player); +``` +Après comme c'est une database comme les autres, vous vous en servez, bah, comme les autres. x) +