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local my_language = {
give_vehicle = "você adicionou um ~b~%s~w~ ao seu inventário.",
store_vehicle_command = "Guardar o veículo que conduz",
no_entity_vehicle = "~r~O veículo não existe ou está demasiado longe de si.",
no_entity_vehicle_id = "~r~O veículo não está ligado a nenhuma identificação, não se pode guardá-lo.",
store_vehicle = "~b~Você guardou seu carro",
teleported_former_position = "~g~Foi teleportado para a sua última posição guardada.",
not_enough_of = "~r~Não tem o suficiente %s.",
max_storage_chest = "~r~A caixa de armazenamento está cheia.",
cant_carry_more_items = "~r~O seu inventário não pode armazenar mais artigos (full).",
put_item = "Você deposita ~g~x%s~w~ %s~w~.",
take_item = "Você toma ~g~x%s~w~ %s~w~.",
delete_item = "Você retira ~r~x%s~w~ %s~w~.",
you_equiped_item = "Você equipou seu ~g~%s~w~.",
press_enter_to_join = "Imprensa ~g~ENTER~w~ para começar a jogar.",
right = "Certo",
left = "Esquerda",
male = "Homem",
female = "Feminino",
ped = "Ped",
name = "Nome",
sex = "Sexo",
title = "Título",
no_entity_zombie = "O zombie não existe ou está demasiado longe de si.",
you_found = "Encontrou ~g~%sx %s~w~.",
you_found_nothing = "Encontrou ~g~nada~w~.",
press_e_to_loot = "Imprensa ~b~[E]~w~ para pilhar",
full_for_item = "~r~Não há espaço suficiente para este artigo.",
put_item_container = "Você deposita ~g~x%s~w~ %s~w~ no seu contentor.",
take_item_container = "Você toma ~g~x%s~w~ %s~w~ do seu contentor.",
not_allowed_here = "~r~Não está autorizado a fazer isso aqui.",
cant_store_moving_veh = "~r~Não se pode armazenar um veículo em movimento.",
yes = "sim",
no = "não",
none = "Nenhum",
character_id = "Character ID",
server_id = "Server ID",
report = "Relatório",
rename = "Renomear",
trade_with = "Comércio",
torso = "Torso",
props = "Adereços",
top = "Top",
tops = "Tops",
badge = "Badge",
pants = "Pants",
pant = "Pant",
shoes = "Sapatos",
bags = "Sacos",
undershirt = "undershirt",
neck = "neck",
bracelets = "braceletes",
montres = "relógios",
earrings = "brincos",
glasses = "óculos",
hats = "chapéus",
graphiques = "decorations",
players = "Jogadores",
weapon_katana = "Katana",
}
AddLanguage("pt", my_language)