-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 14
/
pl.lua
594 lines (548 loc) · 22.6 KB
/
pl.lua
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
-- Put your Lua here
local my_language = {
give_vehicle = "Dodałeś ~b~%s~w~ do swojego ekwipunku.",
store_vehicle_command = "Schowaj swój pojazd",
no_entity_vehicle = "~r~Pojazd nie istnieje lub jest zbyt daleko.",
no_entity_vehicle_id = "~r~Pojazd nie jest przypisany do żadnego id, nie możesz go schować.",
store_vehicle = "~b~Schowałeś swój pojazd.",
teleported_former_position = "~g~Zostałeś teleportowany do ostatniej zapisanej pozycji.",
not_enough_of = "~r~Nie masz wystarczającej ilości %s.",
max_storage_chest = "~r~Skrytka jest pełna.",
cant_carry_more_items = "~r~Twój ekwipunek nie pomieści większej ilości przedmiotów (pełny).",
put_item = "Dałeś ~g~x%s~w~ %s~w~.",
take_item = "Wziąłeś ~g~x%s~w~ %s~w~.",
delete_item = "Usunąłeś ~r~x%s~w~ %s~w~.",
you_equiped_item = "Wyposażyłeś swój ~g~%s~w~.",
bind_weapon_command = "Skrót dla pola broni %s",
kevlar_broke = "~r~AHH!~n~~w~Twój pancerz się rozwalił.",
inventory_command = "Przełącz ekwipunek",
press_enter_to_join = "Naciśnij ~g~ENTER~w~ by zagrać.",
new_character = "Nowa postać",
survivor = "Ocalały",
right = "Prawo",
left = "Lewo",
male = "Mężczyzna",
female = "Kobieta",
ped = "Ped",
name = "Imię",
sex = "Płeć",
title = "Tytuł",
select_this_character = "Wybierz tą postać",
no_entity_zombie = "Zombie nie istnieje lub jest zbyt daleko.",
you_found = "Znalazłeś ~g~%sx %s~w~.",
you_found_nothing = "Znalazłeś ~g~nic~w~.",
press_e_to_loot = "Naciśnij ~b~[E]~w~ aby ograbić",
full_for_item = "~r~Nie ma wystarczającej ilości miejsca dla tego przedmiotu.",
put_item_container = "Odłożyłeś ~g~x%s~w~ %s~w~ do swojej skrytki.",
take_item_container = "Wziąłeś ~g~x%s~w~ %s~w~ ze swojej skrytki.",
not_allowed_here = "~r~Nie możesz tego zrobić tutaj.",
cant_store_moving_veh = "~r~Nie możesz schować poruszającego się pojazdu.",
use_repair_tool = "Użyj narzędzi do naprawy",
please_get_closer = "~b~Proszę podejść bliżej, brak istoty w zasięgu.",
you_cancel_action = "~r~Anulowałeś akcję.",
selected_target_message = "Wybrany cel:~n~%s~n~~r~Naciśnij ~b~Y~r~ by anulować~n~~r~Naciśnij ~g~X~r~ by kontynuować.",
target_you = "~b~Ciebie",
target_screen = "~g~Odtworzony",
take_this_path = "Weź tą ścieżkę",
-- hud
default_hud = "Domyślny HUD",
cinema_hud = "Kinowy HUD",
no_hud = "Brak HUD",
-- perms
kick_member = "Wyrzuć członków",
invite_someone = "Zaproszenie",
edit_member = "Edytuj członków",
edit_rank = "Edytuj rangi",
create_rank = "Stwórz rangi",
delete_rank = "Usuń rangi",
edit_structure = "Edytuj informację o ekipie",
edit_permissions = "Edytuj permisje",
permission_level = "Udzielenie permisji",
red_delete = "Usuń",
rank = "Ranga",
red_kick = "Wyrzuć",
crew_name = "Nazwa ekipy",
slogan = "Slogan",
information = "Informacje",
boss_rank = "Nazwa rangi szefa",
member_rank = "Nazwa rangi nowego",
member = "Członek",
permissions_manager = "Menadżer permisji",
members_manager = "Menadżer członków",
ranks_manager = "Menadżer rang",
ranks_list = "Lista rang",
members_list = "Lista członków",
create_a_rank = "Stwórz rangę",
invite_someone = "Zaproś kogoś",
stats = "Statystyki",
total_ranks = "Liczba rang",
total_members = "Liczba członków",
level = "Poziom",
actions = "Akcje",
crew_manager = "Menadżer ekipy",
you_created_a_new_crew = "Stworzyłeś nową ekipę: %s",
you_deleted_your_crew = "Usunąłeś swoją ekipę.",
you_are_not_in_a_crew = "Nie jesteś w ekipie",
you_joined_the_crew = "Dołączyłeś do nowej ekipy '%s'",
kick_failed = "Wyrzucenie nie zadziałało, powód: %s",
already_in_crew = "Już jesteś w ekipie",
no_invitation = "Nie dostałeś żadnego zaproszenia.",
left_crew = "Opuściłeś swoją ekipę.",
permission_updated = "Permisje <C>~g~%s</C>~w~ zostały zaktualizowane.",
incorrect_name = "~r~Format nazwy jest błędny",
incorrect_rank_perm = "~r~Error\n~w~The Nazwa rangi lub poziom permisji jest błędny.",
warn_rank_limit = "~r~Osiągnąłeś limit rangi.",
create_rank_success = "~g~Sukces\n~w~Stworzyłeś nową rangę <C>~b~%s</C>~w~ z poziomem permisji <C>~b~%s</C>~w~.",
crew_grant_warn = "~HUD_COLOUR_DEGEN_RED~Nie możesz prowadzić interakcji z członkiem z permisjami przewyższającymi twoje.",
you_sent_an_invitation = "Wysłałeś zaproszenie do <C>~g~%s</C>~w~ by dołączył do twojej ekipy.",
you_received_an_invitation = "Dostałeś zaproszenie do ekipy.\n~b~/%s aby zaakceptować.",
invitation_expired = "Zaproszenie wygasło",
crew_kick_success = "Wyrzuciłeś <C>~b~%s</C>~w~ ze swojej grupy.",
first_rank_warning = "Pierwszą rangą jest 'domyślna' ranga.",
you_updated_this = "Zaktualizowałeś %s to ~g~<C>%s</C>~w~.",
changes_saved_on = "Zmiany na <C>~g~%s</C>~w~ zostały zapisane.",
yes = "tak",
no = "nie",
none = "brak",
character_id = "id postaci",
server_id = "ID serwera",
report = "Zgłoś",
rename = "Zmień nazwę",
trade_with = "Wymień",
please_wait_x_before = "~r~Proszę zaczekać %s sekund zanim to zrobisz.",
-- cloth
take_outfit = "Kup ten strój",
wardrobe_options = "opcje szafy",
wardrobe = "szafa",
manual_options = "opcje manualne",
manual_mode = "tryb manualny",
save_outfit = "Zapisz ten strój",
variation = "wariacja",
outfits = "stroje",
cloth_shop = "Sklep z ubraniami",
ped_cloth_shop = "Sklep z ubraniami pedów",
manual_props = "propy manualne",
manuel = "manualny",
new_name = "Nowa nazwa",
outfit_name = "Nazwa stroju",
variations_saved = "~g~Sukces.~n~~w~Wariacje twojej postaci zostały zapisane.",
equipped_new_outfit = "Założyłeś swój nowy strój: ~b~%s",
warning_limit_outfits = "Osiągnąłeś limit zapisanych strojów. ~g~(%s)",
saved_new_outfit = "Zapisałeś nowy strój: ~b~%s~w~.",
rename_outfit = "Twój strój ~b~%s~w~ został nazwany ~g~%s~w~.",
delete_outfit = "Twój strój: ~b~%s~w~ został usunięty.",
torso = "Torso",
props = "Propy",
top = "Top",
tops = "Topy",
badge = "Badż",
pants = "Spodnie",
pant = "Spodnie",
shoes = "Buty",
bags = "Torby",
undershirt = "podkoszulka",
neck = "szyja",
bracelets = "bransolety",
montres = "zegarki",
earrings = "kolczyki",
glasses = "okulary",
hats = "czapki",
graphiques = "dekoracje",
-- health
inconscious = "Nieprzytomny",
doing_something = "Robić coś",
time_before_respawn = "Czas przed odrodzeniem",
you_died = "~r~Vous umarł.",
healing_wounds = "Łatanie ran",
already_doing_something = "~r~Już coś robisz.",
you_have_been_healed = "~g~Zostałeś uleczony.",
you_respawned = "~g~Odrodziłeś się.",
player_too_far_to_interact = "~r~Gracz z którym chcesz rozpocząć interakcję jest zbyt daleko.",
send_trade_invitation_to = "Wysłałeś zaproszenie do wymiany do ~b~%s~w~.\n~b~Czekaj aż gracz ją zaakceptuje.",
receive_invitation_from = "Dostałeś zaproszenie do wymiany od ~b~%s~w~.\n~b~napisz ~w~/trade accept %s~b~ aby zacząć wymianę.",
invalid_command_args = "Komenda jest błędna: %s",
start_trade_command_help = "Rozpocznij wymianę z innym graczem",
accept_trade_command_help = "Zaakceptuj zaproszenie do wymiany",
deny_trade_command_help = "Odrzuć zaproszenie do wymiany",
invalid_invitation = "Zaproszenie wygasło albo nie istnieje",
name_accepted_your_trade_invitation = "~b~%s~w~ zaakceptował zaproszenie do wymiany",
you_accepted_trade_invitation_of_name = "Zaakceptowałeś zaproszenie do wymiany od gracza %s",
name_denied_your_trade_invitation = "~b~%s~w~ odrzucił twoje zaproszenie do wymiany",
you_denied_trade_invitation_of_name = "Odrzuciłeś zaproszenie do wymiany gracza %s",
you_already_trading = "Już się wymieniasz",
other_already_trading = "Inny gracz już się wymienia",
other_player_not_enough_money = "~r~Wymiana się nie udała. Inny gracz nie miał wystarczającej ilości pieniędzy.",
you_player_not_enough_money = "~r~Wymiana się nie udała. Nie miałeś wystarczającej ilości pieniędzy.",
other_player_not_enough_item = "~r~Wymiana się nie udała. Inny gracz nie miał wystarczającej ilości wybranego przedmiotu.",
you_player_not_enough_item = "~r~Wymiana sięnie udałą. Nie miałeś wystarczającej ilości wybranego przedmiotu.",
success_trade = "~g~Wymiana została potwierdzona.",
fail_trade_other_player = "~r~Wymiana się nie udała, inny gracz wyszedł z gry.",
trade_other_full_item = "~r~Wymiana się nie udała, inny gracz nie miał wystarczającej ilości miejsca w ekwipunku.",
trade_full_for_item = "~r~Wymiana się nie udała, nie masz wystarczającej ilości miejsca w ekwipunku.",
press_e_to_loot_inv = "Naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ by ograbić ekwipunek.",
press_e_to_interact_with = "~HUD_COLOUR_NET_PLAYER27~Naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ by rozpocząć interakcję z graczem ~b~%s~HUD_COLOUR_NET_PLAYER27~.",
press_e_to = "Naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ by ~b~%s~w~.",
press_e_to_open_catalog = "Naciśnij ~b~E~w~ by przeczytać ~g~katalog~w~.",
this_person = "ta osoba",
the_shop = "ten sklep",
you_are_not_allowed_to_do_that = "~HUD_COLOUR_DEGEN_RED~Nie możesz tego zrobić.",
no_weapon = "~r~Nie używasz żadnej broni.",
no_need_ammo = "~r~Nie potrzebujesz amunicji my używać tej broni.",
not_right_ammo = "~r~Nie używasz odpowiedniej amunicji, potrzebujesz ~b~%s~w~.",
you_used_ammo = "załadowałeś swój ~b~%s~w~ amunicją ~b~x%s~w~ z ~b~%s~w~.",
choose_a_destination = "wybierz ~b~destination",
open_your_chest = "otwórz swoją skrytkę",
no_enough_money = "~r~Nie stać cię na to.",
you_paid = "Zapłaciłeś ~g~$%s~w~ za ~b~%s~w~.",
you_paid_basket = "Zapłaciłeś ~g~$%s~w~ za swój koszyk.",
you_sell_basket = "Dostałeś ~g~$%s~w~ za sprzedanie ~b~x%s~w~ rzeczy.",
you_repaired_your_vehicle = "~g~Naprawiłeś swój pojazd.",
repairing_your_vehicle = "Naprwanie twojego pojazdu",
wheels_are_fine = "~r~Opony pojazdu są już naprawione.",
changing_wheel = "Zmienianie opon",
you_repaired_the_wheels = "~g~Naprawiłeś opony pojazdu.",
front_post_ls = "Frontowa baza wypadowa Los Santos",
front_post_ls_2 = "Frontowa baza wypadowa Los Santos 2",
front_post_bc = "Frontowa baza wypadowa Blaine County",
front_post_bc_2 = "Frontowa baza wypadowa Blaine County 2",
main_post_ls = "Bezpieczne miasto Los Santos",
main_post_bc = "Bezpieczne miasto Blaine County",
random_zone = "Losowa strefa (lądowanie)",
this_item_is_equipped = "~r~Ten przedmiot jest w użyciu, usuń go ze skrótów.",
only_in_safezone = "~r~Nie możesz tego robić poza bezpieczną strefą.",
-- commerce stuff
feature_gold_only = "Ta opcja jest dostępna tylko dla posiadaczy ~y~gold membership~w~.",
feature_diamond_only = "Ta opcja jest dostępna tylko dla posiadaczy ~b~diamond membership~w~.",
you_turned_into = "Zmieniłeś się w ~g~%s~w~.",
wait_between_transformation = "~r~Proszę zaczekać jeszcze chwilę przed użyciem morph mode.",
wait_between = "~r~Proszę zaczekać chwilę przed ponownym użyciem.",
available_morphs = "Dostępne morphy",
animal_models = "Modele zwierząt",
zombie_models = "Modele zombie",
success_update_name = "Zmieniłeś imię swojej postaci na ~b~%s~w~.",
success_reset_stats = "~g~Pomyślnie zresetowałeś swoje statystyki. (Tablica wyników zostanie zaktualizowana później)",
-- animals
boar = "Dzik",
cat = "Kot",
chop = "Rottweiler (Chop)",
rottweiler = "Rottweiler",
cow = "Krowa",
coyote = "Kojot",
deer = "Jeleń",
hen = "Kura",
husky = "Husky",
mtlion = "Lew",
pig = "Świnia",
poodle = "Pudel",
pug = "Mops",
rabbit = "Królik",
rat = "Szczur",
retriever = "Retriever",
shepherd = "Shepherd",
westy = "Westy",
player_id = "ID gracza",
bounty = "Nagroda za głowę",
reason = "Powód",
id_player_not_found = "~r~Żaden gracz nie jest przypisany do tego id.",
ammo_dealer = "Sprzedawca amunicji",
misc_dealer = "Sklepz wyposarzeniem",
veh_dealer = "Sklep z pojazdami",
custom_dealer = "LS Custom",
gun_dealer = "Sklep z bronią",
bounty_created = "Zapłaciłeś ~g~$%s~w~ za głowę gracza ~b~%s~w~.",
contract_success = "Cena za głowę gracza ~r~%s~w~ została wysłana do gracza ~b~%s~w~.",
a_contract_on_your_head = "~r~Miałeś cenę za swoją głowę. Twój zabójca wykonał kontrakt.",
reward_for_contract = "Łowco nagród! Zostałeś nagrodzany ~g~$%s~w~ za zabicie ~b~%s~w~.",
hey_can_help_you = "Hej, jak mogę ci pomóc?",
i_want_to_buy_items = "Chcę coś kupić",
i_want_to_sell_items = "Chcę coś sprzedać",
press_context_or_jump_to_get_up = "Naciśnij ~INPUT_CONTEXT~ lub ~INPUT_JUMP~ by ~b~się podnieść~w~.",
server_restart_warning = "Serwer zostanie zrestartowany..",
auto_restart_in = "Automatyczny restart za %s sekundy.",
not_allowed_create_character = "Nie jesteś upoważniony do stworzenia nowej postaci.",
character_not_yours = "Ta postać nie jest twoja.",
character_does_not_exist = "Ta postać nie istnieje lub już nie istnieje.",
loading_character = "Ładowanie twojej postaci...",
playtime_is = "~b~Twój czas gry na Extinction:\n~w~%s",
dont_spam = "^1Nie spam!",
babygod_warning = "~b~Opuściłeś bezpieczną strefę, jesteś nietykalny przez jakiś czas. Znajdź kryjówkę!",
-- LS Custom
modifications_classiques = "Klasyczne modyfikacje",
modifications_custom = "Specjalne modyfikacje",
modifications_benny = "Modyfikacje Bennego",
paint = "Farba",
custom_your_car = "Spersonalizuj swój samochód",
wheels_modifications = "Modyfikacje kół",
performances = "Wydajność",
neons = "Neony",
extra = "Extra",
klaxon = "Klakson",
teinte_fenetre = "Odcień szyb",
phares_xenons = "Reflektory ksenonowe",
modele_plaque = "Model tablicy rejestracyjnej",
livery = "Malowanie",
headlight_color = "Kolor reflektorów",
wheel_type = "Typ kół",
primary_wheel_type = "Typ kół przednich",
back_wheel_type = "Typ kół tylnych",
wheel_color = "Kolor kół",
tire_smoke = "Dym z kół",
custom_color = "Spersonalizowany kolor",
custom_wheel = "Spersonalizowane koła",
custom_back_wheel = "Spersonalizowane tylnie koła",
suspension = "Podwozie",
transmission = "Przekładnia",
moteur = "Śilnik",
frein = "Hamulce",
turbo = "Turbo",
primary_color = "Główny kolor",
secondary_color = "Drugi kolor",
interior_color = "kolor wnętrza",
dashboard_color = "Kolor deski rozdzielczej",
color_effect = "Efekt koloru",
left_neon = "Lewy neon",
right_neon = "Prawy neon",
front_neon = "Przedni neon",
back_neon = "Tylny neon",
aileron = "Spojler",
pc_front = "Przedni zderzak",
pc_back = "Boczny zderzak",
carroserie = "boczna osłona samochodu",
exhaust = "Wydech",
cadre = "Rama",
calandre = "Grill",
capot = "Maska",
gb_left = "Lewy błotnik",
gb_right = "Prawy błotnik",
roof = "Dach",
plate_support = "Rama tablicy rejestracyjnej",
front_plate = "Przednia tablica rejestracyjna",
interior_style = "Styl wnętrza",
figurine = "Figurka",
motif_dashboard = "Styl deski roździelczej",
cadran = "Projkt tarczy",
haut_parleur_portes = "Drzwi głośników",
motif_sieges = "Styl siedzenia",
volant = "Kierownica",
levier = "Dźwignia biegów",
logo_custom = "Logo",
ice = "ICE",
haut_parleur_coffre = "Tylnie drzwi głośników",
hydrolique = "Hydraulika",
moteur = "silnik",
filtres_air = "Filtr powietrza",
entretoises = "Kołpak",
arc_couverture = "Łuk opony",
antenne = "Antena",
motif_exterieur = "Styl zewnętrzny",
reservoir = "Bak",
window = "Okno",
style = "Styl",
default = "Domyślny",
type = "Typ",
normal = "Normalny",
black = "Czarny",
black_smoke = "Czarny dym",
simple_smoke = "Prosty dym",
stock = "Stock",
limo = "Limouzyna",
sa_black = "San Andreas czarny",
sa_blue = "San Andreas niebieski",
sa_white = "San Andreas biały",
simple_white = "Prosty biały",
ny_white = "North Yankton biały",
race = "Wyścig",
sport = "Sportowy",
stock = "Stockowy",
street = "Uliczny",
discount = "Zniżka",
select_your_car = "Wybierz swój samochód",
select_car_custom = "Wybierz pojazd który chcesz spersonalizować. Numer pomiędzy strzałkami jest numerem przedmiotu.",
loading_vehicle = "Tworzenie pojazdu",
invalid_vehicle = "~r~Błędna jednostka pojazdu.",
invalid_vehicle_please_spawn = "~r~Błędna pozycja pojazdu. Proszę zespawnuj go raz zanim zaczniesz próbować czegokolwiek.",
free_take_and_validate = "Wszystko jest darmowe. Weź wszystko co chcesz i potwierdź!",
car_custom_saved = "~g~Modyfikacje twojego auta zostały zapisane.",
-- Character creation
character_creation = "Tworzenie postaci",
confirm = "potwierdź",
start_playing = "Zacznij grać",
appearance = "wygląd",
character_list = "lista postaci",
face_features = "cechy twarzy",
parents = "rodzice",
parent = "rodzic",
mix = "miks",
skin = "skóra",
desc_mix = "Wybierz czy twoja twarz ma być bardziej podobna do twojego ojca / matki.",
desc_skin = "Wybierz czy twoja skóra ma być bardziej podobna do twojego ojca / matki.",
identity = "istota",
player_name = "nazwa gracza",
new_character = "nowa postać",
warning_headblend = "~r~Nie wybrałeś rodziców postaci.",
warning_overlays = "~r~Nie wybrałeś włosów, brwi lub brody.",
warning_identity = "~r~Uwaga.~n~~w~Zapomniałeś o wypełnieniu tabelki identyfikacji.",
-- kits
kit_does_not_exist = "~r~Ten zestaw nie istnieje.",
kit_needs_rank = "Nie masz rangi ~r~%s~w~.",
wait_before_using_kit = "Proszę poczekać ~r~%s~w~ przed użyciem zestawu.",
received_kit = "Otrzymałeś swój zestaw ~b~%s~w~.",
no_kit = "Nie masz żadnych zestawów.",
unable_to_find_booster = "Nie można znaleźć wzmacniacza z tym id.",
wait_already_player_boost = "Proszę poczekać moment przed użyciem tego wzmacniacza. Jednoosobowy wzmacniacz jest już aktywny.",
wait_already_crew_boost = "Proszę poczekać moment przed użyciem tego wzmacniacza. Grupowy wzmacniacz jest już aktywny.",
wait_already_server_boost = "Proszę poczekać moment przed użyciem tego wzmacniacza. Serwerowy wzmacniacz jest już aktywny.",
booster_activated = "Wzmacniacz aktywny na ~g~%s minuty~w~! ~b~XP +%s%%",
server_booster_activated = "~b~%s~w~ aktywował wzmacniacz serwerowy na ~g~%s minuty~z~! ~b~XP +%s%%",
crew_booster_activated = "~b~%s~w~ aktywował wzmacniacz grupowy na ~g~%s minuty~z~! ~b~XP +%s%%",
no_booster = "Nie masz żadnych wzmacniaczy.",
rank_expired = "~r~Twoja rola wspomagacza wygasła.",
supporter_role = "~g~Rola wspomagacza:~w~ %s",
no_rank_warning = "Nie masz żadnej roli wspomagacza.\n~r~Jeżeli coś kupiłeś powiąż swoje konto FiveM.",
no_fivem_id = "Twoje konto FiveM nie jest połączone z grą.\n~r~Sprawdź czy masz konto FiveM i czy jest połączone z grą.",
no_queue_warning = "Nie masz żadnego zestawu w kolejce.\n~r~Poczekaj chwilę albo spróbuj /getRank jeżeli szukasz swojej rangi.",
package_sync_success = "~g~Twój zestaw został pomyśnie połączony, ciesz się!\n~w~Pomocne komendy: /getRank, /booster",
level_required = "Musisz mieć poziom %s.",
rank_required = "Musisz mieć rangę %s.",
level_required_2 = "~r~Musisz mieć poziom %s.",
updated_deathmessage = "~g~Zaktualizowałeś swoją informację po śmierci.",
updated_deatheffect = "~g~Zaktualizowałeś swój efekt po śmierci.",
use = "Użyj",
test = "Przetestuj",
-- zombie
you_bitten = "~r~Zostałeś ugryziony.",
infection_rate = "Poziom infekcji: ~r~%s%%",
-- ranks
thug = "Thug",
hustler = "Hustler",
soldier = "Soldier",
trigger = "Trigger",
enforcer = "Enforcer",
facilitator = "Facilitator",
public_enemy = "Public enemy",
shot_caller = "Shot Caller",
street_boss = "Street Boss",
kingpin = "Kingpin",
-- Tattoo
tattoo = "tatuaż",
tattoos = "tatuaże",
torso = "torso",
head = "głowa",
left_arm = "Lewa ręka",
right_arm = "prawa ręka",
left_leg = "lewa noga",
right_leg = "prawa noga",
unknown = "nieznane",
other = "inne",
remove_tattoo = "Usuń wszystkie tatuaże",
-- Hairdress
haircuts = "Fryzury",
makeup = "Makijaż",
face = "Tważe",
eyebrows = "Brwi",
facial_hair = "Zarost",
body_hair = "włosy na ciele",
barber_shop = "Fryzjer",
face_makeup = "Makijaż",
lipstick = "Szminka",
face_foundation = "Podkład do twarzy",
skin_blemishes = "Skazy skórne",
skin_ageing = "Zmarszczki",
moles_freckles = "Piegi i pieprzyki",
sun_damage = "Uszkodzenie skóry",
skin_complexion = "Karnacja skóry",
body_blemishes = "Skazy na ciele",
body_blemishes_2 = "Skazy na ciele 2",
opacity = "Alfa",
variations = "wariacje",
filter = "Filtr",
eyes_color = "Kolor oczu",
-- Mask
masks = "Maski",
-- Items
money = "Pieniądze",
-- Ammo
["9mm"] = "9mm",
["300_mag"] = ".300 Magnum",
["7_62mm"] = "7.62mm",
["calibre_12"] = "kaliber 12",
["45_acp"] = ".45 ACP",
["5_56mm"] = "5.56mm",
-- Food
["fish_1"] = "Bass wielkogębowy",
["fish_2"] = "Pstrąg tęczowy",
["fish_3"] = "Nerka",
["fish_4"] = "Arktyczny lipień",
["fish_5"] = "Bass czerwonooki",
["fish_6"] = "Bass małogębowy",
["fish_7"] = "Wiosłonos",
["fish_8"] = "Pstrąg łososiowaty",
["fish_9"] = "Palia jeziorowa",
["fish_10"] = "Czawycza",
["fish_11"] = "Jesiotr blady",
["fish_12"] = "Łosoś",
misc_meat = "Surowe mięso",
rabbit_meat = "Surowy królik",
lion_meat = "Raw lion",
rare_plume = "Rzadkie pióro",
dog_meat = "Surowy pies",
cat_meat = "Surowy kot",
rare_fish = "Rzadka ryba",
mask = "Maska",
malette = "Walizka",
malette_metal = "Metalowa walizka",
ciseaux = "Nożyczki",
clean_kit = "Zestaw do sprzątania",
fishing_rod = "Wędka",
meuble = "Meble",
tissu = "Tkanina",
accessory = "Akcesorium",
radio = "Radio",
recyclor = "Recykler",
medkit = "Apteczka",
kevlar = "Kevlar",
gps = "GPS",
repair_tool = "Zestaw do naprawy",
jvn = "JVN",
engine_veh = "Silnik",
wheel_veh = "Koło",
vetement = "Top",
bloc_note = "Notatnik",
paint_spray = "farba w sprayu",
spike = "Kolczatka",
paracetamol = "Paracetamol",
bandage = "Bandaż",
gaz_mask = "Maska gazowa",
filter = "Filtr",
tattoo_tool = "Narzędzie to tatuażów",
drug_med = "Lekarstwo",
antizin = "Antyzyna",
pickup_spikestrip = "podnieś kolczatkę",
you_dropped_spikestrip = "Upuściłeś ~g~kolczatkę~w~.",
you_pickup_spikestrip = "Podniosłeś ~g~kolczatkę~w~.",
you_have_been_killed_by = "Zostałeś zabity przez gracza ~r~%s (%s)",
kill_notif = "~m~ zabity",
you_killed = "Zabiłeś ~r~%s~w~",
already_used_reset_only = "~r~Już zresetowałeś swoją postać.\n~w~Only %s~w~ członkowie mogą to robić więcej razy.",
hud_options = "opcje HUD",
advanced_hud = "Wyświetlaj zaawansowany HUD",
players = "Gracze",
health = "Zdrowie",
player_menu = "Menu gracza",
you_are_now_zombie = "~r~Jesteś teraz zombie.",
my_weapons = "moje bronie",
customize_weapons = "spersonalizuj moją broń",
weapon_skin = "malowanie",
-- camo
skin_classic = "domyślny",
skin_green = "zielony",
skin_yellow = "żółty",
skin_pink = "różowy",
skin_gold = "złoty",
skin_blue = "niebieski",
skin_orange = "pomarańczowy",
-- new
airdrop_coming = "~r~Zrzut się zbliża, sprawdź mapę.",
killed_by_cheater = "~r~Zostałeś zabity przez cheatera.\n~w~Zbanowaliśmy go a twoja śmierć została odwrócona.",
}
AddLanguage("pl", my_language)