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local my_language = {
give_vehicle = "Has agregado ~b~%s~w~ a tu inventario.",
store_vehicle_command = "Almacene el vehículo que está conduciendo",
no_entity_vehicle = "~r~El vehículo no existe o está demasiado lejos de ti.",
no_entity_vehicle_id = "~r~El vehículo no está vinculado a ningun usuario, no puedes almacenarlo.",
store_vehicle = "~b~Guardaste tu vehiculo.",
teleported_former_position = "~g~Has sido teletransportado a tu última posición guardada.",
not_enough_of = "~r~No tienes suficiente %s.",
max_storage_chest = "~r~La caja de almacenamiento está llena.",
cant_carry_more_items = "~r~Su inventario no puede almacenar más artículos (Completo).",
put_item = "Has puesto ~g~x%s~w~ %s~w~.",
take_item = "Has tomado ~g~x%s~w~ %s~w~.",
delete_item = "Te quitaste ~r~x%s~w~ %s~w~.",
you_equiped_item = "Has equipado tu ~g~%s~w~.",
bind_weapon_command = "Atajo para la ranura del arma %s",
kevlar_broke = "~r~AHH!~n~~w~Tu armadura se rompió.",
inventory_command = "Alternar inventario",
press_enter_to_join = "Presiona ~g~ENTER~w~ para empezar a jugar.",
new_character = "Nuevo personaje",
survivor = "Sobreviviente",
right = "Derecha",
left = "Izquierda",
male = "Masculino",
female = "Femenino",
ped = "Ped",
name = "Nombre",
sex = "Sexo",
title = "Titulo",
select_this_character = "Selecciona este personaje",
no_entity_zombie = "El zombi no existe o está muy lejos de ti.",
you_found = "Has encontrado ~g~%sx %s~w~.",
you_found_nothing = "Has encontrado ~g~nada~w~.",
press_e_to_loot = "Presiona ~b~[E]~w~ para saquear",
full_for_item = "~r~No hay suficiente espacio para este artículo.",
put_item_container = "Has puesto ~g~x%s~w~ %s~w~ en tu contenedor.",
take_item_container = "Has tomado ~g~x%s~w~ %s~w~ de tu contenedor.",
not_allowed_here = "~r~You are not allowed to do that here.",
cant_store_moving_veh = "~r~No puedes hacer eso aquí.",
use_repair_tool = "Usa la herramienta de reparación",
please_get_closer = "~b~PPor favor, acércate, no hay entidad en el rango.",
you_cancel_action = "~r~Cancelaste la acción.",
selected_target_message = "Objetivo seleccionado:~n~%s~n~~r~Presiona ~b~Y~r~ para cancelar~n~~r~Presiona ~g~X~r~ para continuar.",
target_you = "~b~Tú",
target_screen = "~g~Desplegada",
take_this_path = "Toma este camino",
-- hud
default_hud = "Default HUD",
cinema_hud = "Cinema HUD",
no_hud = "No HUD",
-- perms
kick_member = "Patear miembros",
invite_someone = "Invitación",
edit_member = "Editar miembros",
edit_rank = "Editar rangos",
create_rank = "Crear rangos",
delete_rank = "Eliminar rangos",
edit_structure = "Editar la información de la tripulación",
edit_permissions = "Permisos de edición",
permission_level = "Conceder permisos",
red_delete = "Borrar",
rank = "Rango",
red_kick = "Expulsar",
crew_name = "Nombre de la tripulación",
slogan = "Frase clave",
information = "Información",
boss_rank = "Nombre de rango del jefe",
member_rank = "Nombre de rango de novato",
member = "Miembro",
permissions_manager = "Administrador de permisos",
members_manager = "Administrador de miembros",
ranks_manager = "Administrador de rangos",
ranks_list = "Lista de rangos",
members_list = "Lista de miembros",
create_a_rank = "Crear un rango",
invite_someone = "Invitar a alguien",
stats = "Estadísticas",
total_ranks = "Rangos totales",
total_members = "Miembros totales",
level = "Nivel",
actions = "Acciones",
crew_manager = "Jefe de tripulacion",
you_created_a_new_crew = "Creaste una nueva tripulación: %s",
you_deleted_your_crew = "Borraste tu tripulación.",
you_are_not_in_a_crew = "YNo estás en una tripulación",
you_joined_the_crew = "Te uniste a una nueva Tripulación '%s'",
kick_failed = "La expulsión fallo, razon: %s",
already_in_crew = "Ya estás en una tripulación",
no_invitation = "No has recibido ninguna invitación.",
left_crew = "Dejaste tu tripulación.",
permission_updated = "Los permisos de <C>~g~%s</C>~w~ han sido actualizados.",
incorrect_name = "~r~El formato del nombre es incorrecto",
incorrect_rank_perm = "~r~Error\n~w~El nombre de rango o el nivel de permiso es inválido.",
warn_rank_limit = "~r~Alcanzaste el límite de rangos.",
create_rank_success = "~g~Success\n~w~Creaste un nuevo rango <C>~b~%s</C>~w~ con un nivel de permiso de <C>~b~%s</C>~w~.",
crew_grant_warn = "~HUD_COLOUR_DEGEN_RED~No puedes interactuar con un miembro que tenga un nivel de permiso superior al tuyo.",
you_sent_an_invitation = "Usted envió una invitación a <C>~g~%s</C>~w~ para unirse a su tripulación.",
you_received_an_invitation = "Recibió una invitación para unirse a una tripulación.\n~b~/%s para aceptar.",
invitation_expired = "La invitación expiró",
crew_kick_success = "Expulsaste <C>~b~%s</C>~w~ de tu tripulación.",
first_rank_warning = "El primer rango es el rango 'predeterminado'.",
you_updated_this = "Actualizaste %s to ~g~<C>%s</C>~w~.",
changes_saved_on = "Los cambios realizados e <C>~g~%s</C>~w~ han sido guardados.",
yes = "si",
no = "no",
none = "Ninguno",
character_id = "ID del personaje",
server_id = "ID del servidor",
report = "Reporte",
rename = "Cambiar nombre",
trade_with = "Intercambiar",
please_wait_x_before = "~r~Porfavor espere %s segundos antes de hacer eso.",
-- cloth
take_outfit = "Comprar este atuendo",
wardrobe_options = "Opciones de vestuario",
wardrobe = "guardarropa",
manual_options = "opciones manuales",
manual_mode = "modo manual",
save_outfit = "Guarda este atuendo",
variation = "variación",
outfits = "Atuendos",
cloth_shop = "Tienda de ropa",
ped_cloth_shop = "Tienda de ropa (ped)",
manual_props = "accesorios manuales",
manuel = "manual",
new_name = "Nuevo nombre",
outfit_name = "Nombre del atuendo",
variations_saved = "~g~Éxito.~n~~w~Se han guardado las variaciones de tu personaje..",
equipped_new_outfit = "Has equipado tu nuevo atuendo: ~b~%s",
warning_limit_outfits = "Has alcanzado el límite de atuendos guardados. ~g~(%s)",
saved_new_outfit = "Guardaste un nuevo atuendo: ~b~%s~w~.",
rename_outfit = "Tu atuendo ~b~%s~w~ ha sido renombrado a ~g~%s~w~.",
delete_outfit = "Tu atuendo: ~b~%s~w~ ha sido eliminado.",
torso = "Torso",
props = "Accesorios",
top = "Arriba",
tops = "Tops",
badge = "Insignia",
pants = "Pantalones",
pant = "Pantalon",
shoes = "Zapatos",
bags = "Bolsas",
undershirt = "camiseta",
neck = "cuello",
bracelets = "pulseras",
montres = "relojes",
earrings = "pendientes",
glasses = "gafas",
hats = "sombreros",
graphiques = "decoraciones",
-- health
inconscious = "Inconsciente",
doing_something = "Haciendo algo",
time_before_respawn = "Tiempo antes de reaparecer",
you_died = "~r~Has muerto.",
healing_wounds = "Curando heridas",
already_doing_something = "~r~Ya estás haciendo algo.",
you_have_been_healed = "~g~Has sido curado.",
you_respawned = "~g~Reapareciste.",
player_too_far_to_interact = "~r~El jugador con el que quieres interactuar está demasiado lejos de ti.",
send_trade_invitation_to = "Enviaste una invitación para intercambiar a ~b~%s~w~.\n~b~Espera a que el otro jugador la acepte.",
receive_invitation_from = "Recibiste una invitación para intercambiar de ~b~%s~w~.\n~b~Escribe ~w~/trade accept %s~b~ para comenzar el intercambio.",
invalid_command_args = "Argumentos de comando no válidos: %s",
start_trade_command_help = "Iniciar un intercambio con otro jugador",
accept_trade_command_help = "Aceptar una invitación de intercambio",
deny_trade_command_help = "Rechazar una invitación de intercambio",
invalid_invitation = "La invitación no es válida o ya no existe",
name_accepted_your_trade_invitation = "~b~%s~w~ aceptó su invitación de intercambio",
you_accepted_trade_invitation_of_name = "Aceptaste la invitación de intercambio de %s",
name_denied_your_trade_invitation = "~b~%s~w~ negó su invitación de intercambio",
you_denied_trade_invitation_of_name = "Rechazó la invitación de intercambio %s",
you_already_trading = "Ya estas intercambiando",
other_already_trading = "El otro jugador esta intercambiando",
other_player_not_enough_money = "~r~El intercambio falló. El otro jugador no tenía suficiente dinero.",
you_player_not_enough_money = "~r~El intercambio falló. No tenías suficiente dinero.",
other_player_not_enough_item = "~r~El intercambio falló. El otro jugador no tenía suficiente de algún ítem.",
you_player_not_enough_item = "~r~El intercambio falló. No tenias suficiente de algún ítem.",
success_trade = "~g~El intercambio ha sido confirmado.",
fail_trade_other_player = "~r~El intercambio falló, el otro jugador se fue.",
trade_other_full_item = "~r~El intercambio falló, el otro jugador no tiene suficiente almacenamiento.",
trade_full_for_item = "~r~El intercambio falló, no tienes suficiente almacenamiento.",
press_e_to_loot_inv = "Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para saquear el inventario.",
press_e_to_interact_with = "~HUD_COLOUR_NET_PLAYER27~Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para interactuar con ~b~%s~HUD_COLOUR_NET_PLAYER27~.",
press_e_to = "Presiona ~INPUT_CONTEXT~ para ~b~%s~w~.",
press_e_to_open_catalog = "Presiona ~b~E~w~ para leer el ~g~catálogo~w~.",
this_person = "esta persona",
the_shop = "esta tienda",
you_are_not_allowed_to_do_that = "~HUD_COLOUR_DEGEN_RED~No tiene permiso para hacer eso.",
no_weapon = "~r~No tienes ningún arma equipada.",
no_need_ammo = "~r~No necesitas usar munición con esta arma.",
not_right_ammo = "~r~You are not using the right ammo, you need ~b~%s~w~.",
you_used_ammo = "Cargaste tu ~b~%s~w~ con ~b~x%s~w~ de ~b~%s~w~.",
choose_a_destination = "elige un ~b~destino",
open_your_chest = "abre tu cofre",
no_enough_money = "~r~No puedes pagar eso.",
you_paid = "Pagaste ~g~$%s~w~ por ~b~%s~w~.",
you_paid_basket = "Pagaste ~g~$%s~w~ por tu cesta.",
you_sell_basket = "Recibiste ~g~$%s~w~ por vender ~b~x%s~w~ objeto(s).",
you_repaired_your_vehicle = "~g~Reparaste tu vehículo.",
repairing_your_vehicle = "Reparando tu vehículo",
wheels_are_fine = "~r~Las ruedas del vehículo ya están bien.",
changing_wheel = "Cambiando de rueda",
you_repaired_the_wheels = "~g~Reparaste las ruedas del vehículo.",
front_post_ls = "Parte delantera Los Santos",
front_post_ls_2 = "Parte delantera Los Santos 2",
front_post_bc = "Parte delantera Blaine County",
front_post_bc_2 = "Parte delantera Blaine County 2",
main_post_ls = "Ciudad Segura Los Santos",
main_post_bc = "Ciudad Segura Blaine County",
random_zone = "Zona aleatoria (landing)",
this_item_is_equipped = "~r~Este elemento está equipado, elimínelo de tus atajos.",
only_in_safezone = "~r~No puedes hacer eso fuera de una zona segura.",
-- commerce stuff
feature_gold_only = "Esta función es solo para ~y~Miembros oro~w~.",
feature_diamond_only = "Esta función es solo para ~b~Miembros diamante~w~.",
you_turned_into = "Te convertiste en un ~g~%s~w~.",
wait_between_transformation = "~r~Espere un momento antes de usar el Modo Morph nuevamente.",
wait_between = "~r~Espere un momento antes de volver a hacerlo.",
available_morphs = "Morphs disponibles",
animal_models = "Modelos animales",
zombie_models = "Modelos zombies",
success_update_name = "Cambiaste el nombre de tu personaje a ~b~%s~w~.",
success_reset_stats = "~g~Reiniciaste con éxito tus estadísticas. (Las tablas de clasificación se actualizarán más tarde)",
-- animals
boar = "Jabalí",
cat = "Gato",
chop = "Rottweiler (Chop)",
rottweiler = "Rottweiler",
cow = "Vaca",
coyote = "Coyote",
deer = "Venado",
hen = "Gallina",
husky = "Husky",
mtlion = "León",
pig = "Cerdo",
poodle = "Caniche",
pug = "Pug",
rabbit = "Conejo",
rat = "Rata",
retriever = "Labrador",
shepherd = "Pastor",
westy = "Westy",
player_id = "ID del jugador",
bounty = "Recompensa",
reason = "Razon",
id_player_not_found = "~r~Ningun jugador está vinculado a esta identificación.",
ammo_dealer = "Distribuidor de munición",
misc_dealer = "Tienda de equipos",
veh_dealer = "Tienda de vehículos",
custom_dealer = "LS Custom",
gun_dealer = "Tienda de armas",
bounty_created = "Pagaste ~g~$%s~w~ para crear un contrato de recompensa en ~b~%s~w~.",
contract_success = "La recompensa que creaste en ~r~%s~w~ ha sido enviada a ~b~%s~w~.",
a_contract_on_your_head = "~r~Tenías una recompensa por tu cabeza.Tu asesino recibió la recompensa.",
reward_for_contract = "¡Cazarrecompensas! ~g~$%s~w~ por matar ~b~%s~w~.",
hey_can_help_you = "Oye, ¿En qué puedo ayudarte?",
i_want_to_buy_items = "Quiero comprar artículos",
i_want_to_sell_items = "Quiero vender artículos",
press_context_or_jump_to_get_up = "Presiona ~INPUT_CONTEXT~ o ~INPUT_JUMP~ para ~b~levantarse~w~.",
server_restart_warning = "El servidor va a reiniciarse...",
auto_restart_in = "Reinicio automático en %s segundos.",
not_allowed_create_character = "No puedes crear un personaje nuevo.",
character_not_yours = "Este personaje no es tuyo.",
character_does_not_exist = "Este personaje no existe o ya no existe.",
loading_character = "Cargando tu personaje...",
playtime_is = "~b~Tu tiempo de juego en Extinction:\n~w~%s",
dont_spam = "^1No hagas spam!",
babygod_warning = "~b~Dejaste la zona segura, eres invencible por algún tiempo encuentra un lugar seguro!",
-- LS Custom
modifications_classiques = "Modificaciones clásicas",
modifications_custom = "Modificaciones especiales",
modifications_benny = "Modificaciones de Benny",
paint = "Pintura",
custom_your_car = "Personaliza tu coche",
wheels_modifications = "Modificaciones de ruedas",
performances = "Performances",
neons = "Neoes",
extra = "Extra",
klaxon = "Claxon",
teinte_fenetre = "Tinte de ventanas",
phares_xenons = "Faros de Xenon",
modele_plaque = "Modelo de placa",
livery = "Librea",
headlight_color = "Color de los faros",
wheel_type = "Tipo de rueda",
primary_wheel_type = "Tipo de rueda principal",
back_wheel_type = "Tipo de rueda trasera",
wheel_color = "Color de rueda",
tire_smoke = "Humo de llantas",
custom_color = "Color personalizado",
custom_wheel = "Rueda personalizada",
custom_back_wheel = "Rueda trasera personalizada",
suspension = "Suspensión",
transmission = "Transmisión",
moteur = "Motor",
frein = "Freno",
turbo = "Turbo",
primary_color = "Color primario",
secondary_color = "Color secundario",
interior_color = "Color interior",
dashboard_color = "Color del tablero",
color_effect = "Efecto de color",
left_neon = "Neón izquierdo",
right_neon = "Neón derecho",
front_neon = "Neón frontal",
back_neon = "Neón trasero",
aileron = "Aleron",
pc_front = "Parachoques delantero",
pc_back = "Parachoques trasero",
carroserie = "Faldón lateral",
exhaust = "Escape",
cadre = "Marco",
calandre = "Rejilla",
capot = "Capó",
gb_left = "Guardabarros izquierdo",
gb_right = "Guardabarros derecho",
roof = "Techo",
plate_support = "Portaplacas",
front_plate = "Placa frontal",
interior_style = "Estilo interior",
figurine = "Figurilla",
motif_dashboard = "Estilo del tablero",
cadran = "Diseño de dial",
haut_parleur_portes = "Puertas de altavoces",
motif_sieges = "Estilo de asiento",
volant = "Volante",
levier = "Palancas de cambio",
logo_custom = "Logo",
ice = "HIELO",
haut_parleur_coffre = "Puertas traseras de altavoz",
hydrolique = "Hidráulica",
moteur = "Motor",
filtres_air = "Filtro de aire",
entretoises = "Espaciadores",
arc_couverture = "Arco",
antenne = "Antena",
motif_exterieur = "Estilo exterior",
reservoir = "Tanque",
window = "Ventana",
style = "Estilo",
default = "Predeterminado",
type = "Tipo",
normal = "Normal",
black = "Negro",
black_smoke = "Humo negro",
simple_smoke = "Humo simple",
stock = "Stock",
limo = "Limusina",
sa_black = "San Andreas negro",
sa_blue = "San Andreas azul",
sa_white = "San Andreas blanco",
simple_white = "Blanco simple",
ny_white = "North Yankton white",
race = "Raza",
sport = "Deporte",
stock = "Stock",
street = "Calle",
discount = "Descuento",
select_your_car = "Seleccione su coche",
select_car_custom = "Seleccione el vehículo que desea personalizar. El número entre flechas es la clave del artículo.",
loading_vehicle = "Creando vehículo",
invalid_vehicle = "~r~Entidad de vehículo no válida.",
invalid_vehicle_please_spawn = "~r~Elemento de vehículo no válido. Por favor, generelo una vez antes de intentar hacer algo.",
free_take_and_validate = "Todo es libre. Toma lo que quieras y confirma!",
car_custom_saved = "~g~Las modificaciones de tu coche han sido guardadas.",
-- Character creation
character_creation = "Creación de personajes",
confirm = "confirmar",
start_playing = "Empieza a jugar",
appearance = "apariencia",
character_list = "lista de personajes",
face_features = "rasgos faciales",
parents = "padres",
parent = "padre",
mix = "mezclar",
skin = "piel",
desc_mix = "Selecciona si la forma de tu rostro está más influenciada por tu padre / madre.",
desc_skin = "Selecciona si tu piel está más influenciada por tu padre / madre.",
identity = "identidad",
player_name = "nombre del jugador",
new_character = "nuevo personaje",
warning_headblend = "~r~No seleccionaste pelos, cejas o barba.",
warning_overlays = "~r~You have not selected hairs, eyebrows or beard.",
warning_identity = "~r~Advertencia.~n~~w~Olvidaste llenar la pestaña de identidad.",
-- kits
kit_does_not_exist = "~r~Este kit no existe.",
kit_needs_rank = "No tienes el ~r~%s~w~ rango.",
wait_before_using_kit = "Porfavor espere ~r~%s~w~ antes de usar este kit.",
received_kit = "Recibiste tu kit ~b~%s~w~.",
no_kit = "No tienes ningún kit.",
unable_to_find_booster = "No se pudo encontrar un potenciador con esta id.",
wait_already_player_boost = "Por favor, espere un momento antes de usar este potenciador. Ya hay un potenciador de jugador activo.",
wait_already_crew_boost = "Espere un momento antes de usar este potenciador. Ya hay un potenciador de tripulación activo..",
wait_already_server_boost = "Espere un momento antes de usar este potenciador. Ya hay un potenciador de servidor activo.",
booster_activated = "Potenciador activado durante ~g~%s minutos~w~! ~b~XP +%s%%",
server_booster_activated = "~b~%s~w~ activó un potenciador del servidor durante ~g~%s minutos~z~! ~b~XP +%s%%",
crew_booster_activated = "~b~%s~w~ activó un potenciador de tripulación durante ~g~%s minutos~z~! ~b~XP +%s%%",
no_booster = "No tienes ningún potenciador.",
rank_expired = "~r~Tu rol de colaborador expiró.",
supporter_role = "~g~Rol de colaborador:~w~ %s",
no_rank_warning = "No tienes ningún rol de colaborado.\n~r~Si compraste algo, vincula tu cuenta de fivem.",
no_fivem_id = "Tu FiveM no está vinculado con el juego.\n~r~VVerifica que tienes una cuenta FiveM y que está vinculada al juego.",
no_queue_warning = "No tienes ningún paquete en cola.\n~r~Espera un momento o prueba /getRank si estás buscando tu rango.",
package_sync_success = "~g~YSus paquetes se han sincronizado correctamente, ¡disfrútelo!\n~w~Comandos útiles: /getRank, /booster",
level_required = "Necesitas ser nivel %s.",
rank_required = "Necesitas tener el rango %s rank.",
level_required_2 = "~r~Necesitas ser nivel %s.",
updated_deathmessage = "~g~Actualizaste tu mensaje de muerte.",
updated_deatheffect = "~g~Actualizaste tu efecto de muerte.",
use = "Usar",
test = "Prueba",
-- zombie
you_bitten = "~r~Te han mordido.",
infection_rate = "Tasa de infección: ~r~%s%%",
-- ranks
thug = "Matón",
hustler = "Hustler",
soldier = "Soldado",
trigger = "Trigger",
enforcer = "Enforcer",
facilitator = "Facilitador",
public_enemy = "Enemigo publico",
shot_caller = "Llamador de tiro",
street_boss = "Jefe de la calle",
kingpin = "Kingpin",
-- Tattoo
tattoo = "tatuaje",
tattoos = "tatuajes",
torso = "torso",
head = "cabeza",
left_arm = "brazo izquierdo",
right_arm = "brazo derecho",
left_leg = "pierna izquierda",
right_leg = "pierna derecha",
unknown = "desconocido",
other = "otro",
remove_tattoo = "Eliminar todos los tatuajes",
-- Hairdress
haircuts = "Cortes de pelo",
makeup = "Maquillaje",
face = "Cara",
eyebrows = "Cejas",
facial_hair = "Vello facial",
body_hair = "Vello corporal",
barber_shop = "Peluquería",
face_makeup = "Maquillaje facial",
lipstick = "Lápiz labial",
face_foundation = "Base de maquillaje facial",
skin_blemishes = "Manchas de la piel",
skin_ageing = "Envejecimiento de la piel",
moles_freckles = "Lunares y pecas",
sun_damage = "Daño en la piel",
skin_complexion = "Complexión de la piel",
body_blemishes = "Manchas corporales",
body_blemishes_2 = "Manchas corporales 2",
opacity = "Alfa",
variations = "Variaciones",
filter = "Filtro",
eyes_color = "Color de ojos",
-- Mask
masks = "Máscaras",
-- Items
money = "Dinero",
-- Ammo
["9mm"] = "9mm",
["300_mag"] = ".300 Magnum",
["7_62mm"] = "7.62mm",
["calibre_12"] = "Calibre 12",
["45_acp"] = ".45 ACP",
["5_56mm"] = "5.56mm",
-- Food
["fish_1"] = "Lobina negra",
["fish_2"] = "RTrucha arcoiris",
["fish_3"] = "Kokanee",
["fish_4"] = "Tímalo ártico",
["fish_5"] = "Rock Bass",
["fish_6"] = "Lobina de boca chica",
["fish_7"] = "Pez espátula",
["fish_8"] = "Trucha toro",
["fish_9"] = "Trucha de lago",
["fish_10"] = "Chinook",
["fish_11"] = "Esturión pálido",
["fish_12"] = "Salmón",
misc_meat = "Carne cruda",
rabbit_meat = "Conejo crudo",
lion_meat = "León crudo",
rare_plume = "Pluma rara",
dog_meat = "Perro crudo",
cat_meat = "Gato crudo",
rare_fish = "Pez raro",
mask = "Máscara",
malette = "Maleta",
malette_metal = "Maleta de metal",
ciseaux = "Tijeras",
clean_kit = "Kit de limpieza",
fishing_rod = "Caña de pescar",
meuble = "Mobiliario",
tissu = "Paño",
accessory = "Accesorio",
radio = "Radio",
recyclor = "Reciclador",
medkit = "Medkit",
kevlar = "Kevlar",
gps = "GPS",
repair_tool = "Kit de reparación",
jvn = "JVN",
engine_veh = "Motor",
wheel_veh = "Rueda",
vetement = "Arriba",
bloc_note = "Bloc de notas",
paint_spray = "Pintura en aerosol",
spike = "Tira de púas",
paracetamol = "Paracetamol",
bandage = "Vendaje",
gaz_mask = "Máscara de gas",
filter = "Filtro",
tattoo_tool = "Herramienta de tatuaje",
drug_med = "Droga",
antizin = "Antizin",
pickup_spikestrip = "recoge la tira de púas",
you_dropped_spikestrip = "Dejaste caer una ~g~tira de púas~w~.",
you_pickup_spikestrip = "Recogiste una ~g~tira de púas~w~.",
you_have_been_killed_by = "Te ha matado ~r~%s (%s)",
kill_notif = "~m~Muerto",
you_killed = "Mataste a ~r~%s~w~",
already_used_reset_only = "~r~Ya has reiniciado tu personaje.\n~w~Solo %s~w~ miembros pueden rehacer su personaje más de una vez.",
hud_options = "Opciones de HUD",
advanced_hud = "Mostrar HUD avanzado",
players = "Jugadores",
health = "Salud",
player_menu = "Menú del jugador",
you_are_now_zombie = "~r~Ahora eres un zombie.",
my_weapons = "mis armas",
customize_weapons = "personalizar mi arma",
weapon_skin = "Tinte",
-- camo
skin_classic = "Predeterminado",
skin_green = "Verde",
skin_yellow = "Amarillo",
skin_pink = "Rosa",
skin_gold = "Oro",
skin_blue = "Azul",
skin_orange = "Naranj",
-- new
airdrop_coming = "~r~Se acerca un lanzamiento aéreo revisa tu mapa.",
killed_by_cheater = "~r~Te ha matado un tramposo.\n~w~Lo baneamos y tu muerte ha sido cancelada.",
}
AddLanguage("es", my_language)