From 8ee03f49aab5105b089fdfc73ccc095510f4add9 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SCThunder Date: Sun, 10 Oct 2021 17:47:55 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E6=94=B9=E6=A0=B8=E5=BF=83=E9=81=8A?= =?UTF-8?q?=E6=88=B2=E7=BF=BB=E8=AD=AF=20(#104)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Update README.md * Update LanguageInfo.xml * Update Places.xml * update * update2 * update3 * update precepts * Update Precepts_Ritual.xml * update and prisoner unify * review * review * ritual outcome * v2 * review * revert transhumanist * 修改理念DLC翻譯 (#2) * v1 * aaa * v2 * v3 * V3 * V4 * update thingdef (#3) * v1 * aaa * v2 * v3 * V3 * V4 * v1 * v2 * V3 * v5 * Update Buildings_Misc.xml * Create Buildings_Misc.xml * V5 * v6 * update typo (#4) * v1 * aaa * v2 * v3 * V3 * V4 * v1 * v2 * V3 * v5 * Update Buildings_Misc.xml * Create Buildings_Misc.xml * V5 * v6 * v7 * update little * update thoughtdef (#5) * v1 * v2 * Update Thoughts_Ritual.xml * Update Thoughts_Memory_Terror.xml * Update Thoughts_Ritual_Quality.xml * Update Thoughts_Ritual_Quality.xml * Update Thoughts_Ritual_Quality.xml * V3 * 4 (#6) * v1 * v2 * Update Thoughts_Ritual.xml * Update Thoughts_Memory_Terror.xml * Update Thoughts_Ritual_Quality.xml * Update Thoughts_Ritual_Quality.xml * Update Thoughts_Ritual_Quality.xml * V3 * 1 * 2 * REPORT REPAIR * report repair * v1 (#7) * 5 (#8) * v1 * v2 * hand slip * v3 --- Core/Backstories/Backstories.xml | 6 +- .../ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml | 4 +- .../ExpansionDef/ExpansionDefs.xml | 2 +- .../RecipeDef/Hediffs_Local_Misc.xml | 6 +- .../Ritual_Outcomes.xml | 4 +- Core/DefInjected/SitePartDef/Outpost.xml | 4 +- .../StatDef/Stats_Pawns_Social.xml | 4 +- .../ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic.xml | 2 +- .../ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml | 4 +- .../ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml | 6 +- Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml | 4 +- Core/Keyed/FloatMenu.xml | 2 +- Core/Keyed/Menu_Options.xml | 8 +- Core/Keyed/Menus_Main.xml | 4 +- Core/Keyed/Messages.xml | 10 +- Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml | 32 ++--- Core/Strings/Words/Nouns/TalkTopics_Light.txt | 4 +- .../RulePackDef/RulePacks_Deity_Names.xml | 135 +++++++++++++++++- .../RulePackDef/RulePacks_Ideo_Names.xml | 2 +- .../ThoughtDef/Thoughts_Ritual_Quality.xml | 6 +- .../Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml | 36 ++--- .../Script_Hospitality_TextCommon.xml | 2 +- .../ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml | 4 +- Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml | 6 +- Royalty/Keyed/Incidents.xml | 4 +- 25 files changed, 215 insertions(+), 86 deletions(-) diff --git a/Core/Backstories/Backstories.xml b/Core/Backstories/Backstories.xml index 4f498cbc..4fd32cb3 100644 --- a/Core/Backstories/Backstories.xml +++ b/Core/Backstories/Backstories.xml @@ -4957,7 +4957,7 @@ 戰俘 - [PAWN_nameDef]被俘虜,病因戰爭罪被判處死刑。\n\n幸運降臨在[PAWN_pronoun]身上,有人切斷了[PAWN_possessive]牢房的電力,引爆了騷動。守衛和受訓過的座狼被調去鎮壓暴動。[PAWN_nameDef]組織了一小股囚犯,乘著一艘小型星艦逃出生天。 + [PAWN_nameDef]被俘虜,並因戰爭罪被判處死刑。\n\n幸運降臨在[PAWN_pronoun]身上,有人切斷了[PAWN_possessive]牢房的電力,引爆了騷動。守衛和受訓過的座狼被調去鎮壓暴動。[PAWN_nameDef]組織了一小群俘虜,乘著一艘小型星艦逃出生天。 @@ -5272,7 +5272,7 @@ 工程師 - 與一小群囚犯同伴成功從監獄星球逃脫之後,[PAWN_nameDef]將目標定為[PAWN_possessive]家鄉星球。\n\n[PAWN_pronoun]航行到了那裡,招募了更多同伴,劫持了一艘宇宙巡洋艦,飛向浩瀚的虛空。 + 與一小群俘虜同伴成功從監獄星球逃脫之後,[PAWN_nameDef]將目標定為[PAWN_possessive]家鄉星球。\n\n[PAWN_pronoun]航行到了那裡,招募了更多同伴,劫持了一艘宇宙巡洋艦,飛向浩瀚的虛空。 @@ -6683,7 +6683,7 @@ 拷問者 - [PAWN_nameDef]在為一個暴君製造工作,獲得了「說服」專家的美譽。任何進入地牢的囚犯都拋下了他們的祕密────只剩下[PAWN_nameDef]的微笑永遠烙印在惡夢之中。 + [PAWN_nameDef]為一個暴君工作時,獲得了「說服」專家的美譽。任何進入地牢的俘虜沒有一人能帶走他們的祕密——只剩下[PAWN_nameDef]的微笑永遠烙印在惡夢之中。 diff --git a/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml b/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml index b6f0c8da..a70926fc 100644 --- a/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml +++ b/Core/DefInjected/ConceptDef/Concepts_TriggeredModal.xml @@ -1,10 +1,10 @@ - + 拘捕將導致關係惡化 - 警告:你的拘捕對象可能不會乖乖地接受拘捕。\n\n如果你拘捕該派系的殖民者,他們整個派系都將視你為敵。\n\n根據拘捕者的社交等級,這次拘捕的成功率為 {0} %。 + 警告:你的拘捕對象可能不會乖乖地接受拘捕。\n\n如果你拘捕該派系的殖民者,他們整個派系都將視你為敵。\n\n根據拘捕者的社交等級,這次拘捕的成功率為{0}%。 最大殖民地數量 diff --git a/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml b/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml index b22f3dfe..d181efaa 100644 --- a/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml +++ b/Core/DefInjected/ExpansionDef/ExpansionDefs.xml @@ -14,6 +14,6 @@ 皇權 - 與新的破碎帝國派系戰鬥或結盟。\n\n透過貴族權利、與部落自然交流或偷竊神器來獲得心靈力量。透過冥想來強化,並用它們來贏得戰鬥和在社會上影響他人。在宏偉王座、在大自然、在火焰、死者或空白牆壁前冥想來增強你的心靈力量。\n\n完成任務以獲得榮譽和頭銜,或是財富和裝備。接待富有的貴族、貧窮的難民、動物、囚犯等。保護墜毀的太空梭,充當空中突擊部隊,建造紀念碑,擊敗敵人,並招募訪客。\n\n使用貴族的特權呼叫帝國軍隊、太空梭和軌道砲打擊。\n\n新的機械軍團可能會部署在你的地圖上。用大砲轟碎他們,潛入進行精準打擊,或誘使敵人到危險中。\n\n揮舞具有鮮明特徵的羈絆武器。使用跳躍背包進行戰術飛行,使用便攜護盾背包進行緊急防禦。穿上全覆式裝甲、蝗蟲裝甲、擲彈裝甲和鳳凰裝甲,每一種都有不同特色。安裝新的身體植入物來增強大腦、腹部、手臂和皮膚。\n\n享受 Alistair Lindsay 的新音樂專輯。\n\n招待並保護星際主宰和他的守衛來完成新的貴族結局任務。 + 與新的破碎帝國派系戰鬥或結盟。\n\n透過貴族權利、與部落自然交流或偷竊神器來獲得心靈力量。透過冥想來強化,並用它們來贏得戰鬥和在社會上影響他人。在宏偉王座、在大自然、在火焰、死者或空白牆壁前冥想來增強你的心靈力量。\n\n完成任務以獲得榮譽和頭銜,或是財富和裝備。接待富有的貴族、貧窮的難民、動物、俘虜等。保護墜毀的太空梭,充當空中突擊部隊,建造紀念碑,擊敗敵人,並招募訪客。\n\n使用貴族的特權呼叫帝國軍隊、太空梭和軌道砲打擊。\n\n新的機械軍團可能會部署在你的地圖上。用大砲轟碎他們,潛入進行精準打擊,或誘使敵人到危險中。\n\n揮舞具有鮮明特徵的羈絆武器。使用跳躍背包進行戰術飛行,使用便攜護盾背包進行緊急防禦。穿上全覆式裝甲、蝗蟲裝甲、擲彈裝甲和鳳凰裝甲,每一種都有不同特色。安裝新的身體植入物來增強大腦、腹部、手臂和皮膚。\n\n享受 Alistair Lindsay 的新音樂專輯。\n\n招待並保護星際主宰和他的守衛來完成新的貴族結局任務。 \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_Local_Misc.xml b/Core/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_Local_Misc.xml index 0caba603..747dffda 100644 --- a/Core/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_Local_Misc.xml +++ b/Core/DefInjected/RecipeDef/Hediffs_Local_Misc.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -8,7 +8,7 @@ 治癒狂亂症。 - {0} 成功治癒了 {1} 的狂亂症。 + {0}成功治癒了{1}的狂亂症。 結紮 @@ -17,6 +17,6 @@ 對TargetA結紮。 - {0} 成功對 {1} 結紮。 + {0}成功對{1}結紮。 \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml b/Core/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml index 88a3f5a0..11055cf1 100644 --- a/Core/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml +++ b/Core/DefInjected/RitualOutcomeEffectDef/Ritual_Outcomes.xml @@ -1,8 +1,8 @@ - + - 根據儀式的品質,參與者將在 {MOODDAYS} 天內得到 {MINMOOD} ~ {MAXMOOD} 之間的心情。 + 根據儀式的品質,參與者將在{MOODDAYS}天內得到{MINMOOD}~{MAXMOOD}之間的心情。 {PAWN_labelShort}的社交影響力 diff --git a/Core/DefInjected/SitePartDef/Outpost.xml b/Core/DefInjected/SitePartDef/Outpost.xml index b536d7bd..4166223a 100644 --- a/Core/DefInjected/SitePartDef/Outpost.xml +++ b/Core/DefInjected/SitePartDef/Outpost.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -13,6 +13,6 @@ 此區域中有敵人的哨站。 - 區域中有一座敵人的哨站,並有敵人x {0} 防守。 + 區域中有一座敵人的哨站,並有敵人x{0}防守。 \ No newline at end of file diff --git a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Social.xml b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Social.xml index e503f83c..44ba8ca9 100644 --- a/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Social.xml +++ b/Core/DefInjected/StatDef/Stats_Pawns_Social.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -19,7 +19,7 @@ 交涉能力 - 此人的交涉能力。\n\n這會影響招募囚犯的速度,贈與禮物給其他派系的影響、和平會談的結果。 + 此人的交涉能力。\n\n這會影響招募俘虜的速度,贈與禮物給其他派系的影響、和平會談的結果。 魅力 diff --git a/Core/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic.xml b/Core/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic.xml index 1df85968..3652a722 100644 --- a/Core/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic.xml +++ b/Core/DefInjected/ThingDef/Hediffs_BodyParts_Bionic.xml @@ -39,7 +39,7 @@ 仿生舌 - TODO + 一條人造舌頭。由柔滑的合成纖維製成,並以神經凝膠介面連接,它能媲美天然舌頭的表現,包括談話、進食和嚐味。 酸化劑 diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml index 02866af4..9842194b 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Death.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -48,7 +48,7 @@ 有俘虜無辜死亡 - 我們的一名俘虜無辜死亡了。我們應該更加善待囚犯。如果我們希望他們死,至少要有一個正式的處刑,而不是使用這種野蠻行為。 + 我們的一名俘虜無辜死亡了。我們應該更加善待俘虜。如果我們希望他們死,至少要有一個正式的處刑,而不是使用這種野蠻行為。 我的阿姨{0}去世 diff --git a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml index 673bcb25..c517ab21 100644 --- a/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml +++ b/Core/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -95,12 +95,12 @@ 有人的器官被摘除 - 有人摘除了訪客或囚犯的身體器官。他們的器官在毫無選擇的情況下被摘除,太恐怖了。 + 有人摘除了訪客或俘虜的身體器官。他們的器官在毫無選擇的情況下被摘除,太恐怖了。 俘虜被賣掉 - 有居民把囚犯賣给奴隸商人。真是令人擔憂。 + 有居民把俘虜賣给奴隸商人。真是令人擔憂。 器官被摘除了 diff --git a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml index 83fd890b..35a20c8f 100644 --- a/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml +++ b/Core/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -90,7 +90,7 @@ 不同的地形有不同的清潔度。比如地磚本身就是乾淨的;泥土本身就是髒的。 - 您可以把囚犯當作禮物。或將囚犯還給該派系獲得讚賞。 + 您可以把俘虜當作禮物。或將俘虜還給該派系獲得讚賞。 您可以使用通訊台請求指定類型的旅隊。 diff --git a/Core/Keyed/FloatMenu.xml b/Core/Keyed/FloatMenu.xml index 815b15ec..1470cd00 100755 --- a/Core/Keyed/FloatMenu.xml +++ b/Core/Keyed/FloatMenu.xml @@ -93,7 +93,7 @@ 無食物 - 沒有 {0_label} + 沒有{0_label} 低於{0}的要求 diff --git a/Core/Keyed/Menu_Options.xml b/Core/Keyed/Menu_Options.xml index 89a175ed..a78d7c02 100755 --- a/Core/Keyed/Menu_Options.xml +++ b/Core/Keyed/Menu_Options.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -87,9 +87,9 @@ 永久禁用開發者模式 - TODO + 紋理壓縮 - TODO + 關閉紋理壓縮會使用更多影像記憶體,但會令紋理在細節中有更佳的表現。僅當您知道自己有多餘的影像記憶體才關閉此功能。\n\n注意使用某些Mod會消耗更多的影像記憶體,因此你可能需要在添加某些Mod後開啟它。 @@ -111,7 +111,7 @@ 你的所有設置都將重置為預設設置,並且遊戲將重新啟動。所有未保存的進度將遺失!\n\n是否繼續? - TODO + 更改紋理壓縮選項需要重啟遊戲。未被儲存的進度將會遺失!\n\n是否繼續? diff --git a/Core/Keyed/Menus_Main.xml b/Core/Keyed/Menus_Main.xml index 4eca4fbb..25b782ac 100755 --- a/Core/Keyed/Menus_Main.xml +++ b/Core/Keyed/Menus_Main.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -378,7 +378,7 @@ 殖民者心情 - 適用於所有殖民者和囚犯的永久心情補償。殖民者基礎心情為50%。 + 適用於所有殖民者和俘虜的永久心情補償。殖民者基礎心情為50%。 食物有毒幾率 diff --git a/Core/Keyed/Messages.xml b/Core/Keyed/Messages.xml index 448ef4d4..47bc9e2e 100755 --- a/Core/Keyed/Messages.xml +++ b/Core/Keyed/Messages.xml @@ -76,7 +76,7 @@ 只有那些具有蟲族共鳴特性的人才能馴服{INSECT_indefinite}。 - TODO + 警告:{PAWN_labelShort}是敵對的,當你的居民試圖馴服它時將會引起它的攻擊。 新成員 @@ -640,7 +640,7 @@ {0_label}當前是隱藏的。 - {PAWN_nameDef}是一名囚犯 + {PAWN_nameDef}是一名俘虜 警告:{0_nameDef}的信念排斥{1}工作。{0_pronoun}可能會變的不開心。 @@ -652,7 +652,7 @@ - 出席 + 旁觀 指派給{0} @@ -726,9 +726,9 @@ {0_labelShort}不能擔任觀眾以外的任何其他角色。 - TODO + {0}不能是被囚禁的野人。 - TODO + {0}必須是自由的。 你必須選擇一個位置繼續。 diff --git a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml index a321c969..23568c14 100755 --- a/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml +++ b/Core/Keyed/Misc_Gameplay.xml @@ -113,9 +113,9 @@ {PAWN_possessive}將失去這些權限 - TODO + {PAWN_nameDef}會失去{POINTS}點{FACTION_name}的未使用的許可點數。 - TODO + {PAWN_pronoun}會保留所有{PAWN_possessive}心靈連結等級和心靈能力。 未知 @@ -345,15 +345,15 @@ 被運送 - TODO + 人均可騎乘動物 - TODO + 騎乘動物倍率 負重影響倍率:{0} 此動物可以騎乘。旅隊的人們會騎乘速度較快的動物,提昇旅隊整體的移動速度。 - TODO + 此旅隊因為超出負荷而無法移動。 旅隊成員速度 @@ -507,13 +507,13 @@ 警告 - TODO + 有子任務 - TODO + 子任務於 突襲 - TODO + 禁止於 裸體主義 @@ -660,7 +660,7 @@ {1_labelShort}未受徵召。 - TODO + {PAWN_nameDef}因為{PAWN_possessive}{APPAREL_label}無法使用遠程武器。 @@ -932,7 +932,7 @@ 食材 - TODO + 只能與同類餐點堆疊 @@ -1090,7 +1090,7 @@ 無法放置於陷阱旁。 - TODO + 無法放置於同類的建築旁。 @@ -1483,17 +1483,17 @@ 任意{0} - 出席{0} + 參加{0} {0}已經被取消了。 - {0}因無法出席而未完成。 + {0}因沒有人參加而未完成。 {0}已經完成了。 結束於{0} - 組織者Organizers> + 組織者 品質倍率 @@ -1594,8 +1594,8 @@ {0}最大 - TODO + {0}個 - TODO + {0}個{1} \ No newline at end of file diff --git a/Core/Strings/Words/Nouns/TalkTopics_Light.txt b/Core/Strings/Words/Nouns/TalkTopics_Light.txt index 692587af..26e5e868 100644 --- a/Core/Strings/Words/Nouns/TalkTopics_Light.txt +++ b/Core/Strings/Words/Nouns/TalkTopics_Light.txt @@ -135,7 +135,7 @@ 縱火 放棄離開 侮辱縱樂 -鼓動囚犯越獄 +鼓動俘虜越獄 發狂施虐 屠夫 封閉自我 @@ -419,7 +419,7 @@ 被伏擊的傳聞 哨所的傳聞 財寶的傳聞 -囚犯的傳聞 +俘虜的傳聞 談判的傳聞 小插曲 自己的糗事 diff --git a/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Deity_Names.xml b/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Deity_Names.xml index 924b873a..f3873404 100644 --- a/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Deity_Names.xml +++ b/Ideology/DefInjected/RulePackDef/RulePacks_Deity_Names.xml @@ -13,7 +13,18 @@
  • end->teas
  • end->dio
  • --> - TODO + +
  • name->[syl][end]
  • +
  • name->[syl][syl][end]
  • +
  • name->[syl]-[syl][end]
  • +
  • syl->[SylB]
  • +
  • end->哥斯
  • +
  • end->布斯
  • +
  • end->彭
  • +
  • end->泰
  • +
  • end->迪斯
  • +
  • end->迪奧
  • +
    - TODO + +
  • name->[start][middle][end]
  • +
  • start->亞
  • +
  • start->艾
  • +
  • start->安
  • +
  • start->阿
  • +
  • start->阿斯
  • +
  • start->艾特
  • +
  • start->波
  • +
  • start->畢
  • +
  • start->班
  • +
  • start->賓
  • +
  • start->本
  • +
  • start->斯
  • +
  • start->卡
  • +
  • start->可
  • +
  • start->特
  • +
  • start->度
  • +
  • start->戴
  • +
  • start->戴爾
  • +
  • start->愛德
  • +
  • start->英
  • +
  • start->英特
  • +
  • start->俄
  • +
  • start->艾斯
  • +
  • start->法
  • +
  • start->科
  • +
  • start->化
  • +
  • start->芬
  • +
  • start->夫
  • +
  • start->霍
  • +
  • start->哥
  • +
  • start->夏
  • +
  • start->夏特
  • +
  • start->肯特
  • +
  • start->肯
  • +
  • start->黑
  • +
  • start->亨
  • +
  • start->希斯
  • +
  • start->然
  • +
  • start->易斯
  • +
  • start->易特
  • +
  • start->依夫
  • +
  • start->積
  • +
  • start->亢
  • +
  • start->萊
  • +
  • start->隆
  • +
  • start->李
  • +
  • start->拉
  • +
  • start->莫
  • +
  • start->明
  • +
  • start->芒
  • +
  • start->文
  • +
  • start->伍
  • +
  • start->安
  • +
  • start->柯
  • +
  • start->柯魯
  • +
  • start->柯拿
  • +
  • start->柏
  • +
  • start->齊
  • +
  • start->略
  • +
  • start->斯
  • +
  • start->索
  • +
  • start->薛
  • +
  • start->特
  • +
  • start->迪
  • +
  • start->第
  • +
  • start->烏
  • +
  • start->威
  • +
  • start->弗
  • +
  • start->華
  • +
  • start->爾
  • +
  • middle->亞
  • +
  • middle->雅
  • +
  • middle->依
  • +
  • middle->俄
  • +
  • middle->烏
  • +
  • middle->而
  • +
  • middle->歐
  • +
  • middle->愛
  • +
  • middle->侯
  • +
  • end(p=4)->
  • +
  • end->格斯
  • +
  • end->拉斯
  • +
  • end->勒斯
  • +
  • end->樂斯
  • +
  • end->魯斯
  • +
  • end->文
  • +
  • end->爾
  • +
  • end->洛斯
  • +
  • end->皮烏斯
  • +
  • end->亞
  • +
  • end->拉
  • +
  • end->拉斯
  • +
  • end->拉夫
  • +
  • end->洛夫
  • +
  • end->萊姆
  • +
  • end->魯殊
  • +
  • end->郎
  • +
  • end->斯
  • +
  • end->史迪斯
  • +
  • end->史多
  • +
  • end->提烏斯
  • +
  • end->夫
  • +
  • end->多
  • +
  • end->頓
  • +
  • end->泰
  • +
    - TODO + +
  • name->[syl][end]
  • +
  • name->[syl][syl][end]
  • +
  • name->[syl]'[syl][end]
  • +
  • syl->[SylG]
  • +
  • end->亞畢利爾
  • +
  • end->度
  • +
  • end->亞斯
  • +
  • end->布林
  • +
  • end->拜爾
  • +
  • end->巴斯特
  • +
    滿足的紋禮 - 令人滿足的紋禮—— + 令人滿足的紋禮——清楚的軌跡與疼痛的模樣。 完美的除目 @@ -119,7 +119,7 @@ 完美的紋禮 - 血肉在刀鋒下如同魔法般旋轉與浮現。這實在是在苦難中的真正昇華。 + 血肉在刀鋒下如同魔法般旋轉與浮現。這實在是在苦難中的真正昇華。 糟糕的除目 @@ -186,4 +186,4 @@ 那些天燈根本毫無特色。整件事只是在浪費時間和資源。 -
    +
    \ No newline at end of file diff --git a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml index 641cb304..04431626 100644 --- a/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml +++ b/Royalty/DefInjected/QuestScriptDef/Script_Hospitality_Root_Prisoners.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + -
  • lodgersLabel->囚犯
  • -
  • lodgersLabelPlural->囚犯
  • +
  • lodgersLabel->俘虜
  • +
  • lodgersLabelPlural->俘虜
  • -
  • questDescription(askerIsNull==true,lodgersCount==1)->一艘在軌飛船的艦長希望你能在[shuttleDelayTicks_duration]內保護一名位於[map_definite],名叫[lodgers0_nameFull]的囚犯。[allLodgerInfo][threatsInfo1][commonDescEnding]
  • +
  • questDescription(askerIsNull==true,lodgersCount==1)->一艘在軌飛船的艦長希望你能在[shuttleDelayTicks_duration]內保護一名位於[map_definite],名叫[lodgers0_nameFull]的俘虜。[allLodgerInfo][threatsInfo1][commonDescEnding]
  • threatsInfo1(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n[lodgers0_nameDef]最近和某人發生口角,那傢伙是[enemyFaction_name]的[enemyFaction_leaderTitle],[enemyFaction_leader_nameFull]最得寵的孩子。[enemyFaction_leader_nameDef]派出[enemyFaction_pawnsPlural]搜尋報複[lodgers0_objective]和任何膽敢為其提供庇護的人。[enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo1(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[threatsInfoMechRaidsSingleHuman][enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo1(generateThreats==true,threatType==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersSingleHuman] [enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo1(generateThreats==false)->
  • -
  • questDescription(askerIsNull==true,lodgersCount>=2)->一艘在軌飛船的艦長希望你能在[shuttleDelayTicks_duration]內保護[lodgersCount]名位於[map_definite]的囚犯。[allLodgerInfo][threatsInfo2][commonDescEnding]
  • -
  • threatsInfo2(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n這些囚犯承認謀殺了[enemyFaction_name]的[enemyFaction_pawnsPlural],受害者們的家人正在到處搜尋報複。[enemyGroupsParagraph]
  • -
  • threatsInfo2(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n這些囚犯承認最近[mechViolation],同時也被一個機械軍團標記。 [enemyGroupsParagraph]
  • +
  • questDescription(askerIsNull==true,lodgersCount>=2)->一艘在軌飛船的艦長希望你能在[shuttleDelayTicks_duration]內保護[lodgersCount]名位於[map_definite]的俘虜。[allLodgerInfo][threatsInfo2][commonDescEnding]
  • +
  • threatsInfo2(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n這些俘虜承認謀殺了[enemyFaction_name]的[enemyFaction_pawnsPlural],受害者們的家人正在到處搜尋報複。[enemyGroupsParagraph]
  • +
  • threatsInfo2(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n這些俘虜承認最近[mechViolation],同時也被一個機械軍團標記。 [enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo2(generateThreats==true,threatType==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersMultiPrisoners] [enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo2(generateThreats==false)->
  • -
  • questDescription(asker_factionLeader==True,lodgersCount==1)->[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle],[asker_nameFull]想要你幫助[asker_objective]匿藏一個特殊囚犯。這名囚犯名叫[lodgers0_nameFull],是一名[lodgers0_age]的[lodgers0_title],這傢伙知曉一些關於[asker_nameDef]的[PersonalCharacteristic]隱秘訊息,[asker_nameDef]並不想[lodgers0_objective]出去到處亂說。你要做的就是在[shuttleDelayTicks_duration]內看住這傢伙直到醜聞事件過去。[allLodgerInfo][threatsInfo3][commonDescEnding]
  • +
  • questDescription(asker_factionLeader==True,lodgersCount==1)->[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle],[asker_nameFull]想要你幫助[asker_objective]匿藏一個特殊俘虜。這名俘虜名叫[lodgers0_nameFull],是一名[lodgers0_age]的[lodgers0_title],這傢伙知曉一些關於[asker_nameDef]的[PersonalCharacteristic]隱秘訊息,[asker_nameDef]並不想[lodgers0_objective]出去到處亂說。你要做的就是在[shuttleDelayTicks_duration]內看住這傢伙直到醜聞事件過去。[allLodgerInfo][threatsInfo3][commonDescEnding]
  • threatsInfo3(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n不幸的是,[enemyFaction_name]打算利用這個醜聞,現在正在派出襲擊部隊營救[lodgers0_nameDef]。[enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo3(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[threatsInfoMechRaidsSingleHuman][enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo3(generateThreats==true,threatType==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersSingleHuman] [enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo3(generateThreats==false)->
  • -
  • questDescription(asker_factionLeader==True,lodgersCount>=2)->[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle],[asker_nameFull]從敵方派系逮捕了[lodgersCount]人,現在的問題是無處安置這些囚犯,[asker_nameDef]希望你能幫助看管這些囚犯,[shuttleDelayTicks_duration]後[asker_possessive]為這些囚犯準備的的新監獄就能建好。[allLodgerInfo][threatsInfo4][commonDescEnding]
  • -
  • threatsInfo4(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n這些囚犯與簽訂了[enemyFaction_name]付費營救契約,所以他們會在你之後派出[enemyFaction_pawnsPlural]。[enemyGroupsParagraph]
  • -
  • threatsInfo4(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[asker_nameDef]的敵人們已經啟動了一個機械軍團用於獵殺囚犯,機械軍團攻擊部隊將在隨後到達。[enemyGroupsParagraph]
  • +
  • questDescription(asker_factionLeader==True,lodgersCount>=2)->[asker_faction_name]的[asker_faction_leaderTitle],[asker_nameFull]從敵方派系逮捕了[lodgersCount]人,現在的問題是無處安置這些俘虜,[asker_nameDef]希望你能幫助看管這些俘虜,[shuttleDelayTicks_duration]後[asker_possessive]為這些俘虜準備的的新監獄就能建好。[allLodgerInfo][threatsInfo4][commonDescEnding]
  • +
  • threatsInfo4(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n這些俘虜與簽訂了[enemyFaction_name]付費營救契約,所以他們會在你之後派出[enemyFaction_pawnsPlural]。[enemyGroupsParagraph]
  • +
  • threatsInfo4(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n[asker_nameDef]的敵人們已經啟動了一個機械軍團用於獵殺俘虜,機械軍團攻擊部隊將在隨後到達。[enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo4(generateThreats==true,threatType==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersMultiPrisoners] [enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo4(generateThreats==false)->
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount==1)->[asker_faction_name]的[asker_royalTitleInCurrentFaction],[asker_nameFull]和某人一起被捉奸在床。[asker_pronoun]已將其關進監獄以示憤怒。現在[asker_pronoun]只想你持續關押[lodgers0_nameFull],等[shuttleDelayTicks_duration]後醜聞風波過去後再行計議。[allLodgerInfo][threatsInfo5][commonDescEnding]
  • @@ -68,7 +68,7 @@
  • threatsInfo5(generateThreats==true,threatType==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersSingleHuman] [enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo5(generateThreats==false)->
  • questDescription(asker_royalInCurrentFaction==True,lodgersCount>=2)->[asker_faction_name]的一名[asker_royalTitleInCurrentFaction],[asker_nameFull]尋求幫助。 [asker_nameDef] 的皇室考古學家捕獲了 [lodgersCount] 名遠古休眠艙的休眠者,並對他們進行了審問。為了躲避法律漏洞, [asker_nameDef] 希望你能在 [shuttleDelayTicks_duration] 內留住他們。[allLodgerInfo][threatsInfo6][commonDescEnding]
  • -
  • threatsInfo6(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n不幸的是,來自[enemyFaction_name]的[enemyFaction_pawnsPlural]將提取的囚犯視為對他們的褻瀆。他們將會攻擊任何持有這些囚犯的人。[enemyGroupsParagraph]
  • +
  • threatsInfo6(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction!=Mechanoid)->\n\n不幸的是,來自[enemyFaction_name]的[enemyFaction_pawnsPlural]將提取的俘虜視為對他們的褻瀆。他們將會攻擊任何持有這些俘虜的人。[enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo6(generateThreats==true,threatType==Raids,enemyFaction==Mechanoid)->\n\n不幸的是,來自[enemyFaction_name]的[enemyFaction_pawnsPlural]擔負這個監獄的守衛工作。他們將會派出機械軍團來追捕這些丟失的休眠者。[enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo6(generateThreats==true,threatType==MechClusters)->\n\n[threatsInfoMechClustersMultiPrisoners] [enemyGroupsParagraph]
  • threatsInfo6(generateThreats==false)->
  • @@ -92,15 +92,15 @@
  • questName->保護[asker_nameDef]
  • questName(lodgersCount==1)->護衛[lodgers0_nameDef]
  • -
  • questName(lodgersCount==1)->囚犯[lodgers0_nameDef]
  • -
  • questName(lodgersCount==1)->[adjAny]囚犯
  • -
  • questName(lodgersCount==1)->一名[adjAny]囚犯
  • +
  • questName(lodgersCount==1)->俘虜[lodgers0_nameDef]
  • +
  • questName(lodgersCount==1)->[adjAny]俘虜
  • +
  • questName(lodgersCount==1)->一名[adjAny]俘虜
  • questName(lodgersCount>=2)->待僱傭的獄卒
  • questName(lodgersCount>=2)->監獄看守
  • questName(lodgersCount>=2)->感染監獄
  • -
  • questName(lodgersCount>=2)->被通緝的囚犯
  • -
  • questName(lodgersCount>=2)->[adjAny]囚犯
  • -
  • questName(lodgersCount>=2)->[asker_nameDef]的囚犯
  • +
  • questName(lodgersCount>=2)->被通緝的俘虜
  • +
  • questName(lodgersCount>=2)->[adjAny]俘虜
  • +
  • questName(lodgersCount>=2)->[asker_nameDef]的俘虜
  • adjAny->[AdjectiveBadass]
  • adjAny->[AdjectiveAngsty]
  • adjAny->[AdjectiveFriendly]
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml b/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml index d1c6d4f6..d4a1b226 100644 --- a/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml +++ b/Royalty/DefInjected/RulePackDef/Script_Hospitality_TextCommon.xml @@ -76,7 +76,7 @@
  • threatDescriptionParagraph(threatType==MechClusters,threatCount==1,threatSize>1)->一個規模[threatSize]x的(*Threat)機械軍團(/Threat)將部屬在附近。
  • threatDescriptionParagraph(threatType==MechClusters,threatCount==2,threatSize>1)->兩個規模[threatSize]x的(*Threat)機械軍團(/Threat)將部屬在附近。
  • threatsInfoMechClustersSingleHuman->[lodgers0_nameDef]近期[mechViolation],已經被在軌道的大批機械軍團鎖定。
  • -
  • threatsInfoMechClustersMultiPrisoners->囚犯們近期[mechViolation],已經被在軌道的大批機械軍團鎖定。
  • +
  • threatsInfoMechClustersMultiPrisoners->俘虜們近期[mechViolation],已經被在軌道的大批機械軍團鎖定。
  • threatsInfoMechRaidsSingleHuman->[lodgers0_nameDef]近期[mechViolation],已經被大批機械軍團鎖定。
  • threatsInfoMechRaidsMultiHuman->他們近期[mechViolation],已經被大批機械軍團鎖定。
  • mechViolation->激怒了一個人工智能
  • diff --git a/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml b/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml index 5ec8bc72..bf75b5ef 100644 --- a/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml +++ b/Royalty/DefInjected/ThoughtDef/Thoughts_Memory_Misc.xml @@ -1,10 +1,10 @@ - + 旅行者被捕 - 我們的一個同伴被抓去當囚犯! + 我們的一個同伴被抓去當俘虜! 旅行者被手術侵犯 diff --git a/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml b/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml index 5c302ad8..1cad95e4 100644 --- a/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml +++ b/Royalty/DefInjected/TipSetDef/Tips.xml @@ -1,4 +1,4 @@ - + @@ -34,13 +34,13 @@ 某些機械群集在受干擾前會保持休眠狀態。利用這段時間做好準備。 - 帝國徵募官每年將造訪兩次,你可以用囚犯或黃金換取榮譽。 + 帝國徵募官每年將造訪兩次,你可以用俘虜或黃金換取榮譽。 只要不攻擊休眠中的大群機械族或觸發起動器,就可以安全通過它。 「折躍」心靈能力可以作用於自己、盟友、敵人甚至物品。戰術上的可能性是無限的。 - 帝國徵募官每年將造訪兩次,你可以用囚犯或黃金換取榮譽值。 + 帝國徵募官每年將造訪兩次,你可以用俘虜或黃金換取榮譽值。 只要不攻擊休眠中的大群機械族或觸發起動器,就可以安全通過它。 diff --git a/Royalty/Keyed/Incidents.xml b/Royalty/Keyed/Incidents.xml index 2c7844d9..2fef8a89 100755 --- a/Royalty/Keyed/Incidents.xml +++ b/Royalty/Keyed/Incidents.xml @@ -1,9 +1,9 @@ - + 帝國徵募官 - 來自{FACTION_name}的帝國徵募官正在接近。\n\n他們將接受你提供的任何囚犯和黃金作為朝貢。如果放棄進貢,則可以透過滿足房間需求或者更高級的房間來獲得{FACTION_royalFavorLabel}。\n\n只要你不是{FACTION_name}的敵人,你就可以等到徵募官每年來訪兩次。 + 來自{FACTION_name}的帝國徵募官正在接近。\n\n他們將接受你提供的任何俘虜和黃金作為朝貢。如果放棄進貢,則可以透過滿足房間需求或者更高級的房間來獲得{FACTION_royalFavorLabel}。\n\n只要你不是{FACTION_name}的敵人,你就可以等到徵募官每年來訪兩次。 \ No newline at end of file