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Fonctionnalités attendues
Lorsque je clic sur la touche options, une fenêtre s'ouvre (et les inputs pour le joueur sont freeze??). Pour quitter la fenêtre je clic à nouveau sur le touche option. La fenêtre me propose les sous-menus suivant :
Retour => retour au menu précédent
contrôles => choix du contrôleur entre clavier/ps4/xbox/switch qui change également les icônes représentant les touches affichées dans le jeu.
audio => barre volume du master (buffer audio général), de bruitages, de musique et d'ambiance (pluie, vent)
graphique => résolution, fullscreen, synchronisation vertical, antialiasing, et activation/désactivation de tout les effets de caméra que le jeu utilisera, s'il en utilise.
Langue => Choisir entre français et anglais
autres (s'il y a des options spécifiques au jeu, comme par exemple du dérapage assisté ou l'intelligence des IA)
Tâches
Définir depuis où a-t-on accès à ce menu (uniquement hors course ou in-game) et si il est accessible in-game, doit-on freeze les inputs du joueur ?
Réaliser un mock-up du menu option et de ses sous-menus, puis les faire valider par toute l'équipe
Découper la réalisation du mock-up en différentes tâches de dev
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