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const logUpdate = require('log-update');
const chalk = require('chalk');
const frameset1 = [
'----------',
'+---------',
'■---------',
'■+--------',
'■■--------',
'■■+-------',
'■■■-------',
'■■■+------',
'■■■■------',
'■■■■+-----',
'■■■■■-----',
'■■■■■+----',
'■■■■■■----',
'■■■■■■+---',
'■■■■■■■---',
'■■■■■■■+--',
'■■■■■■■■--',
'■■■■■■■■+-',
'■■■■■■■■■-',
'■■■■■■■■■+',
'■■■■■■■■■■',
'■■■■■■■■■+',
'■■■■■■■■■-',
'■■■■■■■■+-',
'■■■■■■■■--',
'■■■■■■■+--',
'■■■■■■■---',
'■■■■■■+---',
'■■■■■■----',
'■■■■■+----',
'■■■■■-----',
'■■■■+-----',
'■■■■------',
'■■■+------',
'■■■-------',
'■■+-------',
'■■--------',
'■+--------',
'■---------',
'+---------',
//■
];
let i = 0;
function init(port,players){
const loading1 = setInterval(() => {
var pinglist = "";
for(j=0;j<players.length;j++){
pinglist = pinglist + chalk.green(players[i].name) + chalk.grey(" : ") + chalk.white(players[i].ping) + ("\n");
}
const frame = frameset1[i = ++i % frameset1.length]
logUpdate(chalk.blue('Starting server on port: ') + chalk.hex('#00FF00').bgGray.bold.underline(" " + port + " ") + "\n\n" + chalk.bgGray(" ") + "\n" + chalk.bgGray(" ") + chalk.magenta(frame) + chalk.bgGray(" ") + "\n" + chalk.bgGray(" ") + pinglist);
}, 80)
logUpdate.done();
}
module.exports = {init}