本章全面系统的介绍了引擎的各个方面的知识,并且包含通过一系列由浅入深的教程来指导新手学习。适合C/C++/Objective-C程序员参考和学习,想要系统性的学习Cocos2d-x引擎的其他语言的程序员也可以参考。 介绍内容包括:
- Cocos2d-x 基础架构和环境搭建
- 引擎基础概念
- 游戏基础知识介绍
- 使用C++开发游戏教程
本章适合使用Javascript或者HTML5开发游戏的程序员参考和学习。包含以下内容:
- Javascript所有接口介绍
- HTML5所有接口介绍
- Cocos2d-x HTML5方面的演变过程
- Cocos2d-x JS和HTML5制作游戏教程
- 使用Cocos2d-x JS和HTML5开发后期和第三方集成方式
暂无内容
本章适用于需要使用CocoStudio等工具开发游戏的开发者参考和学习。本章包括以下内容:
- 使用CocoStudio制作游戏
- 使用CocosBuilder等工具制作游戏
- 使用Cocos Code IDE搭建工程
Cocos2d-x 英文wiki的中文翻译,官方wiki是Cocos2d-x开发人员在开发过程中积累的开发文档,系统性较弱,但更全面。