Skip to content

Latest commit

 

History

History
257 lines (215 loc) · 28.2 KB

botDescriptions_ru.md

File metadata and controls

257 lines (215 loc) · 28.2 KB

Типы ботов

ar - ArcherBot

Автоматически стреляет по указанной цели текущим экипированным луком. Если тетива рвется, пытается натянуть новую. Отключается автоматически после уничтожения указанной цели.

Команды:

  1. s [threshold] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  2. string - натянуть новую тетиву.

a - AssistantBot

Помогает игроку во многих аспектах.

Команды:

  1. w - Переключает автоматическое употребление указанной жидкости
  2. wid [id] - Переключает автоматическое употребление жидкости с указанным идентификатором
  3. ls - Показывает список заклинаний, доступных для автокаста
  4. c [spell] - Переключает автокаст заклинаний, при условии что у игрока хватает маны. Список доступных заклинаний доступен по команде ls
  5. p [milliseconds] - Переключает автоматические молитвы с заданным интервалом
  6. pid [id] - Переключает автоматические молитвы на алтаре с указанным идентификатором
  7. s - Переключает автоматические пожертвования. Интервал между пожертвованиями задается отдельно командой st
  8. st [milliseconds] - Устанавливает время в миллисекундах между пожертвованиями
  9. sid [id] - Переключает автоматические пожертвования на алтаре с указанным идентификатором
  10. kb - Переключает автоматическое использование растопки из инвентаря. Растопка будет собираться и сжигаться в указанной печи
  11. kbt [milliseconds] - Устанавливает интервал между сжиганием растопки
  12. kbid [id] - Переключает автоматическое сжигание растопки в печи с указанным идентификатором
  13. cwov - Переключает автокаст Wisdom of Vynora
  14. cleanup - Переключает автоматическую очистку свалки. Интервал задается отдельно командой cleanupt
  15. cleanupt [milliseconds] - Устанавливает интервал между очисткой свалки
  16. cleanupid [id] - Переключает автоматическую очистку свалки с указанным идентификатором
  17. l - Переключает автоматический взлом замков. Курсор должен указывать на взламываемый сундук
  18. lt [milliseconds] - Устанавливает интервал между взломом замка
  19. lid [id] - Переключает автоматический взлом замка на сундуке с указанным идентификатором
  20. v - Переключает режим вывода расширенных сообщений о работе бота

big - BulkItemGetterBot

Перекладывает предметы в инвентарь игрока из указанных bulk storages n-ый предмет источник будет перемещен в n-ый контейнер приемник

Команды:

  1. as - Установить источником предмет, хранящийся в bulk storage, на который указывает курсор
  2. at - Установить приемником предмет, на который указывает курсор
  3. asid [id] - Установить источником предмет, хранящийся в bulk storage, по его идентификатору
  4. atid [id] - Установить приемником предмет по идентификатору
  5. ssxy - Установить источником предмет по координатам курсора мыши на экране

ch - ChopperBot

Рубит поваленные деревья рядом с игроком.

Команды:

  1. s [threshold] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  2. d [distance] - Расстояние в метрах от игрока, на котором бот ищет поваленные деревья.
  3. c [amount] - Количество ударов по поваленному дереву за цикл.
  4. area [tiles_ahead] [tiles_to_the_right] - Переключает обрабатываемую область. Указывается размер области в тайлах перед игроком и справа от него.
  5. area_speed [speed] - Устанавливает скорость движения. По умолчанию 1.

c - CrafterBot

Изготавливает предметы, указанные в окне крафта. Новые действия не начинаются, пока не очистится очередь. Данное поведение может быть отключено.

Команды:

  1. r - Автоматически ремонтировать предмет в левой части окна крафта (обычно это инструмент) по достижении им 10% повреждений.
  2. st [target_name] - Задать имя предмета, который будет ингредиентом. Бот будет помещать указанные предметы из инвентаря в правую часть окна крафта.
  3. stxy - Задать предмет, который будет ингредиентом, по координатам курсора мыши на экране. Бот будет помещать указанные предметы из инвентаря в правую часть окна крафта.
  4. ss [source_name] - Задать имя предмета, который будет инструментом. Бот будет помещать указанные предметы из инвентаря в левую часть окна крафта.
  5. ssid [id] - Задать предмет, который будет инструментом, по идентификатору.
  6. ssxy - Задать предмет, который будет инструментом, по координатам курсора мыши на экране. Бот будет помещать указанные предметы из инвентаря в левую часть окна крафта.
  7. nosort - Переключить сортировку предметов. По умолчанию сортировка включена.
  8. cs - Объединять предметы в левой части окна крафта.
  9. ct - Объединять предметы в правой части окна крафта.
  10. ctimeout [milliseconds] - Установить интервал объединения предметов.
  11. s [threshold] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  12. u - Переключает режим, в котором бот будет помещать в правую часть окна крафта предметы, указанные в начале списка требуемых.
  13. an [number] - Задать количество действий, выполняемых при каждом нажатии кнопки Continue/Create.
  14. noan - Переключает проверку очереди перед следующим действием. Если проверка включена, бот будет выполнять следующее действие только если очередь пуста.
  15. s1s - Переключает режим, при котором в слот инструмента будет помещаться только 1 предмет.

fp - FlowerPlanterBot

Прокачивает навык Gardening, сажая и собирая цветы с окружающих тайлов. Для работы нужны цветы в инвентаре.

Команды:

  1. s [stamina] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.

i - ImproverBot

Улучшает выбранные предметы в указанных инвентарях используя инструменты из инвентаря игрока. Предметы вроде воды или камня выбираются перед каждый улучшением, в том время как инструменты выбираются единожды перед улучшением первого предмета с помощью этого инструмента. Инструмент определяется по иконке, которую можно видеть справа от самого предмета в инвентаре. У некоторых инструментов (например, Stone Chisel и Carving Knife) иконки могут совпадать, из-за чего бот может выбрать не тот инструмент. В таких ситуациях надо воспользоваться командой -ci чтобы сменить инструмент.

Команды:

  1. s [threshold] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  2. at - Использовать инвентарь под курсором. Выделенные предметы из этого инвентаря будут улучшаться.
  3. ls - Список доступных для улучшения навыков и их сокращения.
  4. ss [skill_abbreviation] - Установить используемый для улучшения навык, в дальнейшем будут использованы только относящиеся к нему инструменты. Для просмотра полного перечня навыков используйте команду ls.
  5. g - Переключить режим, в котором будут улучшаться выбранные предметы на земле. Перед включением необходимо выбрать навык с помощью команды ss.
  6. ci - Заменить ранее выбранный инструмент на указанный в инвентаре игрока.

fsm - ForageStuffMoverBot

Перемещает предметы, собираемые с помощью фуража или травничества, из инвентаря игрока в указанный инвентарь. Перемещение камней и редких предметов можно переключить.

Команды:

  1. at - Целевой инвентарь или контейнер, в который будут перекладываться предметы.
  2. r - Переключить перекладывание редких предметов.
  3. mr - Переключить перекладывание камней.

fr - ForesterBot

Собирает и сажает саженцы, подрезает деревья/кусты и собирает урожай в области 3х3 вокруг игрока. Бот может быть настроен для обработки прямоугольной площади любого размера. Саженцы, во избежание переполнения инвентаря, будут выкладываться в контейнер, которым по умолчанию является Backpack. Контейнер должен быть в корне инвентаря. Так же могут быть указаны дополнительные предметы, перекладываемые в контейнер (например, собранные фрукты). Тайла типа степь (steppe) и тундра (moss) будут обрабатываться если посадка растений разрешена и у игрока есть лопата в инвентаре.

Команды:

  1. s [threshold] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  2. ca - Переключить срезание саженцев со всех деревьев.
  3. cs - Переключить вырубку высохших (shriveled) деревьев.
  4. df - Переключить вырубку всех деревьев.
  5. h - Переключить сбор урожая.
  6. p - Переключить посадку саженцев.
  7. scn [container_name] - Задать новое имя контейнера для складывания урожая.
  8. na [number] - Установить количество действий, выполняемых ботом подряд.
  9. aim [item_name] - Добавить новый предмет для перемещения в контейнер.
  10. area [tiles_ahead] [tiles_to_the_right] - Переключает обрабатываемую область. Указывается размер области в тайлах перед игроком и справа от него.
  11. area_speed [speed] - Устанавливает скорость движения. По умолчанию 1.

fg - ForagerBot

Занимается фуражом, травничеством, сбором травы и цветов в области вокруг игрока. Бот может быть настроен для обработки прямоугольной области любого размера. Собираемые предметы, для предотвращения переполнения инвентаря, будут складываться в контейнеры, имя которых может быть настроено. По умолчанию используется контейнер "backpack". Используемый контейнер должен быть расположен в корневом каталоге инвентаря (не должен входить в группу или быть внутри другого контейнера). Бот может быть настроен для сброса собираемых предметов на землю.

Команды:

  1. s [threshold] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  2. g - Переключить сбор травы.
  3. f - Переключить фураж.
  4. ftl - Показать список типов фуража и их сокращений.
  5. ft [type] - Установить тип фуража.
  6. b - Переключить травничество.
  7. btl - Показать список типов травничества.
  8. bt - Установить тип травничества.
  9. d - Переключить сброс собираемых предметов на землю.
  10. v - Переключить режим вывода расширенных сообщений для вывода дополнительной информации о работе бота.
  11. scn [container_name] - Установить новое имя для контейнера, в который буду складываться ростки (sprouts) и урожай.
  12. na [number] - Установить количество действий, выполняемых ботом подряд.
  13. area [tiles_ahead] [tiles_to_the_right] - Переключить обрабатываемую область. Указывается размер области в тайлах перед игроком и справа от него.
  14. area_speed [speed] - Установить скорость движения. По умолчанию 1.

gig - GroundItemGetterBot

Подбирает с земли вокруг игрока предметы из списка.

Команды

  1. d [distance] - Установить расстояние (в метрах, 1 тайл = 4 метра), на котором бот будет искать предметы.
  2. a [item_name] - Добавить в список имя подбираемого предмета.

g - GuardBot

Отслеживает сообщения в закладках Event и Combat. Если в течение заданного времени нет никаких сообщений - поднимает тревогу. Реагирует на сообщения, содержащие указанные ключевые слова. Если таковых нет, то реагирует на все сообщения.

Команды

  1. at [timeout] - Установить таймер (в миллисекундах), по истечении которого поднимается тревога.
  2. a [keyword] - Добавить ключевое слово.
  3. cs [path] - Установить путь к .wav-файлу со звуком тревоги.
  4. soundtest - Проиграть звук тревоги.

im - ItemMoverBot

Перемещает предметы из инвентаря в указанное место назначения.

Команды

  1. st - Установить место назначения (под курсором мыши). Предметы из инвентаря будут перемещены в этот предмет, если он является контейнером, или рядос с ним если нет.
  2. stid [id] - Установить идентификатор места назначения. Предметы из инвентаря будут перемещены в этот предмет, если он является контейнером, или рядос с ним если нет.
  3. str - Установить целевой контейнер (под курсором мыши). Предметы из инвентаря будут помещены в корневой каталог этого контейнера.
  4. stcn [number] - Установить количество, которое требуется переместить в каждый контейнер. Используется с командой "stc".
  5. stc [container_name] - Установить целевой контейнер (под курсором мыши) с другими контейнерами внутри. Предметы из инвентаря буду перемещены в эти вложенные контейнеры. Бот будет пытаться положить по 100 предметов в каждый из них, но это количество может быть изменено командой "stcn".
  6. sw [weight] - Установить максимальный вес перемещаемых предметов. Действует только на последнее указанное имя предмета.
  7. a [name] - Добавить имя предмета к списку перемещаемых. Максимальный вес этого предмета может быть установлен командой "sw".
  8. r - Переключить перемещение редких предметов. Отключено по умолчанию.
  9. fl - Переключить перемещение предметов только из корневого каталога инвентаря. Предметы, расположенные в группе или внутри контейнера, затронуты не будут. Включено по умолчанию.

m - MinerBot

Добывает горные породы и плавит руду.

Команды

  1. s [threshold] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  2. c [amount] - Установить количество действий, выполняемых ботом подряд. По умолчанию 3.
  3. sc - Переключить объединение осколков (shard), лежащих в кучах вокруг игрока.
  4. scn [name] - Установить имя комбинируемых осколков. Используется с командой "sc".
  5. fixed - Установить режим работы с фиксированным тайлом. Бот запомнит его и будет работать только с ним.
  6. st - Установить ражим работы с текущим выбранным тайлом.
  7. area - Установить режим работы с тайлами, окружающими игрока в области 3х3.
  8. ft - Установить режим работы, в котором бот будет добывать тайл перед игроком.
  9. o - Переключить добычу руды. Включено по умолчанию.
  10. m - Переключить автоматическое движение вперед, если в текущем тайле больше нечего делать.
  11. sm - Переключить переплавку руды из указанной кучи.
  12. at [min_quality] - Установить цель (под курсором мыши) для переплавленной руды не ниже указанного качества (0-100).
  13. ati [min_quality] - Установить целевой инвентарь (под курсором мыши) для переплавленной руды не ниже указанного качества (0-100).
  14. atid [id] [min_quality] - Установить цель (по идентификатору) для переплавленной руды не ниже указанного качества (0-100).
  15. sp - Установить кучу с рудой (под курсором мыши) для переплавки.
  16. ssm - Установить плавильню (под курсором мыши) для переплавки руды.
  17. sft [timeout] - Установить периодичность заправки плавильни горючим (в миллисекундах).
  18. sfn [name] - Установить имя топлива для плавильни.
  19. v - Переключает режим вывода расширенных сообщений о работе бота.

md - MeditationBot

Медитирует на коврике. Предполагается, что нет никаких ограничений в навыке медитации.

Команды

  1. s [threshold] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  2. c [amount] - Установить количество действий, выполняемых ботом подряд. По умолчанию 3.
  3. rt [timeout] - Установить период починки коврика (в миллисекундах).

h - HealingBot

Перевязывает раны хлопком из инвентаря.

Команды

  1. md [min_damage] - Установить минимальный урон раны, который будет обрабатываться.

f - FarmerBot

Ухаживает за полями, сажает семена, обрабатывает землю, собирает урожай.

Команды

  1. s [threshold] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  2. r - Переключает ремонт инструментов.
  3. ft - Переключить прополку (tending).
  4. h - Переключить сбор урожая (harvesting).
  5. p [seeds_name] - Переключить посадку семян с указанным наименование.
  6. c - Переключить вспахивание поля (cultivation).
  7. and [name] - Добавить предмет с указанным наименованием к списку выбрасываемых. Используется с командой "d".
  8. d - Переключить выбрасывание собранных предметов на землю. Имена выбрасываемых предметов добавляются командой "and".
  9. dl [number] - Установить лимит сохраняемых предметов.
  10. area [tiles_ahead] [tiles_to_the_right] - Переключить обрабатываемую область. Указывается размер области в тайлах перед игроком и справа от него.
  11. area_speed [speed] - Установить скорость движения. По умолчанию 1.

d - DiggerBot

Копает землю, песок, глину и прочее в том же духе.

Команды

  1. s [threshold] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  2. d [height] - Установить абсолютную высоту угла, до которой необходимо копать.
  3. dtile [height] - Установить абсолютную высоту всех углов текущего тайла, до которой необходимо копать.
  4. dtp - Переключить складывание выкопанной земли в кучу. По умолчанию включено.
  5. c [amount] - Установить количество действий, выполняемых ботом подряд. По умолчанию 3.
  6. l - Переключить выравнивание выбранного тайла.
  7. la [height] - Переключить выравнивание области вокруг игрока до указанной высоты.
  8. tr - Переключить ремонт инструментов.
  9. sm - Переключить поверхностную добычу (mining). Работает только по области с командой "area".
  10. area [tiles_ahead] [tiles_to_the_right] - Переключить обрабатываемую область. Указывается размер области в тайлах перед игроком и справа от него.
  11. area_speed [speed] - Установить скорость движения. По умолчанию 1.

pc - PileCollector

Собирает предметы из куч в контейнеры.

Команды

  1. stn [name] - Установить имя собираемых предметов. По умолчанию "dirt".
  2. st [name] - Установить контейнер, в который будут собираться предметы. По умолчанию "large crate".
  3. stcc [capacity] - Установить вместимость контейнера. По умолчанию 300.

fsh - FisherBot

Ловит и разделывает рыбу.

Команды

  1. r - Переключает ремонт инструментов.
  2. line - Переключить установку новой лески.

pr - ProspectorBot

Исследует выбранный тайл.

Команды

  1. s [threshold] - Значение Stamina, ниже которого бот начнет отдыхать. Дробное число от 0 до 1.
  2. c [amount] - Установить количество действий, выполняемых ботом подряд. По умолчанию 3.